Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Inkviz   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11977 • Страница 270 из 599<  1 ... 267  268  269  270  271  272  273 ... 599  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2009
Фото: 2
#77

Вы – единственный выживший из убежища 111, оказавшийся в мире, разрушенном ядерной войной.
Каждый миг вы сражаетесь за выживание, каждое решение может стать последним. Но именно от вас зависит судьба пустошей. Добро пожаловать домой.

СТРАНИЦА ИГРЫ В STEAM

---
FAQ
Fallout 4 - Производительность, графика, тесты


Последний раз редактировалось ParKur 10.12.2020 1:58, всего редактировалось 12 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2004
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 7
overlord писал(а):
графикой 2002 года- просто умолчал

не, ну 2008 год там точно есть )

_________________
386 > 486 > amd k5 > amd k6-2 > pentium3 slot 1 >Amd palomino > amd barton > core2duo e6300 > core2quad q6600 > 4790k


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.09.2008
Уже который раз меня посылают ставить Милу (если вы понимаете о чем я). Эти кв бесконечные или когда-нибудь кончатся?

_________________
6 ядра, 32 гига и игровая видеокарта!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
Ещё раз спрошу, а то никто не ответил.
Можно ли вернуть тени, вырезанные в последнем патче?

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2006
Фото: 224
Inkviz писал(а):
Уже который раз меня посылают ставить Милу (если вы понимаете о чем я). Эти кв бесконечные или когда-нибудь кончатся?


У меня кончались, около 10 раз бегал ставить


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2015
Откуда: откуда и все
pensioner-2000 писал(а):
на 512 у меня вроде шикарно все

щас ещё побегал.. ну да, вроде на 512 ничё так.

//В драйверах опцию сглаживание - прозрачность включил, веточки на кустиках сглаживать тоже не помешает, текстур с альфа каналом в игре очень много, так что пусть будет. :-)

_________________
msi gt60. 15,6' i7-3610QM : RAM 8Gb: gtx670m


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
:D сижу гоняю на терминале "Грогнака и Рубиновые Руины", мало того что в аккурат Divinity OS, так ещё и на три героя и вдобавок в текстово-пиксельном виде. Наверняка классика 80-х, но уже во времена Биоваров были эти самые, AD&D и озвучка. Ибо нефиг :bandhead:
Eofin писал(а):
не, ну 2008 год там точно есть )
РОМ нет и вода гуоно, в остальном недалеко ушёл от Крусиса, точнее не дошёл - ящик его не потянет даже без сглаживания

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2010
хурдумурду писал(а):
щас ещё побегал.. ну да, вроде на 512 ничё так.

//В драйверах опцию сглаживание - прозрачность включил, веточки на кустиках сглаживать тоже не помешает, текстур с альфа каналом в игре очень много, так что пусть будет. :-)


А я переставил на 256, на 512 мне кажется, ты был прав, детализация не вся, на 256 вроде все правильно отрисовывается и в глаза не бросается особо...

Добавлено спустя 2 минуты 33 секунды:
Dead Squallit писал(а):
Ещё раз спрошу, а то никто не ответил.
Можно ли вернуть тени, вырезанные в последнем патче?


параметр fBlendSplitDirShadow ставь на 256 или 512, посмотри как больше нравится...


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2015
Откуда: откуда и все
pensioner-2000 писал(а):
А я переставил на 256, на 512 мне кажется, ты был прав, детализация не вся, на 256 вроде все правильно отрисовывается и в глаза не бросается особо...

я думал мне показалось, ибо тени у меня 2048, оказывается нет. Надо поискать может как-то можно чуть уменьшить тотальное размыливание теней :?: Тогда можно будет и 512, а так да, мутно слишком. Но я всё же склоняюсь к тому что детализация не вся на любом значении отличном от 48. Это заметно когда подходиш к какому-нибудь заводу издалека. Кажется некоторые динамические тени заменяются на псевдо затенение, хотя не уверен. Общее правило не изменилось со времён Скайрима - чем меньше дальность отрисовки теней - тем выше их общая детализация.

Ещё есть такой параметр: fTessFactorMaxDistanceScale=100.0000 Это я думаю что-то про тесселяцию. Кто-нибудь знает 100 это предельно возможное значение, или можно больше?

// Гы-гы-гы :D Нашёл торговку где-то в лесу, по совместительству- кошатница. И кстати продаёт кусочки кошатины.
У неё 4 кошки, живут в собачьей будке :D

_________________
msi gt60. 15,6' i7-3610QM : RAM 8Gb: gtx670m


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2015
Откуда: откуда и все
Просто оставлю это здесь, любопытства для.

_________________
msi gt60. 15,6' i7-3610QM : RAM 8Gb: gtx670m


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2011
Откуда: SPb
хурдумурду
Хоть бы коммент какой дал, если свое. Тьма позиций. Замучаешься сопоставлять.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2015
Откуда: откуда и все
Кофейник писал(а):
Хоть бы коммент какой дал, если свое

не моё это. ссылку нашёл на enbdev. это что в .exe -шнике внутри. не для правки, бо nuclear explosion движко :D

_________________
msi gt60. 15,6' i7-3610QM : RAM 8Gb: gtx670m


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2015
Такой вопрос: как известно пупс увеличивает хар-ку на +1, так вот, пупсы собирать после того как развить хар-ки до 10?
Или, допустим у меня сила 1, возьму пупс, а после прокачаю силу по макс, будет ли её 11?
Сорри за такой поток сознания -)


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2015
Откуда: откуда и все
crissy123, эти пупсы похоже вообще ничего не добавляют. по крайней мере это никак не проявляется и даже нигде не отображается, в отличии от шмота который явно показывает + в special

_________________
msi gt60. 15,6' i7-3610QM : RAM 8Gb: gtx670m


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.05.2004
Фото: 0
crissy123 писал(а):
будет ли её 11?

Будет, предел, по-моему, 20. Но только сначала прокачиваешь до 10, а уж сверх этого можно увеличить пупсами, но не наоборот.
хурдумурду писал(а):
по крайней мере это никак не проявляется и даже нигде не отображается, в отличии от шмота который явно показывает + в special

Так и должно быть, в "+" записываются временные эффекты (от одетого шмота или жратвы/наркоты). Пупсы дают перманентный эффект, поэтому не отображаются в "+".


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2005
Откуда: Уфа
Фото: 0
хурдумурду писал(а):
Гы-гы-гы :D Нашёл торговку где-то в лесу, по совместительству- кошатница. И кстати продаёт кусочки кошатины.
У неё 4 кошки, живут в собачьей будке :D

А у меня там мужик торговец. Кошки те же.

_________________
14900KF(P62-58E48R52) Apex z790Encore Kingbank 2x24GB_8200cl32-48-48-2T Optane 5801X+960Pro+2x960Evo+5xSSD Palit5090Gamerock ASUS_PG278Q Pimax_8KX CM_HAF_X Win11x64


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2015
пупсов с собой таскать надо чтобы работали или не обязательно? и что делать с обгоревшими журналами/учебниками?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.08.2009
Откуда: Днепропетровск
Alex TOPMAN писал(а):
Кошки те же.

где вы кошек берёте?

_________________
А Вам никогда не приходило в голову,что ДАЖЕ СМЕРТЬ МОЖЕТ УМЕРЕТЬ!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
Eofin писал(а):
тут прокачка очень быстрая, на 50лвл для следующего надо около 3000-4000 опыта, точно также как в начале, прокачка почти не замедляется в этой игре, так что можно вкачивать всё подряд
по ощущению в начале нужна была 1000 опыта для лвл апа, на 50лвл стало 4000 примерно, но и за квесты дают больше, прокачка не замедлилась, а даже быстрее идёт )

:shock: Прокачка быстрая? Да она тут полностью убогая, медленная и направлена на то, чтобы задротить бесконечные квесты. К примеру в институт я пришел 52 левела(т.к много строил, открывал карту, проходил побочные квесты и прочее) и узнав что игра уже близится к финалу и поняв, что я нифига не успею прокачаться и открыть интересные мне перки поставил мод на экспу x5, так вот - ща дошел практически до финальной миссии и я только 72 левела, получается с модом я апнул 16 левелов (72-52 = 20 , 20/5 =4) , т.е без мода я был бы только 56 левела в финале.
Dead Squallit писал(а):
Ещё раз спрошу, а то никто не ответил.
Можно ли вернуть тени, вырезанные в последнем патче?

Какие тени, куда вырезанные? по-русски можно сказать?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2004
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 7
OLD Hunter писал(а):
Прокачка быстрая

я имею ввиду что с набором уровня прокачка почти не замедляется...
В старых играх(в том числе в фолауте2) ведь как было -
1лвл - 1000 опыта
2лвл - 3000 опыта
3лвл - 10000 опыта
...
20лвл - 100000 опыта
30лвл - 500000 опыта
..
50лвл - 10 000 000 опыта

тоесть промежуток между 1-2лвл и между 49лвл и 50лвл различается в ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧЬ раз

в Фолауте4 же что 1-2лвл требовал пару тысяч опыта, что 49-50лвл требует всё также пару тысяч опыта, различие там раза в 2 примерно, а не в тысячи раз как раньше

_________________
386 > 486 > amd k5 > amd k6-2 > pentium3 slot 1 >Amd palomino > amd barton > core2duo e6300 > core2quad q6600 > 4790k


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.09.2008
Откуда: Москва
Eofin писал(а):
тоесть промежуток между 1-2лвл и между 49лвл и 50лвл различается в ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧЬ раз

в Фолауте4 же что 1-2лвл требовал пару тысяч опыта, что 49-50лвл требует всё также пару тысяч опыта, различие там раза в 2 примерно, а не в тысячи раз как раньше

а в Ф2 кол-во опыта получаемого за квесты растет?

_________________
Meizu MX3 + Ostry KC06A


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11977 • Страница 270 из 599<  1 ... 267  268  269  270  271  272  273 ... 599  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: leetSmithy, miwa, no_id и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan