Минимальные требования для ПК-версии: * Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c * Intel® Core™ 2 Duo или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ * NVIDIA® GeForce® 7600 GT или ATI™ Radeon™ HD 2600 XT или Intel® HD Graphics 3000 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 2 GB RAM * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution Рекомендуемые требования для ПК-версии: * Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64-bit (обновленные до последнего Service Pack) * Intel® Core™ i5 или AMD FX Series Processor или лучше * 4 GB RAM * NVIDIA® GeForce® GTX 650 или AMD Radeon™ HD 7790 или лучше
Минимальные требования для Мак-версии: * Mac® OS X 10.9 (последняя версия) * Intel® Core™ 2 Duo * NVIDIA® GeForce® GT 330M или ATI™ Radeon™ HD 4670 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 4 GB Ram * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution
Рекомендуемые требования для Мак-версии: * Mac OS® X 10.10 (последняя версия) * Intel® Core™ i5 или лучше * NVIDIA® GeForce® GTX 780M или AMD Radeon™ HD 6970 или лучше * 8 GB system RAM
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.
В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг.
Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.
Heart of the Swarm
Продолжение эпической одиночной кампании и развитие сюжета игры.
Управляйте Роем зергов на протяжении 20 напряженных заданий, составляющих 7 новых драматичных эпизодов игры.
Побеждайте врагов и развивайте свою стаю в ходе 7 заданий по эволюции Роя. Исследуйте новые, полные опасностей планеты, расположенные на 14 новых картах.
Оживите в памяти самые волнующие воспоминания, получив доступ к архиву мастера. После прохождения кампании Heart of the Swarm вы можете использовать архив мастера для того, чтобы перейти к любому заданию или вновь просмотреть любой ролик.
Оцените улучшения сетевой игры. У протоссов, зергов и терранов появились новые виды войск (всего 7 новых боевых единиц).
Некоторые боевые единицы из Wings of Liberty были модернизированы и усилены.
Вас ждут 26 новых карт всех размеров для сетевой игры!
Вашему вниманию предлагается полностью обновленный физический движок! Анимация смерти улучшилась благодаря обновлению физического движка. Уничтоженные боевые единицы могут падать с утесов, обрушиваться в пропасть, скользить по обледеневшим склонам и не только!
Многие новые визуальные эффекты получили обновленное звуковое сопровождение.
Развивайтесь с новой системой получения уровней. За матчи в Heart of the Swarm игроки получают очки опыта. По мере накопления опыта вы получаете доступ к новым моделям и фрагментам анимации боевых единиц, портретам и эмблемам.
Управляйте компьютерными союзниками при помощи системы связи с ИИ. Игрок получил возможность сотрудничать и выстраивать стратегию с компьютерными союзниками. Вы можете отдавать определенные команды компьютерным союзникам: указывать точку для атаки, защиты, разведки и постройки дополнительных баз.
обновленный пользовательский интерфейс, кланы и сообщества, новые возможности просмотра повторов, матчи без рейтинга, «Международный доступ», выбор языка и многое другое.
Legacy of the Void
Предзаказ. Выход игры состоится зимой 2015-2016 гг.
Режим архонта В режиме архонта вы можете управлять общей базой и армией вместе с другом. Разрабатывайте подробные боевые планы и одолейте противника общими усилиями.
Боевые союзы В режиме совместной игры «Союзное командование» вы можете объединиться с другом и взять на себя роль командующего в StarCraft. Сражайтесь, повышайте уровень и оттачивайте свое мастерство стратегии в реальном времени в команде.
Эпилог После миссий пролога и одиночной кампании протоссов трилогия StarCraft II завершается эпилогом, в котором будет решена судьба каждой расы.
• Игра воссоздает и развивает все лучшие качества StarCraft: продуманный баланс, увлекательный игровой процесс, стремительные и энергичные многопользовательские сражения. • Три различные расы: протоссы, терраны и зерги. • Новые боевые единицы и приемы боя, доступные каждой из рас, делают различия между ними еще ярче. • Прорыв в принципах построения кампании для однопользовательской игры. • Новое трехмерное графическое ядро, поддерживающее ошеломляющие спецэффекты и позволяющие отображать огромные боевые единицы и многочисленные армии. • Полная поддержка многопользовательского формата игры, новые возможности для проведения сражений между игроками и поиска противника на портале Battle.net. • Полнофункциональный редактор карт и скриптов, обеспечивающий беспрецедентную гибкость в «индивидуализации» игры.
В данной теме обсуждается только то, что связанно непосредственно с игрой Starcraft2: сингл, аппаратные вопросы и проблемы. Перед тем, как задать вопрос рекомендуется изучить FAQ и материалы с официального сайта игры. Флуд/оффтоп/флейм, разговоры на отвлеченные темы, около игровые дискуссии запрещены .
Последний раз редактировалось Vik 02.06.2016 9:21, всего редактировалось 35 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2011 Откуда: Йошкар-Ола Фото: 4
Да блин уж выпустили бы аддон побыстрее, а лучше и второй сразу, тогда может и баланс получше. AggroShkolyar Меня как зерга терран напрягает первые 6-7 минут игры, ибо у него слишком много вариантов выходов, а у меня всего то два с половиной. И до этого времени если терран грамотный ещё и не узнаешь что он творит. В макро не так тяжело, правда при условии что хат больше 4. ну дропы разве что напрягают иногда.ж
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2011 Откуда: Йошкар-Ола Фото: 4
virung Реально, если ты не сидел 15 минут на майне , и не давал зергу захамить всю хату. ДАЛ - пиши ГГ и выходи. Так же как и зерг 100% проиграет террану при одинаковом количестве нычек.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.03.2009 Откуда: Бутово
Troub1es писал(а):
напишите свои акки. увижу - постучусь
gig #156
Периодически поигрываем с товарищем, правда в новом сезоне ещё не играли, я в отпуске был В прошлых сезонах мы держались на уровне платины в 2х2 и 3х3. У меня кстати поднят свой murmur сервер для mumble, при играх обычно в нем общаемся.
Фреонщик
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2002 Откуда: Москва
Щаз угараем с напарником, сами из топа алмаза. Отобрались 2х2 спецом в задницу бронзы и теперь прикалываемся. Я тер, он тосс. Есть карта, где на стартовом мейне есть еще одна свободная нычка, так вот, есть один имбабилд, который слабо контрится, по крайней мере до уровня топа платины нас так никто и не ололел.
Тосс ставит 3 фотонки на входе, я помогаю застраивать и не отвлекаясь иду в танки, с тосса разведка. Дальше тосс тупо идет в экономику и отжирает вторую нычку. К 5 минуте у нас на входе 3 фотонки и 1 танк с раскладкой, стоят 2 завода и заказаны заказываются еще 2 танка. Да, у меня экономика по минераоам в заднице, но на постоянную штамповку танков с 2 заводов зватает, затык в газе. К 7+ минутам будет 4 танка, пеший враг, включая раши и рипперов отдыхают по полной. Тем временем у тосса к 6 минуте суперэкономика, раскачаны 2 нычки и се готово к выходу в грелки. В итоге если на 8 минуте прилетит мута, у нас больше грелок т.к. Стоятся под бустами с 3 старгейтов, мута в пролете, если что, можно быстро феников сделать, но мы направленно идем в грелки, а я массю танки и на 8 минуте ставлю 2-ю нычку т.к. Избыток минералов. Тосс после 10 грелок делает маму. Итак, к минуте 12 у нас куча грелок, обс, мама. Под ней тусят штук 15 танков и почти все мои scv на авторемонте. Всем этим скопом идем в гости.
Даже не знаю чем это можно убить, разве что оба врага пойдут в авиацию, но тут мама зарешает, половину вражин в воронку и привет им. А по земле к этому ничем не подойти.
Вот так угараем
_________________ Сдаю в аренду серверные мощности (Dedicated, VDS, VPS, IaaS): http://vds4you.ru
Фреонщик
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2002 Откуда: Москва
AntiFreeze666 хе-хе, давай ка опиши, что бы ты сделал и чем? Поржу
Если чего, рашить нас задолбало, ибо одинаково и нудно. Тупо наштамповал зилов 4 штуки и 4-5 мариков, на 4.0 если вражины не зафотонились или не забункерились им гг.
_________________ Сдаю в аренду серверные мощности (Dedicated, VDS, VPS, IaaS): http://vds4you.ru
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2011 Откуда: Йошкар-Ола Фото: 4
Sladky МПне проще показать, чем спорить тут с тобой, есть желание ,сыграем 1на1. 2на2 не смогу, ибо напарник уже забил давно. а искать не хочется.
Я зерг, и в 99% игр в 2на2 ставлю 15. хату, и всегда жду
Цитата:
Тупо наштамповал зилов 4 штуки и 4-5 мариков, на 4.0
От напарника нужен только сталкер.
Цитата:
К 5 минуте у нас на входе 3 фотонки и 1 танк с раскладкой,
Если бы я это спалил, развед псами сразу отжал бы танк, а дальше дозаказ с 2х хат и плюс напарник. Такое я видел не один раз, почему и говорю что встечали такое когда поднимали свой дуэт с серебра до мастера. Как раз на уровне серебра и золота такая шляпа имеет место.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2010 Откуда: Иркутск
Sladky писал(а):
В итоге если на 8 минуте прилетит мута
Я наверное совсем не понимаю сути 2х2, но какая мута к 8-ой минуте, да еще и на базе у противника?! Можно конечно предположить, что зерг идет в муту с одной нычки, без каких либо технологий, но и тут я сомневаюсь, что мута успеет вылупиться по такому таймингу. Ну и вообще, это будет настолько фейловый БО, что даже бронза не додумается до такого.
_________________ 7800x3d/B650E Aorus Master/32GB 6000cl28/HP FX900 Pro 2TB/ASRock Phantom 7900 XTX/Be Quiet! Dark Power 13 1000w/Phanteks 719/Aorus FI32U
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2011 Откуда: Йошкар-Ола Фото: 4
AggroShkolyar ну это мона, чиз такой, зерг идет в ранний лэир, потом шпиль, напарник ещё скидывает газу что бы муталов было больше. Ну я не скажу что страта уж бред. на турнирах её исполняли, помнб что поми с кем то(напарника не помню) убили ею. Просто страта трудна в исполнении, так чтобы толк от неё был. Там и напарник понимающий нужен, в бронзе не в такую муту играют))
Сейчас этот форум просматривают: Blazetrusher и гости: 36
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения