Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
#77
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 20.11.2018 Платформа:PC/PS4/Xbox One
Минимальные Процессор — Intel Core i5-6600k или AMD FX-8350; Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1050 (или GTX 660) или AMD Radeon RX 560 (или HD 7850); Оперативная память — 8 гигабайт; Свободное место на диске — 50 гигабайт. Рекомендуемые Процессор — Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 1300X; Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580; Оперативная память — 12 гигабайт. Системные требования для рейтрейсинга ОС — Windows 10 с октябрьским обновлением (1809); Процессор — Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 7 2700; Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 2070; Оперативная память — 16 гигабайт.
мини FAQ от 24.11.18
Как отключить TAA сглаживание? Создайте файл user.cfg и добавьте в него «WorldRender.LightTileCsPathEnable 0» (без кавычек). Поместите в папку с игрой. Включите размытие движения на 1% или более. На DirectX 12 использовать нельзя - краш игры. Как активировать SLI в игре? через Nvidia Inspector
Последний раз редактировалось ParKur 31.08.2021 22:21, всего редактировалось 8 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.03.2012 Откуда: Пермь Фото: 2
Пока сыграл только 2 катки в захвате, в целом норм, понравилось, удручает производительность - на аналогичных настройках как в бф1 фпс дропы на центральных точках постоянные, попробую снизить настройки.
Пока сыграл только 2 катки в захвате, в целом норм, понравилось, удручает производительность - на аналогичных настройках как в бф1 фпс дропы на центральных точках постоянные, попробую снизить настройки.
Сыграл вчера пару часов в альфу. Дело не в настройках, а в глюках самого движка. На моем профильном железе тоже лагает (играю на ультрах ДX11), хотя бф1 нет, тем более графика не далеко ушла, по сути тоже самое только с подкрученными цветовыми фильтрами. Неткод местами такой же кривой, когда тебя убивают через гору, камни и т.д. Не всегда, но бывает. Также непонятен ТТК. Иногда ты мгновенно валишь противника, а иногда надо высадить в него уйму патронов, тоже самое и в твоем отношении. Геймплей другой стал, теперь всякие медики и штурмовики не прутся на пролом, а сидят и ждут пробегающую тушку, снайпера как сидели, так и сидят. В целом, пока непонятно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.01.2016 Фото: 44
Мужики, кто играл уже, какой контроль спрея нужно делать в новой батле? Там же паттерную отдачу без рандомного разброса обещали сделать. Нужно как в CS рисовать кобру мышкой? ) Рассказали бы про стрельбу подробно, по тем стволам которые уже есть.
djhardcut, тут все субъективно. Мои впечатления такие. В альфе у медика 2 основные пушки: дмрка и типа автомата что-то. У штурмовика 2 ствола, типа пистолетов-пулеметов. У поддержки 1 пулемет. У Рекона 1 снайперка. У всех классов один пистолет, но разные гаджеты. Я не юзал только один ствол у штурмовика, не дошли руки. Снайперка осталась такая же. Дмрка у медика аналогично. Пистолет тоже я где-то уже видел в бф1. А вот все автоматическое оружие требует обязательную стрельбу отсечками, иначе разброс просто пипец (особенно автомат у медика). Даже вблизи не все стволы на зажиме могут убивать, многое летит в молоко. Я не представляю, что кто-то будет зажимать и пытаться компенсировать отдачу рукой по паттерну, но мало ли. В принципе, визуальная отдача стала меньше, а вот пули летят с большим расбросом. Фауст-патрон прям вызвал дежавю с рпг из бф4. То есть, в принципе, мы все это видели. Из личных предпочтений: дмрка у медика норм, кажется гевер 43 и самая первая пушка у штурмовика, не помню, как называется. А вот геймплей пугает. Или карта Нарвик такая, либо все будет проходить вот по такой схеме. Смотришь на карту - никого, одни холмы и здания. И тут откуда не возьмись по тебе начинают палить. Если не понимаешь откуда, или не дай бог, сразу с 2х сторон - ты труп. У меня так было раз 5 подряд. Лучший выход - сидеть и ждать врага. Это не есть гуд в плане дизайна карт. Респаун и поднятие игрока слишком затянуты, это сильно бесит. Как-то так.
SuperMario это заблуждение...причем тотальное. Текстуры можно сравнить хоть со второй частью, я говорил и указывал уже на это- камни, трава, окружение не изменилось в тех времен, но по качеству деталей, количеству, детализации объектов, дизайну, качеству спецэффектов, освещению четверка и единичка - абсолютно разные игры на ультре, и это не может не бросаться в глаза. Вот ты хоть раз видел, как рвется в единичке танк или эсминец? Эти впечатления ни с чем из четверки нельзя сравнить
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.11.2012 Откуда: Таллинн Фото: 63
Тоже прислали приглашение оценить альфу. Пока впечатления больше негативные. Управление какое-то ватное, несмотря на отключенный всинк. И вообще такое чувство, что всё какое-то медленное - нет драйва вообще. Выше правильно заметили, то ли карта такая, но вообще ни зги не видать на фоне зданий и снега. Еще снег этот противный постоянно в глаз летит Оружие очень напоминает 1-й БФ, в прицеле похожий разброс. На ДХ12 уже в меню ловил артефакты, на 11 всё в норме. Производительность приемлемая, хуже чем в первой, но на то это и альфа - еще поправят. В общем пока не зацепило совсем. Будем посмотреть.
Тоже прислали приглашение оценить альфу. Пока впечатления больше негативные. Управление какое-то ватное, несмотря на отключенный всинк. И вообще такое чувство, что всё какое-то медленное - нет драйва вообще. Выше правильно заметили, то ли карта такая, но вообще ни зги не видать на фоне зданий и снега. Еще снег этот противный постоянно в глаз летит Оружие очень напоминает 1-й БФ, в прицеле похожий разброс. На ДХ12 уже в меню ловил артефакты, на 11 всё в норме. Производительность приемлемая, хуже чем в первой, но на то это и альфа - еще поправят. В общем пока не зацепило совсем. Будем посмотреть.
Да, скорость удручает, типа играем на тактику аля БК2. ДХ12 я даже не пытался включать, если уж в БФ1 лаги, то в БФ5 и подавно будут. К тому же, неприятно, когда в тесте нет ни одной русскоговорящей страны, по русскому айпишнику не коннектился, пришлось через прокси играть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.11.2012 Откуда: Таллинн Фото: 63
cpuztest писал(а):
ДХ12 я даже не пытался включать, если уж в БФ1 лаги, то в БФ5 и подавно будут. К тому же, неприятно, когда в тесте нет ни одной русскоговорящей страны, по русскому айпишнику не коннектился, пришлось через прокси играть.
Я надеялся, что в 5-й поддержка нового апи будет уже не просто сбоку прикручена, как в 1-й.... Ан нет, сделали "по образу и подобию" Я смотрел список серверов, у меня только немецкие и американские были. Что еще заметил, меня ни разу самолетом или танком не убили за ~9 часов игры. Такое чувство, что техника вообще не участвовала.
GhettoBird открытая бета была по-моему на протяжении всей серии. Маркетинг, заместо демки + нагрузку на серваки максимальную тестят. Вон в КоД уже играли только что.
GhettoBird открытая бета была по-моему на протяжении всей серии. Маркетинг, заместо демки + нагрузку на серваки максимальную тестят. Вон в КоД уже играли только что.
Мне кажется, что маркетинга у БФ5 просто нет. Вспомните хотя бы тот же БФ4 и БФ1. Трейлеры были намного лучше. Да даже презентация БФ5 выглядела нелепо. Я когда смотрел, меня не покидало ощущение, что сотрудники DICE были в заложниках и говорили только то, что им разрешили. Типа, если будете вести себя мирно, то вас не постигнет участь многих студий, которые купил EA, а потом им пришла хана. Густавсон понимает, что в условиях ограниченного времени они клепают недоделки, им нужно больше времени, но акционеры ждут иного. Вот и мило улыбается на камеру, говоря общие фразы.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения