Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   ParKur   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11152 • Страница 285 из 558<  1 ... 282  283  284  285  286  287  288 ... 558  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2007
Откуда: Запорожье
#77

Жанр: Action / RPG
Режим игры: одиночный / кооператив / сетевой
Разработчик: Ubisoft Massive, Ubisoft Reflections, Red Storm Entertainment, Ubisoft Annecy
Издатель: Ubisoft
Платформа: PC / PS4 / Xbox One
Дата выхода: 08.03.2016
Игровой движок: Snowdrop
Версия игры: 1.8.3

ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ | СТАТИСТИКА В UBISOFT CLUB | СТРАНИЦА В STEAM

ОПИСАНИЕ
Современный мир развивается с невероятной скоростью, однако в то же время становится все более хрупким. Представьте себе карточный домик: достаточно убрать один элемент – и конструкция рухнет.
Незадолго до Рождества Нью-Йорк охватывает чудовищная пандемия. Общественные и государственные службы одна за другой перестают функционировать, начинаются перебои с водой, едой и электричеством. Всего за несколько дней улицы города охватывает хаос. И тогда в дело вступает Спецотряд – особое подразделение оперативных агентов. В мирное время они ведут самую обычную жизнь, но когда приходит беда, они начинают действовать. Задача Спецотряда – спасти общество.
Когда рушится мир, мы его опора.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные
• Процессор: Intel Core i5-2400 или AMD FX-6100
• Оперативная память: 6 Gb
• Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 2 Gb или AMD Radeon HD 7770 2 Gb
• Место на диске: 40 Gb
Рекомендованные
• Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350
• Оперативная память: 8 Gb
• Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290
• Место на диске: 40 Gb

ПЛАНЫ НА БУДУЩЕЕ
#77
МАСКИ ГС И ОХОТНИКОВ
#77
СПИСОК КОМАНД ДЛЯ ЧАТА
/w [Ник] – чтобы общаться конфиденциально с определенным игроком в игре.
/p,/g или /group – любая из этих команд переключает канал в групповой чат, таким образом, Вы можете говорить со своими товарищами по команде.
/1 – используйте это, чтобы переключиться назад в общедоступный чат.
/s– эта команда используется для беседы с соседними игроками.
“/report [Имя игрока на которого хотят пожаловаться] - с помощью данной команды, можно сообщить о читерах внутри клиента для ПК-версии игры.
DLC: ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ
Дополнение 3: Последний рубеж
• Для доступа к контенту Обновления "Последний рубеж" вы должны им владеть.
• Дополнение "Последний рубеж" будет доступно 28 февраля для всех платформ одновременно.

Режим "Последний рубеж
• Когда ОТГ покидала Темную зону, они вместе с передатчиками оставили и важную информацию. Ренегаты узнали про это и пытаются заполучить эти передатчики с информацией внутри них. Отправляйтесь в PvP-бой 8 на 8 и спасите секретные данные от ренегатов.
• Сражайтесь за контроль трех ключевых тактических территорий в каждой из 4 новых Темных зон.
• Чтобы захватить тактическую территорию, команде нужно контролировать 3 точки внутри территории. Когда тактическая территория будет захвачена, команда начнет получать очки.
• Первая команда, которая достигнет максимального счета, выигрывает.
• Улучшить шансы на победу игрокам поможет активация мощных укреплений и тактические улучшения Спецотряда.

Новое вторжение - "Потерянный сигнал" (Lost Signal)
• Вторжение "Потерянный сигнал" находится в гражданском ТВ-центре, захваченном зеками.
• Игроки должны проникнуть в 3 крыла и встретиться с уникальными сценариями боя. Каждый мини-босс потребует от игроков тактики и лучшего использования билдов.
• В каждом крыле будут свои испытания и награды; прохождения всех крыльев откроет финальный бой с боссом и его мощной поддержкой.

РАСПИСАНИЕ ГЛОБАЛЬНЫХ СОБЫТИЙ (2026)
Глобальное событие «Штурм»
  • Пройдет с 19 по 26 января 2026.
  • Засекреченные комплекты: Зоркий часовой, Боевик, Снабженец.

Глобальное событие «Удар»
  • Пройдет с 16 по 23 февраля 2026.
  • Засекреченные комплекты: Кочевник, 34-Щит, Знак Хищника, Тень Банши.

Глобальное событие «Отключка»
  • Пройдет с 16 по 23 марта 2026.
  • Засекреченные комплекты: 34-Щит, С3ЛОК, Боевик, Опытный стратег

Глобальное событие «Натиск»
  • Пройдет с 13 по 20 апреля 2026г.
  • Засекреченные комплекты: Отжиг, Одинокая Звезда, Знак Хищника, Снабженец.

Глобальное событие «Эпидемия»
  • Пройдет с 11 по 18 мая 2026.
  • Засекреченные комплекты: С3ЛОК, Одинокая Звезда, Крайние Меры.

Глобальное событие «Засада»
  • Пройдет с 8 по 15 июня 2026.
  • Засекреченные комплекты: Альфа Связь, Отжиг, Вера Охотника, Опытный стратег.


Последний раз редактировалось ParKur 12.06.2023 13:31, всего редактировалось 108 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2015
j_R, так в 1.4 заново весь шмот собирать. Смысла в старом нет.

_________________
"The owls are not what they seem"
-
ASRock B450 Pro4 / R5 2600 @3.9GHz 1.2V / Micron Rev.E @3600MHz 14-14-18-32 1.42V / RX 584 / RM650x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2014
Откуда: Краснодар
Фото: 780
Дык не будеш же в трусах с веслом на перевес бегать , )))

_________________
Иду ,курю.😁


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2013
Откуда: Пушкино
Фото: 8
Frenger я вот чего не пойму, что именно будет со старым шмотом? его гир понизится скорей всего до 229, но как было видно по твоему скрину теперь шмот(весь? :?: ), будет давать бонус во всем направлениям, и год рол ~1000, старый они нам весь переролят или как поступят? так же мужики вчера говорили, что талантов у оружия будет теперь тоже по 2 и они тоже нам все переролят, а я очень долго искал себе годные м1а под зч и под С3лока :mad2: .
если кто-нибудь натыкался на стрим с патчем 1.4 дайте ссыль плиз
парень на 4pda много интересного пишет, спс за ссыль тому кто дал :beer:
Сбор ресурсов убирают;
Увеличивают скаллинг силы навыка от электроники, числа будут гораздо больше, но и нужно будет гораздо больше силы навыка для скилов;
Все виды стабильности на модификациях оружия объединяются в один вид - "стабильность" (на вещах может быть и начальная стабильность пули, например сзлок);
Сами модификации орожия так-же меняют, они будут иметь одну или две основных характеристики и одну или две второстепенных. Все теперешние модификации (как оружия, так и cнаряжения) будут перероллены;
Скины для оружия не будут занимать место в инвентаре и будут доступны всем твинкам. Так же нужен будет только один "баллончик" для перекраски любого количества стволов;
Хилка с дефибрилятором будет поднимать МЁРТВЫХ (только вне тёмной зоны);
Дефибрилятор будет лечить напарников в два раза эффективнее чем себя, оверхил - себя в два раза эффективнее чем напарников, бустер будет лечить одинаково себя и напарников (но что-то будут фиксить с уроном и принимаемым уроном);
Эффект лечения будет ОДНОРАЗОВЫМ, то есть нельзя будет побегать по хилке несколько раз для лечения и откатывания скиллов с триадами;
Бафят урон турели;
Нерфят броню, пока неизвестны цифры (2500 брони на стриме давали всего 30.7%), но обещают что задолбаешься набирать 75%, хотят чтобы работали таланты на броню. Плюс на каждом уровне сложности нужно будет разное количество брони для достижения того же процента;
Боссы в пве будут "спауниться" (как в тёмной зоне) по времени (пока говорят о разе в день). Здравствуй Bullet King! :) ;
Меняют контроль над оружием (больше отдачи);
Собираются увеличить количество патронов (точные цифры ещё неизвестны, на время тестового сервера будет в два раза больше);
Очки после достижения 30 уровня будут накапливаться и при определённом количестве получаем запечатанный бокс (как в подземелье при поднятии уровня);
Меняют DPS калькулятор;
Перебалансируют оружие (нерф/баф), многое меняется;
Основной стат имеющегося шмота не будут переролливать, только модификации. Но значения его аттрибутов будут перероллены в соответствии с новыми максимумами, например сильно нерфят урон от крита, соответственно если на рюкзаке было 19% - станет в два (к примеру) раза меньше. Сами же аттрибуты оставят такими, какие есть, если они ещё будут существовать, например сбор ресурсов точно чем-то заменят. Так же существующий шмот не получит слотов для модификаций эффективности;
"Героик" уходит из подземелья и основных миссий, максимальным будет испытание, причём испытание будет масштабироваться под количество игроков. На вторжениях будет только испытание и героический (не масштабируются). На первом (из четырёх) уровне сложности вторжений не будет вообще;
"Недельки" будут давать всё, а не только одинокую звезду за редким исключением. Вообще все виды активности будут давать все виды лута;
Вместительность ящика остаётся такой же;
Похоже наконец пофиксят полицейский и медицинский рюкзаки, так же как и переодевание двух вещей одинокой звезды - больше никаких переодеваний (слава богу, если честно);
Пофиксят пропадание звука на ПС4;
Пофиксят баллистический щит и обещают небольшой баф ему;
Разрывные и зажигательные пули не будут иметь эффекта огня и взрывов (соответственно и останавливающео эффекта), только дополнительный экзотический урон;
Вещи в инвентаре можно "залочить" чтобы нельзя было случайно продать или разобрать;
Cooldown скилов будет изменён, например "чемодан" или турель будет начинать CD с момента уничтожения, а не с момента установки (правда в стриме пока работал как обычно);
Если саппорт в группе прожал спец пули (или другой расходник, скажем воду) - у всей команды расходники становятся на CD, то есть нет смысла в двух саппортах в комманде. Моё мнение - вообще пропадает смысл в саппорте, ибо каждый и так может прожать нужный ему расходник, а теперь не сможет, пока действует расходник саппорта;
Таланты на оружии так же пересматриваются и меняются. Например "коварство" сейчас даёт шанс крита при полном здоровье, после 1.4 будет давать его при наличии двух полных сегментов здоровья, "Брутальность" нерфят (видел цифру 12% урона в голову на 182 своле), "Хищник" возвращает 50% здоровья в течении 20 секунд после убийства и т.д.;
Четвёртый талант "веры охотника" будет распостраняться на всю группу;
Именные стволы не изменяют;
Появятся 229 чертежи;
Появятся модификации 33 уровня;
Урон гранат будет масштабироваться с уровнями сложности, если на первом они отнимают пол жизни у тридцатого моба - то будут отнимать и пол жизни у 33-его моба на четвёртом уровне;
Обещают "undo" при продаже/разборке предметов;
При смене уровня сложности мир перезагружается, то есть его нельзя будет менять "на лету";
Больше интелов даётся за зачистку;
Можно БЕГАТЬ в корридоре между терминалом и операционной базой;
HRT и HVT не будут требовать интелов если купил и не выполнил, можно будет начать заново;
Появляются чек пойнты после каждой бомбы на соколе;
Ежедневные миссии будут давать больше лута;
ВСЕ мобы в тёмной зоне будут одного уровня (надеюсь и получаемый лут тоже), в зависимости от уровня сложности. Но уровень сложности будет меняться автоматически, в зависимости от одетого шмота (в пве зоне его можно менять по желанию, нельзя только идти в более сложный если не хватает баллов шмота, но в более лёгкий - легко);
Как уже писал выше - на вещах кроме основного стата будут маленькие дополнительные к примеру 714/64/64 для 182 шмота. Эти маленькие статы не будут рандомными, они будут конкретными для снаряжения определённого балла;
Шмот у продавцов будет масштабироваться под уровень сложности мира;
Несмотря на отсутствие "шапок" у скилов возрастание их эффективности будет нелинейным, чем больше сила навыка - тем больше её надо чтобы увеличить мощность скиллов. Тем не менее некоторые шапки остаются, например шанс крита у импульса;
Сзлок будет работать с ЛЮБЫМ прицелом (то, что мы обсуждали выше);
Мобы-доктора будут добавлять мобам не только здоровье, но и восстанавливать броню;
Лут на вторжениях перераспределится: будут падать все сеты на всех вторжениях, но вносят гарантированные вещи, например Сокол гарантирует перчатки и броню (любого сета), Небо - кобуру и т.д. То есть получить можно и другие вещи вдобавок, но определённые будут ГАРАНТИРОВАНЫ, похоже как сейчас на сложных "недельках";
"Бесстрашие" получит по 15% урoна и дебафа (14% сейчас, если правильно помню);
Вертолёт на ассамблее сбросил золото;


Пофиксено немало багов;
Дата выпуска всё ещё неизвестна, многое будет зависить от результатов, полученных с тестовых серверов. Так же от этих результатов будут зависeть окончательные цифры шмота, оружия, талантов и т.д.

_________________
i7 14700kf /ASUS Z690 TUF Gaming wifi 4d/G.Skill 4400 MHz 32 GB 2*16/Palit 4080 GameRock/Plextor M9peg 1TB/Adata 960 max 1 TB/Acer Predator XB271/RM1000x


Последний раз редактировалось j_R 23.09.2016 10:01, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2014
Откуда: Краснодар
Фото: 780
j_R
Серега , бегаем в старом шмоте , добывая новый )))все как всегда , вспомни когда зеленка появилась ))) палки все поломают , собирай все и побольше , у мну есть афигенный золотой дробаш сасиска , щастлив как дитя с леденцом ))

_________________
Иду ,курю.😁


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2015
murkok5 писал(а):
Дык не будеш же в трусах с веслом на перевес бегать , )))

#77
j_R писал(а):
талантов у оружия будет теперь тоже по 2 и они тоже нам все переролят

Не у оружия, а у модификаций на оружие (магазины, прицелы, etc.) Таланты на оружии тоже изменятся. Что-то баффнут, что-то понерфят. Btutal и Deadly уже не будут такими сильными. Учитывая, что урон в голову, крит. дамаг и т.д. теперь будут складываться (плюс их еще и понерфят), а не перемножаться - больше 200+ крит. дамага на DeadYEY останется в прошлом. Как и бешеный урон в голову у Sentry.
пример
#77

j_R писал(а):
что именно будет со старым шмотом? его гир понизится скорей всего до 229

Понизится только GS, но не статы. Учитывая, что на рюкзаке, наколенниках и кобуре появятся дополнительные слоты для модификаций (к старым вещам их не добавят), как минимум их нужно будет менять. Да, и вообще, весь шмот под замену))

_________________
"The owls are not what they seem"
-
ASRock B450 Pro4 / R5 2600 @3.9GHz 1.2V / Micron Rev.E @3600MHz 14-14-18-32 1.42V / RX 584 / RM650x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2014
Откуда: Краснодар
Фото: 780
Что Саня идея пондравилась , в сапогах и каске с веслом , задумался ? Вот это челендж !!! А хишника на тихаря не хорошо крафнить , айя яй

_________________
Иду ,курю.😁


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2013
Откуда: Пушкино
Фото: 8
Frenger

он же у тебя есть в друзьях вроде, намекни, мол не плохо бы русский выучить, ну для большего охвата аудитории :D
он в шапке бродяги :rofl: :rofl: :rofl:

_________________
i7 14700kf /ASUS Z690 TUF Gaming wifi 4d/G.Skill 4400 MHz 32 GB 2*16/Palit 4080 GameRock/Plextor M9peg 1TB/Adata 960 max 1 TB/Acer Predator XB271/RM1000x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.05.2006
Откуда: Сосногорк
Как же это хорошо - очередные 100+ часов для поиска 6 годных тряпок и иже с ними. :super:
А какие плюхи у хищника, что его начинают так пиарить ? Я про него вообще не вспоминал до сегодняшнего дня, получил-продал.

_________________
Cтремлюсь к совершенству. Ну или пытаюсь...


Последний раз редактировалось polli_78 23.09.2016 10:48, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2015
murkok5 писал(а):
А хишника на тихаря не хорошо крафнить

Вы нормальные, вообще с Серегой? Мы на Небо ходили 2 дня назад. Про Хищника от разрабов прочитал вчера, со среды я не играл (Да даже если бы и раньше узнал, ты в Гугле забанен? Или я должен всю инфу находить, фильтровать и потом тебе на блюдечке подавать?) Все-равно весь шмот добывать заново после патча. Что за предъявы дурацкие? Заняться нечем? Как ребенок обиженный. Fuck off!


polli_78 писал(а):
Как же это хорошо - очередные 100+ часов для поиска 6 годных тряпок и иже с ними.

Человек вчера фармил ДЗ на PTS. С ~30 обычных мобов, которые пришли на Эвак, выпало ~10 зеленок. Позже, где-то за час фарма ДЗ с 1 по 6, набралось около 40 зеленок. С боссов гарантированно падает
зеленка, иногда две. После выхода из ТЗ и выполнения нескольких сайд-миссий, собрал еще с десяток зелени. Встретил на улице Буллет Кинга... с него тоже выпала зеленка)
Как вам кобура?)
#77

_________________
"The owls are not what they seem"
-
ASRock B450 Pro4 / R5 2600 @3.9GHz 1.2V / Micron Rev.E @3600MHz 14-14-18-32 1.42V / RX 584 / RM650x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.05.2006
Откуда: Сосногорк
Frenger писал(а):
Человек вчера фармил ДЗ на PTS. С ~30 обычных мобов, которые пришли на Эвак, выпало ~10 зеленок. Позже, где-то за час фарма ДЗ с 1 по 6, набралось около 40 зеленок. С боссов гарантированно падает
зеленка, иногда две. После выхода из ТЗ и выполнения нескольких сайд-миссий, собрал еще с десяток зелени. Встретил на улице Буллет Кинга... с него тоже выпала зеленка)

Ну это меняет ход событий. Спс за подаренную надежду на светлое будущее в короткий срок)
А кобура - годнота. Только смущает, что в аттрибутах одна броня.

_________________
Cтремлюсь к совершенству. Ну или пытаюсь...


Последний раз редактировалось polli_78 23.09.2016 10:58, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2015
j_R писал(а):
намекни, мол не плохо бы русский выучить, ну для большего охвата аудитории

Товарищам с "особым путем", которым все вокруг должны и обязаны...
Не плохо бы "Великим Рузке" какой-нибудь язык выучить, хотя бы родной русский для начала, а потом и за другие обязательно браться. Breezy и без пары "Иванов" проживет, как-нибудь. 3.5 калеки аудиторию не делают. Тем более, всегда есть какие-нибудь Владиславы.
ЗЫ: Понял, что это была шутка. Текст не тебе лично. Не подумай. Так... в космос)

j_R писал(а):
он в шапке бродяги

:D :D

_________________
"The owls are not what they seem"
-
ASRock B450 Pro4 / R5 2600 @3.9GHz 1.2V / Micron Rev.E @3600MHz 14-14-18-32 1.42V / RX 584 / RM650x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.10.2013
Откуда: Ростов-на-Дону
polli_78 писал(а):
А кобура - годнота. Только смущает, что в аттрибутах одна броня.

За то у нее снова появился варинт вставить мод слот

_________________
Battlefield 3,4, Bad Company2, The Division, Star Citizen - Notf8


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.05.2006
Откуда: Сосногорк
notf8 писал(а):
За то у нее снова появился варинт вставить мод слот

Увидел цифры и забыл обратить внимание на данное. Ну тогда еще большая годнота.
Вырезано из контекста пацана с 4PDA: "Если саппорт в группе прожал спец пули (или другой расходник, скажем воду) - у всей команды расходники становятся на CD, то есть нет смысла в двух саппортах в комманде. Моё мнение - вообще пропадает смысл в саппорте, ибо каждый и так может прожать нужный ему расходник, а теперь не сможет, пока действует расходник саппорта".
А что, если не саппорт прожмет расходник, а любой другой из тимы, такой же эффект CD будет у всех? Один расходник за раз на всю тиму. Да не, не может быть.

_________________
Cтремлюсь к совершенству. Ну или пытаюсь...


Последний раз редактировалось polli_78 23.09.2016 11:15, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2013
Откуда: Пушкино
Фото: 8
polli_78 писал(а):
А какие плюхи у хищника, что его начинают так пиарить

вроде как хилка больше не будет снимать кровотечение, а батончиков не напасешься. с другой сторноны, если огненные и разрывные пульки не будут поджигать и шатать, то можно вечно быть под сникерсом если в тиме снабженец. вообщем на все есть болт с левой резьбой
Frenger писал(а):
Вы нормальные, вообще с Серегой?

скоро на медкомиссию пойду по профпригодности, а результатах тебе сообщу :D ,
Frenger писал(а):
Позже, где-то за час фарма ДЗ с 1 по 6, набралось около 40 зеленок.

это перебор, когда зелени как гавна, это уже не зелень, это гавно :D
polli_78 писал(а):
А что, если не саппорт прожмет расходник, а любой другой из тимы, такой же эффект CD будет у всех?

скорей всего то ,что прожал снабженец уже на тебя не ляжет если ты под другими препаратом

_________________
i7 14700kf /ASUS Z690 TUF Gaming wifi 4d/G.Skill 4400 MHz 32 GB 2*16/Palit 4080 GameRock/Plextor M9peg 1TB/Adata 960 max 1 TB/Acer Predator XB271/RM1000x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2015
murkok5 писал(а):
А все таки чего на небо потащил

Да мы в тот день с Серегой-notf8 общались, решили сходить. Единственное вторжение, которое у нас не доведено до автоматизма. Челлендж. Ну и MP7 хотелось. Раньше на Небе стволы хорошие падали. Да и Хищника было несколько вещей, хотел собрать хороший сет, побегать, скучно же)
murkok5 писал(а):
Да и забей шутим мы

Я последнее время, не всегда врубаюсь, где шутка, а где нет :crazy:
:beer: :friends:

Добавлено спустя 14 минут:
ЗЫ: В 1.4, ящичков, уютно сидя за которыми, все фармят 4 Всадников, больше нет))

_________________
"The owls are not what they seem"
-
ASRock B450 Pro4 / R5 2600 @3.9GHz 1.2V / Micron Rev.E @3600MHz 14-14-18-32 1.42V / RX 584 / RM650x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2014
Откуда: Краснодар
Фото: 780
Чет не могу в юплей войти :?:

_________________
Иду ,курю.😁


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.05.2006
Откуда: Сосногорк
Frenger писал(а):
В 1.4, ящичков, уютно сидя за которыми, все фармят 4 Всадников, больше нет))

На верьх пойдем значит со снапы поливать по 33 дохлякам. :gun:
А как PTS будет оформлен? Через клиент или саму игру? Попробовать оцэнь, оцэнь хоцэца.

_________________
Cтремлюсь к совершенству. Ну или пытаюсь...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2013
Откуда: Пушкино
Фото: 8
polli_78 писал(а):
А как PTS будет оформлен? Через клиент или саму игру? Попробовать оцэнь, оцэнь хоцэца.

http://forums-ru.ubi.com/showthread.php ... 1%80%D0%B5

_________________
i7 14700kf /ASUS Z690 TUF Gaming wifi 4d/G.Skill 4400 MHz 32 GB 2*16/Palit 4080 GameRock/Plextor M9peg 1TB/Adata 960 max 1 TB/Acer Predator XB271/RM1000x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.12.2009
Откуда: Краснодар
murkok5 ...сервис юплей не доступен :-(

_________________
intel i7 4770k, MSI Z87 XPOWER, MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming 6G,Kingston HyperX Genesis 16ГБ, , Dell UltraSharp U2713H
Battlefield 1,3,4 - Baliot


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2015
polli_78 писал(а):
На верьх пойдем значит со снапы поливать по 33 дохлякам

Там есть местечко на прицепе, как входишь в зону 4-х Всадников (перелезая через автобус), сразу налево.
Только, с новой системой дропа, фарм 4-х Всадников выглядит пережитком прошлого.

_________________
"The owls are not what they seem"
-
ASRock B450 Pro4 / R5 2600 @3.9GHz 1.2V / Micron Rev.E @3600MHz 14-14-18-32 1.42V / RX 584 / RM650x


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11152 • Страница 285 из 558<  1 ... 282  283  284  285  286  287  288 ... 558  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: AdyBOB и гости: 14


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan