Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите
======================================= Добавление: В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное. Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".
Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.01.2007 Откуда: Москва
физика не сказал бы что очень уж сильна,вот была бы еще поддержка физикс карты,вот это был бы уже другой разгавор.Мне тут просто говорили,что нельзя пока осуществить таколй взрыв который был в ролике (вот http://www.youtube.com/watch?v=gLwh9S0jtak ) типа нужна какаято супер видюха которая вообще не появится,физикс рулит скажу я вам,еще не такое можно делать..
физика не сказал бы что очень уж сильна,вот была бы еще поддержка физикс карты,вот это был бы уже другой разгавор.Мне тут просто говорили,что нельзя пока осуществить таколй взрыв который был в ролике (вот http://www.youtube.com/watch?v=gLwh9S0jtak ) типа нужна какаято супер видюха которая вообще не появится,физикс рулит скажу я вам,еще не такое можно делать..
Ты что хочешь сказать что на любой из 8800 пусть при 10фпс таких эффектов при этом взрыве не будет?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.12.2006 Откуда: Оттуда
Выскажу IMHO. Не знаю как в динамике(не имею висты), но в статике(на скринах) я получил картинку на 99% совпадающую с таковой на DX10 в ХР(с разлочкой), простой регулировкой гамма,яркость контраст. Оставшийся процент реально подобрать последовательным перебором параметров настроек в конфиг файлах. И в динамике думаю этот вопрос решаем таким же способом. Просто перебор подходящих параметров может занять много времени. А еще страниц 30 назад кто-то выкладывал пару скринов 9 и 10 директа для сравнения(где автомат с глушителем и без). Так вот, я принял 9-й за 10-й т.к. размытие дальних объектов мне показалось там более естественным. Это было единственным различием на мой взгляд.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.01.2007 Откуда: Москва
FreemanPro писал(а):
Ты что хочешь сказать что на любой из 8800 пусть при 10фпс таких эффектов при этом взрыве не будет?
нет! badangel
badangel писал(а):
Ога, смп системы рульнее уважаемый и гемора с поддержкой меньше.
думаю физикс куда лучше,я уже заценил по игре,которая сделана под физикс (к сожалению название забыл,видео позже выложу с него) Так что меня кризис со своей так себе физикой совсем не удивил,ничего прям таки сверх естесственного.
так теперь сравнивайте скрины с ХР, все ефекты Very High кстати они там есть и в динамике, а то некоторые писали типа только на скринах разница не видна.
ТО что работают ефекты можно заметить если начать новую игру, то там в сцене когда рассказывают задание, задний план размыт, а челы видны четко в просто high такого нет, такой ефект появляется только на Very High можете сами проверить.
В твоих скринах разницы почти нет. Может че сделал не так. Вот в висте у тебя показывает DX10 32 bit custom, а в XP DX9 32 bit HIGHSPEC У меня же наоборот Vista = DX10 64 bit veryhighspec XP = DX9 32 bit custom
PS DX10 64 bit veryhighspec = настройки VeryHigh DX9 32 bit custom = настройки HIGH с разлочкой 9 директа
Нет там все так, я незнаю почему кастом custom, может что-то я та правил когдато новсе вернул обратно перед тестом, сегодня рас такое дело все переставлю и попробую снова. Вы лучше посмотрите на ефекты таких в ХР до меня никто не выкладывал вроде.
Могу выложить файлы сами попробуете.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 36
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения