Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
#77 Дата выпуска: 14/09/2017 Разработчик: Larian Studios Жанр: Ролевая игра Издатель: Larian Studios Серия: Серия Divinity Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit Процессор: Intel Core i5 or equivalent Оперативная память: 4 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 550 or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher DirectX: Версии 11 Место на диске: 35 GB Дополнительно: Minimum requirements may change during development.
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: ОС: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit Процессор: Intel Core i7 or equivalent Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 or AMD R9 280 DirectX: Версии 11 Место на диске: 35 GB Дополнительно: Recommended requirements may change during development.
Описание
Divinity: Original Sin II - это продолжение классической изометрической ролевой игры от студии Larian, события которой разворачиваются в фэнтезийном мире Ривеллон. С момента событий первой части прошло много лет. Протагонистами игры выступают маги Источника (Sourcerers), которые оказываются в кандалах у священного Ордена. Дабы сбежать из плена, героям предстоит собрать собственную группу из четырех непохожих друг на друга личностей, и с боем пробиться на свободу, попутно узнав о себе много нового и интересного. Игровой процесс фактически не изменился со времен первой части, хотя в некоторых местах и оказался доработан. Создатели игры добавили множество новых заклинаний, предметов и умений, позволили игрокам выбирать не только пол, но и расу персонажа - среди которых есть, например, живые мертвецы - а также улучшили боевую составляющую игры. Игрокам предстоит исследовать огромный проработанный мир, сталкиваясь с различными заданиями и последствиями от их выполнения, которые зачастую проявляются в совершенно неожиданном ключе.
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
_F1reFox_ писал(а):
Скажите, а реально-ли из чистого заклинателя (вкачан только интеллект+телосложение) сделать чистого перса с физ. уроном? К примеру Воина или Лучника. Т.е. с помощью зеркала вкачать Силу (или Ловкость, на выбор) + какие-нибудь доп. статы, а потом просто в магазине докупить книжек со скилами? Или игра такие перетрубации не позволяет сделать?
Конечно, реально. Можно полностью перекроить всю команду. Самое удобное, что выученные навыки не забываются: они остаются в книге навыков, просто ты ими пользоваться не сможешь, если уровень умения не соотвествует. Таким образом, можно и нужно экспериментировать. По шмоту: его можно закупить без проблем для любой тимы. Я, например, начинал классической партией: маг, убийца, лучник, воин. Потом перешел чисто на магический урон + призыватель(можно выбирать тип урона за счет вызова инкарната на определенной поверхности)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.11.2005 Откуда: Раменское
Щит конечно читовый предмет. Раздал щиты всем своим магам. Теперь у них физическая и магическая броня 500-600 на 14 уровне)) . Еще не продумали штрафы для шмота гораздо выше уровнем чем перс. У оружия штраф есть, например при разнице в 3 уровня штраф на точность -80% .В тоже время на 11 уровне нашел доспех 15 уровня, никаких штрафов . Мой воин стал терминатором).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.11.2005 Откуда: Раменское
Reveal809 Ты про ведьму ? дык она 15 уровня а мы пока 14. В принципе можно завалить, но потребуется тщательная подготовка к бою , бочек натаскать и т.п. Я на тактике со всеми боями так заморачивался и потом понял что это занимает много времени. Решил сначала на классике пройти, а уже когда буду знать чт ок чему, тогда уже и на тактике до прохожу .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2005 Откуда: Лефортово Фото: 1
YakovDolgorukiy писал(а):
По шмоту: его можно закупить без проблем для любой тимы.
Хоть что-то купить да, а хорошие вещи в продаже ещё найти надо
Lobutev Anton писал(а):
В принципе можно завалить, но потребуется тщательная подготовка к бою , бочек натаскать и т.п. Я на тактике со всеми боями так заморачивался и потом понял что это занимает много времени.
Обхожусь на тактике без тщательной подготовки.
Убил Исбейл, отпустил Юстинию, она пошла и умерла в тумане смерти
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Фото: 19
callofwild писал(а):
блин, а кто-нибудь играет фулл пати на тактике(без трейнеров ессесно) без такого изощренного добирания уровней?!
после 100+ часов , тактика не кажется сложной штукой. первый раз прошел игру гибридной фулл пати. проблемы были в нескольких местах ,но решались «тактикой» без вырезания всего и так опыта хватает(если квесты делать) зы. если враг выше тебя уровнем , ты рано к нему пришел. иди ищы свой левел:) телепорт = имба-чит почти любая возвышенность = имба чит(ты стреляешь по противнику, он по тебе нет) ну и если не можешь убивать существ своего уровня, сходи в магаз обнови шмот.( разница по характеристикам бывает в 2 раза... вовремя не обновил меч...)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.08.2006 Откуда: Москва Фото: 0
Kydp9 писал(а):
имба чит
Раз уж тут тему подняли с имба-читом. Тут народ иногда пишет что щиты тоже жуткий чит. Причем на мага. Каким образом маг будет дамажить, если у него в одной руке какой-нибудь чудо щит, а в другой максимум один жезл? Там же совсем слабая атака стихиями будет, не?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2005 Откуда: Лефортово Фото: 1
_F1reFox_ писал(а):
Раз уж тут тему подняли с имба-читом. Тут народ иногда пишет что щиты тоже жуткий чит. Причем на мага. Каким образом маг будет дамажить, если у него в одной руке какой-нибудь чудо щит, а в другой максимум один жезл? Там же совсем слабая атака стихиями будет, не?
Как как, скилами, которым вообще без разницы что в руке. Дает жезл некоторое количество интеллекта, памяти там, и больше от него обычно и не надо ничего.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.05.2011 Откуда: Пермь
callofwild писал(а):
блин, а кто-нибудь играет фулл пати на тактике(без трейнеров ессесно) без такого изощренного добирания уровней?!
я играю. было тяжко в начале и примерно до середины игры, поскольку все голожопые, скиллов мало, дамага мало (у магов особенно), ютилити мало. теперь же мой пиромант кастует метеоритный дождь в толпу и спокойно делает несколько трупов за этот каст. типичная дивинити. еще лариан уже который патч не может реактивный выстрел починить. сначала он был абсолютно бесполезным, а сейчас по 7к иногда критует, ваншотая всякий треш.
innominatum эмм...2магический урон, 2 физический? Нет, мне интересно 4 рыла на магической основе. 1 призыв, 1 пиро + два вакантных, из которых еще 1 точно поддержка. 2пиро или 4 призыва -как-то банально, в-основном хочется увидеть чем народ живет помимо них, особенно разнообразие поддержки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2005 Откуда: Лефортово Фото: 1
callofwild писал(а):
Нет, мне интересно 4 рыла на магической основе. 1 призыв, 1 пиро + два вакантных, из которых еще 1 точно поддержка. 2пиро или 4 призыва -как-то банально, в-основном хочется увидеть чем народ живет помимо них, особенно разнообразие поддержки.
Что есть поддержка? Лечение, щиты? так это можно всем. Думаем какой стиль основной делаем: либо морозим всё что морозится, либо сжигаем всё что сжигается. И учим это всем четверым. К морозу добавляем больше аэро, меньше земли и огня, к огню наоборот. Всем делаем немного некромантии и превращения, призыв по желанию одному\двум\никому.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения