Минимальные требования для ПК-версии: * Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c * Intel® Core™ 2 Duo или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ * NVIDIA® GeForce® 7600 GT или ATI™ Radeon™ HD 2600 XT или Intel® HD Graphics 3000 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 2 GB RAM * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution Рекомендуемые требования для ПК-версии: * Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64-bit (обновленные до последнего Service Pack) * Intel® Core™ i5 или AMD FX Series Processor или лучше * 4 GB RAM * NVIDIA® GeForce® GTX 650 или AMD Radeon™ HD 7790 или лучше
Минимальные требования для Мак-версии: * Mac® OS X 10.9 (последняя версия) * Intel® Core™ 2 Duo * NVIDIA® GeForce® GT 330M или ATI™ Radeon™ HD 4670 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 4 GB Ram * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution
Рекомендуемые требования для Мак-версии: * Mac OS® X 10.10 (последняя версия) * Intel® Core™ i5 или лучше * NVIDIA® GeForce® GTX 780M или AMD Radeon™ HD 6970 или лучше * 8 GB system RAM
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.
В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг.
Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.
Heart of the Swarm
Продолжение эпической одиночной кампании и развитие сюжета игры.
Управляйте Роем зергов на протяжении 20 напряженных заданий, составляющих 7 новых драматичных эпизодов игры.
Побеждайте врагов и развивайте свою стаю в ходе 7 заданий по эволюции Роя. Исследуйте новые, полные опасностей планеты, расположенные на 14 новых картах.
Оживите в памяти самые волнующие воспоминания, получив доступ к архиву мастера. После прохождения кампании Heart of the Swarm вы можете использовать архив мастера для того, чтобы перейти к любому заданию или вновь просмотреть любой ролик.
Оцените улучшения сетевой игры. У протоссов, зергов и терранов появились новые виды войск (всего 7 новых боевых единиц).
Некоторые боевые единицы из Wings of Liberty были модернизированы и усилены.
Вас ждут 26 новых карт всех размеров для сетевой игры!
Вашему вниманию предлагается полностью обновленный физический движок! Анимация смерти улучшилась благодаря обновлению физического движка. Уничтоженные боевые единицы могут падать с утесов, обрушиваться в пропасть, скользить по обледеневшим склонам и не только!
Многие новые визуальные эффекты получили обновленное звуковое сопровождение.
Развивайтесь с новой системой получения уровней. За матчи в Heart of the Swarm игроки получают очки опыта. По мере накопления опыта вы получаете доступ к новым моделям и фрагментам анимации боевых единиц, портретам и эмблемам.
Управляйте компьютерными союзниками при помощи системы связи с ИИ. Игрок получил возможность сотрудничать и выстраивать стратегию с компьютерными союзниками. Вы можете отдавать определенные команды компьютерным союзникам: указывать точку для атаки, защиты, разведки и постройки дополнительных баз.
обновленный пользовательский интерфейс, кланы и сообщества, новые возможности просмотра повторов, матчи без рейтинга, «Международный доступ», выбор языка и многое другое.
Legacy of the Void
Предзаказ. Выход игры состоится зимой 2015-2016 гг.
Режим архонта В режиме архонта вы можете управлять общей базой и армией вместе с другом. Разрабатывайте подробные боевые планы и одолейте противника общими усилиями.
Боевые союзы В режиме совместной игры «Союзное командование» вы можете объединиться с другом и взять на себя роль командующего в StarCraft. Сражайтесь, повышайте уровень и оттачивайте свое мастерство стратегии в реальном времени в команде.
Эпилог После миссий пролога и одиночной кампании протоссов трилогия StarCraft II завершается эпилогом, в котором будет решена судьба каждой расы.
• Игра воссоздает и развивает все лучшие качества StarCraft: продуманный баланс, увлекательный игровой процесс, стремительные и энергичные многопользовательские сражения. • Три различные расы: протоссы, терраны и зерги. • Новые боевые единицы и приемы боя, доступные каждой из рас, делают различия между ними еще ярче. • Прорыв в принципах построения кампании для однопользовательской игры. • Новое трехмерное графическое ядро, поддерживающее ошеломляющие спецэффекты и позволяющие отображать огромные боевые единицы и многочисленные армии. • Полная поддержка многопользовательского формата игры, новые возможности для проведения сражений между игроками и поиска противника на портале Battle.net. • Полнофункциональный редактор карт и скриптов, обеспечивающий беспрецедентную гибкость в «индивидуализации» игры.
В данной теме обсуждается только то, что связанно непосредственно с игрой Starcraft2: сингл, аппаратные вопросы и проблемы. Перед тем, как задать вопрос рекомендуется изучить FAQ и материалы с официального сайта игры. Флуд/оффтоп/флейм, разговоры на отвлеченные темы, около игровые дискуссии запрещены .
Последний раз редактировалось Vik 02.06.2016 9:21, всего редактировалось 35 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2011 Откуда: Йошкар-Ола Фото: 4
Цитата:
Получится вот что - собаки успеют выбежать за счет мува, и рабы дружной линейкой покатятя за ними.
У вас получится именно так. А у большинства(платина-алмаз+) если собаки забегут в рабов, то уже никуда не денутся, умрут. Это делается по другому, псами осторожно стараешься убить по одному рабу(и то не всегда получается), сначала с газа, потом крайних. Но ни в коем случае не забегать в рабов. главное в этих 4 псах действовать на нервы , ну и смотреть что делает тосс. А уж никак не "минус все рабы" как вы написали.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2008 Откуда: Deep Siberia
AntiFreeze666 писал(а):
все эксперименты в 2на2 не применимы к 1на1.
причем тут неприменимость. я играть зову. понятное дело что 1х1 и 2х2 - разные игры.
2х2 не легче 1х1 и далеко не нубское занятие, как здесь народ отписывается, бывают очень динамичные и нтересные бои. просто видимо не с теми и не там играете в алмазе 2х2 попадали на ацкие страты, которые действительно интересно законтрить.
имхо 2х2 осмысленней игры 1х1 именно командным аспектом. это как пойти вместе погонять футбол или побегать в лазертаг. а что с 1х1? задротство вечером перед компом? для чего?
зы беспорно 3х3, 4х4, ffa имеют право на существование и интересны, но там уменьшается контроль над ситуацией, все больше играет роль вероятность а не скилл. в 2х2 же решает только скилл.
_________________ Человек не может быть доволен жизнью, если он недоволен собой
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2011 Откуда: Йошкар-Ола Фото: 4
Цитата:
в 2х2 же решает только скилл.
Это в 1на1 решает скилл причем только Ваш, а в 2на2 намного меньше личного скилла. по поводу игр 2на2 в алмазе - не рассказывайте, зоопарк там ещё тот. В мастере поинтереснее будет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2008 Откуда: Deep Siberia
AntiFreeze666 писал(а):
а в 2на2 намного меньше личного скилла
в 2х2 без личного скилла никакой командный дух и имбастраты не помогут в сражении с адекватным противником) в 1х1 вообще перестал играть >>> старка для меня не кибеспорт, а релакс в конце дня
зы один акк - вечное золото потому как был полем экмериментов и стата загублена. на этом акке играю только рендомом второй акк - окончательно заброшенный алмаз)
_________________ Человек не может быть доволен жизнью, если он недоволен собой
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2011 Откуда: Йошкар-Ола Фото: 4
Troub1es У меня аж 4 акка...(2 учетки)... 2 алмаза-1 мастер и 1 платина даже есть , хотя была алмазом в прошлом сезоне) там мне на отборе IP.Vuris попался и слился я ему. Хотя ХЗ как мне его кинули, ибо он топ мастера, а моя учетка с мастер -лигой не эта. Эта выше алмаза и не поднималась. ХЗ кароче что там у близов на уме.
Добавлено спустя 3 минуты 31 секунду: Кстати ,сейчас ради интереса зашел в учетку батл нета, посмотреть везде ли у меня бета-профиль включен, уж очень на д3 хочу глянуть, и тут заметил, что появился ск2 тестовый сервер! Хотя написано что он только для канады и США , но опять же написано что для "вашей учетн записи доступно". В чем прикол я не понял. Надо вечером значит туда зайти0 Хоть с новым патчем поиграть)
AntiFreeze666 Ну, кагбэ, тебе дали допуск в тест-мир, но получил бы ты его при условии, что ты из асашай или Канады. А так типа, ключ есть, а дверь запилена.
Troub1es То же можно и про 3х3 сказать и про 4х4 Это рандом. Нет там никакого скилла и умения. Для фана - да, прикольно с другом, под пивко, подрать какую-нибудь школотню. Но утверждать, что там все четко и ровно, по-моему, фейл. Слишком уж там много зависит от удачи, а не от уровня игры.
P.S. сидя в золоте стабильно получаю в оппоненты алмазом. Пробовал сливаться, на игру дают платину, потом опять алмазы. Система продолжает доставлять.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.03.2007 Откуда: city Belgorod
Парни играющие терранами,пля как вы ими играете Нифига не видать на карте,я тут подумал,если я сливаю терранам,то я кран ппц Хотя дропать имба мариков понравилось,да и геллики ниче-так,но я понял не мое,зерги в миллион раз круче
Добавлено спустя 2 минуты 21 секунду: Макс,а мне 3 месяца назад давали МЛ в опы, половину весело драл,а ща платину-алмаз,вывод разучился играть По себе скажу что ДА,надо задрачивать!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.03.2007 Откуда: city Belgorod
Макс,не....Там не так,завтыкал с мулом,хоть 3-х кинуть можно потом,а впрыск не сделал,и сидишь с маной у квины,и без личинок,так еще и ждешь 40 сек,пока личинки вылупяться Мулы сразу,а лечинок больше уже не будет!!!
Добавлено спустя 10 минут 29 секунд: Я тут подумываю вспомнить мега билд,3 хаты,5 квин,море линго-санок, минеральная диета Геллики не похарасят,воздух тоже,а потом после первой стычки выход в муту,или Т3,или пухлики,надо вспомнить
Сначала на почту напишут, что ты принят на бета-тестирование (если заполнил бета-профиль, конечно). Раз письма нет - не поиграешь, как подсказывает кэп
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2011 Откуда: Йошкар-Ола Фото: 4
BW4ever писал(а):
А я не видел отличий Что алмаз, что мастер. Сильнее соперники, и все.
а ты думал там другими юнитами играют? Понятно что разница в уровне игры, но для меня это определяющий фактор.
Цитата:
сидя в золоте стабильно получаю в оппоненты алмазом. Пробовал сливаться, на игру дают платину, потом опять алмазы. Система продолжает доставлять.
я в июне или июле задротствовал в ск2, отпуск был) Так я моног дней провел с 8 утра и часо до 11 вечера почти без перерывов играл) Играл обчно на 2 акках(на вчерашнем(алмаз), ну и когда чувствовал что в форме на другом(мастер- туда я захожу когда есть драйв и чувство победы, на сотальных мне на рейтинг плевать)) Так вот мне бывало тоже попадались противник аж с серебра(!!! я .... эту систему) Просто чем запоминались такие игры - обычно когда играешь с алмазом или мастером, даже с платиной отчасти, то игра идет осмысленная, то есть у тебя и у противника есть понимание игры и в принципе по разведке ты судишь о том что делает твой соперник, можешь что т опредпологать основываясь на опыт и зная примерные страты расы противника. Но вот когда играешь с каким нибудь серебром, в начале же ты не знаешь с какой он лиги, ты ведь думаешь что он примерно с тобой уровня. И когда дерево начинает творить непонятные вещи, становиться реально страшно, поскольку ты тупо не понимаешь что делает противник и начинаешь ждать каких то неожиданных пакостей. Когда играешь в мастер лиге против серебра(не зная этого), то ты не будешь думать что противник просто тупит,вииду того что он знает немного меньше по игре, ты будешь думать что он играет в какой то креатив. Это уж когда в мккро ты увидишь что против твоих 6 хат, у него 2-3 нексуса ивсякая чушь, ты поцмешь. А вот в начале страшно. Я вообще когда перешел за зергов(сначала был терраном-в алмазе(тогда не было мастеров, даже есть ачивка батлкрузера накакой то из акков)), то реально начал боятся первых 7 минут игры. Где сидим халявим и трЯсемся Просто в отличие от терра, зергу очень тяжело на 100% узнать что делает оппонент(кроме ЗвЗ).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.03.2007 Откуда: city Belgorod
Насчет всех этих лиг,фуфло полное эт все....Сколько играл,всегда удивлялся почему??? Почему иногда можно так расскатать МЛ,что тебе пишут что зерги имба,почему иногда можно так всосать платине,прилетевшей к тебе 6-ю баншами с инвизом,почему можно проиграть золоту в ЗвЗ,когда он делает 6пул на Кселнаге,почему можно морально унизить терра из МЛ одними гиблингами,почему можно убить тосса одними лингами,незнаю,просто когда есть охота,есть душевное и физическое равновесие,есть настроение,то можно творить чудеса,ничего не забывать,все успевать,разводить,и т.п. от настроя на игру многое зависит кстати,а лиги не показатель,я ру учетку прокачивал с серебра, когда был алмазом на евро,и так всех карал,что после 10-й победы подряд было не интересно играть
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2011 Откуда: Йошкар-Ола Фото: 4
Цитата:
Почему иногда можно так расскатать МЛ,
Каждый играет по своему. Например своим лучшим матче я считаю ЗвП , потом ЗвЗ, а вот ЗвТ у меня хромает и победы мне там даются тяжело. И я могу слится и платиновому террану. Кто то наоборот умеет играть ЗвТ , но тяжело играет в ЗвП.Поэтому бывает что тебе попадается противник выше рейтингом, но убиваешь ты его не с таким уж и усилием.это все относительно.
Цитата:
настроя на игру многое зависит кстати,
+100500, согласен, моральный настрой очень важен везде, не только в ск2.
Цитата:
лиги не показатель,я ру учетку прокачивал с серебра, когда был алмазом на евро,и так всех карал,что после 10-й победы подряд было не интересно играть
Тут не соглащусь. Конечно если брать например 1 место алмаза и 90-е мастер лиги, это примерно равны, но разрыв между первыми местами алмаза и мастер лиги огромен. В первом случае - неплохой любитель, знаюший что то , во втором - полупроффисионал. А по поводу 10 побед подряд, я могу тебе показать один из своих из акков(алмаз), в истории которого , ты увидишь 56 побед подряд за 1 день. И в то же время увидишь день где около 30 поражений против 7-8 побед вроде. Всяко бывает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.03.2007 Откуда: city Belgorod
AntiFreeze666, да победы пох, 10 про которые я написал это было начало,далее еще раза в 3 больше Насчет мега МЛ,ну небывает так,что эти люди всегда тащат,у них тоже бывают плохие дни Я раньше в среднем играл 7 к 3, и проиграть мог как алмазу,мл,так и платине а сейчас чего-то вообще на игру и ладдер забил,надо будет наверстать,только никак не получается И еще позавчера смотел финал ESL играли тосс и зерг,один МЛ,второй ГМЛ,и скажу что игра была-бронза-бронза, я такого ахтунга ниразу не видел что зерг,что тосс так кранили,что ппц Финал блин.....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2011 Откуда: Йошкар-Ола Фото: 4
chelovek31 Это фрикап наверно был. Там госу редко играют. А так просто иногда кажется что люди играющие на стриме играют хуже тебя. Просто включи репку игры, сыгранной месяцок назад тобой, уверен ты найдешь кучу фэйлов и своих и противника и будет казаться что это бронза.)))
Сейчас этот форум просматривают: FoxhaunD, SlideX и гости: 31
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения