*Процессор: Intel Core i5-750 с тактовой частотой 2,6 ГГц или AMD Phenom II X4 955 с тактовой частотой 3,2 ГГц; * 4 Гбайт оперативной памяти; * DirectX 11-совместимая видеокарта с 1 Гбайт набортной памяти: NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 5850; * 30 Гбайт свободного дискового пространства; * 64-разрядная версия Windows 7 SP1, Windows 8/8.1.
Оптимальные системные требования:
* Процессор: Intel Core i5-2400S с тактовой частотой 2,5 ГГц или AMD FX-8350 с тактовой частотой 4,0 ГГц; * 8 Гбайт оперативной памяти; * Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon R9 290X; * 30 Гбайт свободного дискового пространства; * 64-разрядная версия Windows 7 SP1, Windows 8/8.1.
Полезная информация для игроков:
Фикс мышки - перевёл ippatern
1. Качаете http://www.nexusmods.com/farcry3/mods/5/? (DOWNLOAD manual-на зеленом фоне) 2. Разархивируте в убодное место(удоное место рабочий стол ), и заходите в папку bin 3. Заходите в папку игры Far Cry4 куда она у вас там установлена и лезете в папку data_win32 4. У вас должны быть открыты 2 окна, с папкой data_win32 и с папкой bin, которую вы скачали. Берете файл patch.dat из папки data_win32(мышкой зажимаете) и кладете его на файл "Gibbed.Dunia2.Unpack.exe" в папке bin. Откроется консоль, ждите пока само не закроется(около минуты). 5. После пункта 4, у вас создалась папка \patch_unpack\ в папке data_win32. Заходите в \patch_unpack\_UNKNOWN\misc\, ищите там файл 4881E4C778199500.xml, открываете блокнотом(желательно Notepad++ или Sublime Text 3). 6. Нажимаете в редакторе файла CTRL+F и ищите эту строку <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> (копируете ее в окно поиска когда нажали CTRL+F). Вам покажет эти строки: <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> </Binding> Заменить на: <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y"/> </Binding> В этом же файле ищите <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> Вам покажет эти строки: <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> </Binding> Заменить на: <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y"/> </Binding> Сохраняйте. 7. Ищите файл inputactionmapcommon.xml Находится тут \patch_unpack\actionmaps\inputactionmapcommon.xml Опять открываете редактором. Снова жмакаете CTRL+F и ищите строку <MouseAcceleration min="1.0" max="1.6"/> заменяете на <MouseAcceleration min="0.0" max="0.0"/> Еще жмакаем CTRL+F и ишите <MouseCurveMultiplayer val="40.0"/> заменяете на <MouseCurveMultiplayer val="0.0"/> Сохраняете и закрывайте редактор. 8. Заходите в data_win32, мышкой снова берете папку patch_unpack и кидаете её на файл "Gibbed.Dunia2.Pack.exe" в папке bin. Снова откроется консоль, ждете пока не закроется. 9. В папке data_win32 появятся 2 файла "patch_unpack.dat" и "patch_unpack.fat" Перед переименовыванем этих папок, сначала переименовываем файл "patch.dat" в "patch.dat.bak", а "patch.fat" в "patch.fat.bak" (хрен знает, нужно ли там нажимать ок, я не нажимал, у меня получилось так patch.fat.bak.fat). Короче не важно. После, переименовываем "patch_unpack.dat" в "patch.dat", а "patch_unpack.fat" в "patch.fat" 10. Идете в "%имяпользователя%\Documents\My Games\Far Cry 4\GamerProfile.xml Открываете GamerProfile.xml редактором и снова жмак CTRL+F и ищите каждую строчку MouseAcceleration, MouseAccelerationOn, UseMouseSmooth, Smoothness и Smoothness_Ironsight Везде должен быть 0 И все ништяк!!!
Как не смотреть заставку при каждом запуске игры?
Добавить -skipintro в ярлыке
Последний раз редактировалось Dex 25.11.2014 10:33, всего редактировалось 6 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2009 Откуда: Италия Фото: 58
kontraktura писал(а):
никому не верить и что-то там доказывать...смешно смотрится со стороны.
Да мне уже и самому смешно повторять очевидное . Ведь я пишу про свой комп и при этом мне рассказывают что такого не должно быть . Самое смешное что пишут те у которых нет проца, карты как у меня, но они знают лучше меня как это всё работает . А доказывать я не собираюсь , просто всех информирую, вот у меня так. Ну а как не отвечать таким "умникам"? Тогда они ещё возомнят из себя неизвестно что.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2015
Gatto62 дак ты отрицаешь все то другое, что может быть ( а в реале так и есть ) на системе не с таким железом,как у тебя. ну а что твое железо ? ну купил ты этот 6700к , ну посчастливилось взять ...там по старым ценам или еще как..ну и х. с ним. ну я вот тоже купил ресивер за 50 000 в позапрошлом году,а сейчас он 140 000...ну и что ? в этом году еще лучше выйдет процессорное поколение у intel , да и у amd ожидается далеко не говно...6700к перейдет в разряд рядовых,так же как некогда бравый 2600к... глупо этим бравировать. а 290-ая -уже давно в говне...ее только и держат на плаву 4 гектара памяти.
Всем доброго вечера!!! Может ли кто нибудь помочь с моей проблемой. В Far Cry 4 жуткие тормоза в редакторе. 20-25 фпс. Сама игра летает. Перепробовано практически все - и драйверы другие ставил, и в настройках копался.. ничего не помогает(((( На видео у людей при конфигурациях намного слабее чем у меня, выдает 80 и выше. В чем может быть дело??? Заранее спасибо за ответы
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2009 Откуда: Италия Фото: 58
Vasilis писал(а):
а и про мои процы которые одной ногой в могиле
Ну если уж кого ругал - карайте строго, Но это вряд ли, скажи Серёга.
kontraktura писал(а):
ну купил ты этот 6700к
Ну так поговорить то про это хочется, а те которые не купили, а может не смогли купить, только обсерают. Абыдно.
kontraktura писал(а):
а 290-ая -уже давно в говне...ее только и держат на плаву 4 гектара памяти.
Да ладно, это кость в горле у зелёных . Я ей и не хвастаюсь, она у меня уже больше двух лет, вот как сгорит то поменяю. А если сейчас менять то какой смысл? Ну вот ФК4 , на всех максах кроме MSAA , которое 4 - 40-55 фпс, на 8 играть некомильфо - 30-45 фпс. Это как? Если скажешь что мало - то обрати внимание, что никто точно не пишет свои настройки, потому что хотят показать какая у них мощная карта . А я вот пишу как есть. Вот сейчас поиграл в эту игру, попробовал настройки менять. Пробежался по одному и тому же пути. При снижении теней с ультра на высокие у меня разницы нет. Но при снижении угла зрения до установок по умолчанию - примерно 2/3 шкалы, фпс поднялся на 8-10 к/сек. Как, ничё? А потом говорят - карта д..рь..о, умалчивая о своих, не "ухудшающих картинку" послаблениях графики.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.08.2006 Откуда: Норильск Фото: 41
Vasilis писал(а):
OQtagooi ну это еще смотря на какой системе. на 775 сокете с тормознутым кп разница вполне может быть.
Не может, в FC 4 нет отключения сжатия ВТ, так что похрен сколько там памяти на видеокарте. Тормозной контролер памяти будет одинаково тормозить FPS в любом случае.
Vasilis писал(а):
собственно загрузку проца желательно смотреть в банапуре в начале игры.
Попробовал посмотреть загрузку процессора в северном Кирате и в долине Банапура. Отличий не обнаружил, зато в долине банапура, минимальный FPS на 5 кадров меньше чем в северном Кирате.
Gatto62 писал(а):
Ту всё просто, если памяти не хватает, то не просто падает фпс а начинаются дикие тормоза.
Такое может быть, только если нет вообще никаких вариантов загрузки текстур, кроме как напрямую с HDD. С SSD уже не будет тормозов, но зато будут микрофризы, а если оперативки собственно компа достаточно для загрузки текстур, то даже при низком FPS всё получается гладко и без рывков. Я свою GeForce GTX 960 MSI Gaming 2G гонял в режиме PCI-E х16 и х4 - разница в 4%. Так что для одиночной видеокарты пропускной способности PCI-E х16 - выше крыши. Если основное железо на компе достаточно или избыточно, для имеющейся видеокарты, то памяти на видюхе должно быть 2 ГБ на 1К разрешения. Второй вариант - движёк игры писал рукожоп.
_________________ Не гони, разгоняй! http://people.overclockers.ru/profile/PS_OQtagooi/created/topics/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2009 Фото: 12
OQtagooi а настройки у тебя какие? макс без сглаживания или еще что то убавлял? моя логика сводится к тому, что на 2гб карте будет использоваться оперативка(под видеопамять), а на 775 сокете она довольно медленная со всеми вытекающими. и если с 3-4гб видяхой комфортно играть с 4гб озу (и даже на первом компе с 8гб озу не используется более 3,5 гб) то с 2гб видеокартой наверняка будет ниочинь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
kontraktura писал(а):
а 290-ая -уже давно в говне...ее только и держат на плаву 4 гектара памяти.
Пруфы будут не? На одном уровне с 970 а местами и до 980 дотягивает зависит от оптимизации(пруфы хитман 2016 и фар край примал)...это притом что карта больше чем на год старше максвела, а до сих пор отлично держится. Эх зависть, она такая зависть И да как же вы на 8х мсаа играете с 60фпс. Да еще и с процом амд
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Фото: 0
Vasilis писал(а):
просто ты не смог в 775. в некоторых играх он получше современных феномов или выдает аналогичную играбельную производительность при существенно меньшей стоимости.
Современный проц нереально решает в плане игрового комфорта, повышая нижнюю планку фпс и уменьшая просадки, микрофризы и т.д. Сам сомневался, пока не проверил лично. На статичной картинке аля один Хрен в Поле разницы может разницы никакой и не будет, а при нагрузке в динамике сразу все встанет на свои места и древний квад отсосет капитально.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.08.2006 Откуда: Норильск Фото: 41
Vasilis писал(а):
OQtagooi а настройки у тебя какие? макс без сглаживания или еще что то убавлял?
Настройки у меня следующие. Всё на максимум, постобработка на минимум, сглажка, размытие в движении и лучи отключены. В долине Банапура загрузка процессора 60%. Fraps: 2016-03-21 18:06:03 - FarCry4 Frames: 12153 - Time: 217125ms - Avg: 55.972 - Min: 43 - Max: 90
Я сейчас машину пересобрал, так что это данные для DualCore Intel Core i3-4350, 3600 MHz (36 x 100) + Asus B85M-G, а остальное как в профиле №1. Хотел ещё скриншотов напостить, но чё-то они сегодня не грузятся.
Vasilis писал(а):
моя логика сводится к тому, что на 2гб карте будет использоваться оперативка(под видеопамять), а на 775 сокете она довольно медленная со всеми вытекающими. и если с 3-4гб видяхой комфортно играть с 4гб озу (и даже на первом компе с 8гб озу не используется более 3,5 гб) то с 2гб видеокартой наверняка будет ниочинь.
Ну ты же сам понимаешь что ситуация высосана из пальца и к современным системам не применительна. Сейчас затруднительно найти комп с дискретной видеокартой среднего уровня, или устаревшим топом, и количеством оперативки менее 8 гигов. Да и под систему уже почти у всех SSD.
_________________ Не гони, разгоняй! http://people.overclockers.ru/profile/PS_OQtagooi/created/topics/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2009 Фото: 12
aggile писал(а):
Современный проц нереально решает в плане игрового комфорта, повышая нижнюю планку фпс и уменьшая просадки, микрофризы и т.д. Сам сомневался, пока не проверил лично. На статичной картинке аля один Хрен в Поле разницы может разницы никакой и не будет, а при нагрузке в динамике сразу все встанет на свои места и древний квад отсосет капитально.
да, комфорт на разогнанном сандике выше, но и его цена тоже гораздо выше, на кваде впринципе вполне играбельно, в том числе в динамике, просадки только в селах, где куча людей, мб в Шанате еще, всю игру не проходил. но производительность занижена искусственно, не использует игра проц полностью, так например как жта5. тут скрины, настройки макс 1680х1050, без сглаживания, наверно тени на одну ступеньку вниз, и затенение от юбиков. Процессоры Intel на ядре Yorkfield и Wolfdale - 45nm. #13606135 на том месте в банапуре (первый скриншот) на сандике тоже есть просадка, но более играбельная 45-50 кадров, при этом загрузка проца и видяхи далека от полной.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2011 Откуда: Мурманск
Gatto62 писал(а):
никто точно не пишет свои настройки, потому что хотят показать какая у них мощная карта .
Gatto62 писал(а):
А я вот пишу как есть.
Gatto62 писал(а):
MSAA , которое 4 - 40-55 фпс
На 980ti в разгоне было бы 70, при прочих настройках в пол. С Msaa x8 под 60. Так что всегда есть куда расти, былоб желание и деньги. Я уж не говорю про sli.
Ах да, вижу никто до сих пор не поздравил тебя с покупкой проца в этой теме, тогда принимай поздравления от меня, я не жадный.
Последний раз редактировалось astetik 21.03.2016 16:23, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Фото: 0
Vasilius писал(а):
да, комфорт на разогнанном сандике выше, но и его цена тоже гораздо выше, на кваде впринципе вполне играбельно, в том числе в динамике, просадки только в селах, где куча людей, мб в Шанате еще, всю игру не проходил. но производительность занижена искусственно, не использует игра проц полностью, так например как жта5. тут скрины, настройки макс 1680х1050, без сглаживания, наверно тени на одну ступеньку вниз, и затенение от юбиков. Процессоры Intel на ядре Yorkfield и Wolfdale - 45nm. #13606135 на том месте в банапуре (первый скриншот) на сандике тоже есть просадка, но более играбельная 45-50 кадров, при этом загрузка проца и видяхи далека от полной.
Да я всю игру прошел на i5 -760@3.5 с 380-м радиком , играбельно, не спорю. Но потом когда сменил проц на Хасфелл с аналогичной частотой пробежался по местам где запомнился дискомфорт и просадки и заметил, что стало намного лучше. Видимо, насколько эффективно игра использует проц по степени загрузки по сути не важно, думаю больше решает пиковое быстродействие и отработка динамических моментов, нежели равномерность распределения потока по ядрам. Ну и, понятное дело, здесь не только проц задействован более быстрый внешний интерфейс обмена/обвязка проца на материнке - контроллер памяти, разнообразные шины, сата3, рси-е3 и т.д. наверняка тоже играют свою роль в улучшения качества геймплея, а тормозная устаревшая архитектура 775 или 1156 чипсетов явно уже не успевает.
Последний раз редактировалось aggile 21.03.2016 16:23, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2009 Фото: 12
aggile нет, надо тупо производительность на ядро (на сандике без разгона тоже не сильно комфортно, а в разгоне прям преображается). а если бы не было этого идиотского ограничения загрузки проца, думаю и на кваде было бы отлично. в фаркрае3 я этих проблем не припоминаю и не думаю, что в фк4 нельзя было исполнить аналогично фк3 (по требованию к процу).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.01.2005 Откуда: Великие Луки
Цитата:
Решил пройтись снова, поставил и в левом верхнем углу постоянно отображается fps. Как эту фигню отключить? Не припомню чтобы раньше енто было, в настройках ни чего не нашел. http://i75.fastpic.ru/big/2016/0320/c7/ ... cde8c7.jpg
Так ни кто не знает где копнуть? Сторонних прог нет, а отображается в игре постоянно. п.с. или ни у кого нет стимовской лицензии .. ))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Фото: 0
keks007 писал(а):
:facepalm:
В данном случае чтобы столь безапеляционно крыть фейспалмами нужно очень хорошо разбираться в топологии микропроцессорных устройств связанной с особенностями внутренней передачи данных. Полагаю, вы настолько в этом хороши, что даже можете самостоятельно припаять стоваттным паяльником оторванный проводок от вентилятора, я не ошибся ?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения