100% рабочий протестированный метод включения консоли: к ярлыку игры сразу после последней кавычки в поле "объект" добавляем +com_allowconsole 1 +map game\menu\menu после этого игра запустится как обычно. вызов консоли - оба alt + ~
игру сделали Raven, а НЕ id [2ALL] любая просьба ссылок на скачивание игры/"кряка" в теме будет награждаться баном на неделю
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Последний раз редактировалось REtaiL_OZ 08.09.2009 23:18, всего редактировалось 5 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2009 Откуда: Россия
Sitronix писал(а):
Q-Q В том, что он "простой студент, приехал на раскопки..." в Германию из России в 43г. Не поленитесь прочитать 2 последних страницы ...
Ну, поехали! Развенчивать бред. А с чего вы взяли, что он простой, да еще студент, да еще приехал. Потому что он ученик ученого, который завлек его подпольно поработать в его тайной организации? Вы слышали о Красной капелле: реальность была покруче игрушечного "бреда". Почему он на раскопках? Ну, как вы теперь знаете (или тоже упустили этот момент), ученый сотрудничал с нацистами, и талантливый молодой ученый под пытками вынужден был согласиться на участие в раскопках. Как вам такая версия? Да, вас смущает, что он русский (американский агент с сербской фамилией не смущает?), в Германии, в 1943 году? А что там, да и на всех оккупированных территориях западной Европы, делали тысячи русских эмигрантов - ученых, писателей, военных? Подскажу - жили, работали. Кто-то, как чемпион мира по шахматам Алехин или генерал Шкуро - сотрудничали с немцами. Кто-то, как генерал Деникин, не только категорически отказались, но и призывали русскую эмиграцию не иметь дела с нацистами. Не поленитесь изучить историю...
Q-Q Я знал, что вы не просто спашиваете -))) Q-Q, поймите, всё намного прозаичней Он сам при первой встрече говорит: Мы группа студентов(scholars), мы приехали на раскопки, а немцы нас схватили, я не выдержал пыток и рассказал им местонахождение амулета........... Говорит он это с невероятным русским акцентом. Именно это и является тупостью, про которую я говорю (беря во внимание, опять же, то, что действие происходит в германии в 43г в далеко не самом забытом рейхом городе - и это как бы не надо из мозга своего особо пыжиться выдумывать - там фрицы на каждом шагу ). То, что вы говорите, это конечно понятно, но в данном случае как бы не имеет места быть. Другое дело, что scholars можно перевести, как научный работник,например, но поскольку он по сюжету пацан, то скорее всё-таки это можно понять, как студент в первую очередь. Что я и сделал. Хотя меньше бреда от того, что он может быть научным сотрудником не становится...
_________________ Sitronix - Господин Полковник Sitronix _____________________________ 9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2006 Откуда: Москва
Bosia писал(а):
но именно беда вульфа в том, что и в этом он слаб
Интересно кто в вашем понимании хорош ?
Bosia писал(а):
графика устарела лет на 5
Назовите мне игры 2004 года с такой графикой
Bosia писал(а):
физика, как такая хавок
Чем вас конкретно не устраевает физика в игре ? Вы хотели нВидиаФизикс , который кроме тряпок мало чем отличается но тормозит так что просто тихий ужас .
Bosia писал(а):
звук глухое гамно, сеттинг тока ниче, но опять таки как то все по детски и не страшно ибо как мультик про нинью блэйд напоминает
Пост глухое гамно , всё как то по детски и не по существу ... и нет конкретики , сказки нашего леса напоминает
Bosia писал(а):
ибо общий уровень "шутера" не выше чем в код2, но время уже не то! это игра поколения того же код2, фира, прея, это нормально
Вот именно ! Общий уровень именно такой и это максимум до которого дошли шутеры а потом началась их деградация ... ФИР в принципе задаёт планку максимума , ему можно отдать 10 из 10 а вот ФИР 2 это уже казуально - консольный трэш , где элемент шутера деградировал и едва ли дотягивает до 5 ... ну ладно 6 из 10 ...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2009 Фото: 12
З.у.Х.е.Л.ь. мочить его из тени он рассыпается идет заряжаться, в это время над ним мочим красные колонны и так несколько раз. но вроде это генерал Цетта или я еще не там?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Sicvestoratium писал(а):
Назовите мне игры 2004 года с такой графикой
- ты не поверишь В 2004м году вышел Far Cry, который до сих пор выглядит лучше на порядок. Кроме графики есть еще такое понятие как "дизайн" - который НАПРОЧЬ отсутствует в этой криворукой поделке.
Sicvestoratium писал(а):
Чем вас конкретно не устраевает физика в игре ?
- прыгающие резиновые гранаты. Отсутствие рагдола, одинаковая анимация разрушений некоторых предметов, и их абсолютно неестественное поведение при этом..... Короче меня не устраивает полное отсутствие физики в игре как таковой, нет физики в игре и все тут, так же как нет дизайна, как нет АИ, как нет атмосферы вольфенштейна, как нет тонкого юмора, местами встречавшегося в оригинале...
Sicvestoratium писал(а):
Пост глухое гамно , всё как то по детски и не по существу ... и нет конкретики , сказки нашего леса напоминает
- модно стало так отвечать на оверах, видимо заразно. Человек поиграл - выразил свои ощущения, но сразу набегают обиженые фанатики, и говорят, что надо было распотрошить игру и показать процедуру и переменные в коде, которые конкретно не устраивают.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.04.2009 Откуда: Казань Фото: 2
Я вообще не понимаю, как можно искать сходства в игре вышедшей в 1992 году и в 2009 году. Помнится прыгающие резиновые гранаты были в "Возвращении в замок Вольфенштайн". Вообще в оригинальный вольфенштайн, довелось поиграть году в 94 у друга на днюхе(5 минут) и атмосферы заценить не успел. Или имеется в виду какой-то другой Вольфенштайн.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2006 Откуда: Москва
Злобный Йожык писал(а):
- ты не поверишь В 2004м году вышел Far Cry, который до сих пор выглядит лучше на порядок.
Действительно смешно ... ты его сейчас поставь , свой фаркрай ...
К тому же по тем временам это было просто нечто, вы остальные игры вспомните . Почти 2 года назад вышел Кризис, и что много вы игр видели с таким уровнем граффики ?
Злобный Йожык писал(а):
Кроме графики есть еще такое понятие как "дизайн" - который НАПРОЧЬ отсутствует в этой криворукой поделке.
Обьективность написанного ровна 0 .... с дизайном в игре всё в поряде ...
Злобный Йожык писал(а):
- прыгающие резиновые гранаты. Отсутствие рагдола, одинаковая анимация разрушений некоторых предметов, и их абсолютно неестественное поведение при этом..... Короче меня не устраивает полное отсутствие физики в игре как таковой, нет физики в игре и все тут, так же как нет дизайна, как нет АИ, как нет атмосферы вольфенштейна, как нет тонкого юмора, местами встречавшегося в оригинале...
На счёт гранат вынужден согласится в остальном же больше похоже на тролинг ... в игре отличный дизайн , редкий для современных игр AI а за тонким юмором и атмосферой оригинала наверное нужно идти в оригинал а не ругать продолжение ...
И ещё раз я хочу заострить своё внимание что Злобный Йожык прошёл игру полностью ... Игру которую ужасно не понравилась ... В эту криворукую поделку без АИ , Физики , Графики , Атмосферы ... Вообще в полнейший и ужаснейший хлам он рубился как минимум часов 7 - 8 ... Что его заставило проделать этот акт насилия над собой ... я не понимаю.. возможно был закрыт сутки в комнате где не было НИЧЕГО кроме компьютера с !ой единственной игрой ... и у него забрали аЙфон на котором установлены игры гораздо лучше и интереснее этого гуамна ))))))))))
Злобный Йожык писал(а):
- модно стало так отвечать на оверах, видимо заразно. Человек поиграл - выразил свои ощущения, но сразу набегают обиженые фанатики, и говорят, что надо было распотрошить игру и показать процедуру и переменные в коде, которые конкретно не устраивают.
Какой пост , такой и ответ .. и не надо утрировать ...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
StarSkream писал(а):
Я вообще не понимаю, как можно искать сходства в игре вышедшей в 1992 году и в 2009 году.
- такой пример приведу: если кто-то берется снимать продолжение фильма бетмен, то героя не делают большой зеленой резиновой жабой, прыгающий в психоделическом лесу, это все тот же черный костюм, тот же готэм-сити и т.д. и т.п. А почему если я устанавливаю "ремейк" Вольфенштейна, то получаю большую зеленую резиновую жабу?
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Sicvestoratium писал(а):
Действительно смешно ... ты его сейчас поставь , свой фаркрай ...
- до сих пор стоит, запускал относительно недавно.
Sicvestoratium писал(а):
Обьективность написанного ровна 0 .... с дизайном в игре всё в поряде ...
- объективность написанного про объективность рАвна 0. (Видимо точно заразно ) Дизайна в игре нет вообще, это любительский уровень. Профессиональная работа дизайнеров mirrors edge, crysis, да даже в Trine, и многих других играх, где их работу действительно видно, она СОЗДАЕТ АТМОСФЕРУ она машстабна и не выполнена в стиле "щас домик и фрица нарисуем, а потом копи-паст". Атмосфера игры на 80% зависит от дизайнеров.
Sicvestoratium писал(а):
в остальном же больше похоже на тролинг
- перед тем как использовать это слово, потрудитесь узнать его значение. За последние полгода его на всех форумах стали вставлять надо и не надо не понимая точного смысла.
Sicvestoratium писал(а):
редкий для современных игр AI
- забавно, даже в непонравившемся мне fear 2, АИ сильно отличается от сабжа в лучшую сторону.
Sicvestoratium писал(а):
в игре отличный дизайн
- можно какой-нибудь скрин для примера? Только без детского сада а-ля "а ты?"
Sicvestoratium писал(а):
а за тонким юмором и атмосферой оригинала наверное нужно идти в оригинал а не ругать продолжение ...
- ну и назвали бы медал оф хонор эту игру, я бы и претензий не имел.
Sicvestoratium писал(а):
И ещё раз я хочу заострить своё внимание что Злобный Йожык прошёл игру полностью ... Игру которую ужасно не понравилась ... В эту криворукую поделку без АИ , Физики , Графики , Атмосферы ... Вообще в полнейший и ужаснейший хлам он рубился как минимум часов 7 - 8 ...
- во первых уже писал почему прошел, во вторых никаких 7 и, тем более, 8 часов не было и близко , я не бегал по закоулкам в поисках "секретов", строго по сюжетным заданиям напрямую через город, иногда мимо надоевших и стоящих в одном и том же месте фрицев.
Sicvestoratium писал(а):
Что его заставило проделать этот акт насилия над собой ... я не понимаю.. возможно был закрыт сутки в комнате где не было НИЧЕГО кроме компьютера с !ой единственной игрой ... и у него забрали аЙфон на котором установлены игры гораздо лучше и интереснее этого гуамна ))))))))))
- не стоит гадать, хрустальный шар, похоже, работает не правильно.
Добавлено спустя 8 минут 29 секунд:
Sicvestoratium писал(а):
К тому же по тем временам это было просто нечто, вы остальные игры вспомните
- пытаюсь вспомнить, может где-то ошибусь 1 Half-Life 2 2 The Chronicles of Riddick 3 Painkiller 4 Thief 3 так что есть с чем сравнить, большинство из них до сих пор даст 100 очков вперед нынешней поделке по атмосферности, дизайну и даже графике. К списку можно даже дум3 приписать, хоть он и опоздал с выходом, но что-то в нем все же было, ради чего стоило поиграть.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.11.2006 Откуда: Екатеринбург
Всем привет. Играю в англ.версию с патчем - подтвердился баг/чит с покупкой апгрейдов. Можно уходить глубоко в минус( у меня было - 12000), но если выбрать в меню "пополнить боезапас", то долг обнуляется. Был также баг со стрекозой в замке. Она 6 раз возрождалась, но пулемёт не разбивала и приходилось по новой её обижать. Пока не вышел из игры и снова не зашёл - продолжалась эта чертовщина. Игра понравилась. Захватывающе. И вообще господа пора бы завязывать со спорами на тему "игра гумно/шедевр". Высказались и хватит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2006 Откуда: Москва
Злобный Йожык писал(а):
- объективность написанного про объективность рАвна 0. (Видимо точно заразно ) Дизайна в игре нет вообще, это любительский уровень. Профессиональная работа дизайнеров mirrors edge, crysis, да даже в Trine, и многих других играх, где их работу действительно видно, она СОЗДАЕТ АТМОСФЕРУ
В mirrors edge действительно есть , но смотреть там не на что а в кризисе он просто пошлый .... профессиональная дизайнерская пошлятина .... Лично мне гораздо приятнее обстановка например в TimeShift , да же если там по вашему нет дизайна ... Атмосфера в Вульфе меня лично порадовала .... В тобой любимом кризисе я её просто не чувствовал , и когда я прятался за деревьями у меня почему то они ассоциировались с чем угодно кроме деревьев ... одинаковые бетонные ограждения , стилизованные под лес . Совершенно не естественные и похожие друг на дружку как 2 капли воды ... это к вопросу о она масштабна и не выполнена в стиле "щас домик и фрица нарисуем, а потом копи-паст" ... и этого копипаста в кукурузе полным полно ....
Злобный Йожык писал(а):
- перед тем как использовать это слово, потрудитесь узнать его значение. За последние полгода его на всех форумах стали вставлять надо и не надо не понимая точного смысла.
Перед тем как давать умные советы, подумайте нужны ли они ... Я сказал именно то что хотел ... [R] Пост в котором пишут что в игре нет физики и AI похож на троллинг .
Злобный Йожык писал(а):
- забавно, даже в непонравившемся мне fear 2, АИ сильно отличается от сабжа в лучшую сторону.
Забавно не то слово , в Вульфе противник действует, меняет локации , отступает или же идёт на абордаж , довольно метко закидывает гренками и комментирует твои действия ... мне он да же FEAR 1 напомнил ... В FEAR 2 эммм ... то есть это ты именно про 2 часть ? хотелось бы уточнить , потому что я его прошёл на самом сложном тупо напропалую без слоу мо расстреливая врагов как картонные мишени в каком месте вас порадовал АИ я не знаю но я был просто в ужасе от примитивизма этой игры ...
Злобный Йожык писал(а):
- можно какой-нибудь скрин для примера? Только без детского сада а-ля "а ты?"
а ты ? да прошёл и снёс давно, даж образа нет ....
Злобный Йожык писал(а):
- ну и назвали бы медал оф хонор эту игру, я бы и претензий не имел.
То есть ели бы игра называлась MoH ты был бы ей полностью удовлетворён ?
Цитата:
И вообще господа пора бы завязывать со спорами на тему "игра гумно/шедевр". Высказались и хватит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2009 Откуда: Kamenka
привет а у мя вот такая фишка выходит #77 установилась норм без ошибок в начале тож нече не лагало поиграл мин10 и на тебе там ошибка какая То помогите пож...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2007 Откуда: МурмАнск
Злобный Йожык писал(а):
Отсутствие рагдола
Может я чего не понимаю - анимация смерти заранее прощитана (я так понимаю - для зрелищности), но когда тело уже на полу - с ним можно делать что угодно. Трупики даже по лесенкам скатываются и на выстрелы реагируют. Чего ещё нужно? По понятным причинам не дотягивает до физики ГТА или SW:FU, но дак и бюджеты и масштабы несколько различны у этих игр.
Злобный Йожык писал(а):
как нет АИ
Странно, фрицы меня исправно гранатами закидывали, пытались атаковать, когда пара-тройка из подмоги подбежит... Для шутера, где смерть противника не Событие (вроде того же GRAW или ArmA) большего и желать имхо не нужно. Вот со сложностью беда - это даа, могли бы реакцию супостатов пошустрее сделать. Хотя она всё равно роли не играет, если замедление времени прокачано.
Злобный Йожык писал(а):
если кто-то берется снимать продолжение фильма бетмен, то героя не делают большой зеленой резиновой жабой, прыгающий в психоделическом лесу, это все тот же черный костюм, тот же готэм-сити и т.д. и т.п. А почему если я устанавливаю "ремейк" Вольфенштейна, то получаю большую зеленую резиновую жабу?
Один вопрос - Far Cry 2 понравился?
Злобный Йожык писал(а):
медал оф хонор
Airborne 2! Только пусть вернут возможность выглядывать из-за углов!
Sicvestoratium писал(а):
а в кризисе он просто пошлый .... профессиональная дизайнерская пошлятина ....
Он - попсовый, ширнармассовый, унифицированный и рассчитанный на большинство. И очень качественный - особенно хорошо Кризис выглядит на подступах к кораблю. Чувствуется масштаб и (где-то даже, прости господи!) эпичность происходящего, что и требовалось от дизайнеров. В итоге при правильном подходе со стороны игрока воспринимается как фильм-катастрофа с нехилым бюджетом. Много таких игр выходило?
_________________ Клан Дедофф... Рекомендуют здесь все мне всё вокруг воспринимать адекватно... (с) Ваши байты биты. Gone with Morrowind. Again.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2009 Откуда: Россия
Sitronix писал(а):
Q-Q Я знал, что вы не просто спашиваете -)))
Ага
Цитата:
Он сам при первой встрече говорит: Мы группа студентов(scholars), мы приехали на раскопки, а немцы нас схватили, я не выдержал пыток и рассказал им местонахождение амулета........... Говорит он это с невероятным русским акцентом. Именно это и является тупостью, про которую я говорю (беря во внимание, опять же, то, что действие происходит в германии в 43г в далеко не самом забытом рейхом городе - и это как бы не надо из мозга своего особо пыжиться выдумывать - там фрицы на каждом шагу ). То, что вы говорите, это конечно понятно, но в данном случае как бы не имеет места быть. Другое дело, что scholars можно перевести, как научный работник,например, но поскольку он по сюжету пацан, то скорее всё-таки это можно понять, как студент в первую очередь. Что я и сделал. Хотя меньше бреда от того, что он может быть научным сотрудником не становится...
Давайте попробуем еще раз. Русские в нацистской Германии жили и работали - факт. Могли при соблюдении предписанных правил достаточно свободно передвигаться (Алехин при нацистах всю Европу объездил - там, представляете, турниры по шахматам проходили - тоже бред?) и даже могли высказывать свои антинацистские взгляды (как Деникин). Пристрастие старой русской интеллигенции к оккультным наукам и тайным обществам - общеизвестно. Факты проведения многоходовых операций по вовлечению противника в необходимые соответствующей разведке (в нашем случае абверу) действия - имели место быть. Вас бесит его русский акцент в английской версии игры, вы неправильно восприняли термин scholars - может, здесь собака зарыта . Я то играл в русскую версию от 1С, где молодой русский ученый говорит на литературном русском языке (то, что на нем же без акцента кричат немцы и гутарит сам Блажкович, замечу, меня ничуть не смущает, хотя представляю возмущение немца или англичанина русским переводом), и ни на один момент - начиная с созерцания его взрослого лица и заканчивая тем, что он обладает огромными знаниями о магических кристаллах и прочем бреде - у меня не возникло даже подозрения, что он "пацан", да еще по сюжету. Вот как-то так...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Sicvestoratium писал(а):
в TimeShift , да же если там по вашему нет дизайна .
- неплохая идея, немного загубленая реализацией, в целом игра нормальная, но мало где используется этот самый тайм-шифт, дизайн вполне неплох для своего времени был. А вот про Крайзис несогласен совершенно, или лукавишь или подвержен моде ругать Crysis. Дизайнерам там надо просто памятник поставить за маштаб работы.
Sicvestoratium писал(а):
Совершенно не естественные и похожие друг на дружку как 2 капли воды
- для пример один единственный скрин http://pic.ipicture.ru/uploads/090830/5U4u3lu3kz.jpg, покажи плз копипаст и неестественные деревья, которые имеют листья, реагируют на взрывы, выстрелы, ветер. Ну и можно еще тут попробовать поискать http://pic.ipicture.ru/uploads/090830/R51WkYQp7w.jpg. Ругать Crysis было просто модно и многие это делали даже не запуская, а просто почитав "обзоры" типа идиота-Номада, кинулись хаять, т.к. он не запустился на их встроенной видеокарте, а я просто уважаю разработчиков за их труд, который виден в каждой мелочи игры.
Sicvestoratium писал(а):
в Вульфе противник действует, меняет локации , отступает или же идёт на абордаж , довольно метко закидывает гренками
- обычно фрицы просто бегут до ближайшего угла, смену локация я за всю игру не увидел ни разу. А научить их гранату кидать - нехитрое дело, как и метко стрелять
Sicvestoratium писал(а):
каком месте вас порадовал АИ я не знаю но я был просто в ужасе от примитивизма этой игры ...
- не надо передергивать, я не говорил что в fear2 меня АИ порадовал, я сказал что даже там он лучше. А про картонные мишени - как раз такое же впечатление от вульфа, все уровни проходились довольно быстро и просто в стиле "Рэмбо" на предпоследнем уровне сложности.
Sicvestoratium писал(а):
Я сказал именно то что хотел ... [R] Пост в котором пишут что в игре нет физики и AI похож на троллинг .
- вот я и говорю, что многие просто не понимают смысла слова "троллинг".
Sicvestoratium писал(а):
То есть ели бы игра называлась MoH ты был бы ей полностью удовлетворён ?
- я бы просто не предъявлял бы к ней такие требования. Я уже писал, что для меня это не wolfenstein, как и для многих других, кто действительно играл в него когда-то.
Max3d писал(а):
Один вопрос - Far Cry 2 понравился?
- нет.
Max3d писал(а):
унифицированный и рассчитанный на большинство.
- я бы не сказал, Crysis только на Ultra является Кризисом А в то время массовые видяхи не могли этого позволить. С качеством, эпичностью и кинематографичностью соглашусь
PS сори за оффтоп, модераторы не гневитесь, мы вроде "мило" беседуем, без ругани, что редко бывает. Дайте пообщаться
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения