Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 14312 • Страница 274 из 716<  1 ... 271  272  273  274  275  276  277 ... 716  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2006
Внимательно читаем F.A.Q.

Что можно найти в F.A.Q.
1. Где взять карту Зоны?
2. О широкоформатных мониторах.
3. Какие системные требования?
4. Как включить сглаживание в игре, ползунок двигаю в опциях, но эффекта нет ?
5. Проблема вылета игры на максимальных настройках при сохранении игры.
6. Как увеличить производительность игры?
7. Почему у меня сильное кровотечение/радиация?
8. Где взять моды к игре?
9. Где взять распаковщик паков игры?
10. Какие артефакты есть в игре?


Наш ONLINE клан в сетевых баталиях по S.T.A.L.K.E.R.

-Полезное-
Вышел "Ежедневник Сталкера" выпуск №5. , ЗЕРКАЛО Огромное спасибо OrenAlex и iMMelMan

FAQ по вопросам сюжетной линии и нюансов не основных квестов.

Полное прохождение игры S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl

Настройка графических опций и тестирование 10 видеокарт, а так же изучение процессорозависимости игры
Скачать: Benchmark S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

-Правила-
#77 За ссылки на крякнутые файлы игры и их обсуждение, будет наказание от двухмесячной ЖК до бана.

#77 Сообщения раскрывающие сюжет игры т.е. (спойлер) будут удаляться .

#77 Небольшой оффтоп допустим в пределах тематики данной ветки только с тегом OFF при несоблюдении данного правила сообщение будет удалятся без предупреждений ! Все есть на панели пример [..off..]Текст[../off..] без точек внутри .

Все благодарности пишем в Л.С. (спасибо и т.п.) !

Опросы :
Прошу владельцев Radeon X1000 принять участие в опросе
Оправдались ли ожидания после игры в S.T.A.L.K.E.R.


Последний раз редактировалось N.E.D. 03.01.2008 19:16, всего редактировалось 58 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2004
Откуда: Оренбург
Lexx2k
поправь ссылку.
IliaKompGS
Третий или второй этаж, и на право. Он в комнате. Убивай и всё. и незабцдь в низу зайти на склад и освободить долговца.
Добавлено спустя 1 минуту, 6 секунд
Deathtruktor
:) Хочешь фишером заделаться, а потом покрамсать тисаком всех.. какой ты кровожданы.

_________________
--Ввожу в состояние глубокого запоя на основе материалов заказчика!!!--


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2006
OrenAlex
Я не умею прямо на пост. Там гдет в середине страницы есть скрины.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.06.2006
OrenAlex писал(а):
освободить долговца.

В принципе сейв есть... Значит стоит загрузиться на неубитом долговце и освободить его?

_________________
Все что не убивает, делает тебя еще слабее и ущербнее, пока смерть наконец не заберет тебя, тонущего в луже собственного дерьма.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2004
Откуда: Оренбург
Lexx2k
Lexx2k писал(а):
но в лом все просматривать

вот от этого в лом и плодятся посты-клоны. а в сылке укажи конкретнее, а не на шапку. Опять дублируется инфа. сто раз писали об этом. Ну не смешно уже.
Добавлено спустя 1 минуту, 27 секунд
IliaKompGS
освободить не обязательно. я написал как борова достать, прост ов низу в складе есть пару интересный вещей. плюс когда будешь освобождать долговца, с правой стороны будет костюм. вдруг пригодиться, продашь если что бармену.

_________________
--Ввожу в состояние глубокого запоя на основе материалов заказчика!!!--


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.10.2006
Откуда: Воронеж
OrenAlex, да можно много приумать интересного. Сделать, например, артефакт, от ношения которого будешь прыгать в 5 раз выше. Я думаю именно таких артефактов не хватает, которые немного изменяют игровой процесс.

_________________
=nVidia OverGuru=
Deathtruktor ---> Scalpel


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2006
Откуда: Беларусь, Минск
Q : Можно ли вещи спрятать/сложить в сундук, а потом прийти и забрать. Не пропадут ли они?
A : Нет не пропадут.

это такие синие ящички? а то я всё всегда с сабой таскаю.... :tooth:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2004
Откуда: Оренбург
Lexx2k
я не упрекаю.
Lexx2k писал(а):
Тыб лучше чем упрекать научил

Чему научить? Если по форуму вопросы, тогда в соответствующую ветку. Если не знаешь как попроавить ссылку,...смотри предварительный просмотр и используй теги.

_________________
--Ввожу в состояние глубокого запоя на основе материалов заказчика!!!--


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.02.2005
Откуда: Москва
DikAII писал(а):
+ поставил возможность пробивать ящики и заборы - стало играть ГОРАЗДО веселее! И интереснее! Ну еще трассировка пуль..

а каким образм ты включил эти фичи? Мод или ещё что? А то ща по спискам модов пробежался и похожего не нашел. Может и писалось где в теме, но перечитывать столько...

А откуда можно скачать 2ой патч уже? Или ещё нельзя?


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2005
Откуда: БескрайнийСевер
Фото: 3
Чтобы править/открыть текстуры(.dds) фотошопом - нужен ЭТОТ плагин.

_________________
Приходит время, когда вы смотритесь в зеркало и осознаёте, что увиденное там — всё, чем вы когда–либо станете.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.09.2006
Откуда: Россия, Москва.
А вот и я вернулся...
Новый мод версии 2.0:

В основе столько модов...)

Ссылка: http://ifolder.ru/1650963

Полный список изменений:

Цитата:
1) Восход солнца на востоке, а заход на западе. (ОБНОВЛЕНИЕ).
2) Музыка, играющая у торговца, заменена на менее скучную. Гитара... Гитара...
3) Все оружие получило реальные названия.
4) Текстура КПК заменена на аналог от "Samsung".
5) Изменены текстуры оружия на более красивые. (ОБНОВЛЕНИЕ).
6) Вместо обычных эффектов, определяющих аномалию в спокойном состоянии, используется эффект "горячего воздуха".
___Аномалии не определяются детектором.
___У многих аномалий в спокойном состоянии - отключен звук.
___Уменьшен шанс респауна артефактов.
___Увеличено время "жизни" болта в 10 раз.
7) Добавлено покачивание прицела. (ОБНОВЛЕНИЕ).
8) "Палочки" прицела и сам прицел уменьшены.
9) Крови стало больше, а так же она появляется чаще.
10) Увеличена точность ботов на всех уровнях сложности.
11) Увеличен рост персонажа или высота камеры.
12) Увеличен разлет пуль из положения стоя и уменьшен из положения сидя.
13) Еда требуется персонажу немного чаще. (ОБНОВЛЕНИЕ).
14) Радиация исчезает примерно в 20 раз дольше.
15) Персонаж начинает хромать при большем кол-ве здоровья.
16) Уменьшена скорость спринта, а время спринта меньше на 10%.
17) Немного увеличено кол-во сильных сталкеров, а кол-во монстров больше на ~50%.
18) Время на побочные квесты дается в 2 раза больше.
19) Бинокль не выделяет живых существ красной рамкой.
20) Теперь ВСС "Винторез" можно найти у NPC... Теоретически.
21) Еда больше не лечит. Обновлены свойства водки и антирада.
22) Бинты больше не лечат. Их назначение - остановка кровотечения.
23) Теперь некоторых монстров можно таскать.
24) Вертолеты лучше видят, а их пулеметы мощнее на 50%.
25) Враги не выделяются на радаре красными точками.
26) Теперь на поясе можно носить до 10 артефактов. Ячейки прокручиваются мышью.
27) Изменены иконки оружия в инвентаре. (ОБНОВЛЕНИЕ).
28) Применен "Real Night Fight mod" - враги выключают фонари во время боя.
29) Здоровье монстров увеличено на 50%. (ОБНОВЛЕНИЕ).
30) Жители зоны научились играть на губной гормошке. Это действие было вырезано разработчиками.
31) Респаун врагов изменен. Теперь он происходит каждые 10-18 игровых часов.
32) Скорость износа оружия и вероятность осечки оружия увеличено в 2 раза.
33) Теперь можно... Вступить в "Долг". (НОВОЕ).
34) Изменены звуки оружия. (НОВОЕ).
35) "Обрез" теперь находится в Slot 1 и заменяет пистолет. (НОВОЕ).

Использованы свои и чужие модификации. Полная компиляция.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.05.2005
База X16 и X18 находятся отдельно, как я понял? Просто с X-16 мы забираем документы о существовании базы X18, так?
Если я нахожусь на X-16, где мне искать тело Призрака?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.11.2006
Откуда: 33 rus
MeFiSTiK
Сначала ты посещаешь х18, а потом уже х16 в которой ты и най дёшь тело.

_________________
Advanced Effective Regular Overclocker


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2005
Откуда: БескрайнийСевер
Фото: 3
MeFiSTiK писал(а):
Если я нахожусь на X-16, где мне искать тело Призрака?

оно будет перед выходом в туннели. там где контроллер там и оно.
Larsson
скока весит сиё творенье?

_________________
Приходит время, когда вы смотритесь в зеркало и осознаёте, что увиденное там — всё, чем вы когда–либо станете.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.11.2006
Откуда: 33 rus
Наконец выпало свободное время и я прошёл игру, в конце попросил богатства.
Собираюсь пройти ещё раз, после выхода патча с поддержкой многоядерности. Кстати когда он выйдет?

_________________
Advanced Effective Regular Overclocker


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.05.2005
В общем сейчас залез в лабораторию, взял документы об X18, перед этим убив 1 огненный шарик и посмотрев ролик о том, как какой-то сталкер с АК от крыс отбивается и крик: "Стрелооок!" Очухался, взял документы, по рации услышал что за мной идут военные :) Так значит нужно просто выход искать и все? Тело будет в след. лаборатории?


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2005
Откуда: БескрайнийСевер
Фото: 3
MeFiSTiK писал(а):
Тело будет в след. лаборатории?

тело в Х16, там где зомби.

Кто-нибудь может мне обяснить почему нормального качества текстуры в самой игре ужасно замыливаются? ведь если их фотошопом открыть - более-менее красивые, в игре же - полное фуфло.

_________________
Приходит время, когда вы смотритесь в зеркало и осознаёте, что увиденное там — всё, чем вы когда–либо станете.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Откуда: Краснодар
Darth Vader писал(а):
Кто-нибудь может мне обяснить почему нормального качества текстуры в самой игре ужасно замыливаются? ведь если их фотошопом открыть - более-менее красивые, в игре же - полное фуфло.

А может ты просто включил блум ? Та и само так называемое сглаживание размыливание тока делает.

_________________
Здесь могла быть Ваша реклама


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.10.2005
Откуда: Питер
На счёт выбросил оружие, и никто не трогает. У генерала Воронина перебирал скраб, и для удобства на пол выкинул из инвентаря ФН2000, после побазарил с Ворониным, возвращаюсь к ФН2000- НЕТ её! Огляделся- долговец прибарахлил, свою выкинул. Вот паскуда! :)
Lexx2k писал(а):
Для тех кому кажется что в игре плохая графика)))

И как так?

_________________
Shit happens...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.04.2006
Larsson писал(а):
Новый мод версии 2.0:
список изменений:

Цитата:
19) Бинокль не выделяет живых существ красной рамкой.

28) Применен "Real Night Fight mod" - враги выключают фонари во время боя.

32) Скорость износа оружия и вероятность осечки оружия увеличено в 2 раза.

Вот по этим пунктам я бы сильно поспорил, причем очень сильно. Я конечно понимаю что так реалистичнее, но враги с выключеными фонарями продолжают видить игрока, а вот он уже их нет, снайперы в припяти палят сквозь обильную листву деревьев следовательно у них бинокли читерские, да и с оружием можно подумать герой обращаться неумеет, если он профессиональный сталкер, то у него все должно работать как часы или добавляй ко всему еще возможность починки оружия.

_________________
Bed intruder in action/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.10.2006
Откуда: Воронеж
Gelion писал(а):
добавляй ко всему еще возможность починки оружия.

Такой мод уже есть.

_________________
=nVidia OverGuru=
Deathtruktor ---> Scalpel


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 14312 • Страница 274 из 716<  1 ... 271  272  273  274  275  276  277 ... 716  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan