Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 554 • Страница 28 из 28<  1 ... 24  25  26  27  28
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
#77

Возвращение легенды! Исследуйте долину Рудников в потрясающем ремейке культовой ролевой игры. Путешествуйте по мрачному рукотворному открытому миру, который динамически реагирует на ваши действия. Ваши возможности безграничны!

СТРАНИЦА ИГРЫ В STEAM

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5080 ✸ HX1200i | PS5



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
TerorBlade писал(а):
но по пути дернуть пару мобов на спутника это обязялово для Готомана!

Ребят вы с чего такой бред придумали?

_________________
БАТЯ


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
TerorBlade писал(а):
Выманить мобов на провожающего - классика Готики
Понятно что попытки всю локацию так зачистить перебор, но по пути дернуть пару мобов на спутника это обязялово для Готомана!

Видел отзыв на одном из форумов: когда игрок привёл за собой мракориса Парвез так чесанул в свой лагерь, что догнать было невозможно. :lol:

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2008
Откуда: Москва
Фото: 17
НПС бывает не агрятся на тварей, а бывает убегают. Но мракориса притащить еще постараться надо. :D Тем боле тут интересная механика реализована. Если ты натравил монстра на стражу, стража потом на тебя кидается и если завалят то отбирают большинство вещей.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2013
Оказывается в ремейке мобы не спавнятся после перехода в главу новую
Не знаю, с одной стороны это хорошо, абуза через вырезание всей карты не будет что бы потом не бегать терминатором, на билд условно хватит любой за всю игру очков, но с другой стороны карта пустовата становится. В 3 главе бегаю за юниторами, леса были вычещины в главах ранее и как то пусто...

_________________
14600kf/msi mag b660m mortar wifi ddr4/32Gb Ram 3200/4080 palit gamerock/DEEPCOOL PQ650M/aorus fo48u


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
TerorBlade писал(а):
Оказывается в ремейке мобы не спавнятся после перехода в главу новую

Спаунятся, но мало. Несколько падальщиков, волков и глорхов, чёрных гоблинов. Ещё на берегу Бухты погибших кораблей огненный ящер периодически.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Починили звук.
Имеет ли смысл вкладывать в силу больше 70 если играешь на одноруче? Будет расти урон?

_________________
БАТЯ


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
KriptoAlex писал(а):
Имеет ли смысл вкладывать в силу больше 70 если играешь на одноруче? Будет расти урон?

Сила плюсуется к урону оружия. Чем больше силы, тем больше критический урон.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2006
Откуда: Академгородок П
Фото: 124
KriptoAlex писал(а):
Имеет ли смысл вкладывать в силу больше 70 если играешь на одноруче? Будет расти урон?

Да, урон растёт. Проверено на мракорисах и болотожорах.
Хотя, это может быть эффект от прокачки одноруча до мастера, т.к. я качался с прицелом на двуруч.
одного меня веселит эта картинка?
Вложение:
1297900_2624.jpg
1297900_2624.jpg [ 561.25 КБ | Просмотров: 657 ]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
matocob писал(а):
Проверено на мракорисах

Там проверять нечего, один удар и на тот свет :D

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2006
Откуда: Академгородок П
Фото: 124
KriptoAlex писал(а):
Там проверять нечего, один удар и на тот свет

Кхе, мы наверное в разные игры играем. У меня мраки и болотожоры с одного удара не откидываются.
А вот всякая мелочь типа волков - да.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2006
Откуда: Академгородок П
Фото: 124
Кавалорн выдал квест на морозного мракориса, тот в ущелье перед храмом Инноса так и не появился.


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
matocob писал(а):
Кавалорн выдал квест на морозного мракориса, тот в ущелье перед храмом Инноса так и не появился.

Попробуй откатить патч. Видел жалобы что квест сломан после патча.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
matocob писал(а):
меня мраки и болотожоры с одного удара не откидываются.

Наоборот же, ты с одного удара на покой :D

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2006
Откуда: Академгородок П
Фото: 124
KriptoAlex писал(а):
Наоборот же, ты с одного удара на покой

Не стоит до этого доводить.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 554 • Страница 28 из 28<  1 ... 24  25  26  27  28
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: amb1ent, shuler37 и гости: 49


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan