Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
БЕСПЛАТНАЯ НЕДЕЛЯ BATTLEFIELD 6 - С 17 МАРТА ПО 24 МАРТА 2026
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.2.2.0
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Я понимаю. Имел ввиду, зачем открывать все оружие, даже то, с которым ты не будешь играть? Мне пулеметы не заходят для моего стиля игры, я вообще не понимаю как с ними активно играть, а значит и открывать их смысла особо нет, разве что когда совсем скучно станет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Krewline писал(а):
Эскалация прям хорошИ.
- эскалация топовый режим. Очень тупо, что его убрали с главного экрана поиска игр. Изначально он был отдельной кнопкой. А теперь и лобби чуть дольше набираются из-за того, что его смешали с конкой. На Ибериан прям старые вайбы КлозКвартерс из бф3!
LorDex писал(а):
Если тебя отресали, то смерть не засчитывается как я понимаю в общей стате. Если так, то К/Д тут весьма условный. Особенно если со своей пати играешь на голосе.
- я бы не сказал, что очень сильно влияют ревайвы на долгую. Если конечно у тебя нет пары персональных медиков, которые просто существуют, чтобы тебя ресать. Больше влияет адекватность остальной команды в целом - позволяют ли они играть или стоят на афк.
Добавлено спустя 1 минуту 43 секунды:
XenoGalaxy писал(а):
Подскажите, ботов из игры вообще выпилили или же можно в портале с ними в "оффлайне" зарубиться?
с ботов убрали статистику и прогресс оружия. Зарубиться можно.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Krewline писал(а):
А нафига ты идёшь на точку?
Действительно. В режимах про захват точки нельзя захватывать точку. Я никак не научусь.
Krewline писал(а):
по 100500му кругу обсуждать с какой пальмы спустились разрабы?
Да. Кстати, давно изобрели беспроводные девайсы. Можно программировать с помощью беспроводного геймпада, не слезая с пальмы.
Добавлено спустя 29 минут 10 секунд:
s1amdrom писал(а):
Имел ввиду, зачем открывать все оружие, даже то, с которым ты не будешь играть?
Надо всё попробовать. Обычно я играю со всем оружием. В 2042 например, я даже с вкаром и дм7 бегал. И даже с калашом на антитанк патронах + тяж ствол. И даже иногда убивал врагов.
s1amdrom писал(а):
Мне пулеметы не заходят для моего стиля игры, я вообще не понимаю как с ними активно играть,
На захватах - легко. Особенно на парашах типа фаершторма. А на малых режимах, конечно, будешь умирать от спринттуфайра
Злобный Йожык писал(а):
я бы не сказал, что очень сильно влияют ревайвы на долгую
Сильно влияют. В бф5 например, у меня паблик кд по-моему даже меньше 3 был. Хотя в туриках играл с челами, которые имели кд 5-7. Но в бф5 в целом статки были более полными. Там рядом с кд писалось сколько раз тебя реснули. Меня подняли 10к раз, а челов 60000-95000раз. Плюсом, я обычно во все режимы играю, а кто-то только на метро с зк-383. И так далее, можно еще долго перечислять почему статы у одинаковых игроков могут различаться в разы.
Также , когда ввели отрядный захват, у меня винрейт пошел свыше 75%. Ну потому что там рандома почти нет, и катки 9 из 10 были победными. А когда убрали, обратно стал падать, ибо в конквесте ты никто.
Короче, статы нужно читать очень внимательно, и с контекстом. Если упростить, то снайпер за раунд делает 1/5 и играет с кд 5. Ты делаешь в том же раунде 70/15 и играешь с кд менее 5. Получается, ты ботяра, раз кд ниже чем у лоха с респы?)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Victor91rus писал(а):
Сильно влияют. В бф5 например, у меня паблик кд по-моему даже меньше 3 был. Хотя в туриках играл с челами, которые имели кд 5-7.
- можно с тиммейтами, которые ресают сыграть с кд2, просто из-за того, что идешь пушить в надежде, что прикроют и поднимут. А можно при тех же обстоятельствах настреливать кд7, просто не бежать на точку. Вроде ревайвы влияют, но в итоге кд ниже даже с ревайвами. Поэтому
Victor91rus писал(а):
Короче, статы нужно читать очень внимательно, и с контекстом.
- и как бы при активной игре ресы на общую длинную стату могут влиять не так сильно.
За всю игру на ибериан меня вроде 1 раз реснули, соло бегал: #77 А вот тут 2 игры с тиммейтом, который иногда таки поднимал: #77
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Victor91rus писал(а):
Полагаю, там всё дело в том, что "дефендед обжективс 18 штукс", а не в ресах)
- так я и говорю, что без тиммейтов можно просто немного менять тактику и не бежать сломя голову на точки. И иметь кд выше, чем с ревайвами, но на точках Две плотные игры, которые мы проиграли, но точки переходили туда-сюда, поэтому сами игры получились более длинными. Я с центральной почти не успевал уходить
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Да, всё ещё падаванишь, гимнастёрку джедая пока не заслужил. Цитату вон полностью решил не комментить, где я написал что у тебя в команде уже есть 12-15 бегущих на точку орлов. Твоё дело, как обладающего чуть отличным от 1 кд и ICQ выше разрабов-бибизян, сделать жизнь проще - не дать врагам прибежать на точку. Ну нафига этот спор ради спора, сами же доказывали не раз на этом форуме мимокрокодилам что в той же конке/прорыве не важно время нахождения на точке. В КГ режиме это в полный рост работает в шестёрке. Приходишь на точку только если ноунейм тиммейты не знают как ходить/какать/дышать.
Злобный Йожык писал(а):
На Ибериан прям старые вайбы КлозКвартерс из бф3!
Да, есть что-то, комнаты красиво складываются от пары гранат)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Злобный Йожык писал(а):
без тиммейтов можно просто немного менять тактику и не бежать сломя голову на точки.
А я хочу захватывать точку, поэтому страдаю! Вопросы? В бф5 что хорошо было, там именно надо было в зону захвата зайти, чтобы переместить респы врагов. А тут заходишь на точку, и вокруг тебя просто со всех сторон ресает типов. Выгоднее запустить свой хлеб на точку, он пусть захватывает, а тебе просто встать сбоку. Но это же бред какой-то, а не игра.
Добавлено спустя 5 минут 23 секунды:
Krewline писал(а):
у тебя в команде уже есть 12-15 бегущих на точку орлов
Да каво? Нет никого. Они всей толпой захватывают одну точку. Остальные 6 захватываем мы. Или как вчера 3 раунда подряд: где наш отряд, та точка наша. А где не наш, там не наша. И куда играть?
Krewline писал(а):
чуть отличным от 1 кд и ICQ
В минус
Krewline писал(а):
не дать врагам прибежать на точку.
Так они и не побегут на нее, она же и так ихниевая, пока я на нее не зайду!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Злобный Йожык писал(а):
Если есть - то ресает ближе к своей базе, как я понял.
Не, тут вокруг ресает, как в 2042. В самом тылу если берешь точку, очень показательно. Например, точка под мостом на каире. Если ты ее берешь, например у грузовика, то тебе спавнит типов и на дороге с обеих сторон, и в руинах напротив точки, и за домиком через дорогу. И вечная проблема: звука в игре нет, и ты не знаешь кого встречать первым.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Victor91rus писал(а):
Не, тут вокруг ресает, как в 2042.
ненене, точно не как в 2042. Несколько точек по кругу, если область твоя - то ресаешься с одной стороны (на одной из нескольких), если ее начинает брать противник- ресает с другой стороны (на одной из нескольких). Показательно например с манхеттеном и точкой на высотке.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
какие, нафиг, 6 точек, ты там чиво, совсем уже от своих амдшно-интеловских холиваров перегрелся? Изначально и всю дорогу я говорю только про режим КГ, он же Король Горы, он же King of the Hill, он же Roi de la colline если желаете.
А про респаун врагов во время занятия точки - имеет место быть ошибка выжившего, или же "синдром Спутнега", когда кажется что враги всегда ресаются вокруг тебя и сразу ты им заспочен. На самом деле тут несколько переработали респ, он не такой кошмарный как в 2042, но и не настолько предсказуемый как в ан(н)алах старческих версий бф.
r2dsf Если там некая впска с поднятыми кем-то из вас vless/xray и иже с ними - это одно, если что-то подписное от дядюшки никто....не советую.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
Jack2 писал(а):
Для игроков платформы PlayStation включён двойной опыт в Battlefield 6. При этом, если я правильно помню, большинство продаж - это Steam. То есть на целевую аудиторию немного пофигу))
Это они наверно решили подсластить пилюлю двухнедельной давности когда соснольщиков начали бить пермабанхамером за использование хроноса)
Добавлено спустя 1 минуту 53 секунды:
Злобный Йожык писал(а):
ненене, точно не как в 2042. Несколько точек по кругу, если область твоя - то ресаешься с одной стороны (на одной из нескольких), если ее начинает брать противник- ресает с другой стороны (на одной из нескольких). Показательно например с манхеттеном и точкой на высотке.
Конечно не так - тут даже местами хуже чем в 2042. Тебя заботливо спавнит направляя на путь к самой удобной точке расстрела захватчиков. Ну и точки тоже заботливо окружены местами где может безопасно выйти защитник и немного пострелять супостатов)
Добавлено спустя 2 минуты 54 секунды:
Krewline писал(а):
А нафига ты идёшь на точку?:facepalm: Ты что, норкоман (осуждаю)? У тебя от 12 до 15 сокомандников с высунутым языком, теряя кал, бегут туда чтобы лечь и стрелять/кидать говно в один и тот же угол, весь цимес в том чтобы душить респы врагов и не давать им добегать до точек, всё как в том же прорыве. Не обороняться в захвате, а нападать.
Вот кста очень верное замечание. Большинство рандомов даже не задумывается выбрать место "сидения" на расстоянии друг от друга. Реально прихожу захватывать точку и мой сквад дружно усаживается мне блин на голову её чекать. Естественно нас накрывает первый же залетный защитнег. Окей я перебегаю в сторону - конечно половина моих мейтов тут же кучкуется рядом со мной. Наверно им просто ну очень хочется видеть как моё тело пронзают пули)
Сейчас этот форум просматривают: AndreySE-VL, kast и гости: 28
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения