Что можно найти в F.A.Q. 1. Где взять карту Зоны? 2. О широкоформатных мониторах. 3. Какие системные требования? 4. Как включить сглаживание в игре, ползунок двигаю в опциях, но эффекта нет ? 5. Проблема вылета игры на максимальных настройках при сохранении игры. 6. Как увеличить производительность игры? 7. Почему у меня сильное кровотечение/радиация? 8. Где взять моды к игре? 9. Где взять распаковщик паков игры? 10. Какие артефакты есть в игре?
-Правила- #77 За ссылки на крякнутые файлы игры и их обсуждение, будет наказание от двухмесячной ЖК до бана.
#77 Сообщения раскрывающие сюжет игры т.е. (спойлер) будут удаляться .
#77 Небольшой оффтоп допустим в пределах тематики данной ветки только с тегом OFF при несоблюдении данного правила сообщение будет удалятся без предупреждений ! Все есть на панели пример [..off..]Текст[../off..] без точек внутри .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.11.2004 Откуда: Оренбург
Lexx2k поправь ссылку.
IliaKompGS Третий или второй этаж, и на право. Он в комнате. Убивай и всё. и незабцдь в низу зайти на склад и освободить долговца. Добавлено спустя 1 минуту, 6 секунд Deathtruktor Хочешь фишером заделаться, а потом покрамсать тисаком всех.. какой ты кровожданы.
_________________ --Ввожу в состояние глубокого запоя на основе материалов заказчика!!!--
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.11.2004 Откуда: Оренбург
Lexx2k
Lexx2k писал(а):
но в лом все просматривать
вот от этого в лом и плодятся посты-клоны. а в сылке укажи конкретнее, а не на шапку. Опять дублируется инфа. сто раз писали об этом. Ну не смешно уже. Добавлено спустя 1 минуту, 27 секунд IliaKompGS освободить не обязательно. я написал как борова достать, прост ов низу в складе есть пару интересный вещей. плюс когда будешь освобождать долговца, с правой стороны будет костюм. вдруг пригодиться, продашь если что бармену.
_________________ --Ввожу в состояние глубокого запоя на основе материалов заказчика!!!--
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.10.2006 Откуда: Воронеж
OrenAlex, да можно много приумать интересного. Сделать, например, артефакт, от ношения которого будешь прыгать в 5 раз выше. Я думаю именно таких артефактов не хватает, которые немного изменяют игровой процесс.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.04.2006 Откуда: Беларусь, Минск
Q : Можно ли вещи спрятать/сложить в сундук, а потом прийти и забрать. Не пропадут ли они? A : Нет не пропадут. это такие синие ящички? а то я всё всегда с сабой таскаю....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.11.2004 Откуда: Оренбург
Lexx2k я не упрекаю.
Lexx2k писал(а):
Тыб лучше чем упрекать научил
Чему научить? Если по форуму вопросы, тогда в соответствующую ветку. Если не знаешь как попроавить ссылку,...смотри предварительный просмотр и используй теги.
_________________ --Ввожу в состояние глубокого запоя на основе материалов заказчика!!!--
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2005 Откуда: Москва
DikAII писал(а):
+ поставил возможность пробивать ящики и заборы - стало играть ГОРАЗДО веселее! И интереснее! Ну еще трассировка пуль..
а каким образм ты включил эти фичи? Мод или ещё что? А то ща по спискам модов пробежался и похожего не нашел. Может и писалось где в теме, но перечитывать столько...
А откуда можно скачать 2ой патч уже? Или ещё нельзя?
1) Восход солнца на востоке, а заход на западе. (ОБНОВЛЕНИЕ). 2) Музыка, играющая у торговца, заменена на менее скучную. Гитара... Гитара... 3) Все оружие получило реальные названия. 4) Текстура КПК заменена на аналог от "Samsung". 5) Изменены текстуры оружия на более красивые. (ОБНОВЛЕНИЕ). 6) Вместо обычных эффектов, определяющих аномалию в спокойном состоянии, используется эффект "горячего воздуха". ___Аномалии не определяются детектором. ___У многих аномалий в спокойном состоянии - отключен звук. ___Уменьшен шанс респауна артефактов. ___Увеличено время "жизни" болта в 10 раз. 7) Добавлено покачивание прицела. (ОБНОВЛЕНИЕ). 8) "Палочки" прицела и сам прицел уменьшены. 9) Крови стало больше, а так же она появляется чаще. 10) Увеличена точность ботов на всех уровнях сложности. 11) Увеличен рост персонажа или высота камеры. 12) Увеличен разлет пуль из положения стоя и уменьшен из положения сидя. 13) Еда требуется персонажу немного чаще. (ОБНОВЛЕНИЕ). 14) Радиация исчезает примерно в 20 раз дольше. 15) Персонаж начинает хромать при большем кол-ве здоровья. 16) Уменьшена скорость спринта, а время спринта меньше на 10%. 17) Немного увеличено кол-во сильных сталкеров, а кол-во монстров больше на ~50%. 18) Время на побочные квесты дается в 2 раза больше. 19) Бинокль не выделяет живых существ красной рамкой. 20) Теперь ВСС "Винторез" можно найти у NPC... Теоретически. 21) Еда больше не лечит. Обновлены свойства водки и антирада. 22) Бинты больше не лечат. Их назначение - остановка кровотечения. 23) Теперь некоторых монстров можно таскать. 24) Вертолеты лучше видят, а их пулеметы мощнее на 50%. 25) Враги не выделяются на радаре красными точками. 26) Теперь на поясе можно носить до 10 артефактов. Ячейки прокручиваются мышью. 27) Изменены иконки оружия в инвентаре. (ОБНОВЛЕНИЕ). 28) Применен "Real Night Fight mod" - враги выключают фонари во время боя. 29) Здоровье монстров увеличено на 50%. (ОБНОВЛЕНИЕ). 30) Жители зоны научились играть на губной гормошке. Это действие было вырезано разработчиками. 31) Респаун врагов изменен. Теперь он происходит каждые 10-18 игровых часов. 32) Скорость износа оружия и вероятность осечки оружия увеличено в 2 раза. 33) Теперь можно... Вступить в "Долг". (НОВОЕ). 34) Изменены звуки оружия. (НОВОЕ). 35) "Обрез" теперь находится в Slot 1 и заменяет пистолет. (НОВОЕ).
Использованы свои и чужие модификации. Полная компиляция.
База X16 и X18 находятся отдельно, как я понял? Просто с X-16 мы забираем документы о существовании базы X18, так?
Если я нахожусь на X-16, где мне искать тело Призрака?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.11.2006 Откуда: 33 rus
Наконец выпало свободное время и я прошёл игру, в конце попросил богатства.
Собираюсь пройти ещё раз, после выхода патча с поддержкой многоядерности. Кстати когда он выйдет?
В общем сейчас залез в лабораторию, взял документы об X18, перед этим убив 1 огненный шарик и посмотрев ролик о том, как какой-то сталкер с АК от крыс отбивается и крик: "Стрелооок!" Очухался, взял документы, по рации услышал что за мной идут военные Так значит нужно просто выход искать и все? Тело будет в след. лаборатории?
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.07.2005 Откуда: БескрайнийСевер Фото: 3
MeFiSTiK писал(а):
Тело будет в след. лаборатории?
тело в Х16, там где зомби.
Кто-нибудь может мне обяснить почему нормального качества текстуры в самой игре ужасно замыливаются? ведь если их фотошопом открыть - более-менее красивые, в игре же - полное фуфло.
_________________ Приходит время, когда вы смотритесь в зеркало и осознаёте, что увиденное там — всё, чем вы когда–либо станете.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2005 Откуда: Краснодар
Darth Vader писал(а):
Кто-нибудь может мне обяснить почему нормального качества текстуры в самой игре ужасно замыливаются? ведь если их фотошопом открыть - более-менее красивые, в игре же - полное фуфло.
А может ты просто включил блум ? Та и само так называемое сглаживание размыливание тока делает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2005 Откуда: Питер
На счёт выбросил оружие, и никто не трогает. У генерала Воронина перебирал скраб, и для удобства на пол выкинул из инвентаря ФН2000, после побазарил с Ворониным, возвращаюсь к ФН2000- НЕТ её! Огляделся- долговец прибарахлил, свою выкинул. Вот паскуда!
19) Бинокль не выделяет живых существ красной рамкой.
28) Применен "Real Night Fight mod" - враги выключают фонари во время боя.
32) Скорость износа оружия и вероятность осечки оружия увеличено в 2 раза.
Вот по этим пунктам я бы сильно поспорил, причем очень сильно. Я конечно понимаю что так реалистичнее, но враги с выключеными фонарями продолжают видить игрока, а вот он уже их нет, снайперы в припяти палят сквозь обильную листву деревьев следовательно у них бинокли читерские, да и с оружием можно подумать герой обращаться неумеет, если он профессиональный сталкер, то у него все должно работать как часы или добавляй ко всему еще возможность починки оружия.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения