Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2006 Фото: 2
#77
Название в России: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Разработчик:GSC Game World Издатель:Deep Silver Издатель в России:GSC World Publishing Модель распространения: розничная продажа Статус: в продаже Официальный сайт:Открыть Официальный русский сайт:Открыть Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Multiplayer: (32) LAN, Internet
Флейм и оффтоп в теме запрещены. Ссылки для скачивания игры и noDVD, а также за их упоминание в теме = ЖК на месяц + бан на сутки. Бессмысленные посты и сообщения содержащие только символы смайлов, и типа "+1" будут удаляться сразу, дабы не засорять тему. Читаем правила конференции, здесь тематическая ветка. Приятного общения.
_________________ жожоба (с) Бобро поржаловать
Последний раз редактировалось iMMelMan 09.10.2019 1:20, всего редактировалось 21 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.04.2007 Откуда: Москва Фото: 0
serlach ищи по метке на карте или в радиусе, и если нету то переигрывай с автосейва(забудьте вы начинать новую игру, это просто мега крайняк, все беды рефрешаться после автосейва !!!)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.01.2008 Откуда: из мавзолея
ch0mb0r Хны... Плохо дело. Метки на карте нет. В ПДА задание это даж не появлялось. Но в истории сообщений - все есть... Автосейв на другой локации вобще... Добавлено спустя 4 минуты, 12 секунд Doominheart Я уже эту остановку обошел и вдоль и попререк и по-диагонали. Нет кента этого. Я уже всю "свободу и долг" с бандюками вырезал, а примкнуть к ним - не могу. Увижу авоську, порву как "тузик грелку".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.04.2007 Откуда: Москва Фото: 0
MisterSilver глупсть написал, если ты про винторез возле железки
serlach открою страшную тайну: автосейв - это когда ты входишь на новую локацию; например пришол на свалку и вот он автосейв, потом дальше гуляешь и быстро_сейвишся или просто сейвишься, так шо жмакай автосейв(там кстате иконка вечно кардона, вне зависимости от локации, тобишь снова косяк)))))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.01.2008 Откуда: из мавзолея
ch0mb0r Я на армейских складах. Говорю же. И автосейв соответственно тоже. Это все уже позже свалки. На свалке у меня есть сейв, но уже после разговоров с Йодой. И Авоски там на остановке нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2007 Откуда: Kyiv, Ukraine
Если обсуждалось - сорри.
Задание "Найти Клыка". В комнату, где должны поджыдать бандиты, чтобы отобрать все нажитое. решил сначала бодбросить пару гранат. Свет потух, мат, брань.. Захожу чтобы "зачистить" и "навести конституционный порядок".. Ох они разозлились. Такой грязью поливали! И палили что есть мочи - убить конешно не смогли, т.к. я наверно неубиваемый был При этом их не быловидно. Их даже не прописали! Вобщем, смешно конешно, но это недоработка
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2006 Откуда: 54°31N36°16E Фото: 89
Кто нибудь находил патроны 5.45 на болоте, с о4 патчем?
2 задания висят принести патроны, а найти их не могу.
заметил сегодня забавный чит или не чит хз, рядом с Механизаторским двором есть задание на захват точки рядом с автобусом
за задание дается 1850RU.Задание можно выполнять несколько раз, я выполнил 2 раза(Больше ренигаты не приходили ) но скорее всего это вопрос времени:wink:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.01.2008 Откуда: из мавзолея
Doominheart Находишь патроны на Кордоне и несешь их на Болота. У меня таким образом получилось. Но этих квестов можно набрать вагон и маленькую тележку. А выполняется лишь один раз. Остальные так и будут висеть до конца игры.
Наконец-то прошёл игру на 1.5.4 вылетов на протяжении всей игры не было, делал все возможные квесты, общаривал все уголки, выискивал все артефакты. За всю игру один вылет был и то типа виста закрыла приложение, не сталкеровский глюк. Все квесты работали отлично всё бралось, всё сдавалось, не понравилось только то что сталкеры при сдачи квеста на Принести артефакт, забирали все артефакты если их несколько одинаковых, а так всё ок. Ещё косяк что бандосов окончательно вынести нельзя, выношу всех выполняюю все твебования, сила ихней группировки 0, выходишь на другую локацию, и они снова респятся. Да и концовка конечно не понятная, толком не дали по АЭС походить... А так игра очень понравилась, если бы они сразу её такую выпустили бы... Ещё один момент я не переходил на новую локацию пока не получал туда сюжетный квест, и не уходил из неё пока не получу сюжентный квест в следующую локацию, во избежании глюков скриптов, может поэтому вылетов и не было. И бо в 1.5.3 вылеты начались именно после того как я раньше времени полез в следующуу локацию, совпадение или нет, хз. А так в целом доволен.
с обеда ганяю по болотам .обшарил все камыши -столько интересного нашол. когда первых 2 раза проходил ненаходил бандюков у костра возле жд,да и тайников дофига. наверное если искать все артефакты и выполнять все квесты то в игру месяц играть можно будет.
_________________ я был АМД,есть АМД ,и буду АМД S.T.A.L.K.E.R-это и есть наше ''светлое будущее'' Жетон S.T.A.L.K.E.R.а 0569\1986
Распаковал config.db и теперь при вылете подкладываю в папку script исправленный вариант нужного скрипта, после прохождения глючного участка убираю правленный скрипт. Ну и как простые игруны должны ее проходить!?
Полуфабрикат а не игра.
P.S. в xr_effects.script аж 2 ошибки в 1607 и 1595 строках, правятся ликвидацией окружающих if/else/end
Абсолютно тупой вопрос. Игра лецинзионка, патч последний, всё свеженько установленно. Вроде бы всё прекрасно, ах нет. На первом же задании, завалить кабанов на болоте, или помочь посту мать его, этот удот на вышке ни коем разом на моё появление не реагирет и сидит себе как истукан. Как с этим казусом бороться, если кто сталкивался?
Известный мне глюк. Лечится так: к вышке надо идти по мостикам деревянным, когда получишь сообщение от Лебедева об аномалиях-все, значит, в порядке, глюка не будет. Если отклонился от мостиков - сталкер на вышке не только на тебя не среагирует, но и не убиваемым становится (обойму в упор в голову разрядил-даже голову в мою сторону не повернул, мутант, блин:)
Такая же примерно фигня и с войной группировок на болотах наблюдалась: если ходишь сам по себе и не выполняешь заданий, то проводник на кордон тебя не переправляет, тыкаешь НА КОРДОН, УГУ и все. Он автомат задирает и стоит... Такая вот "свобода действий" от разрабов... Это что касается глюков.
А вот тупостью настоящей и запрограммированной я бы назвал пулеметчика на КОРДОНЕ... Если стоит уровень сложности МАСТЕР, конечно.
По поводу Авоськи. В квесте Дикого Напра (отнести 2000)участвует NPC с таким же именем... а тот на кого квест бандитов был в это время у меня спокойно прохлаждался на автобусной остановке напротив закрытых ворот депо(с противоположной от выхода на агропром стороны). Интересно это глюк или 2 разных персонажа? Сейчас играю пытаясь не вынести бандитов(хочу посмотреть как их механик СЕВУ проапгрейдит, которую пока в продаже не видел...). Квест бандитов "зачистить барохолку" выполнил просто постояв в сторонке и подождав пока свобода зачистит. В итоге отношение нейтралов ко мне осталось зеленым.
Вынос бандитов у перехода на другую локацию(если дать возможность им первыми начать стрелять) оставлял бандитов в депо желтыми. Как я понял если механик какой-то локации выдает квест, то все флешки нужно искать в этой же локации(скупать всю информацию). На свалке механики есть на барахолке и у бандитов. Если у кого-то остаются флешки, с названиями содержащими "пси-защита", "армейский бронежилет"(какая 3-я не помню)... то это к механику бандитов надо было нести.
Игра с патчем 1.5.0.4. пока дошел только до агропрома после установки патча, был только один глюк - механик свободы флешки не берет:( Все 3 и в инвинтаре и в заданиях есть. Интересно, это так и останется, или потом глюк исчезнет?
На самом агропроме думаю полезно до захода в подземелье выполнить квест типа найти предмет: принести автомат долговца. и взять следующий - кейс в подземелье у меня лежит(неохота второй раз лезть).
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения