Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2009 Фото: 2
#77
Вы – единственный выживший из убежища 111, оказавшийся в мире, разрушенном ядерной войной. Каждый миг вы сражаетесь за выживание, каждое решение может стать последним. Но именно от вас зависит судьба пустошей. Добро пожаловать домой.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 31.07.2015 Откуда: откуда и все
pensioner-2000 писал(а):
на 512 у меня вроде шикарно все
щас ещё побегал.. ну да, вроде на 512 ничё так.
//В драйверах опцию сглаживание - прозрачность включил, веточки на кустиках сглаживать тоже не помешает, текстур с альфа каналом в игре очень много, так что пусть будет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
сижу гоняю на терминале "Грогнака и Рубиновые Руины", мало того что в аккурат Divinity OS, так ещё и на три героя и вдобавок в текстово-пиксельном виде. Наверняка классика 80-х, но уже во времена Биоваров были эти самые, AD&D и озвучка. Ибо нефиг
Eofin писал(а):
не, ну 2008 год там точно есть )
РОМ нет и вода гуоно, в остальном недалеко ушёл от Крусиса, точнее не дошёл - ящик его не потянет даже без сглаживания
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
//В драйверах опцию сглаживание - прозрачность включил, веточки на кустиках сглаживать тоже не помешает, текстур с альфа каналом в игре очень много, так что пусть будет.
А я переставил на 256, на 512 мне кажется, ты был прав, детализация не вся, на 256 вроде все правильно отрисовывается и в глаза не бросается особо...
Добавлено спустя 2 минуты 33 секунды:
Dead Squallit писал(а):
Ещё раз спрошу, а то никто не ответил. Можно ли вернуть тени, вырезанные в последнем патче?
параметр fBlendSplitDirShadow ставь на 256 или 512, посмотри как больше нравится...
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 31.07.2015 Откуда: откуда и все
pensioner-2000 писал(а):
А я переставил на 256, на 512 мне кажется, ты был прав, детализация не вся, на 256 вроде все правильно отрисовывается и в глаза не бросается особо...
я думал мне показалось, ибо тени у меня 2048, оказывается нет. Надо поискать может как-то можно чуть уменьшить тотальное размыливание теней Тогда можно будет и 512, а так да, мутно слишком. Но я всё же склоняюсь к тому что детализация не вся на любом значении отличном от 48. Это заметно когда подходиш к какому-нибудь заводу издалека. Кажется некоторые динамические тени заменяются на псевдо затенение, хотя не уверен. Общее правило не изменилось со времён Скайрима - чем меньше дальность отрисовки теней - тем выше их общая детализация.
Ещё есть такой параметр: fTessFactorMaxDistanceScale=100.0000 Это я думаю что-то про тесселяцию. Кто-нибудь знает 100 это предельно возможное значение, или можно больше?
// Гы-гы-гы Нашёл торговку где-то в лесу, по совместительству- кошатница. И кстати продаёт кусочки кошатины. У неё 4 кошки, живут в собачьей будке
Такой вопрос: как известно пупс увеличивает хар-ку на +1, так вот, пупсы собирать после того как развить хар-ки до 10? Или, допустим у меня сила 1, возьму пупс, а после прокачаю силу по макс, будет ли её 11? Сорри за такой поток сознания -)
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 31.07.2015 Откуда: откуда и все
crissy123, эти пупсы похоже вообще ничего не добавляют. по крайней мере это никак не проявляется и даже нигде не отображается, в отличии от шмота который явно показывает + в special
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.05.2004 Фото: 0
crissy123 писал(а):
будет ли её 11?
Будет, предел, по-моему, 20. Но только сначала прокачиваешь до 10, а уж сверх этого можно увеличить пупсами, но не наоборот.
хурдумурду писал(а):
по крайней мере это никак не проявляется и даже нигде не отображается, в отличии от шмота который явно показывает + в special
Так и должно быть, в "+" записываются временные эффекты (от одетого шмота или жратвы/наркоты). Пупсы дают перманентный эффект, поэтому не отображаются в "+".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Eofin писал(а):
тут прокачка очень быстрая, на 50лвл для следующего надо около 3000-4000 опыта, точно также как в начале, прокачка почти не замедляется в этой игре, так что можно вкачивать всё подряд по ощущению в начале нужна была 1000 опыта для лвл апа, на 50лвл стало 4000 примерно, но и за квесты дают больше, прокачка не замедлилась, а даже быстрее идёт )
Прокачка быстрая? Да она тут полностью убогая, медленная и направлена на то, чтобы задротить бесконечные квесты. К примеру в институт я пришел 52 левела(т.к много строил, открывал карту, проходил побочные квесты и прочее) и узнав что игра уже близится к финалу и поняв, что я нифига не успею прокачаться и открыть интересные мне перки поставил мод на экспу x5, так вот - ща дошел практически до финальной миссии и я только 72 левела, получается с модом я апнул 16 левелов (72-52 = 20 , 20/5 =4) , т.е без мода я был бы только 56 левела в финале.
Dead Squallit писал(а):
Ещё раз спрошу, а то никто не ответил. Можно ли вернуть тени, вырезанные в последнем патче?
Какие тени, куда вырезанные? по-русски можно сказать?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2004 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 7
OLD Hunter писал(а):
Прокачка быстрая
я имею ввиду что с набором уровня прокачка почти не замедляется... В старых играх(в том числе в фолауте2) ведь как было - 1лвл - 1000 опыта 2лвл - 3000 опыта 3лвл - 10000 опыта ... 20лвл - 100000 опыта 30лвл - 500000 опыта .. 50лвл - 10 000 000 опыта
тоесть промежуток между 1-2лвл и между 49лвл и 50лвл различается в ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧЬ раз
в Фолауте4 же что 1-2лвл требовал пару тысяч опыта, что 49-50лвл требует всё также пару тысяч опыта, различие там раза в 2 примерно, а не в тысячи раз как раньше
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.09.2008 Откуда: Москва
Eofin писал(а):
тоесть промежуток между 1-2лвл и между 49лвл и 50лвл различается в ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧЬ раз
в Фолауте4 же что 1-2лвл требовал пару тысяч опыта, что 49-50лвл требует всё также пару тысяч опыта, различие там раза в 2 примерно, а не в тысячи раз как раньше
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения