Минимальные требования для ПК-версии: * Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c * Intel® Core™ 2 Duo или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ * NVIDIA® GeForce® 7600 GT или ATI™ Radeon™ HD 2600 XT или Intel® HD Graphics 3000 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 2 GB RAM * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution Рекомендуемые требования для ПК-версии: * Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64-bit (обновленные до последнего Service Pack) * Intel® Core™ i5 или AMD FX Series Processor или лучше * 4 GB RAM * NVIDIA® GeForce® GTX 650 или AMD Radeon™ HD 7790 или лучше
Минимальные требования для Мак-версии: * Mac® OS X 10.9 (последняя версия) * Intel® Core™ 2 Duo * NVIDIA® GeForce® GT 330M или ATI™ Radeon™ HD 4670 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 4 GB Ram * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution
Рекомендуемые требования для Мак-версии: * Mac OS® X 10.10 (последняя версия) * Intel® Core™ i5 или лучше * NVIDIA® GeForce® GTX 780M или AMD Radeon™ HD 6970 или лучше * 8 GB system RAM
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.
В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг.
Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.
Heart of the Swarm
Продолжение эпической одиночной кампании и развитие сюжета игры.
Управляйте Роем зергов на протяжении 20 напряженных заданий, составляющих 7 новых драматичных эпизодов игры.
Побеждайте врагов и развивайте свою стаю в ходе 7 заданий по эволюции Роя. Исследуйте новые, полные опасностей планеты, расположенные на 14 новых картах.
Оживите в памяти самые волнующие воспоминания, получив доступ к архиву мастера. После прохождения кампании Heart of the Swarm вы можете использовать архив мастера для того, чтобы перейти к любому заданию или вновь просмотреть любой ролик.
Оцените улучшения сетевой игры. У протоссов, зергов и терранов появились новые виды войск (всего 7 новых боевых единиц).
Некоторые боевые единицы из Wings of Liberty были модернизированы и усилены.
Вас ждут 26 новых карт всех размеров для сетевой игры!
Вашему вниманию предлагается полностью обновленный физический движок! Анимация смерти улучшилась благодаря обновлению физического движка. Уничтоженные боевые единицы могут падать с утесов, обрушиваться в пропасть, скользить по обледеневшим склонам и не только!
Многие новые визуальные эффекты получили обновленное звуковое сопровождение.
Развивайтесь с новой системой получения уровней. За матчи в Heart of the Swarm игроки получают очки опыта. По мере накопления опыта вы получаете доступ к новым моделям и фрагментам анимации боевых единиц, портретам и эмблемам.
Управляйте компьютерными союзниками при помощи системы связи с ИИ. Игрок получил возможность сотрудничать и выстраивать стратегию с компьютерными союзниками. Вы можете отдавать определенные команды компьютерным союзникам: указывать точку для атаки, защиты, разведки и постройки дополнительных баз.
обновленный пользовательский интерфейс, кланы и сообщества, новые возможности просмотра повторов, матчи без рейтинга, «Международный доступ», выбор языка и многое другое.
Legacy of the Void
Предзаказ. Выход игры состоится зимой 2015-2016 гг.
Режим архонта В режиме архонта вы можете управлять общей базой и армией вместе с другом. Разрабатывайте подробные боевые планы и одолейте противника общими усилиями.
Боевые союзы В режиме совместной игры «Союзное командование» вы можете объединиться с другом и взять на себя роль командующего в StarCraft. Сражайтесь, повышайте уровень и оттачивайте свое мастерство стратегии в реальном времени в команде.
Эпилог После миссий пролога и одиночной кампании протоссов трилогия StarCraft II завершается эпилогом, в котором будет решена судьба каждой расы.
• Игра воссоздает и развивает все лучшие качества StarCraft: продуманный баланс, увлекательный игровой процесс, стремительные и энергичные многопользовательские сражения. • Три различные расы: протоссы, терраны и зерги. • Новые боевые единицы и приемы боя, доступные каждой из рас, делают различия между ними еще ярче. • Прорыв в принципах построения кампании для однопользовательской игры. • Новое трехмерное графическое ядро, поддерживающее ошеломляющие спецэффекты и позволяющие отображать огромные боевые единицы и многочисленные армии. • Полная поддержка многопользовательского формата игры, новые возможности для проведения сражений между игроками и поиска противника на портале Battle.net. • Полнофункциональный редактор карт и скриптов, обеспечивающий беспрецедентную гибкость в «индивидуализации» игры.
В данной теме обсуждается только то, что связанно непосредственно с игрой Starcraft2: сингл, аппаратные вопросы и проблемы. Перед тем, как задать вопрос рекомендуется изучить FAQ и материалы с официального сайта игры. Флуд/оффтоп/флейм, разговоры на отвлеченные темы, около игровые дискуссии запрещены .
Последний раз редактировалось Vik 02.06.2016 9:21, всего редактировалось 35 раз(а).
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2009
ген,собако,гоу сыграем версус зомбарей фор фан)
_________________ Я учапал,но еще пришпандохаю обратно Во имя Джифорсы веду эту священную войну! ;-) PS-Переговоры с АТИшниками веду только в случае их адекватности :-D
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2009
какая работа в 2 ночи?!
_________________ Я учапал,но еще пришпандохаю обратно Во имя Джифорсы веду эту священную войну! ;-) PS-Переговоры с АТИшниками веду только в случае их адекватности :-D
Четвертый день подряд идут одни протоссы. Получается как с зергами - то, что ненавидел больше всего - чаще всего и получал.
Бесит нереально, зато стало чуть лучше получаться. Скатился сначала до серебряных оппонентов, потом опять платиновых стали выдавать. Такое ощущение, что бнет, в плане подбора соперников, стебется на все 100%.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2007 Откуда: Сахалин
Ironh1d3 писал(а):
Скатился сначала до серебряных оппонентов, потом опять платиновых стали выдавать. Такое ощущение, что бнет, в плане подбора соперников, стебется на все 100%.
Мне кажется там есть что то типа прогрессирующих игроков в каждой лиге, у которых кол-во побед значительно больше чем поражении и которые должны находится на 1-2 лиги выше чем сейчас они находятся. Такие вроде и находятся лигой ниже, но бнет их ценит равнозначно с теми игроками, которые выше лигой, но количество побед и поражении у которых одинаково. Это мое сугубо личное мение мнение.
_________________ Не можешь срать, не мучай ж0пу! SC2:Genside 450
Genside Угу, сплошные догадки вокруг этой системы подборы и мифического "скрытого рейтинга". И никаких внятных комментариев или объяснений, относительно этого бреда, со стороны Метелицы.
У одного меня никаких притензий к этой системе? Да бывает так что раз 5-6 подряд одна и та же раса, да бывает так что 3 раза подряд один и тот же противник, но я в этом проблемы вообще не вижу никакой. Это может быть проблемой для тех кто играет 3 игры в день, а так это вообще не проблема
Да, я играю 3-4 игры в день, и когда эти 3-4 игры - ЗвП - это начинает немного бесить. И не потому, что у меня периодически с тоссами бывают проблемы, а потому что хочется разнообразия рас, а не один и тот же единственный рабочий БО из игры в игру.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.03.2007 Откуда: city Belgorod
Макс,а мне вчера онли терры попадались И если честно я уже и забыл как с ними играть,первый матч продул как олух,зато потом божил уже,а до них были онли зерги и тоссы Насчет рейтинга рассклад таков,если винрейт средний 3к1 переводят выше,если меньше сидишь и убиваешься в своей лиге,короче походу как-то так,мне вчера 3 платины дали,сегодня вот думаю начну с даймонда,и его надо выйграть Тогда быстрее полезу вверх,если профукаю,то снова пойдет золото-платина и по новой,как-то так
Добавлено спустя 1 минуту 44 секунды: Кстати Макс что за БО,против тосса-то? У меня их 2,если нет стенки убиваем масс лингами,если есть стенка,строим масс тараканов,потом корапторов там и т.д.
Добавлено спустя 2 минуты 18 секунд: Кстати я уже мечтаю о ЗвЗ,давно не нервничал с линго-гиблами,с перебежками и т.д. Хороший тренинг чтоб поднять АПМ
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.03.2007 Откуда: city Belgorod
Макс а проще не?Отбил гей пуш и иди убивай рочами лингами,пока эксп поставил тосс,или застроил он проход к экспу,сделай линго-гиблов,снеси нафиг барак,вломись и сжуй там все Чтоб не халявил,ну эт я так делаю,не люблю я всяких там колоссов имбовых и фф
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.03.2007 Откуда: city Belgorod
Макс а оно тебе надо??? я лично вообще подумываю их 10 пулом,и масс лингами убивать Как раз до гей врат успеваешь,а макро да интересно,но блин там шатко у зерга все От колоссов и фф вмиг пролететь можно.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения