Продвинутые настройки графики в игре ( в файле - GamerProfile.xml - меняем значение на 1)
AlphaToCoverage: сглаживание для альфа-текстур, вроде растительности. Активация данной настройки способна значительно повысить качество отображения листвы и прочих растений в игре. Требуется мощное железо при активации, иначе просадка fps может быть достаточно высокой.
AntiPortalQuality: управляет антипортальным рендерингом – технологией, которая используется для оптимизации скорости визуализации через окклюзию невидимых деталей. Рекомендуется оставить как есть.
ControlMapProfile Settings: позволяет настраивать управление не в игре.
DeferredFxQuality: качество "отсроченных" визуальных эффектов. Смена "console" на "pc" не оказывает никакого влияния по последним тестам.
DepthOfFieldQuality: качество эффектов глубины резкости. Можно менять на "pc" с "console", что может улучшить производительность. Так как статический эффект отсутствует, то производительность и качество эффекта пока протестировать не удалось. Поставьте "off" для полного отключения эффекта.
DepthPassQuality: настройка качества эффектов связанных с глубиной резкости. Можно поставить на "pc" вместо "console," что может повысить производительность.
EnvironmentQuality: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать детализацию окружающей среды – дистанцию видимости и качество объектов, дистанцию отображения NPC и других игровых элементов. Также влияет на глубину запеченного света и теней.
FireConfig QualitySetting: На что влияет, не известно. Рекомендуется не трогать настройку.
GameProfile Settings: позволяет настраивать чувствительность, опции девайсов ввода, сглаживание мыши, позволяет отключать миникарту и другие элементы интерфейса, вроде уведомления о миссиях. Удобно для тех, кто делает постановочные скриншоты.
GeometryQuality: компонент "уровня детализации", позволяет снижать качество деталей на зданиях при средней и дальней дистанции. Также снижает качество деталей на близких объектах и зданиях.
HDR: Отключает или включает высокодинамическое освещене. Не рекомендуется выключать, иначе игра глючит.
HighPrecisionNormal: Влияет на освещение на некоторых поверхностях, и белую обводку объектов. Снижает качество картинки, при этом особенно ни на что не влияя. Рекомендуется не выключать.
LodDitheringQuality: качество сглаживания теней на дистанции. Можно менять с "pc" на "console", теоретически повышает производительность ценой в качество теней. Однако во время теста ни то, ни другое не изменилось. Необходимо дальнейшее исследование.
MaxPrerenderedFrames and MaxDriverBufferedFrames: продвинутые опции для энтузиастов, которые хотят настроить задержку и производительность при вертикальной синхронизации.
NetworkProfile Settings: показывает порты используемые в мультиплеере, позволяя вручную добавлять исключение в фаерволл.
PhysicConfig QualitySetting: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать одежду, воду и физику зависящую от ветра, вроде тех моментов, когда плащ Эйдена колышется на ветру или во время езды на мотоцикле. Понижение настроек может увеличить частоту кадров без снижения уровня графики.
PostFxQuality: дополнительные визуальные эффекты. При понижении повышает частоту, однако качество картинки может снизится значительно
RenderRain: выключает дождь если поставить на 0.
RenderSplashes: выключает брызги от дождя если поставить на 0.
RoadQuality: поменяв настройки с "pc" на "console" есть некоторые улучшения в качестве камней, бумаги и прочих элементов на поверхности дорог. Однако точно сказать пока сложно.
ShadingQuality: настройки шейдеров.
ShadowQuality: настройки теней.
ShowFPS: показывает частоту кадров.
SSAOQuality: настройки для Ambient Occlusion.
Supersampling: убирает выбранное сглаживание и рендерит все что есть на экране дважды для повышения качества. Это серьезно повышает качество практически всех элементов, однако очень сильно влияет на производительность.
TerrainQuality: компонент "уровня детализации", активация повышает производительность сказываясь на детализации поверхности на средних и дальних дистанциях.
TextureQuality: Определяет использование текстур. Для настройки самих текстур, редактируйте “PCCustomTextureQuality” – Ультра указаны как “High” в файле - и так далее.
TextureResolutionQuality: Неизвестно. Приводит к вылету игры. Трогать не рекомендуется.
VegetationQuality: компонент "уровня детализации", настройка качества растительности и сложность.
WaterQuality: настройки качества воды.
WidescreenFOV: Настройка области обзора. Значение “120” - ниже игрового стандарта, указано как “0”, так что экспериментируйте для достижения желаемого результата.
Последний раз редактировалось ParKur 06.09.2021 23:35, всего редактировалось 7 раз(а).
: ну ну. а че не RE4? эксперт прямо, ваномас или его адепт наверн.
Не только я это заметил
MoroZ писал(а):
тоже обратил внимание,что графон оч.на RE 5 похож,даже гаммой и фильтрами(ну и издатель один).Никаким некстгеном там не пахнет,разве,что по сравнению с пс 3,х360
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Groove75 писал(а):
OLD Hunter писал(а): : ну ну. а че не RE4? эксперт прямо, ваномас или его адепт наверн.
Не только я это заметил MoroZ писал(а): тоже обратил внимание,что графон оч.на RE 5 похож,даже гаммой и фильтрами(ну и издатель один).Никаким некстгеном там не пахнет,разве,что по сравнению с пс 3,х360
Ну ясное дело, вон у ваномаса 100 000 подписчиков Текстурки то гафнооо. Вы видимо от туда же будете, из их числа. Сравнивать графику RE5 и DR3 это сильно. Это вообще как можно не разбираться в графике чтобы такое написать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.03.2006 Фото: 5
OLD Hunter писал(а):
Не понимаю почему у большинства так бомбит от некстгена.
Да господь с вами, какой некстген ?! Или вы считаете, что если игра идет только на 64 битах, то это что-то новое ? За исключением отражений на машинах, графика уровня Мафии 2 - красиво, но не более (и уж точно не следующее поколение).
_________________ Когда власть любви пересилит любовь к власти, наступит мир во всём мире. Д. М. Хендрикс.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Teapa писал(а):
Да господь с вами, какой некстген ?! Или вы считаете, что если игра идет только на 64 битах, то это что-то новое ? За исключением отражений на машинах, графика уровня Мафии 2 - красиво, но не более (и уж точно не следующее поколение).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.07.2014 Откуда: Баку.
Скажу свре мнение,самая лучшая графика на сегодняшний день,это игра вотч догс,но это не некстген графика.Первая игра с некстген графикой выйдет 10 октября Ryse: Son of Rome,вторая будет Assassin's Creed: Unity.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
OLD Hunter писал(а):
Скалинг есть только DR3 в WD такого нет, и что в нем плохого-то?
в wd есть скалинг, просто он не вынесен в меню отдельным пунктом, но он есть, плохого ни чё нет, просто это эмулятор напоминает, ты ведь уже как бы выставил в игре разрешение, к примеру в wd по дефолту 720р качество при том что разрешение стоит 1080р, на кой чёрт этот скалинг, качество должно соответствовать выставляемому разрешению, в wd через меню скалинг не подкрутишь, то есть большая часть играющих на 1080р тупо продолбится с качеством 720р
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
dax8201 писал(а):
в wd есть скалинг, просто он не вынесен в меню отдельным пунктом, но он есть, плохого ни чё нет, просто это эмулятор напоминает, ты ведь уже как бы выставил в игре разрешение, к примеру в wd по дефолту 720р качество при том что разрешение стоит 1080р, на кой чёрт этот скалинг, качество должно соответствовать выставляемому разрешению, в wd через меню скалинг не подкрутишь, то есть большая часть играющих на 1080р тупо продолбится с качеством 720р
Что за чушь вообще? Откуда ты взял что в WD по дефолту 720p качество? Я четко вижу разницу 720p и 1080p, на 720p жуткое мыло было бы в игре, но этого нет. Тут реал 1080.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
dax8201 писал(а):
OLD Hunter в юзер конфиге прописано оно <quality ResolutionX="1280" ResolutionY="720"
Ну и? Ты уверен что эти команды используются и работают? Там еще есть DeferredFxQuality="console" , оно тоже по твоему работает? Неужели не видно что картинка там рендерится в родном разрешении, к примеру 1080p? Ты не видишь разницу между 720 и 1080?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
OLD Hunter конеч работают
Добавлено спустя 41 секунду: вот это работает <quality ResolutionX="1280" ResolutionY="720" точно
Добавлено спустя 38 секунд: можно бы было на лету переключать разница бы была очевидна
Добавлено спустя 11 минут 49 секунд: это для консолей всё придумано, ящик 720р и сонька 900р качество при том что картинку выводят на экран фулл хд если телик держит.
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
dax8201 писал(а):
OLD Hunter конеч работают
Добавлено спустя 41 секунду: вот это работает <quality ResolutionX="1280" ResolutionY="720" точно
Чет сомнительно как-то. В игре явно видно рендер в родном разрешении. Как ты определил что работает? Скрины есть сравнительные? Вообще не может такого быть. 720p - было бы мыло. Пример DR3 и BF4(там ползунок можно накрутить к примеру ~65% чтобы было 720P) Скорее всего забытая команда с коробки, но на ПК не используется и не работает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
OLD Hunter так видно, если ставлю 1080р там и на файл атрибут только чтение, после запуска игры тока в настройки не надо лазить, у меня гг тупо дальше от камеры, и всё чуть мельче, лесенки меньше заметно, короче как в винде при повышении разрешения значки и другие эллементы рабочего стола мельчают.
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
dax8201 писал(а):
OLD Hunter так видно, если ставлю 1080р там и на файл атрибут только чтение, после запуска игры тока в настройки не надо лазить, у меня гг тупо дальше от камеры, и всё чуть мельче, лесенки меньше заметно, короче как в винде при повышении разрешения значки и другие эллементы рабочего стола мельчают.
Наделай скринов что ли , ну и фпс должен тогда раза в 2 если не больше просесть. Хотя не похоже оно на 720p Пойду ща сам навер посмотрю...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения