Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
4e_alex писал(а):
Мямлят с кривыми интонациями, крысу вообще слушать невозможно.
- Кто например мямлит? Озвучку подобрали качественную. У крыса отличная озвучка, лучше оригинала. У торба лучше оригинала. На вкус и цвет.
Wormwood писал(а):
не понял, как снижение разброса, удлинение крюка и увеличение перезарядки скажется на ваншотах?
- удлинили не крюк, а вернули расстояние на которое он притягивает - возможно опять придется делать подшаг после хука. Зависит от того, насколько уменьшат разброс.
Добавлено спустя 39 секунд:
Wormwood писал(а):
хм.... а что значит буква м во фразе "3.5м вместо 2"? Метры?
- раньше после хука ты оказывался около 3.5 метров от свина, сейчас ты стоишь рядом в 2х метрах, хотят снова сделать 3.5.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
Barash писал(а):
Для меня лично озвучка овера теперь новый эталон.
Ну может для локализации и ничего, в последнее время их качество вообще очень сильно снизилось.
Barash писал(а):
Про крысу вообще странно. Там актёр выложился на 100%, прямо реальный псих. "Вот тут и поста-а-а-виим". "Ох, кому-то повезёёт".
Он эти фразы под нос себе бурчит. Я даже сперва и не понял, что это крыс, подумал, что сам игрок.
Barash писал(а):
А наша озвучка торба так вообще на две головы выше оригинала. В оригинале он как-то безжизнённо говорит "my turret!..", а у нас у него прямо крик души "МОЯЯЯ ТУРЕЕЕЕЛЬ!!! МОЯ МАЛЮТКА!".
В оригинале у торба несколько фраз. Тут наоборот случай явного переигрывания, поскольку турель ему по 10 раз за игру сносят, так рыдать о каждой будет только ненормальный. Конкретно в my turret там больше раздражение. Вообще-то торб ненавидит роботов и омников. У него даже уникальная фраза есть после их убийства "back to the scrap heap". Ну и на некоторых картах он фразы разные говорит про них.
Wormwood писал(а):
не понял, как снижение разброса, удлинение крюка и увеличение перезарядки скажется на ваншотах?
Раньше цель оказывалась на расстоянии 2м от свина, теперь будет 3.5. У его пушки разброс, поэтому урон существенно зависит от размера цели на экране (т.е. ее реального размера и расстояния). 3.5/2 = 1.75. А разброс снижен на 20%. Т.е. урона после хука будет меньше. К тому же рукой после выстрела бесплатно не добьешь, расстояния не хватит.
Добавлено спустя 3 минуты 41 секунду:
Злобный Йожык писал(а):
возможно опять придется делать подшаг после хука
Сейчас позиция цели зависит от финального положения свина, шаг вперед просто сделает так, что цель притянется еще меньше. А если делать после хука, то теряешь время, когда цель в стане.
Wormwood писал(а):
возможно, в игре расстояние не совсем правильно определяется на глаз, но там явно не 2 метра сейчас
2м от центра его туши, а у него пузо вперед на метр минимум выпирает
Met74 писал(а):
Зачем они опять свина нерфят, без ваншотов он особо и не нужен
Прошлый нерф был бафом. Сейчас реворк, он без хука станет лучше дамажить.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
То чувство, когда ты хилер и второй по урону)) Ну вот как можно с такими баранами играть? Которые в атаку пикают вдову...
Вдова в атаке на этой карте вполне себе а вот зачем брать Люсио в оборону тут, когда и так два саппорта и еще Торб да и сама гроза имба серебренного ранга Симметра у вас изи вин
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2005 Откуда: Южный Урал
Met74 писал(а):
То чувство, когда ты хилер и второй по урону)) Ну вот как можно с такими баранами играть? Которые в атаку пикают вдову...
Берешь и тащишь. Я выигрывал катки имея в итоге 2-4 золотых медальки на люське. А в данном случае лучше бы танка второго взял, если рейн лопнет - вас размажут очень быстро и туретки не помогут
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
Кстати, вчера на PTR пару часиков потестил доступные настройки и народные произведения. Настроек реально много. Можно понавключать разные режимы и карты в список, поменять разные правила. Героям правится почти все, можно глобально, можно каждому отдельно. Причем, настройки могут отличаться у команд. Народ, правда, еще толком не знает, что с этим делать и творит всякую дичь. Из более-менее рабочих концепций сражение с боссом (в одной команде 1 супер-бафнутый герой мутузит 6 стандартных/понерфеных героев в другой) и вариации CTF. Особенно понравился instagib CTF с 3x скоростью передвижения и моментальным подбором/возвратом флага. KOTH-карты под CTF чуть перерисованы. Расширены зоны около респа/флага, изменено время суток. Илиос во время заката, Лиджанг ясным днем, Непал ночью. И эти же версии карт без подлечек доступны в режимах 1v1/3v3 (на самом деле в интерфейсе настроек это 1 режим elimination с разными параметрами), больше они не залочены на одну карту.
iG0Lka писал(а):
а что такое мета? слово то какоето дурацкое... рыбное...
Греческое. Мета - приставка, означающая более высокий уровень абстракции.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
iG0Lka писал(а):
и как это приатачивается к игре?
В данном случае это сокращение от "мета-игра". Мета-игра - это теоретический расклад по ее стратегиям, применительно к OW это включает пики героев. Кто кого, в каких позах, в каких режимах, теоретически имеет.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
Протестил изменения свинтуса. Ваншоты он делает. Не так уверенно как сейчас, но героям с 200хп, в том числе ане, хватает. Рукой после хука не достает. Основная пушка без хука с 10 метров убивает 200хп за 2 выстрела при попадании четко в центр. Против 3 сейчас. Неслабый такой бафф на самом деле. Итого свина усилили второй раз подряд
Met74 писал(а):
затащил в соло, вспотел аж
Как хоть так убийств ультой в разы больше, чем с ракетой. Совсем не пользуешься ей?
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
Начал осваивать Ану, забил, точность нулевая у меня. Теперь буду Сомбру осваивать. Надо ей убрать сброс взлома при получении урона, и будет отличный персонаж.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения