Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
#77
Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Игровой движок:Frostbite Версия игры:9.2.1
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)
ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77
#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77
Бонус предзаказа Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
Ранний доступ к открытому бета-тестированию
Боевой нож ACB-90
Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока
Издание Gold В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Издание Ultimate В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
Кстати ещё в копилку - бесячий баг с открытием створки пассажирской на кондоре вместо выпрыгивания, причём если жать на Е как припадочный, персонаж будет постоянно открывать эту створку, но не выпрыгивать, а выпрыгнув можно словить продолжение бага в виде невозможности увести мышку вверх-вниз пока некий таймер в движке не отсчитает некие секунды чтобы "отпустить" персонажа. +Багуется канат, как минимум на манифесте, если одновременно на нём двое тиммейтов и один вражина.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
xBeast писал(а):
Проблема не серверов игры на самом деле, а маршрутов до них, если айпишник динамический то можно попробовать подобрать перебором, видимо на разных каналах с определённым диапазоном адресов и маршруты разные.
- у меня 2 провайдера с разными магистральными - нихрена не меняется. Почему OBS, quake champions, варзон, пубг и более другие игры с теми же маршрутами и серверами в германии на эти самые маршруты не реагируют?
xBeast писал(а):
Сейчас опять нормально играется.
с твоим кд тебе без разницы, ты не делаешь и 20% от того, что нужно. А те 20%, что делаешь - делаешь в 3 раза медленней.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
и еще.
в 2042 почти никогда не получается нормально фликнуть в прицеле из-за конченного ввода с мыши, видно как я почти в каждой ситуации сразу после флика еще чуть довожу мышь. В бф5 такого не было, да как и в любом шутере где не обоссанный ввод.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Victor91rus писал(а):
в 2042 почти никогда не получается нормально фликнуть в прицеле из-за конченного ввода с мыши
- мыша какими-то рывками двигается. Плюс в самой игре ощущение, что тикрейт 5.
Victor91rus писал(а):
и еще.
- бафнули дробовики? Чет они вообще никого не убивали раньше, а после патча не пробовал даже. Сэто слаги или дробь?
У меня еще после патча странные ощущения от оружия: оно стало каким-то одинаковым - бульдог дамажит на том же расстоянии, что ак, печенег перестал дамажить... Теперь отличия только в отдаче, а в остальном с чем играть - вообще без разницы.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Злобный Йожык писал(а):
бафнули дробовики?
нет, как и было, то ваншот на километр, то в упоре хитмаркеры. Это касательно 870. Сайга то дерёт также сильно как и драла, метров до 50 шатает всё, а до 70 всё еще убивает, хоть и не так быстро.
Злобный Йожык писал(а):
Сэто слаги или дробь?
сейчас у меня стоит типа дальнобойная, но я между ними вообще разницы не увидел. Слага дерьмо, она ваншотает только в голову в упор, и больше никак. Не знаю зачем добавлять слагу, которая на любой дистанции хуже дроби.
Злобный Йожык писал(а):
бульдог дамажит на том же расстоянии, что ак
если речь про скар, то это так потому что они реально одинаковые по урону и темпу стрельбы, за исключением что скар более косой и медленный.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Злобный Йожык писал(а):
не, я про ПП с длинным барабаном.
а, так это бизон, а не бульдог) Ему разброса накрутили, так что дальше 30-40 метров нужно стрелять раза в 1,5-2 дольше прежнего.
[АЛКАШ] в бф1 и 5 же всё окейно работает по тому же принципу. У них как игра жрёт ресурсы пк раза в 2 больше чем должна, так и серверный софт наверняка также "оптимизирован".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
xBeast писал(а):
Это преимущество граждан играющих в игры, на статике тебя повесят на один канал и в случае каких то сетевых непоняток в играх будешь долго и счастливо доказывать это провайдеру, а он будет благополучно тебе расчёсывать что на его стороне всё хорошо. На динамике можно хоть год сидеть на одном адресе, пока сам не переподключишься.
Хз мой провайдер адекватен - при проблемах я могу просто сменить свой статичный IP на другой)
в BF4 у меня процент хедов на снайпе был примерно 75% сейчас всего лишь 50%
На самом деле главное привыкнуть к падению пули, но рашить как с CS5 уже не получится после 4.0 патча, поэтому выбираем между скорострельностью и уроном на расстоянии (длинный ствол). Особенно радуют насмотревшиеся всяких стримлеров чудаки с местной версией Mare's Leg, у которой падение пули на расстоянии адский ад, причём даже и не пытаются как-то компенсировать, перед такими можно спокойно принять дроп, залатать раны всей своей тиме, поменять снарягу, поставить х4 на револьвер и снести нафиг. Такие сейчас часто кучкуются на небоскрёбах калейдоскопа.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
xBeast писал(а):
Злобный Йожык Ты никто!
О, стату подвезли? Наконец то. Правда пришлось поставить шарить свои данные ну да пофиг. А ничо так - почти 2к убийств с NTW50 и даже к/д в итоге больше 1 =)
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Victor91rus писал(а):
и еще.
как понос...
Добавлено спустя 3 минуты 57 секунд:
Krewline писал(а):
На самом деле главное привыкнуть к падению пули
да это на первых трех сотнях происходит... хрен ли там привыкать - оно само набивается в рефлекс - увидел дернул прицел выстрелил и попал. т.е. без обдумывания и прикидывания. А вот если начинаешь задумываться то почти наверняка мимо будет.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Какие же мусорные стали контейнеры. Поначалу они игрались лучше других карт, так как имеют больше укрытий, но местный геймплей сыграл злую шутку. Сейчас люди научились залезать на контейнеры и жить на них, и это теперь самая рандомная карта из всего что я видел в шутерах. Даже в бутербродах апекса меньше рандома.
Где бы ты ни находился, у тебя с каждой стороны стоит по 5 рядов контейнеров, над контейнерами стоят направляющие манипуляторов, между контейнерами куча проходов, всё это простреливается в каждую сторону на 100 метров, и это буквально где бы ты ни находился. Буквально в каждой точке карты у тебя потенциально 20-40 мест где может быть враг, они расположены и сзади, и спереди. и сверху, и это вообще никак нельзя контролировать чисто физически. Это прямо рай для казуальных игроков, он реснулся у кого-то за спиной, убил одного, его тут же убили потому что из 40 позиций на 5 были его враги, и вот так по кругу. Единственное чем решается данная проблема - полным доминированием вашей команды.
Только что узнал что сквозь ограждение вертолётной площадки не простреливается пилот верта. Хоть кудай стреляй - урона нет. Так же, весь день глючит стрельба из пп19 - то разброс гамна, то видимая скорострельность сильно ниже. Взял в руки ак - лазерная стрельба. Л-логика. Пожалуй, хватит с меня этой "игры", думал хоть до осени дотерплю пока не выйдет мв2, но чёт неа.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2019 Фото: 3
Обновился вчера, и теперь не могу бегать, стрелять, перезаряжаться. (это все что заметил) Стреляет при нажатии кнопки ESC))))). Удаление привязанных клавиш проблему не решает..... Кто-нибудь столкнулся с такой проблемой?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения