Продвинутые настройки графики в игре ( в файле - GamerProfile.xml - меняем значение на 1)
AlphaToCoverage: сглаживание для альфа-текстур, вроде растительности. Активация данной настройки способна значительно повысить качество отображения листвы и прочих растений в игре. Требуется мощное железо при активации, иначе просадка fps может быть достаточно высокой.
AntiPortalQuality: управляет антипортальным рендерингом – технологией, которая используется для оптимизации скорости визуализации через окклюзию невидимых деталей. Рекомендуется оставить как есть.
ControlMapProfile Settings: позволяет настраивать управление не в игре.
DeferredFxQuality: качество "отсроченных" визуальных эффектов. Смена "console" на "pc" не оказывает никакого влияния по последним тестам.
DepthOfFieldQuality: качество эффектов глубины резкости. Можно менять на "pc" с "console", что может улучшить производительность. Так как статический эффект отсутствует, то производительность и качество эффекта пока протестировать не удалось. Поставьте "off" для полного отключения эффекта.
DepthPassQuality: настройка качества эффектов связанных с глубиной резкости. Можно поставить на "pc" вместо "console," что может повысить производительность.
EnvironmentQuality: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать детализацию окружающей среды – дистанцию видимости и качество объектов, дистанцию отображения NPC и других игровых элементов. Также влияет на глубину запеченного света и теней.
FireConfig QualitySetting: На что влияет, не известно. Рекомендуется не трогать настройку.
GameProfile Settings: позволяет настраивать чувствительность, опции девайсов ввода, сглаживание мыши, позволяет отключать миникарту и другие элементы интерфейса, вроде уведомления о миссиях. Удобно для тех, кто делает постановочные скриншоты.
GeometryQuality: компонент "уровня детализации", позволяет снижать качество деталей на зданиях при средней и дальней дистанции. Также снижает качество деталей на близких объектах и зданиях.
HDR: Отключает или включает высокодинамическое освещене. Не рекомендуется выключать, иначе игра глючит.
HighPrecisionNormal: Влияет на освещение на некоторых поверхностях, и белую обводку объектов. Снижает качество картинки, при этом особенно ни на что не влияя. Рекомендуется не выключать.
LodDitheringQuality: качество сглаживания теней на дистанции. Можно менять с "pc" на "console", теоретически повышает производительность ценой в качество теней. Однако во время теста ни то, ни другое не изменилось. Необходимо дальнейшее исследование.
MaxPrerenderedFrames and MaxDriverBufferedFrames: продвинутые опции для энтузиастов, которые хотят настроить задержку и производительность при вертикальной синхронизации.
NetworkProfile Settings: показывает порты используемые в мультиплеере, позволяя вручную добавлять исключение в фаерволл.
PhysicConfig QualitySetting: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать одежду, воду и физику зависящую от ветра, вроде тех моментов, когда плащ Эйдена колышется на ветру или во время езды на мотоцикле. Понижение настроек может увеличить частоту кадров без снижения уровня графики.
PostFxQuality: дополнительные визуальные эффекты. При понижении повышает частоту, однако качество картинки может снизится значительно
RenderRain: выключает дождь если поставить на 0.
RenderSplashes: выключает брызги от дождя если поставить на 0.
RoadQuality: поменяв настройки с "pc" на "console" есть некоторые улучшения в качестве камней, бумаги и прочих элементов на поверхности дорог. Однако точно сказать пока сложно.
ShadingQuality: настройки шейдеров.
ShadowQuality: настройки теней.
ShowFPS: показывает частоту кадров.
SSAOQuality: настройки для Ambient Occlusion.
Supersampling: убирает выбранное сглаживание и рендерит все что есть на экране дважды для повышения качества. Это серьезно повышает качество практически всех элементов, однако очень сильно влияет на производительность.
TerrainQuality: компонент "уровня детализации", активация повышает производительность сказываясь на детализации поверхности на средних и дальних дистанциях.
TextureQuality: Определяет использование текстур. Для настройки самих текстур, редактируйте “PCCustomTextureQuality” – Ультра указаны как “High” в файле - и так далее.
TextureResolutionQuality: Неизвестно. Приводит к вылету игры. Трогать не рекомендуется.
VegetationQuality: компонент "уровня детализации", настройка качества растительности и сложность.
WaterQuality: настройки качества воды.
WidescreenFOV: Настройка области обзора. Значение “120” - ниже игрового стандарта, указано как “0”, так что экспериментируйте для достижения желаемого результата.
Последний раз редактировалось ParKur 06.09.2021 23:35, всего редактировалось 7 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
G80GTX писал(а):
Но карту то грузить должна игра всё равно по полной...а тут до 1%
включение MSAA/TXAA и нагружает ROP и забивает память, в данном случае это нехватка памяти, а показывают обычно загрузку вычислительных блоков, которые при нехватке памяти разумеется простаивают, у карты как минимум три отдельных производительности, скорость отрисовки в гигапикселях, т.е. скорость растерных блоков ROP (разрешение, MSAA, а также SSAA a.k.a. 200% a.k.a. "запредельное качество"), шейдерная по ядрам CUDA в терафлопс, и пропускная памяти в ГБ/с
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
G80GTX писал(а):
То есть, если я поставлю SMAA, то карта будет грузиться на 100%? Бред, пробовал, всё равно такая же фигня.
CPU Bench - GTX780
#77
AMD UPDATE For optimal performance on AMD graphic cards, a new beta driver (14.7) is available from AMD at http://support.amd.com/en-us/download with the following changes: - Assassin's Creed IV - improved CrossFire scaling (3840x2160 High Settings) up to 93% - Watch Dogs: Smoother gameplay on single GPU and Multi-GPU configurations - Watch Dogs: - AMD CrossFire – Frame pacing improvements
Добавлено спустя 2 часа 36 минут 37 секунд: Хехе, нашел патч для народной версии и обновился с 1.03.ххх до версии v1.04.497 (патч от 25 августа). И знаете что? Капец фризить начало, до 32фпс просаживает Короче, самая играбельная это версия изначальная, релизная. Тем у кого лицензия - им не повезло, им откатиться сложно.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
G80GTX писал(а):
Genrix Ну и что тут? Где загрузка ГП то?
Ты странный какой-то, очень Ты сам выкладывал выше видео товарища с 4790k - 4.5 Ггц и 290 и у него все в порядке с загрузкой гпу. Ты говоришь что у него лицензия. Но все равно продолжаешь задавать все те же тупые вопросы
Member
Статус: В сети Регистрация: 09.09.2007 Откуда: Москва Фото: 3
Ну вот. На 3ггц таких просадок нет, как у меня на 3,8. Странно это всё. Гнал до 4.2 проц, разницы просто 0. НЕТ РАЗНИЦЫ ВООБЩЕ! Хоть чуть чуть бы была, нет. Совершенно нет разницы. #77 Вот такая вот зебра. На самых низких настройках, на средних, на максимальных, без разницы! Всё равно таже картина. Единственное патч на графику помогает немного, просадки становятся меньше. Этот скрин без патча
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
G80GTX писал(а):
Ну вот. На 3ггц таких просадок нет, как у меня на 3,8. Странно это всё. Гнал до 4.2 проц, разницы просто 0. НЕТ РАЗНИЦЫ ВООБЩЕ! Хоть чуть чуть бы была, нет. Совершенно нет разницы. Вот такая вот зебра. На самых низких настройках, на средних, на максимальных, без разницы! Всё равно таже картина. Единственное патч на графику помогает немного, просадки становятся меньше. Этот скрин без патча
Member
Статус: В сети Регистрация: 09.09.2007 Откуда: Москва Фото: 3
OLD Hunter В игре Sniper Elite 3 загрузка ГП всегда 100%. В Крайсис 3 в большинстве случаев 100%, но бывает 75 просадка. В Far Cry 3 всегда 96-100% загрузка ГП. В метро 2033 тоже 95-100%. В Day-Z тоже загрузка ГП ужасно скачет, но там игра альфа кривая. У всех так. А вот в Watch Dogs беда какая-то. PCI-E 3.0 не включить из-за того, что проц держит только 2.0. В марках по очкам тоже всё в порядке, ограничений за очки графики нет никаких абсолютно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
G80GTX А в винде режим энергосбережения стоит высокая производительность? Если нет, то поставь. В любом случае в настрокей плана нажми сбросить в дефолтное состояние план питания. Еще игру лучше ставить на SSD и фаил подкачки должен быть включен кстати. Тогда система лишнее скинет в своп, а оперативку задействует как файловый кеш.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
G80GTX Отключить НТ. Разгон хотя бы до 4.2 ГГц. Проверить настройки карты в панели, нет ли там форсированых каких улучшений/ухудшений графики, АА, АФ и т.п. Вырубить Антивирусы и другой фоновый софт. Попробовать Win7. Ждать новых дров карты. Откатить игру на первую релизную версию. Забить на игру. Вот тут тест http://www.overclockers.ua/video/amd-r9 ... ltra-hd/4/ и даже в 4к на CF пррблемы нет. Да, там win7 кстати. Других советов больше нет.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2009 Откуда: Москва Фото: 2
Я на 780Ти играть не мог, там не то, что фризы, там вечные рывки были.
Добавлено спустя 10 минут 46 секунд: Столкнулся с проблемой в игре, не могу пройти через дверь. Устанавливал по новый игру, сбрасывал задания, потом бегал и занимался всякой ересью и позже снова пытался пройти, не выходит. Не ужели придется все заново проходить ? http://www.youtube.com/watch?v=5iLhyEkv ... e=youtu.be
_________________ Мнения автора могут не совпадать с его точкой зрения.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Shelemeh писал(а):
Столкнулся с проблемой в игре, не могу пройти через дверь. Устанавливал по новый игру, сбрасывал задания, потом бегал и занимался всякой ересью и позже снова пытался пройти, не выходит. Не ужели придется все заново проходить ?
Что-то такое было.....она открывается, но не просто так.... что-то надо взламывать, на стенах электронные блоки ищи. или блэкаут нужен...не помню, но я тоже там тупил.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения