Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 14312 • Страница 268 из 716<  1 ... 265  266  267  268  269  270  271 ... 716  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2006
Внимательно читаем F.A.Q.

Что можно найти в F.A.Q.
1. Где взять карту Зоны?
2. О широкоформатных мониторах.
3. Какие системные требования?
4. Как включить сглаживание в игре, ползунок двигаю в опциях, но эффекта нет ?
5. Проблема вылета игры на максимальных настройках при сохранении игры.
6. Как увеличить производительность игры?
7. Почему у меня сильное кровотечение/радиация?
8. Где взять моды к игре?
9. Где взять распаковщик паков игры?
10. Какие артефакты есть в игре?


Наш ONLINE клан в сетевых баталиях по S.T.A.L.K.E.R.

-Полезное-
Вышел "Ежедневник Сталкера" выпуск №5. , ЗЕРКАЛО Огромное спасибо OrenAlex и iMMelMan

FAQ по вопросам сюжетной линии и нюансов не основных квестов.

Полное прохождение игры S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl

Настройка графических опций и тестирование 10 видеокарт, а так же изучение процессорозависимости игры
Скачать: Benchmark S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

-Правила-
#77 За ссылки на крякнутые файлы игры и их обсуждение, будет наказание от двухмесячной ЖК до бана.

#77 Сообщения раскрывающие сюжет игры т.е. (спойлер) будут удаляться .

#77 Небольшой оффтоп допустим в пределах тематики данной ветки только с тегом OFF при несоблюдении данного правила сообщение будет удалятся без предупреждений ! Все есть на панели пример [..off..]Текст[../off..] без точек внутри .

Все благодарности пишем в Л.С. (спасибо и т.п.) !

Опросы :
Прошу владельцев Radeon X1000 принять участие в опросе
Оправдались ли ожидания после игры в S.T.A.L.K.E.R.


Последний раз редактировалось N.E.D. 03.01.2008 19:16, всего редактировалось 58 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2004
Откуда: Оренбург
1988_igor
То же самое тебе.. три человека пишцт одно и тоже на один вопрос. там же уже ответили.. ну ЗАЧЕМ????
RZ
Юзаем поиск и читаем!!!!! :gun:

_________________
--Ввожу в состояние глубокого запоя на основе материалов заказчика!!!--


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2006
Откуда: Томск
Типа пострелять в огненный шар?
Добавлено спустя 2 минуты, 48 секунд
OrenAlex писал(а):
Юзаем поиск и читаем!!!!! Стреляю!

Пока найдешь че надо, вечность пройдет. :grob:

_________________
<<Radeon OverClan>>


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2004
Откуда: Russia, Dmitrov
Vastak

+100%.
Всеобщий респаун меня убил, окончательно и бесповоротно. :abuse:
Самое первое задание, очистил ферму, ушел к торговцу, вернулся, т.к. забыл подобрать трофеи. А там бой идет опять...бред какой-то. Изругал всех разработчиков этой недоделки, у меня уже от этого желание играть полностью пропало. :shock:
Плюс еще идиотская необходимость каждые полчаса жрать какие то батоны с колбасой. Даже в Готике3 такого нет, там ешь, если только здоровье поправить надо. Хорошо что хоть сон убрали...
Далее AI, с ним уже все ясно, - это не искуственный интеллект, а "искусственная глупость". :insane:

Насчет концовок. Болты на голову - неудачная идея. Вот так играл, играл, а тебе в конце такой подарочек... :roll:
Еще я не понимаю, в чем проблема записать побольше роликов скриптовых, по сюжетной линии.
Один только ролик в начале игры и все...(может дальше и будет еще, но желания играть нет). Причем с таким качеством оцифрован....-100% игре за это.

Кто нибудь помнит игру Chaser ("Вспомнить все") ? Вот там были ролики...было действительно интересно и атмосфера была захватывающая. А тут...

К сожалению, такое мы наблюдаем в подавляющем большинстве игр. А может и правда народу это не нужно? Какой то сюжет, ролики...подавай им тупое месилово типа CS и все, проглотят. Жаль. Думал, stalker, действительно будет игрой года. Хотя ведь сейчас скорее всего так и будет, вспомните, ведь Паркан2 тоже занял почетное место...

Надо найти способ отключить респаун (вообще), дождаться третьего патча, где вроде бы обещали(?) пофиксить некоторые очевидные недоделки AI, вот тогда уже и поиграть нормально можно будет.


Последний раз редактировалось =Enclave= 11.04.2007 10:03, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2004
Откуда: Оренбург
=Enclave=
=Enclave= писал(а):
Всеобщий респаун меня убил, окончательно и бесповоротно. Самое первое задание, очистил ферму, ушел к торговцу, вернулся, т.к. забыл подобрать трофеи. А там бой идет опять...бред какой-то.

Бандиты возвращаются туда по сюжету. Прочитай внимательно диалоги с нпс. Там всё рассказывается, что они возвращаются и зачем. В конце игры станет вообще понятно для чего они там. Ну а для уменьшения респауна, если не хочешь ждать патч, юзай мод.
=Enclave= писал(а):
Насчет концовок. Болты на голову - неудачная идея. Вот так играл, играл, а тебе в конце такой подарочек...

По первому разоу я бы согласился с тобой, но сейчас категорически НЕТ! Достаточно выполнять центральные квесты и быть внимательнее.

_________________
--Ввожу в состояние глубокого запоя на основе материалов заказчика!!!--


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2004
Откуда: Russia, Dmitrov
Trm2002

Я за то, чтобы респаун вообще выключить. Неправильно это. В COD/COD2 может и проходило, типа атака фашистов...тем более, что временно, пока подкрепление не прибудет.
Добавлено спустя 4 минуты, 41 секунду
OrenAlex

Цитата:
Бандиты возвращаются туда по сюжету


Припоминаю. Но остальное? Мод поищу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2005
Откуда: Volgograd
=Enclave= писал(а):
Плюс еще идиотская необходимость каждые полчаса жрать какие то батоны с колбасой. Даже в Готике3 такого нет, там ешь, если только здоровье поправить надо. Хорошо что хоть сон убрали...

Странно, многие наоборот не жалуют Готику, а еда это дань реализму. По мне, так все путем.
=Enclave= писал(а):
Кто нибудь помнит игру Chaser ("Вспомнить все") ? Вот там были ролики...было действительно интересно и атмосфера была захватывающая. А тут...

Помним, помним. А ее конец тебе намного больше нравится? А болты это вообще-то ложная концовка, для невнимательных игроков.
=Enclave= писал(а):
Еще я не понимаю, в чем проблема записать побольше роликов скриптовых, по сюжетной линии. Один только ролик в начале игры и все...(может дальше и будет еще, но желания играть нет). Причем с таким качеством оцифрован....-100% игре за это.

ИМХО, ролики вообще не так важны. По вам так све надо рассосать в роликах, многое понимается по ходу игры, и это я считаю правильнее, чем куча тупых видеовставок.
=Enclave= писал(а):
Самое первое задание, очистил ферму, ушел к торговцу, вернулся, т.к. забыл подобрать трофеи. А там бой идет опять...бред какой-то. Изругал всех разработчиков этой недоделки, у меня уже от этого желание играть полностью пропало. Shocked

Да есть такое, хотя с другой стороны если бы враги не появлялись снова, то уже через 3-4 часа игры бегать тебе по пустынной безжизненной местности.

_________________
Mass Effect II - подготовка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2006
Откуда: Бишкек
Vastak

Не надо гнать на спецназ ;) Воопервых, поднятым оружием пользуются, правда найти спецназовца без своего ствола, которому РЕАЛЬНО необходимо будет поднять другой ствол - надо еще постараться. Я всего один раз такого встретил, и он исправно сначала укрылся, огляделся, потом перебежками добрался до ближайшего автомата, схватил его, отстрелял все патроны, выбросил... достал пистолет, продолжил... все как положено.

Второе - если толпа нейтральная, то можно легко "снять" из кустов одного в баш, остальные не заметят. Лучше в темноте и с глушителем.

Военный патруль - изначально вражески настроеный, абсолютно правильно реагирует. Воопервых, по упавшему товарищу можно легко определить, откуда была стрельба. Поэтому они сразу и ломятся в твоем направлении. Но НЕ ФАКТ, что видят тебя при этом.
Более того, снимая из винтаря народ на большом расстоянии из укрытия я регулярно наблюдаю как сослуживцы убиенного солдата и укрываются и начинают перемещаться, усиленно крутя башкой в поисках ГГ ;) Бывает и так, что поискав не находят и или успокаиваются или идут в обход территории. Все чесно!

Просто надо играть а не искать недочеты, не надо заниматься "препарированием" игры. :beer:

_________________
Если я вам не нравлюсь - обращайтесь к изготовителю.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2005
Откуда: Омск/Москва/NYC
Уже вышло обещанное обновление мода 1.6 ?

Цитата:
Вот новая версия мода. Теперь 1.6.

Полный список изменений:

1) Солнце теперь садится правильно. (UPDATED).
2) Изменена музыка у торговца. По радио крутят другую тему...)
3) Оружие получило реальные названия.
4) Изменена текстура КПК на более компактную.
5) Изменены текстуры оружия на более красивые. (UPDATED).
6) Аномалии mincer, gravi и mosquitobald теперь труднее заметить.
7) Добавлено покачивание прицела.
"Палочки" прицела и сам прицел уменьшены.
9) Крови стало больше, а так же она появляется чаще. (UPDATED).
10) Увеличена точность ботов на всех уровнях сложности.
11) Увеличен рост персонажа.
12) Увеличен разлет пуль из положения стоя и уменьшен из положения сидя. (UPDATED).
13) Еда требуется персонажу намного чаще. В угоду реализму.
14) Радиация не исчезает сама со временем.
15) Персонажу легче поймать "Хромоту".
16) Уменьшена скорость спринта. Время спринта осталось почти как в оригинале - меньше на 10%. (UPDATED).
17) Немного увеличено кол-во сильных Сталкеров и значительно увеличено кол-во монстров.
1 Время на побочные квесты дается в 2 раза больше.
19) Бинокль не выделяет живых существ красной рамкой.
20) Известно, что ВСС "Винторез" имеет 2 модификации обойм. Теперь он идет с обоймой на 10 патронов.
21) Еда больше не лечит. Обновлены свойства водки и антирада.
22) Бинты не лечат.
23) Жители зоны научились играть на губной гормошке. Это действие было вырезано разработчиками.
24) Теперь некоторых монстров можно таскать.
25) Вертолеты стали зрячее, а их пулемет мощнее. (NEW).
26) Враги не появляются на радаре как красные точки. (NEW).
27) Теперь на поясе можно носить до 10 артефактов. (NEW).
2 Изменены иконки оружия. (NEW).
29) Применен великолепный "Real Night Fight mod". (NEW).
30) Здоровье монстров увеличено на 30%. (NEW).

Использованы свои и чужие модификации. Полная компиляция. Отдельное спасибо AG.ru. и Xarvius.
Мод временно идет без модификации цен. Они будут добавлены после балансировки.

Ссылка: http://rapidshare.com/files/24896193/Ra ... n.exe.html



И еще, где можно скачать видео всех возможных концовок ?

_________________
Фото системника
1- http://images.people.overclockers.ru/97592.jpg 2- http://images.people.overclockers.ru/97593.jpg


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2005
Откуда: Пучины Варпа
Повторюсь:)

Такая проблема, при запуске игры вылезает вот такое собщение
#77
но файл подкачки стоит 3Gb, меняли на меньший\больший, переустанавливали, бесполезно. кто подскажет как решить можно?

_________________
Моторы всегда отвечают взаимностью тем, кто их любит, в отличии от большинства реальных женских сердец.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2004
Откуда: Оренбург
-=] DemarH [=-
Так они же в игре есть. Сам посмотри зачем качать? или игры нету а концовки нужны?
Добавлено спустя 4 минуты, 19 секунд
mouseTPAKTOPuCT
С начало убери файл подскачки совсем и ерезагрузись. Удали файл в ручную и сделай дефрагментацию. После выстави файл подкачик 2024, причём в обоих окнах. Макимальный и минимальный размер должен быть одинаковый. Потом перезагружайся. Если после этого опять будет, переутсанови приложение. Если после этим манипуляций проблема не исчезнет, стучи в тех поддержку... ( но имхо тогда проблема у тебя в истеме.)

_________________
--Ввожу в состояние глубокого запоя на основе материалов заказчика!!!--


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2005
Откуда: Омск/Москва/NYC
OrenAlex

А в какой они папке ? Я не нашел.

_________________
Фото системника
1- http://images.people.overclockers.ru/97592.jpg 2- http://images.people.overclockers.ru/97593.jpg


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2004
Откуда: Оренбург
-=] DemarH [=-
Надо распаковщиком пользваться, зайди на портал сталкера там всё подробно написано.

_________________
--Ввожу в состояние глубокого запоя на основе материалов заказчика!!!--


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2005
Откуда: Новороссийск
С миссиями в районе хутора Долговцев творятся какие-то непонятные вещи. Я взял задание у Лукаша, а к Максу сразу не стал идти, просто проходил другие миссии, затем три тела из Свободы попёрли на хутор, типо сейчас мы их... :) , в итоге все три полегли и убили они Черепа, после чего я продолжил играть как и раньше, т.е. эту миссию оставил на потом, поиграл за Долговцев и решил всё же попробовать пройти эту миссию не испортив отношений с Долгом, но в любом случае почему-то мне не засчитывается, что я разнёс лагерь, всех убиваю, их там 7 человек + мёртвый Череп, но миссия не засчитывается, из-за чего это может быть? Может из-за того, что Череп мёртв. Когда проходил во второй раз, то миссия прошлась без проблем, пришёл, кинул три гранаты, все полегли, после чего прибежал отряд из Свободы и давай между собой: "Да, как мы их" :) , а вот в третий раз получился косяк. А ведь без этой миссии мне не получится добыть экзоскелет, кстати, а он изнашивается?

Примерно таже ситуация (когда играл в 1-й и 2-й раз) была с миссией "Уничтожить стаю собак", которою даёт чел из Долга при входе на базу, это получалось потому, что я предварительно уничтожил несколько, а когда миссию получил, оказалось, что я типо не всех собак убиваю, игра видимо считает жертв во время миссии не зависимо от того, сколько было живых на момент начала миссии.

_________________
Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию.
Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2004
Откуда: Russia, Dmitrov
Vasilisk
Цитата:
Странно, многие наоборот не жалуют Готику, а еда это дань реализму. По мне, так все путем.


Не вижу смысла каждые полчаса тупо батоны поглощать. Какая это дань...лучше бы потратили время на реализацию/доводку AI, окружающей среды и то, пользы бы больше вышло.
Сделать можно еще как в ИЛ2 ЗС - в меню можно было настроить различную степень реализма - отключить штопор и т.п.
А Готика3 мне нравится, исключение - боевая система.

Цитата:
А ее конец тебе намного больше нравится?


Подзабыл уже...но кажется было там что-то такое, что не понравилось. Кстати, не видел еще ни одной игры, где меня бы устроила концовка.

Цитата:
ИМХО, ролики вообще не так важны. По вам так све надо рассосать в роликах, многое понимается по ходу игры, и это я считаю правильнее, чем куча тупых видеовставок.


Видимо это дело вкуса. Лично я люблю сюжет. Не надо все рассказывать в роликах, но периодические вставки должны быть. Как в Chaser'е. Ведь так интереснее...
Абсолютизм же, типа вечно молчащего Фримена в HL, безымянного героя в Готике3 раздражает.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2005
Откуда: KIEV
Фото: 0
-=alex-forewer=- писал(а):
Примерно таже ситуация (когда играл в 1-й и 2-й раз) была с миссией "Уничтожить стаю собак", которою даёт чел из Долга при входе на базу, это получалось потому, что я предварительно уничтожил несколько, а когда миссию получил, оказалось, что я типо не всех собак убиваю, игра видимо считает жертв во время миссии не зависимо от того, сколько было живых на момент начала миссии.

Вчера как раз зашел в локацию бара, там около рва сидит стая собак (голов 6-7). Я им гранату - положил сразу всех кроме двух, одну тут же добил из АК, последнюю отпустил, благо она отбежала чуток и остановилась. Подхожу к кордону ДОЛГа, беру задание у главного - зачистка лагеря собак. Отхожу на пару метров, поворачиваюсь к собаке и тремя выстрелами АК убиваю ее. Тут же надпиь появляется "Задание выполнено...". С чистой совестью забираю награду. Стоит патч 1.001 и неофициальный патч 0.5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2004
Откуда: Оренбург
-=alex-forewer=-
-=alex-forewer=- писал(а):
Примерно таже ситуация (когда играл в 1-й и 2-й раз) была с миссией "Уничтожить стаю собак", которою даёт чел из Долга при входе на базу, это получалось потому, что я предварительно уничтожил несколько, а когда миссию получил, оказалось, что я типо не всех собак убиваю

аналогично по всем статьям.
Добавлено спустя 2 минуты, 7 секунд
bod
Видимо пропустил какую-то.. патч стоит. странно. щас переиграю.

_________________
--Ввожу в состояние глубокого запоя на основе материалов заказчика!!!--


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2005
Откуда: Volgograd
=Enclave= писал(а):
Цитата: А ее конец тебе намного больше нравится?

Подзабыл уже...но кажется было там что-то такое, что не понравилось. Кстати, не видел еще ни одной игры, где меня бы устроила концовка.

Там тебя в конце обвиняют во всех грехах (в каких точно не помню) и пристреливают как бешенную собаку, даже подраться не с кем.
-=alex-forewer=- писал(а):
Примерно таже ситуация (когда играл в 1-й и 2-й раз) была с миссией "Уничтожить стаю собак", которою даёт чел из Долга при входе на базу, это получалось потому, что я предварительно уничтожил несколько, а когда миссию получил, оказалось, что я типо не всех собак убиваю

У меня была другая ситуация с собаками. Взял у Сидоровича квест на зачистку территории от мутантов для приезда иностранцев. Так вот пришел там тьма собак и кабанов. Ну кабанов я всех повалил, а собак токмо 3/4 оставшиеся как дали деру, я полчаса за ними гонялся, так всех и не положил, ну и задание естественно не выполнил.

_________________
Mass Effect II - подготовка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2005
Откуда: Новороссийск
bod писал(а):
Вчера как раз зашел в локацию бара, там около рва сидит стая собак (голов 6-7). Я им гранату - положил сразу всех кроме двух, одну тут же добил из АК, последнюю отпустил, благо она отбежала чуток и остановилась. Подхожу к кордону ДОЛГа, беру задание у главного - зачистка лагеря собак. Отхожу на пару метров, поворачиваюсь к собаке и тремя выстрелами АК убиваю ее. Тут же надпиь появляется "Задание выполнено...". С чистой совестью забираю награду. Стоит патч 1.001 и неофициальный патч 0.5

Такое получается, когда ты всё проделываешь за один раз, а у меня получалось так, что я их поубиваю, потом в других локациях бегаю, затем прихожу беру задание, а собачки видимо не все появляются при этом кол-во собак для выполнения миссии превышает кол-во собак на территории, вот и не получается пройти.
Кстати тоже самое было вчера на агропроме, я взял задание у Долговца: "Убить бандита Качергу", меня направляют на агропром (по входу получаю ещё задание, помочь сталкерам отбиться от бандитов на Агропроме), я пришёл, положил всех военных, затем всех бандитов у входа в подземелье, спустился в подземелье, там всех бандитов положил, поднялся, снова всех бандитов положил и военных тоже, снова спустился - никого, поднялся - никого, пошёл к сталкерам, снова убил всех военных, решил выйти из локации и вернуться, перед выходом повстречал группу бандитов, человек восемь, половину убил, другая половина подохла от аномалий, вышел - зашёл, снова перебил всех военных, бандитов и кровососа и бандитов, спустился в подземелье, снова всех убил, поднялся - всех убил и за всё это время мне не попался этот самый "Кочерга" и миссия "Помочь сталкерам отбиться от бандитов на Агропроме" не была выполнена, почему, загадка. После этого я загрузился до того, как взял это задание и взял у долга другое: "Убить бандитов", на свалке, кок раз там, где они постоянно нападают на сталкеров, пришёл, убил - "Задание выполнено". Вот так всю игру, перед тем как брать задание я "сохраняюсь", на случай не выполнимости задания!

_________________
Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию.
Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2005
Откуда: Новороссийск
Vasilisk писал(а):
У меня была другая ситуация с собаками. Взял у Сидоровича квест на зачистку территории от мутантов для приезда иностранцев. Так вот пришел там тьма собак и кабанов. Ну кабанов я всех повалил, а собак токмо 3/4 оставшиеся как дали деру, я полчаса за ними гонялся, так всех и не положил, ну и задание естественно не выполнил.

А ведь ГГ бегает быстрее собак ;) . А с артефактом для выносливости он может бегать не уставая!
=Enclave= писал(а):
Абсолютизм же, типа вечно молчащего Фримена в HL, безымянного героя в Готике3 раздражает.

Снова HL2 получил в зуб :tooth: . Я тоже думаю, что ролики должны быть и хорошо, что они есть.

_________________
Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию.
Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2006
Откуда: Минск
Фото: 42
-=alex-forewer=-
квест про Кочергу не очень правильный ))) дважды я пытался найти этого клиента (1-ое и 2-ое прхождение игры) - нет его в указанной локации, хоть ты тресни.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 14312 • Страница 268 из 716<  1 ... 265  266  267  268  269  270  271 ... 716  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: zloezlo и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan