Продвинутые настройки графики в игре ( в файле - GamerProfile.xml - меняем значение на 1)
AlphaToCoverage: сглаживание для альфа-текстур, вроде растительности. Активация данной настройки способна значительно повысить качество отображения листвы и прочих растений в игре. Требуется мощное железо при активации, иначе просадка fps может быть достаточно высокой.
AntiPortalQuality: управляет антипортальным рендерингом – технологией, которая используется для оптимизации скорости визуализации через окклюзию невидимых деталей. Рекомендуется оставить как есть.
ControlMapProfile Settings: позволяет настраивать управление не в игре.
DeferredFxQuality: качество "отсроченных" визуальных эффектов. Смена "console" на "pc" не оказывает никакого влияния по последним тестам.
DepthOfFieldQuality: качество эффектов глубины резкости. Можно менять на "pc" с "console", что может улучшить производительность. Так как статический эффект отсутствует, то производительность и качество эффекта пока протестировать не удалось. Поставьте "off" для полного отключения эффекта.
DepthPassQuality: настройка качества эффектов связанных с глубиной резкости. Можно поставить на "pc" вместо "console," что может повысить производительность.
EnvironmentQuality: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать детализацию окружающей среды – дистанцию видимости и качество объектов, дистанцию отображения NPC и других игровых элементов. Также влияет на глубину запеченного света и теней.
FireConfig QualitySetting: На что влияет, не известно. Рекомендуется не трогать настройку.
GameProfile Settings: позволяет настраивать чувствительность, опции девайсов ввода, сглаживание мыши, позволяет отключать миникарту и другие элементы интерфейса, вроде уведомления о миссиях. Удобно для тех, кто делает постановочные скриншоты.
GeometryQuality: компонент "уровня детализации", позволяет снижать качество деталей на зданиях при средней и дальней дистанции. Также снижает качество деталей на близких объектах и зданиях.
HDR: Отключает или включает высокодинамическое освещене. Не рекомендуется выключать, иначе игра глючит.
HighPrecisionNormal: Влияет на освещение на некоторых поверхностях, и белую обводку объектов. Снижает качество картинки, при этом особенно ни на что не влияя. Рекомендуется не выключать.
LodDitheringQuality: качество сглаживания теней на дистанции. Можно менять с "pc" на "console", теоретически повышает производительность ценой в качество теней. Однако во время теста ни то, ни другое не изменилось. Необходимо дальнейшее исследование.
MaxPrerenderedFrames and MaxDriverBufferedFrames: продвинутые опции для энтузиастов, которые хотят настроить задержку и производительность при вертикальной синхронизации.
NetworkProfile Settings: показывает порты используемые в мультиплеере, позволяя вручную добавлять исключение в фаерволл.
PhysicConfig QualitySetting: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать одежду, воду и физику зависящую от ветра, вроде тех моментов, когда плащ Эйдена колышется на ветру или во время езды на мотоцикле. Понижение настроек может увеличить частоту кадров без снижения уровня графики.
PostFxQuality: дополнительные визуальные эффекты. При понижении повышает частоту, однако качество картинки может снизится значительно
RenderRain: выключает дождь если поставить на 0.
RenderSplashes: выключает брызги от дождя если поставить на 0.
RoadQuality: поменяв настройки с "pc" на "console" есть некоторые улучшения в качестве камней, бумаги и прочих элементов на поверхности дорог. Однако точно сказать пока сложно.
ShadingQuality: настройки шейдеров.
ShadowQuality: настройки теней.
ShowFPS: показывает частоту кадров.
SSAOQuality: настройки для Ambient Occlusion.
Supersampling: убирает выбранное сглаживание и рендерит все что есть на экране дважды для повышения качества. Это серьезно повышает качество практически всех элементов, однако очень сильно влияет на производительность.
TerrainQuality: компонент "уровня детализации", активация повышает производительность сказываясь на детализации поверхности на средних и дальних дистанциях.
TextureQuality: Определяет использование текстур. Для настройки самих текстур, редактируйте “PCCustomTextureQuality” – Ультра указаны как “High” в файле - и так далее.
TextureResolutionQuality: Неизвестно. Приводит к вылету игры. Трогать не рекомендуется.
VegetationQuality: компонент "уровня детализации", настройка качества растительности и сложность.
WaterQuality: настройки качества воды.
WidescreenFOV: Настройка области обзора. Значение “120” - ниже игрового стандарта, указано как “0”, так что экспериментируйте для достижения желаемого результата.
Последний раз редактировалось ParKur 06.09.2021 23:35, всего редактировалось 7 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.03.2008 Откуда: РФ Фото: 9
У меня на ультра вообще не лагает, система в стоке, ни разу не разгонялась. Просто сама по себе игра коряво портирована - часто при поворотах камера с различными задержками во времени поворачивается, такое ощущение что за ниточки кто-то удерживает. Ассасин также бесил.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
да лажа это всё приставочная, вон Dead Rising 3 на картинку без слёз не взглянешь, а всё туда же кряхтеть, пердеть и дёргаться, эти игры поди что то приставочное эмулируют и настройки в них гнилые, ставишь разрешение в игре и ещё дополнительно есть опция качества 720-900-1080р что в wd что в Dead Rising 3 как будто эмулятор какой то, в них тоже настроишь размер окна и ещё дополнительно можно scaling настраивать pcsx елки палки.
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Silivoncik писал(а):
Лаги в игре все таки из за не хватки видеопамяти
ну я бы не стал покупать Чорный Тетон чисто для убедиться, месяца три назад было известно насчёт фризов на Чорных Тетонах, а покупал бы чисто для понта, это смотрится круто а с Тетон Z один головняк, к примеру в DR3 слай косячный, и его ж даже не выключить на 2-чипе... недавние замеры упора в CPU при максимальном LoD и тенях уже показали во что действительно упирается игра, ещё есть трафик по памяти, ни у одной карты нет ПСП чтобы без фризов. Консолько ультру и текстурие не потянет, короч, проц уныл, и ей 6 гиг видеопамяти как 7850 два 8-пина .
dax8201 писал(а):
эти игры поди что то приставочное эмулируют и настройки в них гнилые
DR3 и правда эмулятор, поэтому так быстро и портнули, и на ПС4 понятно не выпустили, там эмуль не прокатит, делать с нуля, эмуль и ведёт себя в тестах как-то странно, а W_D как обычно слепили на смеси движков ФК (многопоточность) и А...сина (машины исчезают в кубики), и даже лагает на АМД как раньше А...сасин.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
dax8201 писал(а):
да лажа это всё приставочная, вон Dead Rising 3 на картинку без слёз не взглянешь, а всё туда же кряхтеть, пердеть и дёргаться, эти игры поди что то приставочное эмулируют и настройки в них гнилые, ставишь разрешение в игре и ещё дополнительно есть опция качества 720-900-1080р что в wd что в Dead Rising 3 как будто эмулятор какой то, в них тоже настроишь размер окна и ещё дополнительно можно scaling настраивать pcsx елки палки.
Не понимаю почему у большинства так бомбит от некстгена. Нормальная там графика и оптимизация тоже. Вполне современно выглядит и на прошлом поколении таких игр не было и они были невозможны в принципе. Скалинг есть только DR3 в WD такого нет, и что в нем плохого-то? Вон в бф4 тоже скалинг есть, можно и в + и в - менять, можно 4K сделать на FHD мониторе. Про какие-то эмуляторы говорят))) Вот xbox one эмулятор компа это да, на выставках вон до сих пор все новинки на компе крутят под видом консольки. Вон AC скоро новый, уже сейчас по роликам видно что это некстген и графика там приличная. Но после его выхода опять будет нытье про плохой графон/оптимизацию.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 25
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения