Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
Barash писал(а):
Любопытную закономерность выявил. Специально играл солдатом, ни у нас, ни у противника не было танков. Под конец появился у противника рейн со свином, когда нам только 10 метров осталось тележку толкать. Так вот, меткость была где-то 28-30% (инфляция за счёт ульты, реальная меткость там 22 небось, как вы выше делаете, не стреляя по щитам рейна, понятия не имею). Это на средней-большой дальности. В упор же наоборот не могу попасть почти ничего, потому что это нездоровое мельтешение и прыжки всё портят.
Ну как бы на солдате важно позиционирование и техника стрельбы. Нужно изначально знать свою эффективную дистанцию иметь какую-то тактику и стараться ее придерживаться. Мне вот проще всего цели держать на 15-20м от себя. По быстрой мелочи надо стрелять короткими, через секунду непрерывной очереди большинство пуль начинает лететь куда попало, но только не в цель. В танков можно просто зажимать ЛКМ. По прыгающей цели попасть почти так же просто, как и по стоячей, прыжок имеет предсказуемую траекторию. Для вдовы это как подарок. Исключение - генджи, который вторым прыжком в воздухе резко меняет свою траекторию. По хаотично давящим A/D куда сложнее нормально попадать.
Добавлено спустя 5 минут 19 секунд:
mi1ano писал(а):
От себя могу сказать, что я согласен с тем, что человек почти не игравший в шутеры, не смог бы при нормальной системе сходу на 2800 подняться или сколько у него там. И обсуждать это не намерен, про важность аима я уже писал
Есть герои, на которых аим вообще не нужен.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2009 Откуда: Москва Фото: 23
4e_alex писал(а):
Да ясно тут все. У аккаунта при покупке игры сразу уровень вписывается. Поэтому все профи играют минимум на 10 аккаунтах, они искали аккаунт с высоким внутренним рангом. Хороший аккаунт можно определить уже на первых 25 уровнях. Если в сумме не менее 10 легендарок из сундуков выпало, то это потенциальный 4к+ акк. По секрету скажу, что уровень аккаунта можно прокачать покупкой сундуков. +10 MMR за каждый. Именно поэтому так популярны видосы типа "смотри как я открываю 100 купленных ящичков". На самом деле они качают аккаунт за счет зрителей. Еще каждый купленный сундук автоматически сжигает 5 репортов на тебя.
Вот ж блин! Пошел покупать сундуки! Зря ты об этом рассказал, теперь близзы тебя убьют =( АИМ с открытием сундуков кстати тоже растет, как и умение оценивать ситуацию. То есть у Вас сразу будет на автомате все легче идти в любой катке
_________________ Den aller yngste greven, som der på skipet var, han ville visst trolova sig, enn sjølv så ung han var... DCS player =3
Если в сумме не менее 10 легендарок из сундуков выпало, то это потенциальный 4к+ акк.
так у меня давно 4к+ акк тогда! играю плохо, но игра прям сама меня тащит в верх.... вот почему оказывается
Добавлено спустя 3 минуты 12 секунд:
Btulhu писал(а):
То-то я думаю, что это кулер топ 50 не взял? у него 300+ сундуков лежит
топ50? или топ500 да и как не взял, он вроде в топ500 был там постоянно меняются, думаешь залезли 500 человек первых и вечно там
вот как он так делает! http://masteroverwatch.com/profile/pc/kr/EVERMORE-31643 винрейт Хогом 97,9% и 47 на 1 явно близарды его тянут! и азиаты аимботеры в рандомы дают (хотя он ж сам кореец с топ командой) конечно он потом сольется вниз по винрейту, но такой стрик набить тоже нормально
Последний раз редактировалось default player 09.02.2017 16:01, всего редактировалось 1 раз.
- у него челлендж на 1.5килобаксов взять топ 50 (пятьдесят) до 10 февраля. Уже два раза брал 58-й, уже много раз вылетал из топ500 и возвращался обратно
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
- у него челлендж на 1.5килобаксов взять топ 50 (пятьдесят) до 10 февраля. Уже два раза брал 58-й, уже много раз вылетал из топ500 и возвращался обратно
ааа ну тогда другое дело куча сундуков>легендарок и как раз в топ500 постоянно, все сходится акк подобрал на 4к+
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.03.2016 Фото: 13
Вы можете быть миллион раз правы на счет это сраной соревновательной системы, но зачем ваша игра нужна если в ней пердак горит на уровне дарксоулс в степени доты, и не из-за того что противник круто играет, а твои тиммейты полные днари, от слова ПОЛНЫЕ в 50% случаев.
3.14
Еще раз нахуй эту игру.
Я лучше в титанфолл 2 поиграю там хоть игра ищется секунд 5 а не минуту как тут.
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
default player писал(а):
вот как он так делает!
Корейский прогеймер всей своей командой просто укатывает паблик. Ты не представляешь на самом деле, какая большая разница в скилле между просто топ 500 и про. Тем более, что не все топ 500 все время онлайн, поэтому он и простых "днарей" на 4к+ часто топит. Пару раз смотрел рандомов из топа, они бегают как попало, такое скорее от платины ждешь. Стреляют только лучше, а так почти такой же цирк. А потом смотришь про на турнирах - и это вообще другая игра.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
4e_alex писал(а):
Корейский прогеймер всей своей командой просто укатывает паблик.
Я бы удивился, если было бы иначе. Сыгранные опытные про-геймеры против стада. Прям, удивительно, что про натягивают всех на паблике....
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Да корейцы это отдельная тема, чё на них ровняться. Помню, уже писал вроде, как читал у Куллера в чате мнение эксперта, что корейцы ничё не могут, даже тут вроде давно кто-то писал подобное. Но первый же турик, где столкнулись корейцы против всех показал, что ничего не могут все остальные, против корейцев.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
#77 Учитывая стрельбу по свину и диве и ультимативный эймбот. По бутылкам старался не стрелять, в пустоту тоже. Не знаю, как вы там 50% выдаёте. 30% от 170 дпс. Разве это может сравниться с постоянным 120 дпс симметры? В общем, буду экспериментировать. Ещё легендарный скин красивый выбил, пустынный. Зольдат, как по мне, лучший герой в овере (начинал играть именно на нём ), но вот эта меткость...
Добавлено спустя 15 минут 52 секунды: Может, уже кто видел.
Поэтому лучше играть с русской озвучкой. Там она в 90% случаев таки успевает произнести "ливень возмездия".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Хз что сегодня происходит с игрой. Такое ощущение, что выигрывает та команда, в которой меньше дебилов. Трольпики в каждом раунде, ханзо вообще без перерыва в каждой игре в моей команде, вдовы, сомбры.... Лучше вообще не заходить в ранги. Набрал 3406 и слил до 3320 за 3 игры.
Добавлено спустя 55 минут 35 секунд: Например был вот такой вот генджи в команде:
ущербное говно внутри
#77
за все время существования игры он не играл на генджи вообще, за всю игру не убил никого.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
- действительно! Почему бы не начать играть генджи первый раз в рейтинговых играх 3.5к. #77
Надо взять ГМ и начать тренить сомбру! А то в квиках бесполезно тренировать.
Добавлено спустя 27 минут 42 секунды: Зашел сыграть. Карта вольская. Симетрой отыграл на ноль в дефе, поставил 2 телепорта и получил карточку за лучшую серию убийств. В атаке точку взяли так, что у нас осталось времени 7:03. Дискорд + рейн, свин, фара = чпок! Зашли не останавливаясь.... В команде соперников с самого начала.... угадайте кто? Правильно ханзо!
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения