Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.02.2009 Откуда: Югра
Hellblaze Мне не нравиться только то, что у вражин левел не подтягивается в зависимости от уровня и данных Ведьмака, ну сосем не интересные бои и задания становятся с откровенно слабыми врагами. Вначале с этим все хорошо, но к 20 уровеню Ведьмака + прокачки оружия, магии и брони и уже большая часть заданий откровенно легко проходиться, теряется интерес. Думаю поправить автолевел вражин для разрабов элементарно, не понятен их принцип в этом.
просто нужно идти выполнять квесты на пару уровней выше твоего (так интереснее). если уровень квестов уже меньше твоего уровня, то, естественно, пропадает ощущение экстрима и опасности.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
IamCharlus писал(а):
Хорошие новости! Мод, улучшающие дальность видимости и освещение выйдет сегодня/завтра. На нексусе уже появился какой-то мод, но это не тот. У того самого мода автор essenthy.
Посмотрим! Не очень я верю, что он туман сможет убрать...
Mogoll Ну, с людьми-то в общем и целом челленджа у ведьмака быть и не может. С большинством мелких тварей - тоже, а вот что контрактные и боссы слишком слабы немного расстроило. Лично у меня на НГ+ прохождение план играть с модом BCE - должно быть сложнее
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.07.2015 Откуда: Иркутск
Лучше подождать пока ВСЕ обновится. Я решил попробовать его и так и не понял, почему он многим нравится. Баланс там ни к черту совершенно. Играть сложнее, но, вопреки написанному, не появляется никакого разнообразия. Побегал вокруг врагов, собрал их в кучу, кинул пару бомб, пару раз поджег, а потом широкими ударами добил. Большинство схваток так и проходят. Но вроде скоро будет большой апдейт. Наверное станет лучше.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.09.2010 Фото: 3
Hellblaze писал(а):
Все равно работа титаническая. И сделано очень много. Если играть скрупулезно, на максимальной сложности и со всеми ДЛС в первый раз, то часов 90-100 выйдет даже может быть.
У меня уже в стиме написано что играл 120 часов а до конца игры еще ой как далеко. На острова только попал недавно, в велене не все знаки вопросов посетил и квестов еще висит около 30.
IamCharlus Значит, это не ваше. Мне, например не нравится по полчаса валить какого-нибудь босса, бросаю игру, п.ч. нет ни времени, ни желания дрючить мышь и портить нервные клетки.
Выйдут ДЛС, но в механике игры ничего существенно не поменяется.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.02.2007 Откуда: Москва Фото: 4
возник странный баг(вобще их до сих пор там полно) когда шел забирать плакаты - меня почему то выкинуло за дверь после разговора(а дверь то стала закрытой). подумал что противники убежали - зашел за угол а там чел(ягодка) который постоянно вызывает ведьмака на дуэль, после он как обычно полез драться - у меня почему то перестал работать все кнопки кроме мува( потому что в предыдущем квесте за плакаты надо было драться на кулаках) попытался убежать - но чела(ягодку) прирезал охотник на ведьм(просто нейтральный чел). перезагрузил игру - чел вобще с угла пропал.
В общем сейчас прошел 2 города - осталось скеллиге - после скеллиге я так понимаю будет последний сюжетный квест и все? И еще вопрос - чтобы попасть на остров обязательно платить? нельзя матросом или поваром?
IamCharlus писал(а):
кто-нибудь пробовал забегать в порталы, которые чародейки открывают для себя?
проходишь сквозь портал. по крайней мере у меня так было.
algaboy писал(а):
Могли бы побольше мордочек нарисовать...
что да то да, даже обычные квестовые лица повторяются в других квестах.
_________________ И вот уже толпы с воcторгом встречают Того, им выкатил новенький топ. Так было всегда: хомяки покупают, И где-то в сторонке стоит кукловод.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2008 Откуда: Град стольный
Народ пишет, что чуть-ли не до 40-го левала прокачались к концу игры. Как? Как им это удалось? Я все побочки прошел, доступные на теперешний момент игры, кроме гвинта. Ну не стал я в него заморачиваться. Бабла и так завались (около 40k). Знаки вопросов все почти открыл. Побочки с DLC тоже прошел. Уже подбираюсь к Туманному острову. Все остальные локи пройдены на 99,9 процентов. И набил только 26-й лвл. Играю на самом сложном уровне, где сейчас реально легко. Откуда 40-й? Или еще играть и играть?
_________________ Тот кто не понял с 3-х раз, поймёт с трёх букв!
Сейчас этот форум просматривают: la4mer2018 и гости: 30
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения