Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный Разработчик: id Software Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 15.05.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S
DOOM: The Dark Ages — сюжетный шутер от первого лица, раскрывающий предысторию игр DOOM (2016) и DOOM Eternal. Вы — Палач Рока, легендарный истребитель демонов, ведущий бесконечную войну с силами ада.
СКРИНШОТЫ
#77 #77 #77 #77 #77 #77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
АРХИВ
C одной стороны очень хорошо что франшизу не забросили как Quake С другой я так понял опять будет не то фэнтази не то что-то среднее - скорее всего опять платформо -прыгательное мда, ну и опять оружие мегафутуристичное что они новые модельки будут делать под Hexen типа - врядли Ждем 9 июня презентацию - скорее всего уже в этом году под 5080 выпустят либо в мае 25, хотя я думаю движок тот же и прям кушать как UE5 он не будет
Да она всегда по сути была в серии, просто не настолько прям на первом плане. Сам факт того, что валим демонов и дизайн многих из них. Плюс уровни в аду, а это треть первой части, все со средневековой атмосферой. С тем уровнем графики это конечно иначе воспринималось, но все же.
Посмотрим что получилось у бесезды в темных веках, но в предыдущих частях... это какой-то позор. Всякие научные комплексы, космические корабли, терминалы, танкеры - графика отвал башки и услада для глаз. Как только начинаются средневековые или городские локации - унылое г-но. Играешь и думаешь скорее бы уже пройти уровень и вернутся на нормальную локацию.
koshabalaka писал(а):
doom это и есть фэнтези, или у кого-то во дворе бегают демоны кидающиеся огнём или летают головы одноглазые?
Ну под фентази обычно понимают не просто демонов, а средневековый сеттинг с драконами и мечами. В думе (как и в квейке) все же доминирует (доминировал) жанр научной фантастики. И вот это скатывание в фентази лично мне не очень нравится. Но это на первый взгляд. Как это все будет восприниматься в новой игре - посмотрим.
Main Character
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
dortonyan писал(а):
Всякие научные комплексы, космические корабли, терминалы, танкеры - графика отвал башки и услада для глаз. Как только начинаются средневековые или городские локации - унылое г-но. Играешь и думаешь скорее бы уже пройти уровень и вернутся на нормальную локацию.
Есть такое. Металлические базы они в целом нарисовали лучше, чем все остальное. Но есть исключения, в DLC к eternal уровень blood swamps один из самых красивых и атмосферных (а его OST лучше большинства треков основной игры за авторством Мика Гордона). В dark ages мне пока визуальный ряд нравится. Такой несуразицы, что частенько была в eternal, я не вижу здесь.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Мне саунд 2016 тоже не зашёл, это вечное интро, как будто трек вот вот разгонится.
Интересно, что там с движком? Раньше свои технологии идовцы выпячивали, было модно произнести "игра_нейм на идтэк четыре", все знали, какая актуальная версия. Теперь это всё под простыней, после мегатекстуры и каких то обещаний о вексельном октодереве в конце 00х
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2013 Фото: 3
dortonyan писал(а):
Ну под фентази обычно понимают не просто демонов, а средневековый сеттинг с драконами и мечами. В думе (как и в квейке) все же доминирует (доминировал) жанр научной фантастики. И вот это скатывание в фентази лично мне не очень нравится. Но это на первый взгляд. Как это все будет восприниматься в новой игре - посмотрим.
Т.е. существование ада - доказано с точки зрения науки? Не сказка и не мифология?
_________________ Когда что-то любишь, жизнь кладёшь чтобы это понять.
Main Character
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
sunpharma писал(а):
Мне саунд 2016 тоже не зашёл, это вечное интро, как будто трек вот вот разгонится.
Ну 2016 еще туда-сюда. Там саунд хороший. А вот с мелодией реально беда, чувствуется, что это не совсем его жанр, ему гораздо больше удался Wonfenstein. В думах его треки выветриваются из головы через пол часа, за исключением ремейков треков из старых игр, которых там прилично рассовано, даже меню дум 3 есть. В Eternal стало заметно хуже, мне вот там гораздо больше нравится OST из DLC, к которому Мик Гордон уже никакого отношения не имеет.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2013 Фото: 3
sunpharma писал(а):
речь явно идёт о средневековом антураже, чё прикапываться к каждому слову
Средневековый антураж - это бластеры, энергетическое оружие и космолёты? Или накидка из шерсти? Раньше выходит антураж был научно-фантастическим, а тут стал фэнтезийным. Так я и спрашиваю, демоны - это научная фантастика? Научную статью покажете?
_________________ Когда что-то любишь, жизнь кладёшь чтобы это понять.
Т.е. существование ада - доказано с точки зрения науки? Не сказка и не мифология?
Прекращайте троллить. Дум - это сказка, но не фентезийная. Еще раз, фэнтези - это средневековый сеттинг: "https://ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези" Читаем сюжет 2016 дума из википедии: "События Doom происходят в отдалённом будущем, в научно-промышленном комплексе Объединённой Аэрокосмической Корпорации (ОАК или UAC), находящемся на Марсе." И для темных веков: "Действие игры происходит в средневековом сеттинге." Даже само название "темные века" - отсылает к периоду раннего средневековья: "https://ru.wikipedia.org/wiki/Тёмные_века_европейской_истории"
Разницу видите, или для вас что дум3, что вуконг - один хрен какие-то монстры?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2013 Фото: 3
dortonyan писал(а):
Прекращайте троллить. Дум - это сказка, но не фентезийная. Еще раз, фэнтези - это средневековый сеттинг: "https://ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези" Читаем сюжет 2016 дума из википедии: "События Doom происходят в отдалённом будущем, в научно-промышленном комплексе Объединённой Аэрокосмической Корпорации (ОАК или UAC), находящемся на Марсе." И для темных веков: "Действие игры происходит в средневековом сеттинге." Даже само название "темные века" - отсылает к периоду раннего средневековья: "https://ru.wikipedia.org/wiki/Тёмные_века_европейской_истории"
Разницу видите, или для вас что дум3, что вуконг - один хрен какие-то монстры?
Оттого что происходят в вымышленном научном комплексе и вымышленном мире - и это не фэнтези? Фэнтези - это вымышленная история, мир, коей и является ДУМ, а не какой-то там вами выдуманный только средневековый сеттинг. Какое отношение имеет научная фантастика к игре, так и не ответили. По вашей логике демоны - это наука?
_________________ Когда что-то любишь, жизнь кладёшь чтобы это понять.
Main Character
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
Дум - это научная фантастика, и dark ages тоже. Действие здесь в прошлом только относительно 2016+eternal, но как мы уже выяснили в очень далеком будущем относительно оригинальных игр из 90х. Жанр научной фантастики не означает, что в ней не может быть демонов. Не все в научной фантастике должно быть научно. Если научно будет все, то это уже как бы и не фантастика.
Добавлено спустя 3 минуты 12 секунд:
dortonyan писал(а):
фэнтези - это средневековый сеттинг
Не всегда. Вообще-то принято выделять толкиено-подобное фэнтези в отдельный поджанр high fantasy. В ру википедии они его и описывают. Вообще вписать что-то в узкие рамки одного жанра часто занятие бессмысленное, и дум не исключение. Если фэнтези строго средневековье, то что тогда это https://www.youtube.com/watch?v=Y4WXXf-jQ9g ?
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Не соглашусь. По моему это пример НЕнаучной фантастики. Отчего koshabalaka соб-но и придрался. И в этом я с ним солидарен. Я бы скорее сказал, что там сеттинг научной фантастики. Так же как и темные века - это не средневековье, а просто средневеково-фентезийный сеттинг.
4e_alex писал(а):
Не все в научной фантастике должно быть научно.
Разве? По моему именно что должно, пускай и с какими-то допущениями. Т.е. научная фантастика - это проекция современных научных представлений и гипотез (пускай и бредовых, но гипотез) на реально существующий мир. Типичный пример из художественных фильмов: "Одиссея 2001" Кубрика или из более нового "Интерстеллар", "Ad Astra" и т.п. А вот "стражи галактики" - это хоть и космическая фантастика, но уже ненаучная. Т.к. там действие происходит тупо в вымышленной вселенной, с кучей никак не объясняемых явлений. В думе наличие другого мира с демонами (почему-то смахивающего на средневековые представления ада) и вообще само наличие других потусторонних миров тоже никак не обосновывается. Ну или я не догнал всей задумки сюжета, но из самой игры этого не понятно.
id Software опубликовала первые сравнительные скриншоты обычного рендеринга и с использованием трассировки пути в Doom: The Dark Ages. Это сравнение даёт представление о том, чего ожидать от полной трассировки лучей в игре. Как видно из сравнения, трассировка значительно улучшает отражения и тени, а также повышает качество освещения в игре. Проще говоря, технология придает изображению более реалистичный, объемный вид.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения