Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1176 • Страница 28 из 59<  1 ... 25  26  27  28  29  30  31 ... 59  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2004
Two Worlds 2

Разработчик: Reality Pump
Издатель: TopWare Interactive
Локализатор в России: 1С-СофтКлаб
Жанры: RPG (Rogue/Action) / 3D / 1st Person / 3rd Person
Официальный сайт: http://www.twoworlds2.com/ru/index.html
Дата выхода: 11 ноября 2010 года


--------

Аддон Two Worlds 2 - Pirates of the Flying Fortress ( в Steam)
Оф.сайт - Pirates Of The Flying Fortress: http://potff.twoworlds2.com/en/
Дата выхода: 20 сентября 2011г.


Страничка в Steam -Two Worlds II
Страничка в Steam - Two Worlds II - Pirates of the Flying Fortress

За любое обсуждение ссылок на закачку игры, "кряков" (noDVD/образы), запрос ссылок на скачивание игры в теме и т.п. - автор сообщения отправится в бан на сутки с предупреждением в профиль без каких либо исключений

Огромная просьба не спойлерить - используйте тэг ["spoiler=][/spoiler"]

*******************

Патч 1.2 - Two Worlds 2

Список изменений
Список изменений патча 1.2 относительно версии 1.1.2:

* Время действия зелья «Щит маны» сокращено до продолжительности аналогичного заклинания
* Исправлено название факела
* Исправлен графический баг с факелом при использовании двух оружия
* Исправлено несколько проблем с ландшафтом
* Освещение в режиме DX10 улучшено
* Анимация героя подгружается заранее для лучшей производительности
* Добавлены фильтры в дневник заданий (скрывать сделанные задания и проваленные)
* Исправлен баг с квестом Дэвида в Ашосе
* Уровень призываемых существ ограничен уровнем героя (как и SP, и MP)
* Работа камеры после выполнения добивания была улучшена
* Проблемы с звуками окружающей среды исправлены
* Ключ Велроя теперь открывает ворота в задании «Что за этой дверью?«
* Лавочники теперь не будут излишне разговорчивыми
* Решена проблема с застреванием в Замке Вахмаар (Vahkmaar) после окончания основного сюжета
* Исправлены некоторые описания заданий
* Магазины в деревнях теперь правильно генерируют вещи
* Исправлен баг с членской картой «Лев» (The Lion)
* Исправлены отрицательные значения золота при использовании меню «Положить золото в сундук«
* Убрана возможность клонирования вещей в сундуке деревни
* Убрана возможность клонирования или потери вещей при торговле
* Исправлена анимация умения «Counter Strike» при использовании щита (не знаю, как в локализации перевели)
* Исправлена сила заклинания «Прыжок» на низких уровнях
* Добавлена возможность создания нескольких зелий одновременно

Примечание: Это обновление уже содержит патч 1.1.2


Патч 1.3 - Two Worlds 2

Список изменений
1.3 upgrade:

- Summoned monsters AI has been improved,
- Hero will no longer accelerate unnaturally when sprinting downhill,
- Enemies will now properly navigate around campfires,
- Village shops will now properly generate Necromancer items,
- Pathfinding of Steria (New Ashos) improved, so she wil not get stuck,
- Trampling mobs in towns will be properly recognized as a crime by the guards,
- Casting incantations are now randomly played with reduced frequency,
- Falling damage reduction spell has been improved,
- Jump Strike will now perform even when activated during a series of regular attacks,
- Empty spells are no longer marked as invalid,
- Arming during sprint will not stop the character when he is running,
- Font display in the Crafting Menu improved,
- Boat position is now marked on the map (does not apply to Xbox),
- Enemy spells have been improved,
- Display with magically created physical objects (e.g.: stones) improved,
- Knocked down units will no longer be sucked in by their own Tornado effect,
- Improved torch flame,
- Footprints on sand were added,
- If you jump out of a sailing boat, the boat will no longer continue to float away,
- You can now turn on looting animation at all times (instead of only when you're overloaded) in the settings menu,
- Physic based spells will not deal damage to friendly units anymore,
- PvP arenas now cleared after one of the players is killed,
- Positive homing missile spell will not target enemy unit anymore,
- The creation of spells with no effect cards is not possible anymore,
- Shopkeeper are always able to generate new wares,
- Display of gold piles laying on the ground improved,
- Fixed a rare occasion when the gate would be locked but had a regular 'open' icon,
- Display glitch when drinking a potion while looting has been removed,
- The hero will abort looting if attacked,
- Removed the rare occasion when the boat could damage hero upon disembarking,
- Mana and Health regeneration potions have been changed (their strength has been greatly reduced),
- A glitch was removed which caused the hero to hung occasionally when fighting with two-handed sword,
- Improved the 'dismantle' option on pads to reduce the possibility of accidental destruction of items,
- Break lock chance (using weapon) has been reduced. If the weapon breaks you receive its equipment parts,
- Waves properly rendered for DX10 ATI,
- When using Mana Shield, mana regenerates 3 times slower,
- Improved entering of interiors while having many summoned units with you,
- Display of comparing bow statistics improved,
- The formula for spell damage has been changed - spells will do less damage on higher Willpower levels,
- Improved Missile+Trap+Missile spell,
- Ricochet card cannot cause a missile to home in on subsequent targets anymore -although the homing card was not used or not applicable,
- Several terrain issues improved,
- Improved enemy pathfinding,
- Improved enemy combat AI,
- Improved several monster animations,
- Annihiated a rare species of Ants which were occasionally dealing triple damage,
- Some slowdowns after entering areas removed,
- Summoned monsters have been weakened in Duel and Death Match modes (multiplayer),
- It is now possible to customize safe area size,
- Atmosphere switching smoothened when changing locations,
- Player level (displayed on other players) will now be properly updated in multiplayer,
- New dagger stats will now be properly compared with equipped dagger instead of the weapon,
- PC - Added support for 3D - there are two available modes. Here is a detailed description of what you need to do on PC depending on your hardware and selected mode:
- "vendor specific stereoscopic" mode:
- NVIDIA:
- you must install NVIDIA 3dTVPlay (14 day free trial, after that you have to pay for it), navigate to NVIDIA control panel and enable 3d. You can do this only when:
1) your drivers are 280.xx or never,
2) you have only one 3d tv connected to your computer. If you have both a 3d tv and a monitor connected the 3d cannot be turned on. If you have more than one graphics card and your SLI is turned OFF, the 3d tv can be connected only to the first of them - otherwise it won't work. Again, if you have a monitor connected to the other card it won't work.
- 3D works on all 8600 and up NVIDIA cards,
- your 3d tv must be listed on the NVIDIA website - it won't work on other models,
- ATI:
- your drivers must be 11.3 or never,
- it works with any 3d tv,
- the tv can be connected in any way you like it but it must be a HDMI or DVI-2-HDMI connection,
- you can connect other monitors to your machine,
- if you have two graphics cards you have to disable the crossfire - the 3D won't work with that,
- "framepacked stereo " mode:
- choose the native tv resolution (usually 1920x1080),
- press the 3D button on your remote control and select the "top-bottom frame packed mode" (the name may vary depending on your tv model),
- play using the pad or software cursor - hardware mouse cursor will not work,
- works with any 3D tv, with any additional monitors connected whatever you like, SLI or no SLI, crossfire or no crossfire.

_________________
**********
Delenda est.


Последний раз редактировалось Dark Knight 27.12.2011 10:15, всего редактировалось 6 раз(а).
update



Партнер
 

Hit the road Jack
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.12.2006
Откуда: Yaroslavl...
Navern писал(а):
Проглотье забагованное донельзя.
я за всю игру только раз столкнулся с багом, хотя бегал и прыгал куда только мог. мож в дровах у тя траблы?
квест с писарем у меня завершился благополучно, жене отказал, еще ранее отдал 300 монет.
Navern писал(а):
тоже продублирован дважды подряд.
наверно, слишком крут стал, вот и сделали слепцом тя.
...
с последним полностью согласен, иной раз и квест прочитать не успеваешь, а он уже выполнен.
да и пару раз продавал нужное :-|

тя кстати отсутствие "куклы" героя не напрягает? пользоваться двумя мечами\топорами абсолютно неудобно, особенно при переключении оружия.

_________________
Каждый из нас сходит с ума по-своему. Max Ernst.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.03.2009
Откуда: Новокузнецк
приколол алкоголик из квеста с семенами для лекарства против красной чумы.
Мумичка? :weep: :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2006
Откуда: Москва
Почему 2мя мечами неудобно :spy: Я по привычке уже оружие в каждой руке ношу , хотя в первой части бегал с двуручником , видимо тут они тож. рулят .
А не удобно любые наборы использовать, потому что они с задержкой переключаются .

Инвентарь и журнал , ну конечно ппц .... В первой части всё было очень удобненно , что лично я очень ценю в rpg ... не понятно совершенно зачем было от этого отказываться ...

_________________
Программист - качок


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2008
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 37
Вышел патч -> http://www.twoworlds2.com/ru/downloads.html

_________________
9950X3D | MSI X870 TOMAHAWK | Kingston FURY [KF560C30BBEAK2-64] | GIGABYTE RTX 4090 Gaming OC | Creative SBZ | БП Thermaltake GF3 1200W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2006
Откуда: Москва
donnerjack писал(а):
мож в дровах у тя траблы?

Ага, теперь ещё и отдельно для игр дрова выпускают. Не установил дрова - всё, половина квестов не сдаётся и сквозь предметы туда-сюда бегаешь. =) Поверь, у меня с руками всё в порядке, дело именно в самих игровых косяках. Для первой части патчи аж по полтора гига выходили - и было ведь зачем. =) И для этой выйдут, можно не сомневаться.
donnerjack писал(а):
особенно при переключении оружия

Так я ж за мага, у нас тут проблемы другого рода. =) У меня одна палка-копалка, и та нужная только для прибавки показателей к силе воли. Служит для устрашения врагов, не более того. Ну, или спину почесать, если приспичит. =)
donnerjack писал(а):
вот и сделали слепцом тя

В первом ролике один глазик выковыряли, во втором - другой. =)
ZAMHome писал(а):
Вышел патч

Было пару страниц назад, просто никто не хочет faq'ом заниматься...

_________________
"Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.05.2007
Откуда: Ростов-на-Дону
косяк с учебником для Тимоти - книжки в инвентаре нету, а ГГ говорит ему: "вот твоя книга". фсё, квест завис :weep:
самое смешное - книги-то и нет нигде, токо противоядикус и про пиратов какая-то

_________________
Я знаю, что если ночь - должно быть темно. А если утро - должен быть свет. Так было всегда и будет много лет, и это закон.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2006
Откуда: Москва
Navern писал(а):
Было пару страниц назад, просто никто не хочет faq'ом заниматься...

Хочет , вернее хотел , но уважаемые модераторы раздела а в частности REtaiL_OZ жуют рукава так что продолжаем растягивать баян ... Я свою кандидатуру снимаю в процессе рассмотрения , ждать ответа месяц не собираюсь ....

_________________
Программист - качок


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.06.2007
Откуда: Пушкино
А тут лучник есть? играбелен ли он как класс? Или ассассин здесь есть, можно ли убивать подкрадываясь?
Что-то все видео нашел только за мага или за воина...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2010
Откуда: Краснодар/Москв
donnerjack не, баги. В том квесте с сундуками, если не открывать сундуки по одному и ждать появления моба, а сразу открыть несколько, мобы сливаются с точке респа и стоят, скучают.
Трофей у меня сдался нормально, а вот глаза у трупа Провидца по другому квесту я так и не смог вырезать.

_________________
B-tag: JackJack#2321


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2006
Откуда: Москва
Песня писал(а):
а ГГ говорит ему: "вот твоя книга". фсё, квест завис

Есть книга. Библиотека, второй этаж, самая дальняя полка, снизу. Что интересно, фразу "вот твоя книга" непосредственно при возвращении книги гг не произносит. =)

------------------------------------

Ещё один "чуточку багнутый квест" - возврат деревянного кулона на могилу Алиссии (вроде так). Кулон возвращаем и всё. Квест не просто завершается, а вообще стирается из журнала без всяких воспоминаний о нём. Экспы не дают.

Ещё такой вопрос: в каком квесте участвует Шарлин? Это девушка, которая всегда сидит на скамейке (напротив парочки, которую мы спасаем, заставив снять наушник) и на любое обращение отвечает, что я не в её вкусе. Выполнил все квесты на острове, но её так и не затронуло.

Добавлено спустя 3 минуты 13 секунд:
Asmer писал(а):
можно ли убивать подкрадываясь?

Можно.

------------------------------------------

Добрался до Сардагона. Бедняга погиб, не успев даже опомниться. "Один выстрел - один труп." Сделали б ему побольше хелсов чтоли...

Попробовал упасть с моста, ведущего в башню пророка (на самом первом острове). Лететь до земли метров сто. Тем не менее, по приземлении у гг отнимют ну процентов двадцать жизни. Где справедливость? Да он немногим меньше теряет, иногда просто спускаясь по лестнице!

_________________
"Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2010
Откуда: Краснодар/Москв
Navern а как тебе то, что из него выпало?)) Это ж абсолютный чит на таком уровне))

_________________
B-tag: JackJack#2321


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2006
Откуда: Москва
jackisdead писал(а):
Это ж абсолютный чит на таком уровне))

Продал и всё. =) Играю за мага, мне эти консервные открывашки ни к чему. =)

_________________
"Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.05.2007
Откуда: Ростов-на-Дону
Navern писал(а):
Есть книга. Библиотека, второй этаж, самая дальняя полка, снизу

говорю, нету. 4 раза перезагружала сейв

и у меня ещё странность с квестом раньше была, "пальмовая роща" пропадал из журнала и с карты. потом после посещения подвала появился в завершённом виде

_________________
Я знаю, что если ночь - должно быть темно. А если утро - должен быть свет. Так было всегда и будет много лет, и это закон.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2010
Откуда: Краснодар/Москв
Navern у меня книжки тоже не было.

_________________
B-tag: JackJack#2321


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2008
Откуда: 78
Фото: 18
Вопрос: а можно ли с кем-нибудь, кроме Ризы ещё "замутить"? ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.03.2009
Откуда: Новокузнецк
Asmer
я за лучника %)

воин убер. до 10-15го уровня придется побегать, но потом - ваншот. что муравьи, что скорпионы, мумии - один выстрел и гудбай.

на 24м уровне урон от простого выстрела порядка 1500тыр + плюс скорострельность хорошая.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.10.2009
игра неплохая, но система боя портит все впечатления напрочь. удалил ....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2009
Фото: 12
928 писал(а):
Вопрос: а можно ли с кем-нибудь, кроме Ризы ещё "замутить"?
а как замутить? чета ме никто недает, и все посылают (красотка), а Риза так вообще не разговаривает, или это будет позже :haha:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2008
Откуда: 78
Фото: 18
Vasilis если вернуть деньги кузнецу Заску в Чезнадаре, то он даст следующее задание, потом задания будет выдавать Риза, если всё выполнить, то она спит с ГГ у себя дома и сбегает на утро оставив записку...
ну как это часто иногда бывает :D мне вот интересно, если кто-то ещё, кроме Ризы...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2009
Фото: 12
928 писал(а):
...кузнецу Заску в Чезнадаре
чет не наблюдаю его совсем, где он обитает? :oops:


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1176 • Страница 28 из 59<  1 ... 25  26  27  28  29  30  31 ... 59  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 27


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan