# Добавление династического оружия для Алтаря Желаний, не представленного в версии 1.0: - Тотем Бату - Клинок ассасина - Воля Ургаша # Добавление четырёх карт для мультиплеера и карта "Bridge too far", не представленных в версии 1.0: - Brimstone’s Gold o Feuding Duchies - Fortress of Honour - Silence of the Ancestors # Оптимизированное управление памятью # Несколько настроек ИИ: - Улучшение ИИ при постройке зданий - Улучшение ИИ при управлении ресурсами - ИИ не конвертирует захваченные города, если не может их защитить - ИИ не строит зданий в захваченных городах, если не может их защитить - Улучшенный алгоритм выбора между постройкой здания и покупкой солдат - Фиксация использования рынка - Настройка пути репутации для главных и вторичных героев - Улучшенное взаимодействие главных и вторичных героев - ИИ захватывает шахты быстрее - ИИ эффективнее обороняет город - Настройки использования "Портала в город" # Баланс и важные изменения: - Урон по умолчанию от атаки героя уменьшен до 300-340 на тридцатом уровне (с 400-500) - Защита даёт +10 к физической и магической защите (вместо +15) - Заклинание "Stand your ground" и его массовый вариант дают прибавку к физ. и маг. защите соответственно +7/+9/+12 и +5/+6/+7 - Лечение и регенерация требуют 20 маны для активирования вместо 15 - Чародейское усиление III даёт +3 к силе магии вместо +2 - Чародейская защита даёт +3 к магической защите вместо +2 - Нападение III даёт +3 к физической атаке вместо +2 - Защитник III даёт +3 к физической защите вместо +2 - Харизматический лидер III даёт +3 лидерства вместо +2 - Избранный судьбой III даёт +3 удачи вместо +2 - Бонус от неистовства изменён на +5/+7/+8 к силе магии (вместо +5/+6/+7) - Бонус от устойчивости изменён на +5/+6/+7 к физической защите и +10%/+12%/+13% к здоровью (вместо +3/+6/+9 к физической защите и +3%/+6%/+9% к здоровью) - Длительности контрудара I,II и III уменьшены до 1/2/3 ходов вместо 2/3/4 ходов - Бонус от навыка стрельбы на пенальти уменьшен до -25%/-30%/-35% вместо -50%/-75%/-100% - Урон от атаки идола шторма увеличен на четверть - Берсерк теперь можно применять не единожды за бой. Заклинание имеет четырёхходовую перезарядку, бонус увеличен до 10/30/50% с 5/15/30%
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.10.2004 Откуда: Сыктывкар
Игра хороша. Пока выявил только один глюк. С прокруткой экрана мышью. О котором тут не раз писали. Он у меня появляется если загрузить сейв из игры. Если перезагрузить игру - пропадает. Насчет дисбаланса с нежитью, так вспомните 3-и герои. Там было точно то же. Хорошую армию вампиров уничтожить в свою очередь без читерской магии становиться нереально. Либо потеряешь все что имеешь. Пока не понял по какому принципу строятся постройки. И магию с умениями надо изучать. Взятие замков не особо нравится. Без башен и стрелков. Может потому что уровень города не максимальный. Прошел только первую миссию за некромантов.
Добавлено спустя 2 минуты 11 секунд: Да и хотел спросить. Чем конкретно отличается игра с подключением к сети?
_________________ Если не знаешь что делать, делай хоть что-нибудь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.01.2011 Откуда: Moscow
LHFUJY писал(а):
faraleft
общая агония у меня была прокачана, как и вся черная магия -на 3 и 4 картах от нее никакого толку -реально что надо -стрелы шторма и восстановление общее, иначе в финальных битвах будет очень тяжело -особенно с уриэлем Уриель за один удар снимал по 35 паучих -мочили его в основном архиличи под стрелами шторма (32К дамаж был ) Да, в 4 карте почти все бои были без потерь, кроме финальной -уриель замочил таки 40 паучих из 76 Еще на счет дипломатии не понял -ни одна группа за деньги не перешла почему-то -зря брал дипломатию
закончил вчера компанию некров никаких проблем вообще не испытал паучих он у меня не трогал, а вампирам и гниющим мантикорам он не особо много наносил (вампирам гдет по 10-15 макс снимал) это с учетом того что герой маг был по сути
Добавлено спустя 2 минуты 4 секунды:
Xmast писал(а):
Игра хороша. Пока выявил только один глюк. С прокруткой экрана мышью. О котором тут не раз писали. Он у меня появляется если загрузить сейв из игры. Если перезагрузить игру - пропадает. Насчет дисбаланса с нежитью, так вспомните 3-и герои. Там было точно то же. Хорошую армию вампиров уничтожить в свою очередь без читерской магии становиться нереально. Либо потеряешь все что имеешь. Пока не понял по какому принципу строятся постройки. И магию с умениями надо изучать. Взятие замков не особо нравится. Без башен и стрелков. Может потому что уровень города не максимальный. Прошел только первую миссию за некромантов.
при 3 уровне города будут 2 башенки (правда толку от них)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2007 Откуда: Пермь Фото: 1
Danxxx85, тут вроде уже говорили, что лучше начать с начала, если я правильно понял. Очевидно нужно понять свои ошибки и начиная сначала не допускать их. PS: Сам за некров не играл еще. Продолжаю за грифонов играть.
Danxxx85, тут вроде уже говорили, что лучше начать с начала, если я правильно понял. Очевидно нужно понять свои ошибки и начиная сначала не допускать их. PS: Сам за некров не играл еще. Продолжаю за грифонов играть.
а подробнее кто-нибудь еще расскажет? С начала начать нужно терпения много и времени!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.03.2004 Откуда: Россия. Орёл.
wertmur
wertmur писал(а):
игра случайно ни у кого не вылетает в компании после получаса-час игры?
не нашли решения проблемы? у меня винд хр, но код ошибки такой же и вылетает после тоже после 20минут игры в компании, но так стало только после установки второго патча.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.10.2004 Откуда: Сыктывкар
Danxxx85 писал(а):
как завалить своего двойника в компании за некров (2-я миссия), у меня армии нифига толком не осталось, а у него всего полно .Есть какие варианты?
Сегодня проходил. Воинов старался экономить т.к. сам уровень так построен что ходишь "с чем дают". Поэтому к финальной битве подошел с хорошей армией. И то осталось с пару десятков воинов в живых. Но победил с первого раза.
hiper писал(а):
Xmast писал(а):Да и хотел спросить. Чем конкретно отличается игра с подключением к сети?Способности династии доступны
Можно поподробнее?
_________________ Если не знаешь что делать, делай хоть что-нибудь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.03.2004 Откуда: Россия. Орёл.
Пока больше всего не нравится в новых героях две вещи: то что в одном замке можно скупить армию со всех своих городов, и ещё очень раздражает, когда убиваешь крутого героя противника, он спокойно возрождается у себя в замке и через неделю снова прет на тебя(мне больше всего нравился вариант с тюрьмой в 4), ну или как в 3 сделали бы, не успел убежать или сдаться значит ты труп. Играть очень интересно, но вынужден забросить игру до выхода новых патчей, игра может вылететь в любой момент сейчас нахожусь в середине 3 миссии за некромантов, вылетает стабильно раз в 7-10минут, иногда зависает. Сил нет всё перепробовал,(дрова менял, проверял модули памяти и прочие) видимо зря выкинул 700р, надо будет пиратку ради интереса качнуть, думаю там вылетов меньше, да и оружие династии всё равно куда то пропало.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2011 Откуда: Йошкар-Ола Фото: 4
какой демон придумал эти форд -посты или ещё что, без которых не занять шахты? Чтобы герои косили под дискайплс, это ЛОЛ НА ЧЕРТА ввели возможность перестройки замка в свою фракцию??? Ведь в этом и был шик героев что можно захватывать любые фракции и развивать их и новых героев как хочется... А тут ввели просто ЧИТ, да ещё и с возможностью закупки всех юнитов со всех замков в одном! Верните мне героев....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2004 Откуда: Россия, Курган
во 2 миссии за некромантов просто там все проходится -качайте молнию -у меня один герой там все армии вынес, ну и задания если выполнить -дадут там личей кучу, призраков прошел не парясь с 1 раза без проблем.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения