Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Keyco   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 19196 • Страница 267 из 960<  1 ... 264  265  266  267  268  269  270 ... 960  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.02.2007
Фото: 1
#77

Жанр: Командный шутер
Релиз: 24.05.2016

Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Локализатор: Blizzard Entertainment

Движок: Tank Engine
Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Официальный сайт: https://playoverwatch.com

Описание
Командный шутер 6 на 6.

5 режимов игры.
Захват точек. 5 карт.
Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время.
Сопровождение. 6 карт.
Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать.
Контроль объекта. 5 карт.
Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах.
Захват точек/сопровождение. 5 карт.
Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать.
Захват флага. 5 карт.
Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг.
Схватка. 6 карт.
Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя.
Командная схватка. 10 карт.
Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств.
Ликвидация. 4 карты.
Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.

3 класса.
Урон. 16 героев.
Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности.
Танк. 8 героев.
Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду.
Поддержка. 7 героев.
Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.

Q: Нашел баг в игре, куда сообщить?
A: → http://us.battle.net/forums/en/overwatch/22813881/

Q: Нашел в ошибку в локализации (переводе) игры на русский, куда сообщить?
A: → http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 6490358900

Q: Нашел ошибку перевода\баг на сайте OW, куда обратиться?
A: http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611951109

Q: Какие системные требования у Overwatch?
A: https://eu.battle.net/support/ru/article/7636

Q: Какие видеокарты поддерживает Overwatch?
A: https://eu.battle.net/support/ru/article/7637

Q: Как сменить язык текста\аудио на PC?
A: В настройках лаунчера бнет: http://i.imgur.com/pefBd16.png

Q: Что означают иконки производительности?
A: https://eu.battle.net/support/ru/article/7779

Q: Куда я могу написать свои первые впечатления об игре?
A: → http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611651112

Q: Советы новичкам
A: → http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611691089

Q: Какие горячие кнопки есть в OW?
A: http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7612011789

Q: Что такое Соревновательный режим?
A: http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 9#post-368

***
В рамочку! [крылатые и забавные фразы]
http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611661117

Гайд по достижениям
http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7612082349

Все, что нужно знать о PTR
http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 2#post-427

Взято здесь http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 012#post-2
#77
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ.
2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов.
3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки.
4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.

Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.

В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler).
Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.

Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер.
Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
TeamSpeak | Discord
#77
1 - основной - ts71.gameservers.com:9186
2 - резервный - ruts1.gameservers.com:9210 password:overpass
#77
https://discord.gg/B6kYAdZ

Желающим помериться у кого ммр фпс больше вам сюда
[теx. часть] Overwatch


Последний раз редактировалось Keyco 11.09.2019 3:19, всего редактировалось 88 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.06.2015
Откуда: Оттуда
Фото: 5
Злобный Йожык писал(а):
- и что тебе не дает тренироваться в квиках? Плохая команда в квиках - это хорошо, играешь сразу в более худших условиях.

ну как бы это командная игра. Если фланкер врывается в толпу он например надеется на щит зари или например когда раинхард опускает щит он надеется на хила.

_________________
Ryzen R7 3700X // ASUS CROSSHAIR VI HERO // Crucial BLS16G4D32AEST.M16FE 2x16 @ 3800 16-19-16-36-CR1 // ASUS ROG-STRIX-RXVEGA56-O8G-GAMING


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
grigorovdmitriy писал(а):
ну как бы это командная игра. Если фланкер врывается в толпу он например надеется на щит зари или например когда раинхард опускает щит он надеется на хила.

- и? Еще раз повторю вопрос: что мешает тренить без них в более жестких условиях?

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.10.2010
Откуда: 25-й элемент
Я вот тоже не пойму в чем проблема? Квик он для фана и тренинга сделан как мне кажется.
ЗЫ grigorovdmitriy, классная аватара.

_________________
Ryzen 5 1600X | DEEPCOOL Gammaxx 400 | ASUS Strix X370-F | 2x8GB TEAM Night Hawk RGB 3200MHz CL16 | Sapphire RX 5700XT NITRO+ | OCZ ZX Series 1000W.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.06.2015
Откуда: Оттуда
Фото: 5
Злобный Йожык писал(а):
и? Еще раз повторю вопрос: что мешает тренить без них в более жестких условиях?

Вышел сдох, вышел сдох. Отличная тренировка нервной системы. Обычный пример в атаке на ханамуре, 3 снайпера трейсер крысавчик. Хоть кого возми пик проигрышный.

Добавлено спустя 2 минуты 40 секунд:
Если конечно в противоположной Тиме не полые инвалиды

_________________
Ryzen R7 3700X // ASUS CROSSHAIR VI HERO // Crucial BLS16G4D32AEST.M16FE 2x16 @ 3800 16-19-16-36-CR1 // ASUS ROG-STRIX-RXVEGA56-O8G-GAMING


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
grigorovdmitriy писал(а):
Вышел сдох, вышел сдох.

- выходи так, чтобы не сдохнуть.
grigorovdmitriy писал(а):
3 снайпера трейсер крысавчик.

- в квиках нельзя брать двух одинаковых героев.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.06.2015
Откуда: Оттуда
Фото: 5
Злобный Йожык писал(а):
в квиках нельзя брать двух одинаковых героев

Я не говорил за одинаковых, тут имеет место быть вдова ханзо и Анна.

_________________
Ryzen R7 3700X // ASUS CROSSHAIR VI HERO // Crucial BLS16G4D32AEST.M16FE 2x16 @ 3800 16-19-16-36-CR1 // ASUS ROG-STRIX-RXVEGA56-O8G-GAMING


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
grigorovdmitriy писал(а):
тут имеет место быть вдова ханзо и Анна.

- ана каким местом снайпер? Она хилер. :facepalm:

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.06.2015
Откуда: Оттуда
Фото: 5
Злобный Йожык писал(а):
ана каким местом снайпер? Она хилер.

Я тебе секрет открою, когда нажимаешь ПКМ то прицел меняется

_________________
Ryzen R7 3700X // ASUS CROSSHAIR VI HERO // Crucial BLS16G4D32AEST.M16FE 2x16 @ 3800 16-19-16-36-CR1 // ASUS ROG-STRIX-RXVEGA56-O8G-GAMING


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Ок ана снайпер :facepalm:

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2015
Откуда: Москва
Фото: 16
Злобный Йожык писал(а):
Ок ана снайпер

Да норм ана снайпер, чё ты) Особенно Фарра это ощущает)

_________________
Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Barash писал(а):
Чтобы гарантированно расти, надо иметь винрейт 60%+

При ранге ниже 2500 достаточно винрейта 50%. При удачных стриках побед даже ниже.
Barash писал(а):
Для себя решил, что пока разрабы полностью не переделают систему рейтинга (чтобы она учитывала ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО твой личный отыгрыш, а не победу/слив), я туда более ни ногой.

Не будет такого в командной игре никогда, успокойся.
Barash писал(а):
Чел выдвинул теорию, что игрока калибрует в соответствии со временем пребывания "в ударе". То есть за всяких там Сомбр, которые получают много очков "удара", калибровка получается выше, чем за хай-скилл персонажа, у которого удар наблюдается только после удачной ульты. За сомбру откалибровался почти в мастера, за маккри - в дно платины.

:facepalm:
Эта "теория" является официально озвученной еще полгода назад информацией.
В любом матче в основном влияет победа/поражение, но личный скилл тоже дает бонусы. Скилл считается по той же системе, что и огонь. Но считаются фактически очки огня напрямую, а не время "в ударе / on fire".
Однако, очки влияют не напрямую по курсу 1:1. Поэтому, герои, которыми проще набить огонь (обычно это саппорты на телеге) не имеют преимущества. Набитые очки с учетом времени (т.е. на самом деле берутся очки/время) сравниваются со средним результатом других игроков на том же самом герое с примерно таким же рангом. Подсчет идет раздельно для каждого персонажа, которым ты сыграл.
С сомброй интересно, но скорее всего объяснение тут простое. Из-за ее низкой популярности у системы нет достаточно достоверной статистики по игрокам на ней, да и средний скилл игрока на сомбре оставляет желать. Так что вполне вероятно, что хороший игрок может существенно обойти среднего рака на сомбре, получив заметный буст к рангу.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2005
Откуда: Южный Урал
Barash писал(а):
Дорос почти до 1900, потом свалился обратно. За 50 часов никаких изменений - стимула играть нет

наверное стоит таки задуматься над улучшением скила и тимплея, не? Аим подтянуть например, или выявить собственные косяки и поработать над исправлением. Если сам не замечаешь, попроси товарища, со стороны виднее. Я из серебра два раза вылезал, один раз после калибровки, второй после эпического лузстрика на 400 очков. Ничего сложного, тем более с серебрянными крабами легко можно половину команды в соло разложить, никто толком стрелять и двигаться не умеет, за ситуацией не следят.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Btulhu писал(а):
Поиграл за бастиона - как же он кладёт хедшоты шикарно в режиме разведки)

свина так легко класть. я сам удивился.
grigorovdmitriy писал(а):
Последнее время квик

а я вообще не парюсь - начинаю раунд играть, если вижу что тима из раков, т.е. дохнет моментально и я остаюсь постоянно один, против 4-5.
Просто выхожу посреди раунда. У меня постоянно висит -75% опыта. Вот только нахрена он мне спрашивается?
Все что хотел я на вдову открыл, купил, т.е. сундуки мне вообще не нужны.
Это даже приятно - выйти и не играть с ракотимой.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
iG0Lka через неделю заканчивается сезон. Ты все боишься квалификации? :) если реально хорошо пострелять можно высоко залезть - вдова не такой уж частый пик.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
4e_alex писал(а):
Не будет такого в командной игре никогда, успокойся.

Значит, в соревновательном режиме меня и ещё миллионов игроков не будет больше никогда. А ничего плохого в такой системе нет, ибо она абсолютно справедлива. Игрок получает повышение/понижение за счёт личного отыгрыша, а не дубости/крутости его напарников. Не должны кривые дебилы на хандзо и вдовах в атаке сдерживать рост нормального лусио.
Просто подумай, сколь значительно улучшилась бы игра, если бы каждый получал очки лишь за счёт личного скилла. Тогда бы между серебром и ГМ была заметная разница. А так один хрен, истерички и там, и там, раки и там, и там. Как их в ГМ занесло - вот вопрос для размышлений.
4e_alex писал(а):
но личный скилл тоже дает бонусы.

При калибровке. В стандартных матчах эти бонусы личного скилла либо совершенно мизерные (в районе 1-2 очков), либо их нет вовсе. Я за луська и тащил, и раковал, всё одно и то же выходило. За победу - копейки, за проигрыш - минус три десятка минимум.
Да, возможно, это именно из-за того, что ты описал. Ни единой катки без Лусио не проходило, поэтому выборка там чудовищная. Это опять-таки несовершенство системы. Апать рейтинг я должен на одном герое, а играть уже другим. Дичь и треш.
4e_alex писал(а):
При ранге ниже 2500 достаточно винрейта 50%. При удачных стриках побед даже ниже.

Как ты будешь держаться с винрейтом 50%, если за победу дают 17, а за слив снимают по 30? Тебе чтобы только уравнять проигрыш, нужно дважды победить. Собственно, поэтому я и болтался туда-сюда, так до золота и не добравшись.
Не, ребят, я лучше буду на расслабоне потралливать Торбьорном в квиках..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Barash писал(а):
Как ты будешь держаться с винрейтом 50%

- повторяю еще раз: когда я взял мастера винрейт за сезон у меня был 48%.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
Злобный Йожык писал(а):
- повторяю еще раз: когда я взял мастера винрейт за сезон у меня был 48%.

Как это возможно, если на пред. странице ты писал:
Цитата:
у меня всегда снимает около 30, дает иногда по 2 :lol: Обычно да - плюсует около 17.


У меня рост вообще пошёл только тогда, когда стал за Луська играть. с 1700 до 1900. У меня на нём 63% винрейт. Потом переключился на Зарю с 48% винрейтом и слился обратно до 1700 с чем-то. Ну, и как это объяснить? Может, ты брал мастера на герое с таки более чем 60% винрейтом?


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Barash писал(а):
Просто подумай, сколь значительно улучшилась бы игра, если бы каждый получал очки лишь за счёт личного скилла. Тогда бы между серебром и ГМ была заметная разница.

Был бы полный жопец. Такую систему запросто можно использовать для накрутки рейтинга на всяких дпс и особенно фланкерах и снайперах, тупо забив на команду и играя в call of duty non-team dm. После этого квики без хилов показались бы раем слаженной командной работы. Игру можно было бы сразу хоронить.
Barash писал(а):
При калибровке. В стандартных матчах эти бонусы личного скилла либо совершенно мизерные (в районе 1-2 очков), либо их нет вовсе. Я за луська и тащил, и раковал, всё одно и то же выходило. За победу - копейки, за проигрыш - минус три десятка минимум.

Неа, калибровка для уже когда-то калибровавшихся ничем не отличается от обычных матчей. Да и для новых игроков, скорее всего, тоже. Просто у них еще показатель уверенности MMR очень низкий, а значит им проще как взлететь, так и провалиться.
Barash писал(а):
Как ты будешь держаться с винрейтом 50%, если за победу дают 17, а за слив снимают по 30? Тебе чтобы только уравнять проигрыш, нужно дважды победить. Собственно, поэтому я и болтался туда-сюда, так до золота и не добравшись.

Явно у тебя что-то не так. При прочих равных на ранге ниже 2500 ты должен быть в плюсе. Возможно, что система личного вклада в данном случае работает против тебя. Другими словами, ты просто переоцениваешь себя.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Barash писал(а):
Как это возможно, если на пред. странице ты писал:

- сливаться не страйками, выигрывать страйками. Тогда в среднем за победы у тебя будет выше, чем за поражения.
Barash писал(а):
Может, ты брал мастера на герое с таки более чем 60% винрейтом?

- я не играю одним героем - если хочешь подниматься - нужно подстраиваться под свою команду и команду соперников. Ну или быть шикарным танком или хилом, которые нужны на любой карте.

Добавлено спустя 5 минут 8 секунд:
4e_alex писал(а):
Был бы полный жопец. Такую систему запросто можно использовать для накрутки рейтинга на всяких дпс и особенно фланкерах и снайперах, тупо забив на команду и играя в call of duty non-team dm. После этого квики без хилов показались бы раем слаженной командной работы. Игру можно было бы сразу хоронить.

- я уже когда-то писал, что нужно делать двойную зависимость - от победы/поражения и общего вклада НА ЛЮБОМ герое в команду, пусть хотя бы 20-30% рейтинга будет зависеть от твоих личных показателей для КОНКРЕТНОГО персонажа. Естественно эту зависимость нужно делать не только от матча, но и от средних показателей для твоего ранга на твоем текущем герое. Т.е. играешь ты на 2500, взял ану, нахилил больше, чем кто-либо в твоем ранге (2500), дал кучу слипов, под твоим бустом смогли убить, при этом у тебя есть время на точке, есть килы, есть дамаг, использовано куча банок и т.д. и т.п. - то в случае поражения пусть твой рейтинг упадет не на 30, а на 5, а у дамагера из твоей же команды, который убил при этом 1 человека и прыгал в обрыв уменьшится не на 30, а на 60 - таким образом ублюдки, прыгающие с обрыва быстро уйдут вниз и в следующей игре их уже не будет с тобой.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Злобный Йожык писал(а):
iG0Lka через неделю заканчивается сезон.

вроде завтра... не?
в следующем откалибруюсь.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 19196 • Страница 267 из 960<  1 ... 264  265  266  267  268  269  270 ... 960  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: korobok911, P@ketik и гости: 29


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan