- Любое обсуждение нелегального запуска игры, обсуждение noDVD и прочего обхода защиты запуска игры - автор сообщения получит предупреждение + бан аккаунта на 1-7 дней - Перед тем как задать вопрос прочитайте, пожалуйста, FAQ, или воспользуйтесь поиском в теме. Ответы на 98% вопросов по игре уже даны, поверьте, и не раз. - Сообщения содержащие только символы смайлов и типа "+1" будут удаляться сразу, дабы не засорять тему. - За вопрос типа "При переходе в Припять вылетает. Что делать?" выдается предупреждение и бан на трое суток.
- полное описание - faq - прохождение сюжетной линии - полные карты локаций - описание все тайников и как их найти - описание всех предметов - улучшения брони и шлемов + исправлены грамматические ошибки в картах + точно указаны размеры игровых локаций + добавлена карта - "лаборатория х8" в 3D + добавлен монстр - огненный полтергейст + изменены рисунки некоторых монстров + добавлен пункт "Сохранения" + добавлена информация по S.T.A.L.K.E.R. 2
критику только мне в личку (iMMelMan) иногда есть проблемы с открытием дневника - положите в корень диска и/или разблокируйте его
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
funki писал(а):
«Fast travel» так и не заглядывал в эти края. Да, теперь проводником может стать каждый второй сталкер, но… к кому обращаться-то, когда вокруг ни души?
Блин, Зону исследовать нужно, а не телепортироваться между метками на карте. С точки зрения обзорописателей с AG должна быть схема: получил квест на артефакт, на PDA загорается его отметка на карте, игрок мгновенно телепортируется на точку, подбирает артефакт, телепортируется назад- квест защитан. Охрененный геймплей, ага. Да пока перемещаешься из точки А в точку Б исследуются новые територии, уйма интересных вещей, ведь специально разработчики сделали тайники наполненными вне зависимости от того, есть на них метка в пда или нет...
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Блин, Зону исследовать нужно, а не телепортироваться между метками на карте. С точки зрения обзорописателей с AG должна быть схема: получил квест на артефакт, на PDA загорается его отметка на карте, игрок мгновенно телепортируется на точку, подбирает артефакт, телепортируется назад- квест защитан. Охрененный геймплей, ага. Да пока перемещаешься из точки А в точку Б исследуются новые територии, уйма интересных вещей, ведь специально разработчики сделали тайники наполненными вне зависимости от того, есть на них метка в пда или нет...
Ну в ЗП лично мне показалось, что бегать было не так нудно как например в ТЧ - через несколько локаций попутно отстреливая пачками в одних и тех же местах респавнящихся там бандитов и собак, да еще и успевать в срок, чтобы задание не отменили. В ЗП все как-то компактнее что-ли получилось, да и ко времени не привязан и действительно можно по ходу совместить выполнение задания с другими действиями. А вот в предыдущих сериях это наматывание километров иногда действительно надоедало.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
Вот это вот вообще шедевр:
Цитата:
Повторное прохождение: Зону интересно изучить полностью за один раз, если у вас хватит сил и терпения. Возвращаться сюда в любом случае незачем.
Во что играл автор обзора, что ему подсунули в коробке из-под ЗП? Уж как минимум взаимоисключающие квесты можно было бы и заметить.
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
да что вы все обсуждаете этот бред с аг.ру, надо на него забить и забыть. все равно этим мы никак на их мнение не повлияем , почитайте там обсуждение рецензии и вам все станет ясно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2008 Откуда: Н. Новгород
Читать обзор на УГ АГ не стал, хватило и 3DNews... Игра в любом случае удалась на славу. Пусть и не без некоторых недочётов, но в целом весьма целостная и увлекательная. Квесты очень порадовали, действительно уникальные, продуманные и сильно переплетающиеся друг с другом. Графика может и не суперсовременная, но лично я о ней перестал думать уже после первых 10 минут игры. Вылетов со 2 октября, как её купил, не разу не было равно как и зависонов, багов и т.п. Работает заметно шустрее ЧН на настройках, приближенных к максимальным Вобщем что бы не говорили недоброжелатели, а игра всё равно хорошА
_________________ Я оптимист и верю в счастливый конец света.
Steam: Style(RusOvers)
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: Санкт-Петербург
Nigerson писал(а):
Поймал первый глюк за всю игру, да какой - не получается "разговор с ковальским с глазу на глаз" после Х8. Как захожу к нему в комнату - игра погружается в чёрный экран и ничего не происходит (а должен быть вроде ролик). При этом игра не зависает - слышна музыка, амбиент, сообщения пишутся, фрапс кадры отсчитывает... и нет реакции ни на какие кнопки (кроме паузы), можно только процесс вырубить через диспетчер. help
покурил тут офф.орум - техподдержкой признано, что баг имеет место быть. Решение - ждите патча... А первый патч, вышеупомянутый 1.6.01, будет только в конце октября Поэтому просьба: поделитесь плиз сохранёнками, с которых можно последующие сюжетные ролики посмотреть чтоб понять так сказать суть происходящего (они же автоматом создаются). Вроде должны быть, если я ничего не упустил, разговор с ковальским, прибытие и рассказ стрелка, финальный ролик
_________________ ATI-кранчинг как русский бунт - бессмысленный и беспощадный №50697
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2006 Откуда: Кемерово. Фото: 1
Народ помогите сталкнулся с мега проблеммой для меня многие тайники внедосягаемости всё время находяться в каких то узких ращелинах и до них не добраться сталкиваюсь с этим почти постоянно. Щель в притык и туда не добраться. Может какой выход есть??
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2005 Откуда: Е-бург Фото: 0
Уф, всё - прошёл! думал в припяти бегатни будет больше, а оказалось что нет... зулуса я например не успел найти, тк после миссии с передатчиком обратного хода уже и не было. Финальный марш-бросок к вертолётам вообще проходил всецело силами ботов, а я успел пару-тройку зомби завалить и постоянно глотать аптечки, как ещё с первого раза всех не поубивали не понятно. Посмотрел титры, перезагрузился.... и пошёл мстить этим фанатикам за весёлую ночку тем более пара не обшаренных точек на карте осталась.
Default member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2004 Откуда: Россия, г. Орёл
Bosia писал(а):
да посмотрел оценку на аг, грустно все это
ag.ru писал(а):
НА НАШЕ МНЕНИЕ МОЖНО ПОЛОЖИТЬСЯ™
Обратите внимание на слоган... Автор статьи высказал своё мнение. Не нравится — не читайте или проигнорируйте его. Мы не ставим целью навязать точку зрения наших авторов как истину в последней инстанции. Если вам не нравится наше мнение, обратитесь к другим изданиям, будь то печатным или сетевым, благо, их нынче полно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2009 Откуда: Украина, Донецк
А можно идти с экзой и юзать препараты для хим защиты ? А то в СЕВЕ уж оч маленький переносимый вес. И нужно ли ее тянуть с собой или оставить в ящике ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.07.2008 Откуда: РнД
sErgillo ну конечно на сайте можно писать все что угодно, чем бы дитя не тешилось, однако там описывают не проблемы мировой политики и не + и - лады калина, они оценивают игры, недвусмысленно намекая на то что они делают это серьёзно, но просто странно видеть такие рецезии, когда к токому имхо уйо типо шифта все изменения от прострита в котором это хд. текстуры, кабина, и искусственно усложненное управление ставят... а игру чн например оценивают в 34 или скоко там % а зп в соотвественно, учитывая что в нем минимум багов, это не позиция, это позиция бабки хамки на базаре, которой принесли испорч. продкут, а она говорит-а кто тебя заставлял покупать? не нравится не покупай, не ешь.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения