Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 5490 • Страница 265 из 275<  1 ... 262  263  264  265  266  267  268 ... 275  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.06.2008
Откуда: Россия
Фото: 5
#77

Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Модифицированный игровой движок: Dunia Engine 2
Жанр: FPS
Дата выхода: 17 ноября 2014

Официальный сайт: http://far-cry.ubi.com/ru-ru/home/index.aspx
Страничка в Steam
"Системные требования"
Минимальные:

*Процессор: Intel Core i5-750 с тактовой частотой 2,6 ГГц или AMD Phenom II X4 955 с тактовой частотой 3,2 ГГц;
* 4 Гбайт оперативной памяти;
* DirectX 11-совместимая видеокарта с 1 Гбайт набортной памяти: NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 5850;
* 30 Гбайт свободного дискового пространства;
* 64-разрядная версия Windows 7 SP1, Windows 8/8.1.

Оптимальные системные требования:

* Процессор: Intel Core i5-2400S с тактовой частотой 2,5 ГГц или AMD FX-8350 с тактовой частотой 4,0 ГГц;
* 8 Гбайт оперативной памяти;
* Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon R9 290X;
* 30 Гбайт свободного дискового пространства;
* 64-разрядная версия Windows 7 SP1, Windows 8/8.1.
Полезная информация для игроков:
Фикс мышки - перевёл ippatern
1. Качаете http://www.nexusmods.com/farcry3/mods/5/? (DOWNLOAD manual-на зеленом фоне)
2. Разархивируте в убодное место(удоное место рабочий стол :D ), и заходите в папку bin
3. Заходите в папку игры Far Cry4 куда она у вас там установлена и лезете в папку data_win32
4. У вас должны быть открыты 2 окна, с папкой data_win32 и с папкой bin, которую вы скачали.
Берете файл patch.dat из папки data_win32(мышкой зажимаете) и кладете его на файл "Gibbed.Dunia2.Unpack.exe" в папке bin.
Откроется консоль, ждите пока само не закроется(около минуты).
5. После пункта 4, у вас создалась папка \patch_unpack\ в папке data_win32.
Заходите в \patch_unpack\_UNKNOWN\misc\, ищите там файл 4881E4C778199500.xml, открываете блокнотом(желательно Notepad++ или Sublime Text 3).
6. Нажимаете в редакторе файла CTRL+F и ищите эту строку <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> (копируете ее в окно поиска когда нажали CTRL+F).
Вам покажет эти строки:
<Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002">
<Input input="CONTROL_MOUSE_X" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/>
<Input input="CONTROL_MOUSE_Y" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/>
</Binding>

Заменить на:
<Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002">
<Input input="CONTROL_MOUSE_X"/>
<Input input="CONTROL_MOUSE_Y"/>
</Binding>

В этом же файле ищите <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045">
Вам покажет эти строки:
<Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045">
<Input input="CONTROL_MOUSE_X" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/>
<Input input="CONTROL_MOUSE_Y" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/>
</Binding>

Заменить на:
<Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045">
<Input input="CONTROL_MOUSE_X"/>
<Input input="CONTROL_MOUSE_Y"/>
</Binding>

Сохраняйте.
7. Ищите файл inputactionmapcommon.xml
Находится тут \patch_unpack\actionmaps\inputactionmapcommon.xml
Опять открываете редактором.
Снова жмакаете CTRL+F и ищите строку <MouseAcceleration min="1.0" max="1.6"/> заменяете на <MouseAcceleration min="0.0" max="0.0"/>
Еще жмакаем CTRL+F и ишите <MouseCurveMultiplayer val="40.0"/> заменяете на <MouseCurveMultiplayer val="0.0"/>
Сохраняете и закрывайте редактор.
8. Заходите в data_win32, мышкой снова берете папку patch_unpack и кидаете её на файл "Gibbed.Dunia2.Pack.exe" в папке bin.
Снова откроется консоль, ждете пока не закроется.
9. В папке data_win32 появятся 2 файла "patch_unpack.dat" и "patch_unpack.fat" Перед переименовыванем этих папок, сначала переименовываем файл "patch.dat" в "patch.dat.bak", а "patch.fat" в "patch.fat.bak" (хрен знает, нужно ли там нажимать ок, я не нажимал, у меня получилось так patch.fat.bak.fat). Короче не важно.
После, переименовываем "patch_unpack.dat" в "patch.dat", а "patch_unpack.fat" в "patch.fat"
10. Идете в "%имяпользователя%\Documents\My Games\Far Cry 4\GamerProfile.xml
Открываете GamerProfile.xml редактором и снова жмак CTRL+F и ищите каждую строчку MouseAcceleration, MouseAccelerationOn, UseMouseSmooth, Smoothness и Smoothness_Ironsight Везде должен быть 0
И все ништяк!!! :dance: :super:
Как не смотреть заставку при каждом запуске игры?
Добавить -skipintro в ярлыке


Последний раз редактировалось Dex 25.11.2014 10:33, всего редактировалось 6 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2009
Откуда: Италия
Фото: 58
kontraktura писал(а):
никому не верить и что-то там доказывать...смешно смотрится со стороны.

Да мне уже и самому смешно повторять очевидное :beer: . Ведь я пишу про свой комп и при этом мне рассказывают что такого не должно быть :lol: . Самое смешное что пишут те у которых нет проца, карты как у меня, но они знают лучше меня как это всё работает :lol: . А доказывать я не собираюсь , просто всех информирую, вот у меня так. Ну а как не отвечать таким "умникам"? Тогда они ещё возомнят из себя неизвестно что.

_________________
I7-6700K, MSI M7, DDR4 2800 16 Гб, Sharp Aquos Quattron 3D 40" 1920x1080

Каждая сосиска мнит себя колбасой


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2009
Фото: 12
Gatto62 так ты не только про свой камп пишешь, а и про мои процы которые одной ногой в могиле :lol:


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2015
Gatto62 дак ты отрицаешь все то другое, что может быть ( а в реале так и есть ) на системе не с таким железом,как у тебя.
ну а что твое железо ? ну купил ты этот 6700к , ну посчастливилось взять ...там по старым ценам или еще как..ну и х. с ним.
ну я вот тоже купил ресивер за 50 000 в позапрошлом году,а сейчас он 140 000...ну и что ?
в этом году еще лучше выйдет процессорное поколение у intel , да и у amd ожидается далеко не говно...6700к перейдет в разряд рядовых,так же как некогда бравый 2600к... глупо этим бравировать.
а 290-ая -уже давно в говне...ее только и держат на плаву 4 гектара памяти.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.09.2012
Всем доброго вечера!!! Может ли кто нибудь помочь с моей проблемой. В Far Cry 4 жуткие тормоза в редакторе. 20-25 фпс. Сама игра летает. Перепробовано практически все - и драйверы другие ставил, и в настройках копался.. ничего не помогает(((( На видео у людей при конфигурациях намного слабее чем у меня, выдает 80 и выше. В чем может быть дело??? Заранее спасибо за ответы

_________________
Core i7 3770k, Kingston Predator 2133 mhz 16gb, GTX 680


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2009
Откуда: Италия
Фото: 58
Vasilis писал(а):
а и про мои процы которые одной ногой в могиле :lol:

Ну если уж кого ругал - карайте строго,
Но это вряд ли, скажи Серёга. :oops:
kontraktura писал(а):
ну купил ты этот 6700к

Ну так поговорить то про это хочется, а те которые не купили, а может не смогли купить, только обсерают. Абыдно.
kontraktura писал(а):
а 290-ая -уже давно в говне...ее только и держат на плаву 4 гектара памяти.

Да ладно, это кость в горле у зелёных :D . Я ей и не хвастаюсь, она у меня уже больше двух лет, вот как сгорит то поменяю. А если сейчас менять то какой смысл? Ну вот ФК4 , на всех максах кроме MSAA , которое 4 - 40-55 фпс, на 8 играть некомильфо - 30-45 фпс. Это как? Если скажешь что мало - то обрати внимание, что никто точно не пишет свои настройки, потому что хотят показать какая у них мощная карта .
А я вот пишу как есть. Вот сейчас поиграл в эту игру, попробовал настройки менять. Пробежался по одному и тому же пути. ;)
При снижении теней с ультра на высокие у меня разницы нет.
Но при снижении угла зрения до установок по умолчанию - примерно 2/3 шкалы, фпс поднялся на 8-10 к/сек. Как, ничё? А потом говорят - карта д..рь..о, умалчивая о своих, не "ухудшающих картинку" послаблениях графики.

_________________
I7-6700K, MSI M7, DDR4 2800 16 Гб, Sharp Aquos Quattron 3D 40" 1920x1080

Каждая сосиска мнит себя колбасой


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.08.2006
Откуда: Норильск
Фото: 41
Vasilis писал(а):
OQtagooi ну это еще смотря на какой системе. на 775 сокете с тормознутым кп разница вполне может быть.

Не может, в FC 4 нет отключения сжатия ВТ, так что похрен сколько там памяти на видеокарте. Тормозной контролер памяти будет одинаково тормозить FPS в любом случае.

Vasilis писал(а):
собственно загрузку проца желательно смотреть в банапуре в начале игры.

Попробовал посмотреть загрузку процессора в северном Кирате и в долине Банапура. Отличий не обнаружил, зато в долине банапура, минимальный FPS на 5 кадров меньше чем в северном Кирате.

Gatto62 писал(а):
Ту всё просто, если памяти не хватает, то не просто падает фпс а начинаются дикие тормоза.

Такое может быть, только если нет вообще никаких вариантов загрузки текстур, кроме как напрямую с HDD. С SSD уже не будет тормозов, но зато будут микрофризы, а если оперативки собственно компа достаточно для загрузки текстур, то даже при низком FPS всё получается гладко и без рывков. Я свою GeForce GTX 960 MSI Gaming 2G гонял в режиме PCI-E х16 и х4 - разница в 4%. Так что для одиночной видеокарты пропускной способности PCI-E х16 - выше крыши. Если основное железо на компе достаточно или избыточно, для имеющейся видеокарты, то памяти на видюхе должно быть 2 ГБ на 1К разрешения. Второй вариант - движёк игры писал рукожоп.

_________________
Не гони, разгоняй! http://people.overclockers.ru/profile/PS_OQtagooi/created/topics/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2009
Фото: 12
OQtagooi а настройки у тебя какие? макс без сглаживания или еще что то убавлял? моя логика сводится к тому, что на 2гб карте будет использоваться оперативка(под видеопамять), а на 775 сокете она довольно медленная со всеми вытекающими. и если с 3-4гб видяхой комфортно играть с 4гб озу (и даже на первом компе с 8гб озу не используется более 3,5 гб) то с 2гб видеокартой наверняка будет ниочинь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
kontraktura писал(а):
а 290-ая -уже давно в говне...ее только и держат на плаву 4 гектара памяти.

Пруфы будут не? На одном уровне с 970 а местами и до 980 дотягивает зависит от оптимизации(пруфы хитман 2016 и фар край примал)...это притом что карта больше чем на год старше максвела, а до сих пор отлично держится. Эх зависть, она такая зависть :lol:
И да как же вы на 8х мсаа играете с 60фпс. Да еще и с процом амд :haha:

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2016
Фото: 0
Vasilis писал(а):
просто ты не смог в 775. в некоторых играх он получше современных феномов или выдает аналогичную играбельную производительность при существенно меньшей стоимости.

Современный проц нереально решает в плане игрового комфорта, повышая нижнюю планку фпс и уменьшая просадки, микрофризы и т.д. Сам сомневался, пока не проверил лично. На статичной картинке аля один Хрен в Поле разницы может разницы никакой и не будет, а при нагрузке в динамике сразу все встанет на свои места и древний квад отсосет капитально.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.08.2006
Откуда: Норильск
Фото: 41
Vasilis писал(а):
OQtagooi а настройки у тебя какие? макс без сглаживания или еще что то убавлял?


Настройки у меня следующие. Всё на максимум, постобработка на минимум, сглажка, размытие в движении и лучи отключены. В долине Банапура загрузка процессора 60%. Fraps:
2016-03-21 18:06:03 - FarCry4
Frames: 12153 - Time: 217125ms - Avg: 55.972 - Min: 43 - Max: 90

На пресете "Низкие" загрузка процессора 75%. Fraps:
2016-03-21 18:14:20 - FarCry4
Frames: 18401 - Time: 211734ms - Avg: 86.906 - Min: 66 - Max: 113

Я сейчас машину пересобрал, так что это данные для DualCore Intel Core i3-4350, 3600 MHz (36 x 100) + Asus B85M-G, а остальное как в профиле №1. Хотел ещё скриншотов напостить, но чё-то они сегодня не грузятся.

Vasilis писал(а):
моя логика сводится к тому, что на 2гб карте будет использоваться оперативка(под видеопамять), а на 775 сокете она довольно медленная со всеми вытекающими. и если с 3-4гб видяхой комфортно играть с 4гб озу (и даже на первом компе с 8гб озу не используется более 3,5 гб) то с 2гб видеокартой наверняка будет ниочинь.


Ну ты же сам понимаешь что ситуация высосана из пальца и к современным системам не применительна. Сейчас затруднительно найти комп с дискретной видеокартой среднего уровня, или устаревшим топом, и количеством оперативки менее 8 гигов. Да и под систему уже почти у всех SSD.

_________________
Не гони, разгоняй! http://people.overclockers.ru/profile/PS_OQtagooi/created/topics/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2009
Фото: 12
aggile писал(а):
Современный проц нереально решает в плане игрового комфорта, повышая нижнюю планку фпс и уменьшая просадки, микрофризы и т.д. Сам сомневался, пока не проверил лично. На статичной картинке аля один Хрен в Поле разницы может разницы никакой и не будет, а при нагрузке в динамике сразу все встанет на свои места и древний квад отсосет капитально.
да, комфорт на разогнанном сандике выше, но и его цена тоже гораздо выше, на кваде впринципе вполне играбельно, в том числе в динамике, просадки только в селах, где куча людей, мб в Шанате еще, всю игру не проходил. но производительность занижена искусственно, не использует игра проц полностью, так например как жта5.
тут скрины, настройки макс 1680х1050, без сглаживания, наверно тени на одну ступеньку вниз, и затенение от юбиков.
Процессоры Intel на ядре Yorkfield и Wolfdale - 45nm. #13606135
на том месте в банапуре (первый скриншот) на сандике тоже есть просадка, но более играбельная 45-50 кадров, при этом загрузка проца и видяхи далека от полной.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2011
Откуда: Мурманск
Gatto62 писал(а):
никто точно не пишет свои настройки, потому что хотят показать какая у них мощная карта .

Gatto62 писал(а):
А я вот пишу как есть.


:D

Gatto62 писал(а):
MSAA , которое 4 - 40-55 фпс

На 980ti в разгоне было бы 70, при прочих настройках в пол. С Msaa x8 под 60. Так что всегда есть куда расти, былоб желание и деньги. :-) Я уж не говорю про sli.

Ах да, вижу никто до сих пор не поздравил тебя с покупкой проца в этой теме, тогда принимай поздравления от меня, я не жадный. :-)


Последний раз редактировалось astetik 21.03.2016 16:23, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2016
Фото: 0
Vasilius писал(а):
да, комфорт на разогнанном сандике выше, но и его цена тоже гораздо выше, на кваде впринципе вполне играбельно, в том числе в динамике, просадки только в селах, где куча людей, мб в Шанате еще, всю игру не проходил. но производительность занижена искусственно, не использует игра проц полностью, так например как жта5.
тут скрины, настройки макс 1680х1050, без сглаживания, наверно тени на одну ступеньку вниз, и затенение от юбиков.
Процессоры Intel на ядре Yorkfield и Wolfdale - 45nm. #13606135
на том месте в банапуре (первый скриншот) на сандике тоже есть просадка, но более играбельная 45-50 кадров, при этом загрузка проца и видяхи далека от полной.

Да я всю игру прошел на i5 -760@3.5 с 380-м радиком , играбельно, не спорю. Но потом когда сменил проц на Хасфелл с аналогичной частотой пробежался по местам где запомнился дискомфорт и просадки и заметил, что стало намного лучше. Видимо, насколько эффективно игра использует проц по степени загрузки по сути не важно, думаю больше решает пиковое быстродействие и отработка динамических моментов, нежели равномерность распределения потока по ядрам. Ну и, понятное дело, здесь не только проц задействован более быстрый внешний интерфейс обмена/обвязка проца на материнке - контроллер памяти, разнообразные шины, сата3, рси-е3 и т.д. наверняка тоже играют свою роль в улучшения качества геймплея, а тормозная устаревшая архитектура 775 или 1156 чипсетов явно уже не успевает.


Последний раз редактировалось aggile 21.03.2016 16:23, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2007
aggile писал(а):
разнообразные шины, сата3, рси-е3 и т.д. наверняка тоже играют свою роль в улучшения качества геймплея

:facepalm:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2009
Фото: 12
aggile нет, надо тупо производительность на ядро (на сандике без разгона тоже не сильно комфортно, а в разгоне прям преображается). а если бы не было этого идиотского ограничения загрузки проца, думаю и на кваде было бы отлично. в фаркрае3 я этих проблем не припоминаю и не думаю, что в фк4 нельзя было исполнить аналогично фк3 (по требованию к процу).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2005
Откуда: Великие Луки
Цитата:
Решил пройтись снова, поставил и в левом верхнем углу постоянно отображается fps. Как эту фигню отключить? Не припомню чтобы раньше енто было, в настройках ни чего не нашел. http://i75.fastpic.ru/big/2016/0320/c7/ ... cde8c7.jpg

Так ни кто не знает где копнуть? Сторонних прог нет, а отображается в игре постоянно.
п.с. или ни у кого нет стимовской лицензии .. ))

<GamerProfile> партянка
<GamerProfile>
<SoundProfile MusicEnabled="0" MasterVolume="47" Language="russian" />
<ProfileSpecificGameProfile Sensitivity="1" MouseAcceleration="1" MouseAccelerationOn="0" MouseInvert_y="0" MouseInvert_y_Flying="0" MouseLookSensitivity="2.09474" Invert_x="0" Invert_y="0" Invert_y_Flying="1" Swap_Triggers="0" Flip_Triggers="0" InvertSticks="0" DefaultFlickFireDirection_y="0" ControllerLayoutVehicle="0" ControllerLayoutBuzzer="0" UseMouseSmooth="0" Smoothness="1" Smoothness_Ironsight="1" HelpCrosshair="1" Gamepad_vibration="1" UseRoadSignHilight="1" SubtitlesLanguage="invalid_language" TaggingEnabled="1" WikiUpdatedEnabled="0" CollectibleUpdatedEnabled="1" TutorialUpdatedEnabled="1" ObjectiveReminderEnabled="1" CraftingTipsEnabled="1" DisplayXPEnabled="1" DetectionIndicatorEnabled="1" HitIndicatorEnabled="1" ExplosiveIndicatorEnabled="1" MapIndicatorEnabled="1" HealthIndicatorEnabled="1" CrouchIndicatorEnabled="1" KarmaIndicatorEnabled="1" AmmoIndicatorEnabled="1" MinimapOpacity="2" LootReadoutEnabled="1" CoopPartnerIndicatorEnabled="1" HudIndicatorsEnabled="1" DisableLootAnimations="0" DisableHighLighting="0" CameraTagging="1" CoopFriendlyFire="0" UseAmbx="0" GamepadFeedbackLayout="0" InteractionHUDFeedbacksEnabled="1" Autosave="1" Machete="0" DrivingAssistEnabled="1" DifficultyLevel="1" IronsightToggleMode="0" ShowPVPTips="1" ShowPVPTimer="1" ShowPVPScorebar="1" ShowPVPPlayerTags="1" ShowPVPObituaryMessages="1" ShowPVPNotifications="1" ShowPVPMasterVoiceToggle="1" ShowPVPFactionPowerUpIcons="1" ShowPVPPlayerNames="1" PlayPVPIntroVideo="1" HasVisitedCoopMenu="0" SelectedLanguage="russian" Coop_Friends_Only="0" DrivingAutoAimEnabled="1">
<FireConfig QualitySetting="VeryHigh" />
<CompressedClasses />
<Statistics>
<Stat Value="0" />
<Stat Value="0" />
<Stat Value="0" />
<Stat Value="0" />
<Stat Value="0" />
<Stat Value="0" />
<Stat Value="0" />
<Stat Value="0" />
<Stat Value="0" />
</Statistics>
</ProfileSpecificGameProfile>
<RenderProfile AntiAliasingMode="4" UseTrippleBuffering="0" VSyncMode="2" UseMotionBlur="1" SSAOLevel="2" EnableNvidiaPCSS="0" GodRaysLevel="0" FurLevel="1" TreeTessellationLevel="1" Version="1" AlphaToCoverage="1" ResolutionX="1920" ResolutionY="1080" Quality="custom" QualityEditor="editor_ps3" Fullscreen="1" Borderless="0" UseD3D11="1" WidescreenLetterbox="0" UseWidescreenFOV="1" FOVScaleFactor="1.5" AspectRatio="4" VSync="0" VSyncWindow="0" RefreshRate="0" DisableLoadingMip0="0" GPUMaxBufferedFrames="0" ShowFPS="0" Brightness="1.4356" Contrast="1.1" CalibrationScreensShown="0" GammaRamp="1.5" AllowAsynchShaderLoading="1" SafeFrameAreaWidth="0.85" SafeFrameAreaHeight="0.85">
<CustomQuality>
<quality ResolutionX="1280" ResolutionY="720" OtherQuality="low" EnvironmentQuality="high" AntiPortalQuality="default" PortalQuality="default" PostFxQuality="high" TextureQuality="high" WaterQuality="high" DepthPassQuality="low" VegetationQuality="high" TerrainQuality="high" GeometryQuality="high" LightingQuality="high" ShadowQuality="high" ShadowCinematicQuality="low" EditorQuality="default" Hdr="1" HdrFP32="0" ReflectionHdr="1" EnableVertexBinding="1" id="custom" />
</CustomQuality>
</RenderProfile>
<NetworkProfile VoiceChatEnabled="1" CustomMapMaxUploadRateInBitsOnline="10240000" OnlineEnginePort="9000" OnlineServicePort="9001" FileTransferHostPort="9002" FileTransferClientPort="9003" LanHostBroadcastPort="9004" LanClientBroadcastPort="9005" ScanFreePorts="1" ScanPortRange="1000" ScanPortStart="9000" SessionProvider="" MaxUploadInbpsOnline="10240000">
<Accounts />
</NetworkProfile>
<GameProfile />
<RealTreeProfile Quality="Ultra" />
<EngineProfile>
<PhysicConfig QualitySetting="VeryHigh" />
<QcConfig GatherFPS="1" GatherAICnt="1" GatherDialogs="0" IsQcTester="0" />
<InputConfig />
<ZoneConfig />
</EngineProfile>
</GamerProfile>

_________________



 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2009
Фото: 12
Prod поидее у тебя выключено
ShowFPS="0"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2005
Откуда: Великие Луки
Vasilis писал(а):
Prod поидее у тебя выключено
ShowFPS="0"

Попробую включить, обидно ни чего не трогал .. только вошел. ))

_________________



 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2016
Фото: 0
keks007 писал(а):
:facepalm:

В данном случае чтобы столь безапеляционно крыть фейспалмами нужно очень хорошо разбираться в топологии микропроцессорных устройств связанной с особенностями внутренней передачи данных. Полагаю, вы настолько в этом хороши, что даже можете самостоятельно припаять стоваттным паяльником оторванный проводок от вентилятора, я не ошибся ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2005
Откуда: Великие Луки
Vasilis
Изменил на "1", ни чего не поменялось.

_________________



Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 5490 • Страница 265 из 275<  1 ... 262  263  264  265  266  267  268 ... 275  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan