Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 14100 • Страница 284 из 705<  1 ... 281  282  283  284  285  286  287 ... 705  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2009
Откуда: Nowhere Near
Фото: 22
#77

Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: DICE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 20.11.2018
Платформа: PC, PS4, Xbox One

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В ORIGIN / STEAM | СТАТИСТИКА ИГРОКОВ

Системные требования
Минимальные
Процессор — Intel Core i5-6600k или AMD FX-8350;
Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1050 (или GTX 660) или AMD Radeon RX 560 (или HD 7850);
Оперативная память — 8 гигабайт;
Свободное место на диске — 50 гигабайт.
Рекомендуемые
Процессор — Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 1300X;
Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580;
Оперативная память — 12 гигабайт.
Системные требования для рейтрейсинга
ОС — Windows 10 с октябрьским обновлением (1809);
Процессор — Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 7 2700;
Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 2070;
Оперативная память — 16 гигабайт.
Сравнение изданий игры
#77#77
мини FAQ от 24.11.18
Как отключить TAA сглаживание?
Создайте файл user.cfg и добавьте в него «WorldRender.LightTileCsPathEnable 0» (без кавычек). Поместите в папку с игрой. Включите размытие движения на 1% или более. На DirectX 12 использовать нельзя - краш игры.
Как активировать SLI в игре?
через Nvidia Inspector

Origin. Обсуждение
Обсуждение Battlefield 2042


Последний раз редактировалось ParKur 31.08.2021 22:21, всего редактировалось 8 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.03.2003
combbinator писал(а):
Кстати сказать снижение до медиума не уменьшает просадки ,значит дело таки в проце ,а в дх12 судя по графику проц разгружается. Вы сами то пробывали дх12 на красных видюхах? И я так понимаю это косяк билда ибо пару месяцев небыло таких дропов и в бетку я играл,она была багованная но и там просадок небыло

дх12 на красной видеокарте не пробовал
но судя по отзывам - проблем с ним больше, чем под дх11


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.02.2019
Kyle Reeze писал(а):
Патч какой то завтра. Что за патч то?


http://eaassets-a.akamaihd.net/dice-com ... _FINAL.pdf
Патч получился довольно мясистым по правкам. Особенно это касается техники.

Самолеты.
- Пофиксили воздушные бои чуток. Теперь самолеты не будут тормозить так, словно у них там ручной тормоз есть и он работает.
- Пилоты-ссыкуны выпрыгивающие из самолетов в поледний момент будут умирать. Thanks DICE!
- Понерфили 75мм пушку Ju88C приравняв их по DPS к пушкам Штуки
- Понерфили радиус поражения GR21 ракеты у BF109 (гады!)
- Понерфили 4000lb бомбу уменьшив ее урон, оставив радус поражения преждним. Видимо она будет по прежнему хорошо чистить мясо но уже похуже ваншотать технику.
- Чуток бафнули бомбы истребителям (Spitfire VA), увеличив их урон по пехоте.

Техника.
- Позволили стрелять из ракетницы с пассажирского сиденья (пока непонятно, работает ли это для пулеметчиков или только для пассажиров джипов и открытых вездеходов.
- Пофиксили баг Арчера, когда поврежденный двигатель нельзя было отчинить ни при каких условиях.
- Пофиксили езду задом до начала раунда
- Наконец-то понерфили картечь на зенитном танке Бритов.

Гаджеты.
- Понерфили one-hit-kill противопехотных мин. Только не очень понятно как. И будет ли это спасать от двух мин установленных вместе.

Оружие:
- FG42 уменьшили горизонтальную отдачу. С 0.542 до 0.5. По мне так это ни о чем. Нормального оружия у агресивного пулеметчика, после последнего нерфа КЕ7, по прежнему нет.
- DMRкам, судя по всему, уменьшили параметр Recoil Decrease и саму отдачу. После отдачи прицел будет возвращаться в прежднее положение медленей и неохотней. Это настораживает.

Стабильность.
- Тут все просто и не конкретно. Увеличили стабильность, пофиксили вылеты. Какие и как - посмотрим


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2016
Фото: 1
exCasper писал(а):
Нормального оружия у агресивного пулеметчика, после последнего нерфа КЕ7, по прежнему нет.


Мне Lewis понравился, играю в стиле "мечи всё что есть на стол" :D

P.S. конечно, о к/д ~3 речь не идет :oops:


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
в 4 часа по мск файершторм покажут


Добавлено спустя 13 минут 47 секунд:
Зы. патч большой(10gb), походу с новой картой


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2003
Откуда: Москва
Цитата:
getting DLSS improvements tomorrow for 4k and 1440p

чоткости добавят чтоль, аля как в метро был импрув вполне такой неплохой

_________________
AMD 7800X3D | MSI MAG B650 TOMAHAWK | RTX 3070 | 64GB RAM 6000MHz | Samsung 960 PRO
https://www.youtube.com/watch?v=-OJJ78MbOLQ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2010
Ну что сказать по первым впечатлениям от патча :D
Начал играть в режим "Прорыв" на карте "Искореженная сталь" за атакующих. При первой дислокации - фризы, при взрыве рядом фриииииз. Дальше нормально стало играть. Очки подкреплений кончились у нашей команды, обе точки "красные" под контролем врага, а игра не заканчивается. Ещё минут десять играли без очков подкреплений. Всё же раунд закончился.
И начался следующий раунд но уже в режиме "Захват" на карте "Аррас" :lol: Ладно, доиграл до конца раунда (даже был на первой строчке. играл штурмовиком).
Следующий раунд начался на карте "Танковый шквал" но уже в режиме "Прорыв" :D Мы атаковали. Оставалось два последних флага не захвачены. Очки подкреплений у нашей команды уже закончились, но мы продолжали ещё минут десять атаковать. Момент был - меня подстрелили, соотрядовец начал меня поднимать, его убили, а я так и остался лежать с вытянутой рукой и наблюдать за происходящим на поле боя. Лежал так около пяти минут, ЛКМ и ПКМ не было чтобы их жать. "Передислокации" не было. Вышел из отряда и вновь зашел, но так и продолжал лежать. По прошествии примерно пяти минут, лежания раненным в траве, ко мне подбежал товарищ по отряду и поднял меня. И я дальше продолжил играть. Так, играя уже без очков подкреплений, мы всё же захватили эти последние два флага и победили. :-)
Они вообще тестируют игру после своих исправлений?! Они что то исправляют - другое ломают в игре. Ну в прочем у них так заведено :lol:
Ещё теперь, при попадании в тебя, экран сильно зеленеет (наверно на фоне зелени потому что играл. карты такие попались). Как здоровье вновь восстанавливается, так экран в норму приходит.
Играл с DirectX 12. Вылетов не было. При начале игры немного фризило, потом всё норм.

_________________
Cooler Master HAF932/Corsair AX860i/ASUS Z87-DELUXE/Core i7-4770K/ОЗУ 16 Гб/MSI GTX 1070/Creative X-Fi T HD/Samsung 860EVO 500ГБ/Windows 10 Pro 64-bit


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.02.2019
После выхода сегодняшнего трейлера Файршторма, спасло эмбарго на публикацию геймплея этого режима.
На ютубе уже появились первые ролики https://www.youtube.com/watch?v=P0bsjE7CrtY.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2003
Откуда: Москва
exCasper писал(а):
На ютубе уже появились первые ролики https://www.youtube.com/watch?v=P0bsjE7CrtY.

ох, чё то не особо
хил по среди экрана, офигенно

_________________
AMD 7800X3D | MSI MAG B650 TOMAHAWK | RTX 3070 | 64GB RAM 6000MHz | Samsung 960 PRO
https://www.youtube.com/watch?v=-OJJ78MbOLQ


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
NemirOFF писал(а):
Начал играть в режим "Прорыв

NemirOFF писал(а):
начался следующий раунд но уже в режиме "Захват" на карте "Аррас"

так теперь смешаные серваки есть, взрывная подборка режим называется


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.12.2008
Как же эти придурки достали - управление в самолетах в хлам после патча, вата и как инпутлаг с башней танка..просто звездец, новаторы


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2008
Откуда: скрепы
Фото: 54
играки резко обнубели..наверное не обновили skill.exe

_________________
Запахло рывком.....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.12.2008
Одна из тем:
https://forums.battlefield.com/en-us/di ... o-included
вангую, что одна из первых, ибо просто жопа какая-то, которую чисто сенсой не поправить


Последний раз редактировалось callofwild 21.03.2019 19:25, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2010
zefirka писал(а):
так теперь смешаные серваки есть, взрывная подборка режим называется

Не обратил внимания на название. Ну это хорошо, не наскучит один режим. Только сколько (какие) режимов в таком миксе? Или индивидуально?

_________________
Cooler Master HAF932/Corsair AX860i/ASUS Z87-DELUXE/Core i7-4770K/ОЗУ 16 Гб/MSI GTX 1070/Creative X-Fi T HD/Samsung 860EVO 500ГБ/Windows 10 Pro 64-bit


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2008
Откуда: скрепы
Фото: 54
callofwild
попу зелёнкой помажь.....пару серваков сменил..полные нубы кругом...что-то стабильно так после обновы.Завтра все станут снова атцами

_________________
Запахло рывком.....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2016
Фото: 1
callofwild

Самолет на видео упёрся в небесную твердь, это же очевидно :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.02.2019
callofwild писал(а):
Как же эти придурки достали - управление в самолетах в хлам после патча, вата и как инпутлаг с башней танка..просто звездец, новаторы

Прочел тебя прежде чем играть. Подумал "Да ладно. Ну что за нытье!". Потом поиграл один раунд на спитфайре и.... можно я встану рядом поныть! ))
Мощно они воздух "поправили" :bandhead:
Это теперь не истребитель, это ослик какой то...который вот-вот под тобой издохнет. Даже пропеллер теперь вращается так медленно, что через него стрелять как через стробоскоп, нельзя без мигрени.
Штурмовики до патча управлялись живее и отзывчивее чем даже истребители сейчас.
При том что "профессиАнальных парашутистов" и храбрых прыгунцов они таки пофиксили. Никто за весь раунд не успел выпрыгнуть, как ни пытались.
Сколько сбил - столько убил.

Расстроился воздуху. Решил нерф ДМР затестить. Лучше бы я остался играть на истребителях.
ДМР с небес просто об землю шваркнули. До уровня БФ4, когда ими почти никто не пользовался. Эффективность на средних дистанциях упала очень сильно. Про остальное и говорить нечего

Я понимаю что это у DICE традиция такая, в каждой своей игре на ровном месте и без видимых причин ломать устаканившийся ганплей вздребезги. Но чтото они зачастили ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2008
Откуда: скрепы
Фото: 54
exCasper писал(а):
Расстроился воздуху. Решил нерф ДМР затестить. Лучше бы я остался играть на истребителях.

батла это не тупое набивание фрагов из красной зоны на технике

_________________
Запахло рывком.....


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
NemirOFF писал(а):
олько сколько (какие) режимов в таком миксе? Или индивидуально?

▪️Conquest: Arras and Hamada.
▪️Breakthrough: Twisted Steel and Panzerstorm.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
exCasper писал(а):
Прочел тебя прежде чем играть. Подумал "Да ладно. Ну что за нытье!". Потом поиграл один раунд на спитфайре и.... можно я встану рядом поныть! ))
Мощно они воздух "поправили"
Это теперь не истребитель, это ослик какой то...который вот-вот под тобой издохнет. Даже пропеллер теперь вращается так медленно, что через него стрелять как через стробоскоп, нельзя без мигрени.
Штурмовики до патча управлялись живее и отзывчивее чем даже истребители сейчас.
При том что "профессиАнальных парашутистов" и храбрых прыгунцов они таки пофиксили. Никто за весь раунд не успел выпрыгнуть, как ни пытались.
Сколько сбил - столько убил.

Расстроился воздуху. Решил нерф ДМР затестить. Лучше бы я остался играть на истребителях.
ДМР с небес просто об землю шваркнули. До уровня БФ4, когда ими почти никто не пользовался. Эффективность на средних дистанциях упала очень сильно. Про остальное и говорить нечего

Я понимаю что это у DICE традиция такая, в каждой своей игре на ровном месте и без видимых причин ломать устаканившийся ганплей вздребезги. Но чтото они зачастили ...


У меня изначально сложилось впечатление, что техника в BF5 добавлена исключительно для мазохистов. Похоже это было правдой.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.02.2019
Ecowar писал(а):
батла это не тупое набивание фрагов из красной зоны на технике


К чему эта глубокая мысль и как это относится к ДМР или воздуху?

И да...противопехотные мины до сих пор ваншотают.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 14100 • Страница 284 из 705<  1 ... 281  282  283  284  285  286  287 ... 705  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: RESPEKTROMETR, san4ello86, tycho, vitosol и гости: 25


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan