Минимальные требования: ОС: 64-битная Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10 Процессор (AMD): AMD FX-6350 Процессор (Intel): Core i5 6600K Память: 8 Гб ОЗУ Видеокарта (AMD): AMD Radeon™ HD 7850 2 Гб Видеокарта (NVIDIA): nVidia GeForce® GTX 660 2 Гб DirectX: видеокарта, совместимая с версией 11.0 или аналогичная ей Требования к соединению с Интернетом: скорость в 512 кбит/с или выше Место на жестком диске: 50 Гб
Рекомендуемые требования: Система: 64-разрядная система Windows версии 10 или выше Процессор (AMD): AMD FX-8350 Wraith Процессор (Intel): Intel Core i7 4790 или аналогичный Память: 16 Гб ОЗУ Видеокарта (AMD): AMD Radeon™ RX 480 4 Гб Видеокарта (NVIDIA): nVidia GeForce® GTX 1060 3 Гб DirectX: видеокарта, совместимая с версией 11.1 или аналогичная ей Требования к соединению с Интернетом: скорость в 512 кбит/с или выше Свободное место на диске: 50 Гб Требования к соединению с Интернетом: скорость в 512 кбит/с или выше Место на жестком диске: 40 Гб *Для активации DX12 - необходима совместимая видеокарта и Win10
FAQ от 26.10.16
*Здесь можно разблокировать оружие и прочие анлоки за ворбаксы - ссылка
*Показ отладочной информации, в том числе о текущем разрешении рендера (Internal: X)Нажать ~ (т.е. открыть консоль) и ввести Render.DrawScreenInfo 1 - * У кого мерцает меню(не sli), - включите в настройках не полный экран, а оконный без рамок, должно помочь *Родное разрешение рендеринга (1 к 1) это Resolution Scale выставленный на 100%.
*Кого раздражает название точек в руссификации, вот: "1) Зайдите в папку "Мои документы". 2) В этой папке должна быть папка Battlefield 1. 3) В ней зайдите в папку settings 4) В ней есть конфигурационный файл PROFSAVE_profile 5) Откройте его с помощью блокнота 6) В нем найдите строчку GstAudio.AudioLanguage 7) В этой строке поменяйте цифровое значение на 5861806. Сохраните 8) На всякий случай в свойствах файла поставьте галочку на "Только чтение"
*Для того чтобы избавиться от инпутлага в бф, нужно выставить в настройках мыши прямой ввод, ограничить фпс консольной командой до 59 и сделать число заранее подготовленных кадров до -1 (не один, а именно минус один).
*Чтобы не вводить каждый раз заново консольные команды - в папке с игрой нужно создать user.cfg и команды прописывать в нем. Ограничение количества фпс: gametime.maxvariablefps ХХ, где ХХ нужное количество ФПС.
*Покупка подписки Origin Access даёт возможность 1 месяц играть в игры из списка The Vault, а также 10 часов пробной версии БФ1 с 2 сингловыми миссиями и доступом к мультиплееру, при покупке полной версии прогресс сохранится.
Обозначение иконок в игре
#77
Условия возврата игр
Существуют условия возврата, при которых можно запросить деньги назад:
Код:
в течение 24 часов после первого запуска игры в течение 7 дней с даты приобретения в течение 7 дней с момента выхода игры в продажу при оформлении предзаказа
Сам предзаказ отменяется в разделе "история заказов": https://myaccount.ea.com/cp-ui/orderhistory/index . Там достаточно нажать кнопку "отмена", и деньги не спишутся, когда игра выйдет. В этом же разделе отменяется подписка. Если десяти часов пробной версии будет недостаточно, то после релиза будет неделя на раздумье, чтобы успеть запустить игру, еще раз поразмыслить о приобретении, а потом уже отправить или не отправлять запрос на возврат.
И маленький совет для тех, кто щепетильно относится к безопасности своих аккаунтов. Если вы думаете, что есть малейший шанс того, что ваш аккаунт origin могут украсть, то после отмены подписки и прочих заказов в origin'e, не забудьте еще сменить статус платежей с "активных" на "неактивные" в разделе управления платежами на сайте paypal'а https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?c ... ge-paylist .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.07.2014 Откуда: Рига, Латвия
SlavicUnion писал(а):
Ну да, если атакуешь, то на пролом в полный рост не побегаешь, или с флангов пробуешь, или под прикрытием, или после артподготовки, или разведки, или под дым-завесой. То есть надо быть уверенным хоть немного, что не завалят если голову поднимешь или ломанёшься в атаку, если бежишь в слепую и хотя бы без перебежек от укрытия к укрытию то завалят почти сразу.
Это не про батлу. Мы переливаем из пустого в порожнее. Вот покажите пример артподготовки и разведки в батле. Battlefield - командная погоня за фрагами. И максимум здесь - отработанная тактика, как этих самых фрагов набить поэффективнее и побольше. Попутно отжав споты, чтобы не слить раунд.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.08.2011 Фото: 9
Daiman писал(а):
хочется чтобы игра была в первую очередь игрой, но как говорится с какой то долей реализма в плане убийств.
так отключай худ, раз любишь реализм и думай гадай где твои а где чужие. считай кол-во патронов в обойме, не пользуйся маркерами указывающими направление. вот те и будет антураж и реализм. полумеры.
и да. это не стиль игры а нарезка фрагов под ужасную музыку. сори музло не зашло
_________________ i7 2600K, Z68X UD7 B3, GTX 980, 16Gb, 840 Evo 120Gb, WD Black 4Tb, HR-02 Macho, Xonar STX, be quiet! Power Zone 1000W, Fractal Design Define R5
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
• Исправили одну известную и одну редкую ошибку, которая приводила к вылету из игры. • Исправили потенциальную ошибку связанную с искусственным интеллектом, которая могла приводить к легким фризам в одиночной компании. • Теперь игрок не застрянет на экране главного меню (с отображением земного шара) после отмены поиска матча. • Исправили ошибку, которая возникала при попытке присоединиться сразу к нескольким серверам.. • Скин для оружия теперь не пропадает при попытке разобрать его на детали. • Нашли и вернули пропавший у игроков жетон «Инсайдер Battlefield». • Научили сервер правильно подсчитывать значения в конце раунда. • PC: Иногда игра просто вылетала при попытке выйти, мы всё исправили. • PC: Теперь подключив геймпад от Xbox One, кнопки A и X будут работать так как положено, а не так как захотят. • PC: Исправили проблему из-за которой игра просто вылетала при попытке выйти во время включенного стрима. • Xbox One: Теперь игроки могут нормально забрать свой жетон «Окопный налетчик».
Интерфейс: • Теперь игра отображает, что нужно делать дальше во время прохождения миссии «Сквозь грязь и кровь», ранее задачи не появлялись из-за двух возникших ошибок. • Некоторые игроки были дезинформированы неправильной информацией во время загрузки, теперь ничего подобного не будет. • Настроили правильное отображение счетчика жетонов. • Не-англоязычные игроки могли отметить наличие английского текста во время прохождения, сейчас всё исправлено. • Кто-то мог заметить своего рода заглушку когда впервые открывали меню Операций, забудьте об этом. • PC: Заставили правильно отображаться опцию для настройки показа подсказок кнопок управления. • Теперь окно повествующее об окончании раунда загружается правильно и не пропадает.
Графика: • Исправили ошибку, которая приводила к вылету из игры и была связана с анимацией бойца. • Исправили графический косяк, который возникал при выходе из Одиночной компании и дальнейшем переходе в главное меню. • Исправили иконку, которая порой могла мешаться при поиске матча на консолях. • PC: Временное сглаживание (TAA/TXAA) теперь включено по-умолчанию на среднем пресете настроек графики. • PC: Исправили ошибку из-за которой появлялись артефакты в тенях.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.01.2012 Откуда: Санкт-Петербург
У меня иногда какой-то непонятный лаг случается - повороты мышью срабатывают с задержкой в пол-секунды примерно, как-будто пьяный. Хотя фпс 60, а вот нагрузка на видеокарту падает до 0-1%. Драйвера на видео(AMD r9 290) стоят последние. Всё что на ум приходит это нехватка оперативки, хотя MSI Afterburner показывает 6,5гигов занято из 8. Мои догадки верны и надо докупить памяти или еще что-то может быть?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.07.2014 Откуда: Рига, Латвия
Retvizan писал(а):
чтобы прям так required
Если бы так делали все и это реально работало, я только за. Меньше вопросов бы возникало из-за устаревших или уже неактуальных драйверов. Обновить драйвер Nvidia - минута с лишним, не смертельно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.04.2008 Откуда: Москва
Snatch. писал(а):
Dushm@n писал(а): ...ты мясо, от бедра там никто не стреляет, ибо перестрелки с дистанций менее 100 метров редкость. Ваншотающее или околованшотающее оружие превращает любую игру в набор любителей посидеть в кустах.
Maskhat писал(а):
Здесь про винтовки и крысиную войну.
Daiman писал(а):
Любимый мой класс в игре - это естественно снайпер
В арму, ребяты, в арму. Чтоб ползти 30 минут и словить хедшот за 1км, а потом опять ползти. БФ - аркадный шутер и он им останется несмотря ни на что (нутье, жалобы, еще там что), ибо ЕА нужны деньги, деньги идут от толп школоты, а школота любит пыщ пыщ. ПС. Интересно, в теме есть хоть один человек, который играет НЕ снайпером (о технике речи нет, только на своих двоих) и агитирует за ХЦ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
ZSaimont писал(а):
БФ - аркадный шутер и он им останется несмотря ни на что (нутье, жалобы, еще там что), ибо ЕА нужны деньги, деньги идут от толп школоты, а школота любит пыщ пыщ.
сначала вроде адекватно,а потом вдруг обвиняешь школяров кому не нравится,пусть идёт играет в арму,чтобы
ZSaimont писал(а):
ползти 30 минут и словить хедшот за 1км, а потом опять ползти.
ПС. Интересно, в теме есть хоть один человек, который играет НЕ снайпером (о технике речи нет, только на своих двоих) и агитирует за ХЦ?
Я бы агитировал, если бы там игра по интенсивности от софта не отличалась. Но прекрасно понимаю, что будут одни кустодрочеры. Играю всеми классами, если что
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения