Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Resident Evil Requiem — новейшая и самая захватывающая часть культовой серии Resident Evil, — знаменует новую эпоху жанра survival horror. Пройдите сквозь пробирающий до дрожи ужас и сумейте выжить вместе с аналитиком ФБР Грейс Эшкрофт и легендарным агентом Леоном С. Кеннеди. Их истории и стили игры переплетаются, создавая душераздирающие, эмоциональные впечатления.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
-SPQR- писал(а):
Один совсем не понимает буквы. Второй их распознаёт, но не понимает написанного
Эти оба, один человек. Ты.
-SPQR- писал(а):
Я нигде не ошибся?
Твоя ошибка в том, что ты пишешь всем подряд не понимая сути. Лучше тормозни, о последствиях я тебя предупреждал. Тема не о твоих домыслах, кто что пишет и как это понимать.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Когда у тебя есть 5090, то выбор естественно очевиден. Особенно несмотря на карту того, кому отвечаешь. Играю с RT картинка отличная. На 32"мониторе естественно а не на 100" телевизоре.
Почему не рассматриваешь вариант 4К+длссP (K) +fgx2+PT?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
maxhunter33 писал(а):
Почему не рассматриваешь вариант 4К+длссP (K) +fgx2+PT?
Идея хорошая. В таком режиме fps тот же что и при DLSS Q + RT. Я сейчас мало играю, только по вечерам. Так картинка на oled приятнее. Нужно сравнить эти две настройки в плане картинки. Вроде бы на первый взгляд разницы в fps нет, но я и наиграл мало. Посмотрю, может и останусь на DLSS P + PT если просаживаться ниже критичных мне значений не будет и картинка устроит в рендере с 1080р.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Последний раз редактировалось shuler37 28.02.2026 16:02, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 335
Насчёт самой игры. Реально хорошо проработанная локация в плане графики, путей-лучей и т.д это локация где в первый раз встречаешь монстра боящегося света (та самая которую использовали для рекламы). Потом всё хуже и хуже становится, отражения в зеркалах либо исчезают, либо этих зеркал нет, текстуры ухудшаются. Когда попадаешь в туннели под больницей то там уже и геометрия страдать начинает...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
kosach1989 писал(а):
Потом всё хуже и хуже становится, отражения в зеркалах либо исчезают
kosach1989 писал(а):
Реально хорошо проработанная локация в плане графики, путей-лучей и т.д это локация где в первый раз встречаешь монстра боящегося света
Так в этой локации и при PT отражения исчезают в разных зеркалах. К примеру в комнате где нужно открутить отвёрткой предохранитель, есть зеркало. Так вот в нём нет отражения при любой трассировке. Хз может так только у меня или так изначально задумано. И как уже показывал, при RT отражение во всем любимом зеркале кривое а вот где девочка запертая сидит, при RT уже нормальное. Не знаю что не так с этими отражениями.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Я заметил что если резко повернутся в сторону отражающей поверхности, то текстуры там рисуются с задержкой. Отражения вроде везде есть, я щас как раз собрал третий элемент питания в той локации.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
С плёнкой играть интересно. Как в старые добрые. Пожалел одну на сохранение, потом полчаса перепроходишь заново. Не зря выбрал именно этот способ. За первое сохранение дают ачивку.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
Короче, Грейс только в начале бомжиха чахоточная, потом начнет ширяться и бег лучше станет и из пистолета не хуже Леона палить будет. Уже две дозы принял, осталось ещё шесть. Вот инвентарь просто мазохистский, несмотря на то, что дополнительный карман взял первым делом, там очень тесно. А чтоб мазохизма было больше, сундук только в одной сейф-рум (которые с машинками). Бонусные талисманы - в RE4 они пристегивались к чемоданчику, ну тут Капкомы подсмотрели в Alan Wake 2 (А что, так можно было?!) и решили, надо больше мазохизма, пусть талисманы теперь лежат в обычном инвентаре и занимают и без того драгоценное место.
Добавлено спустя 10 минут 42 секунды: Ах да, местная система крафта, как бы помягче выразиться, очень необычная. Крови как грязи, а запчасти жуткий дефицит. P.S. мясника завалил как-то необычно, сначала первый патрон из револьвера, потом он долго шатался по больнице с пулей в башке, затем решил его оглушить из обычного пистолета и сыворотку, оглушить не получилось, QTE предложило сделать ему инъекцию из двух зеленых трав, он впал в ступор, я сломал об него нож, но он в итоге рухнул. Добил сывороткой, мысль о том, что он снова оживет, заставила это сделать без колебаний.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2020 Фото: 166
XenneX Да, за него дают талисман. В узком коридоре, в дверях, его можно уколоть со спины и потом зайти в другое помещение. Он не сможет достать, побрыкается и уйдёт. Повторил так еще два раза.
-SPQR- я не крафтил эти инжекторы, я там бегал собирал кровь, скрафтил два на здоровье и остальное все всадил в патроны для пистолета и для реквиема. сейф один пропустил в подвале когда за Леона бегал, теперь глава опять за Грейс, отгрузить главу уже нельзя, печалька.
https://steamcommunity.com/app/3764200/ ... 830488319/ тут пишут что снижение mesh quality помогает от заиканий, когда долго играешь опять появляются статтеры, такое ощущение что не хватает 16 гб для патчтрейсинга в 4к, хотя в теме отписался один с 4090 и пишет что отключение путей только помогает
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения