Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Возвращение легенды! Исследуйте долину Рудников в потрясающем ремейке культовой ролевой игры. Путешествуйте по мрачному рукотворному открытому миру, который динамически реагирует на ваши действия. Ваши возможности безграничны!
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
TerorBlade писал(а):
Выманить мобов на провожающего - классика Готики Понятно что попытки всю локацию так зачистить перебор, но по пути дернуть пару мобов на спутника это обязялово для Готомана!
Видел отзыв на одном из форумов: когда игрок привёл за собой мракориса Парвез так чесанул в свой лагерь, что догнать было невозможно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2008 Откуда: Москва Фото: 17
НПС бывает не агрятся на тварей, а бывает убегают. Но мракориса притащить еще постараться надо. Тем боле тут интересная механика реализована. Если ты натравил монстра на стражу, стража потом на тебя кидается и если завалят то отбирают большинство вещей.
Оказывается в ремейке мобы не спавнятся после перехода в главу новую Не знаю, с одной стороны это хорошо, абуза через вырезание всей карты не будет что бы потом не бегать терминатором, на билд условно хватит любой за всю игру очков, но с другой стороны карта пустовата становится. В 3 главе бегаю за юниторами, леса были вычещины в главах ранее и как то пусто...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.07.2006 Откуда: Академгородок П Фото: 125
KriptoAlex писал(а):
Имеет ли смысл вкладывать в силу больше 70 если играешь на одноруче? Будет расти урон?
Да, урон растёт. Проверено на мракорисах и болотожорах. Хотя, это может быть эффект от прокачки одноруча до мастера, т.к. я качался с прицелом на двуруч.
Overhlopec
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2006 Откуда: Москва
Когда выходила первая готика я слышал очень смешанные о ней отзывы в 2001-ом (примерно), что игра не очень, излишне сложная и очень много багов, ну а другим нравилась. В целом я так и не попробовал ее тогда, а сейчас вот ремейк решил пощупать, купил. Интересно, что игра ощущается соврешенно по своему, есть в ней свой какой-то шарм. Вроде интересно (только начал). Отсутствие маркеров компенсируется записями в журнале и небольшим размахом локаций (что мне нравится). Механика с пожиранием мяса, травок, ягодок и т.п. для хила с течением врмени, как оказалось, опередила время. Игра ощущается очень по современному при этом, разве что быстрого перемещения между основными локами не хватает.
п.с. Vorvort-а не слушайте, весь интерес пропадет если по его чит-гайдам играть
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2008 Откуда: Москва Фото: 17
Keltis писал(а):
Игра ощущается очень по современному при этом, разве что быстрого перемещения между основными локами не хватает.
Потом дадут кристаллы перемещения. В игре очень много беготни туда сюда. Она построена так что в начале ты щемишься от всех, а потом всех нагибаешь. Там нет автолевела для мобов.
Имхо и это правильно. С автолевелом теряется смысл прокачки. А так поначалу мучаешься, всё уголки облазишь в поисках улучшений, наконец прибьёшь кого нибудь которого тебе было рано завалить и вот тебе награда - ты крут! Ходи и всех пинай
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
Keltis писал(а):
п.с. Vorvort-а не слушайте, весь интерес пропадет если по его чит-гайдам играть
Я уже объяснял: разрабы положили на классический взлом из Готик 1,2, я положил на их взлом (поставил мод) - все по честному. Быстрое получение топ оружия и брони - это фишка Готики 1, 2, классика. В релизной версии G1 re это осталось. В Готике 3 доступ к топ броне на старте убрали, но стать богачом можно по прежнему. У меня в G3 сейчас 80-й уровень и больше 800К золотых. Причем оружие из списочных сундуков я не продавал, а коллекционировал. Если выковать оружие на продажу, то будет больше миллиона золотых.
Насчет патчей: разрабы воистину жопоруки! Каждым патчем что - то ломают и добавляют новые баги.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
Прошел игру. Концовка и босс говно полное. Все остальное отлично, прям порадовали. По геймплею. Магию понерфили в край, кроме уничтожения нежети нормальных заклов нет. Двуруч тоже полная шляпа. Стоит как вертолет, а по факту мусор. Лук пишут имба, но это я оставил на второе прохождение добить ачику без смертей. Если кода нибудь созрею. Ну и взлом замков. Половину ящиков тупо бросил, было лень сидеть над замком по 10 минут. PS с последним патчем поправили на приставке все баги, кроме вылета в старом лагере. Нормально.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 80
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения