Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 6209 • Страница 281 из 311<  1 ... 278  279  280  281  282  283  284 ... 311  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2011
Откуда: Йошкар-Ола
Фото: 4
#77

Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Жанр: stealth action
Движок: Disrupt

Дата выхода:27 мая 2014г.

Сайт игры: http://watchdogs.ubi.com/watchdogs/en-gb/home/index.aspx
Страничка в Steam


Mini FAQ:
Watch Dogs Graphics, Performance & Tweaking Guide

Продвинутые настройки графики в игре
( в файле - GamerProfile.xml - меняем значение на 1)

AlphaToCoverage: сглаживание для альфа-текстур, вроде растительности. Активация данной настройки способна значительно повысить качество отображения листвы и прочих растений в игре. Требуется мощное железо при активации, иначе просадка fps может быть достаточно высокой.

AntiPortalQuality: управляет антипортальным рендерингом – технологией, которая используется для оптимизации скорости визуализации через окклюзию невидимых деталей. Рекомендуется оставить как есть.

ControlMapProfile Settings: позволяет настраивать управление не в игре.

DeferredFxQuality: качество "отсроченных" визуальных эффектов. Смена "console" на "pc" не оказывает никакого влияния по последним тестам.

DepthOfFieldQuality: качество эффектов глубины резкости. Можно менять на "pc" с "console", что может улучшить производительность. Так как статический эффект отсутствует, то производительность и качество эффекта пока протестировать не удалось. Поставьте "off" для полного отключения эффекта.

DepthPassQuality: настройка качества эффектов связанных с глубиной резкости. Можно поставить на "pc" вместо "console," что может повысить производительность.

EnvironmentQuality: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать детализацию окружающей среды – дистанцию видимости и качество объектов, дистанцию отображения NPC и других игровых элементов. Также влияет на глубину запеченного света и теней.

FireConfig QualitySetting: На что влияет, не известно. Рекомендуется не трогать настройку.

GameProfile Settings: позволяет настраивать чувствительность, опции девайсов ввода, сглаживание мыши, позволяет отключать миникарту и другие элементы интерфейса, вроде уведомления о миссиях. Удобно для тех, кто делает постановочные скриншоты.

GeometryQuality: компонент "уровня детализации", позволяет снижать качество деталей на зданиях при средней и дальней дистанции. Также снижает качество деталей на близких объектах и зданиях.

HDR: Отключает или включает высокодинамическое освещене. Не рекомендуется выключать, иначе игра глючит.

HighPrecisionNormal: Влияет на освещение на некоторых поверхностях, и белую обводку объектов. Снижает качество картинки, при этом особенно ни на что не влияя. Рекомендуется не выключать.

LodDitheringQuality: качество сглаживания теней на дистанции. Можно менять с "pc" на "console", теоретически повышает производительность ценой в качество теней. Однако во время теста ни то, ни другое не изменилось. Необходимо дальнейшее исследование.

MaxPrerenderedFrames and MaxDriverBufferedFrames: продвинутые опции для энтузиастов, которые хотят настроить задержку и производительность при вертикальной синхронизации.

NetworkProfile Settings: показывает порты используемые в мультиплеере, позволяя вручную добавлять исключение в фаерволл.

ParaboloidReflectionQuality: дополнительная настройка отражений.

ParticlesQuality: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать эффекты частиц, в частности те, которые производятся трубами и вентиляцией.

PCCustomAntialiasingQuality: Опция анти-антиалиасинга – сглаживание.

PhysicConfig QualitySetting: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать одежду, воду и физику зависящую от ветра, вроде тех моментов, когда плащ Эйдена колышется на ветру или во время езды на мотоцикле. Понижение настроек может увеличить частоту кадров без снижения уровня графики.

PostFxQuality: дополнительные визуальные эффекты. При понижении повышает частоту, однако качество картинки может снизится значительно

RenderRain: выключает дождь если поставить на 0.

RenderSplashes: выключает брызги от дождя если поставить на 0.

RoadQuality: поменяв настройки с "pc" на "console" есть некоторые улучшения в качестве камней, бумаги и прочих элементов на поверхности дорог. Однако точно сказать пока сложно.

ShadingQuality: настройки шейдеров.

ShadowQuality: настройки теней.

ShowFPS: показывает частоту кадров.

SSAOQuality: настройки для Ambient Occlusion.

Supersampling: убирает выбранное сглаживание и рендерит все что есть на экране дважды для повышения качества. Это серьезно повышает качество практически всех элементов, однако очень сильно влияет на производительность.

TerrainQuality: компонент "уровня детализации", активация повышает производительность сказываясь на детализации поверхности на средних и дальних дистанциях.

TextureQuality: Определяет использование текстур. Для настройки самих текстур, редактируйте “PCCustomTextureQuality” – Ультра указаны как “High” в файле - и так далее.

TextureResolutionQuality: Неизвестно. Приводит к вылету игры. Трогать не рекомендуется.

VegetationQuality: компонент "уровня детализации", настройка качества растительности и сложность.

WaterQuality: настройки качества воды.

WidescreenFOV: Настройка области обзора. Значение “120” - ниже игрового стандарта, указано как “0”, так что экспериментируйте для достижения желаемого результата.


Последний раз редактировалось ParKur 06.09.2021 23:35, всего редактировалось 7 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
Groove75 писал(а):
OLD Hunter писал(а):
Вполне современно выглядит и на прошлом поколении таких игр не было

Она выглядит как RE 5 2009 года.

:lol: ну ну. а че не RE4? эксперт прямо, ваномас или его адепт наверн.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2011
OLD Hunter писал(а):
: ну ну. а че не RE4? эксперт прямо, ваномас или его адепт наверн.

Не только я это заметил
MoroZ писал(а):
тоже обратил внимание,что графон оч.на RE 5 похож,даже гаммой и фильтрами(ну и издатель один).Никаким некстгеном там не пахнет,разве,что по сравнению с пс 3,х360


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
Groove75 писал(а):
OLD Hunter писал(а):
: ну ну. а че не RE4? эксперт прямо, ваномас или его адепт наверн.

Не только я это заметил
MoroZ писал(а):
тоже обратил внимание,что графон оч.на RE 5 похож,даже гаммой и фильтрами(ну и издатель один).Никаким некстгеном там не пахнет,разве,что по сравнению с пс 3,х360

Ну ясное дело, вон у ваномаса 100 000 подписчиков :lol: Текстурки то гафнооо. Вы видимо от туда же будете, из их числа.
Сравнивать графику RE5 и DR3 это сильно. :haha: Это вообще как можно не разбираться в графике чтобы такое написать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.03.2006
Фото: 5
OLD Hunter писал(а):
Не понимаю почему у большинства так бомбит от некстгена.


Да господь с вами, какой некстген ?! Или вы считаете, что если игра идет только на 64 битах, то это что-то новое ? За исключением отражений на машинах, графика уровня Мафии 2 - красиво, но не более (и уж точно не следующее поколение).

_________________
Когда власть любви пересилит любовь к власти, наступит мир во всём мире. Д. М. Хендрикс.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
Teapa писал(а):
Да господь с вами, какой некстген ?! Или вы считаете, что если игра идет только на 64 битах, то это что-то новое ? За исключением отражений на машинах, графика уровня Мафии 2 - красиво, но не более (и уж точно не следующее поколение).

ешо один :facepalm: мафия 2 и WD )))))) ахахаахаха.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2011
OLD Hunter писал(а):
Это вообще как можно не разбираться в графике чтобы такое написать.

Как можно не разбираться в графике, чтобы это назвать некстгеном?
OLD Hunter писал(а):
Вы видимо от туда же будете, из их числа.

не знаю кто такой ваномас


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.07.2014
Откуда: Баку.
Скажу свре мнение,самая лучшая графика на сегодняшний день,это игра вотч догс,но это не некстген графика.Первая игра с некстген графикой выйдет 10 октября Ryse: Son of Rome,вторая будет Assassin's Creed: Unity.


 

Продавец
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.08.2013
Откуда: Default City
ужее поиграли блогеры в ас юнити на геймскоме, сказали что графически чуть лучше ас4 блек флег + толпы народу. всё.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
OLD Hunter писал(а):
Скалинг есть только DR3 в WD такого нет, и что в нем плохого-то?

в wd есть скалинг, просто он не вынесен в меню отдельным пунктом, но он есть, плохого ни чё нет, просто это эмулятор напоминает, ты ведь уже как бы выставил в игре разрешение, к примеру в wd по дефолту 720р качество при том что разрешение стоит 1080р, на кой чёрт этот скалинг, качество должно соответствовать выставляемому разрешению, в wd через меню скалинг не подкрутишь, то есть большая часть играющих на 1080р тупо продолбится с качеством 720р

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
dax8201 писал(а):
в wd есть скалинг, просто он не вынесен в меню отдельным пунктом, но он есть, плохого ни чё нет, просто это эмулятор напоминает, ты ведь уже как бы выставил в игре разрешение, к примеру в wd по дефолту 720р качество при том что разрешение стоит 1080р, на кой чёрт этот скалинг, качество должно соответствовать выставляемому разрешению, в wd через меню скалинг не подкрутишь, то есть большая часть играющих на 1080р тупо продолбится с качеством 720р

Что за чушь вообще? Откуда ты взял что в WD по дефолту 720p качество? Я четко вижу разницу 720p и 1080p, на 720p жуткое мыло было бы в игре, но этого нет. Тут реал 1080.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
OLD Hunter в юзер конфиге прописано оно <quality ResolutionX="1280" ResolutionY="720"

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
dax8201 писал(а):
OLD Hunter в юзер конфиге прописано оно <quality ResolutionX="1280" ResolutionY="720"

Ну и? Ты уверен что эти команды используются и работают? Там еще есть DeferredFxQuality="console" , оно тоже по твоему работает?
Неужели не видно что картинка там рендерится в родном разрешении, к примеру 1080p? Ты не видишь разницу между 720 и 1080?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
OLD Hunter конеч работают

Добавлено спустя 41 секунду:
вот это работает <quality ResolutionX="1280" ResolutionY="720" точно

Добавлено спустя 38 секунд:
можно бы было на лету переключать разница бы была очевидна

Добавлено спустя 11 минут 49 секунд:
это для консолей всё придумано, ящик 720р и сонька 900р качество при том что картинку выводят на экран фулл хд если телик держит.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
dax8201 писал(а):
OLD Hunter конеч работают

Добавлено спустя 41 секунду:
вот это работает <quality ResolutionX="1280" ResolutionY="720" точно

Чет сомнительно как-то. В игре явно видно рендер в родном разрешении.
Как ты определил что работает? Скрины есть сравнительные?
Вообще не может такого быть. 720p - было бы мыло. Пример DR3 и BF4(там ползунок можно накрутить к примеру ~65% чтобы было 720P) Скорее всего забытая команда с коробки, но на ПК не используется и не работает.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
OLD Hunter так видно, если ставлю 1080р там и на файл атрибут только чтение, после запуска игры тока в настройки не надо лазить, у меня гг тупо дальше от камеры, и всё чуть мельче, лесенки меньше заметно, короче как в винде при повышении разрешения значки и другие эллементы рабочего стола мельчают.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
dax8201 писал(а):
OLD Hunter так видно, если ставлю 1080р там и на файл атрибут только чтение, после запуска игры тока в настройки не надо лазить, у меня гг тупо дальше от камеры, и всё чуть мельче, лесенки меньше заметно, короче как в винде при повышении разрешения значки и другие эллементы рабочего стола мельчают.

Наделай скринов что ли :-) , ну и фпс должен тогда раза в 2 если не больше просесть. Хотя не похоже оно на 720p :?:
Пойду ща сам навер посмотрю...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
а мб плацебо, хз но 720р у меня игралось норм, 1080 качество поставил и драйвер отвалился, 770 продал, сижу на восстановленной утюгом 570.

Добавлено спустя 2 минуты 27 секунд:
так и так тормозит ведь сильнее, вон во всех модах качество 1080р стоит вместо 720р

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.10.2006
Фото: 0
Сейчас ребята с 980 подойдут, вот тогда увидим что будет, но на мой взгляд такое :fingal: даже новым железом не исправишь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
IceFireW писал(а):
Сейчас ребята с 980 подойдут

так там дров наверное ждать придётся, а по началу как мне кажется 9хх не сильно бустанут относительно 7хх

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.10.2006
Фото: 0
dax8201 писал(а):
так там дров наверное ждать придётся

дрова уже есть, новенькие вышли.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 6209 • Страница 281 из 311<  1 ... 278  279  280  281  282  283  284 ... 311  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: bok1980, ifritfromff10, ivanch88, shuler37, TJS и гости: 43


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan