Продвинутые настройки графики в игре ( в файле - GamerProfile.xml - меняем значение на 1)
AlphaToCoverage: сглаживание для альфа-текстур, вроде растительности. Активация данной настройки способна значительно повысить качество отображения листвы и прочих растений в игре. Требуется мощное железо при активации, иначе просадка fps может быть достаточно высокой.
AntiPortalQuality: управляет антипортальным рендерингом – технологией, которая используется для оптимизации скорости визуализации через окклюзию невидимых деталей. Рекомендуется оставить как есть.
ControlMapProfile Settings: позволяет настраивать управление не в игре.
DeferredFxQuality: качество "отсроченных" визуальных эффектов. Смена "console" на "pc" не оказывает никакого влияния по последним тестам.
DepthOfFieldQuality: качество эффектов глубины резкости. Можно менять на "pc" с "console", что может улучшить производительность. Так как статический эффект отсутствует, то производительность и качество эффекта пока протестировать не удалось. Поставьте "off" для полного отключения эффекта.
DepthPassQuality: настройка качества эффектов связанных с глубиной резкости. Можно поставить на "pc" вместо "console," что может повысить производительность.
EnvironmentQuality: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать детализацию окружающей среды – дистанцию видимости и качество объектов, дистанцию отображения NPC и других игровых элементов. Также влияет на глубину запеченного света и теней.
FireConfig QualitySetting: На что влияет, не известно. Рекомендуется не трогать настройку.
GameProfile Settings: позволяет настраивать чувствительность, опции девайсов ввода, сглаживание мыши, позволяет отключать миникарту и другие элементы интерфейса, вроде уведомления о миссиях. Удобно для тех, кто делает постановочные скриншоты.
GeometryQuality: компонент "уровня детализации", позволяет снижать качество деталей на зданиях при средней и дальней дистанции. Также снижает качество деталей на близких объектах и зданиях.
HDR: Отключает или включает высокодинамическое освещене. Не рекомендуется выключать, иначе игра глючит.
HighPrecisionNormal: Влияет на освещение на некоторых поверхностях, и белую обводку объектов. Снижает качество картинки, при этом особенно ни на что не влияя. Рекомендуется не выключать.
LodDitheringQuality: качество сглаживания теней на дистанции. Можно менять с "pc" на "console", теоретически повышает производительность ценой в качество теней. Однако во время теста ни то, ни другое не изменилось. Необходимо дальнейшее исследование.
MaxPrerenderedFrames and MaxDriverBufferedFrames: продвинутые опции для энтузиастов, которые хотят настроить задержку и производительность при вертикальной синхронизации.
NetworkProfile Settings: показывает порты используемые в мультиплеере, позволяя вручную добавлять исключение в фаерволл.
PhysicConfig QualitySetting: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать одежду, воду и физику зависящую от ветра, вроде тех моментов, когда плащ Эйдена колышется на ветру или во время езды на мотоцикле. Понижение настроек может увеличить частоту кадров без снижения уровня графики.
PostFxQuality: дополнительные визуальные эффекты. При понижении повышает частоту, однако качество картинки может снизится значительно
RenderRain: выключает дождь если поставить на 0.
RenderSplashes: выключает брызги от дождя если поставить на 0.
RoadQuality: поменяв настройки с "pc" на "console" есть некоторые улучшения в качестве камней, бумаги и прочих элементов на поверхности дорог. Однако точно сказать пока сложно.
ShadingQuality: настройки шейдеров.
ShadowQuality: настройки теней.
ShowFPS: показывает частоту кадров.
SSAOQuality: настройки для Ambient Occlusion.
Supersampling: убирает выбранное сглаживание и рендерит все что есть на экране дважды для повышения качества. Это серьезно повышает качество практически всех элементов, однако очень сильно влияет на производительность.
TerrainQuality: компонент "уровня детализации", активация повышает производительность сказываясь на детализации поверхности на средних и дальних дистанциях.
TextureQuality: Определяет использование текстур. Для настройки самих текстур, редактируйте “PCCustomTextureQuality” – Ультра указаны как “High” в файле - и так далее.
TextureResolutionQuality: Неизвестно. Приводит к вылету игры. Трогать не рекомендуется.
VegetationQuality: компонент "уровня детализации", настройка качества растительности и сложность.
WaterQuality: настройки качества воды.
WidescreenFOV: Настройка области обзора. Значение “120” - ниже игрового стандарта, указано как “0”, так что экспериментируйте для достижения желаемого результата.
Последний раз редактировалось ParKur 06.09.2021 23:35, всего редактировалось 7 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 8
sergtrav писал(а):
Хуангу понадобилось несколько месяцев, чтобы BF4 на зеленых картах пошла так же плавно, как изначально шла на картах AMD.
потому что АМД за это приплатили. Я уже неоднократно писал, игра под эгидой АМД - не дают её Нвидиа на этапе разработки , на момент выхода там АМД рулит, потом Нвидиа пилит дрова и уделывает АМД в играх самой АМД (Кризис3, Биошок, Томб Райдер, БФ4) , Игра под эгидой Нвидиа - добавляют свои эксклюзивные технологии, стимулируют улучшать тесселяцию, текстуры под 4к, ну и обычно как уделывали АМД, так и уделывают в таких играх...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2010 Фото: 21
-=GURU**of**3D=- писал(а):
потом Нвидиа пилит дрова и уделывает АМД в играх самой АМД (Кризис3, Биошок, Томб Райдер, БФ4)
-=GURU**of**3D=- писал(а):
Игра под эгидой Нвидиа - добавляют свои эксклюзивные технологии, стимулируют улучшать тесселяцию, текстуры под 4к
свои эксклюзивные технологии - это исключительно эксклюзивное мыло под названием TXAA, да физикс в одной игре в год. Записывать тесселяцию и 4К в эксклюзивы Nvidia - это уже ни в какие ворота.
_________________ О драйверах Nvidia либо хорошо, либо никак.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
sergtrav писал(а):
не надо заливать Я играл в BF4 на 7850 и 7950. Хуангу понадобилось несколько месяцев, чтобы BF4 на зеленых картах пошла так же плавно, как изначально шла на картах AMD.
да ну? Вот моя тема в баттлоге, там и мои видео и других людей с разными конфигами и картами. Так же я собирал комп на 280(не х, она как 7950 я так понимаю) и на ней то же самое, дерготня. Зачем спорить от том чего не знаешь и не видел?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.02.2013 Фото: 4
sergtrav писал(а):
бывшему владельцу HD7950
это какой-то особый статус ? клуб бывших владельцев ? только им открыта истина ?
Ты в честь чего решил то, что по "Твоим глазам" все остальные должны видеть мир? Я лично вижу разницу в выводе... Мне параллельно что Ты владел 7950, тут много кто владел и тем и этим... у меня сейчас и АМД и НВ... и... тыкать Тебя этим?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2010 Фото: 21
Domingos писал(а):
Ты в честь чего решил то, что по "Твоим глазам" все остальные должны видеть мир? Я лично вижу разницу в выводе... Мне параллельно что Ты владел 7950, тут много кто владел и тем и этим... у меня сейчас и АМД и НВ... и... тыкать Тебя этим?
а вы в честь чего все то же самое решили? Или, как обычно, в своем глазу бревно не замечаем и считаем себя самыми умными и всегда правыми?
Добавлено спустя 55 секунд:
Domingos писал(а):
Я лично вижу разницу в выводе...
видь, мне, как ты сказал, параллельно.
_________________ О драйверах Nvidia либо хорошо, либо никак.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
sergtrav писал(а):
ты, пожалуйста, не чеши бывшему владельцу HD7950, что он чего-то не видел в BF4.
Ну ты бывший, а я нынешний. И я не знаю что ты там видел, может изначально и не было дерготни и игру какими-то патчами поломали. А может ты из тех кто больше 24 кадров не видит, а уж про дерготню я вообще молчу Видео в баттлоге предостаточно, чтобы понять проблему, там даже в 60 фпс видео есть .
Кстати, прошел недавно DLC и все доп. миссии. ДЛК оч. понравилось, а вот допы не все. Больше всего понравились миссии форсаж, где надо постоянно держать скорость и ехать по чекпоинтам. Остальные же мисии не очень, мало того что их дохрена, так еще и локации все повторяются по 3 раза , ну и как я понял они бесконечные , т.е прошел все что можно там, их там 29, 20, и 20 по моему, но они все равно еще есть на карте
Domingos чтобы действительно понять хуже ли идет игра на 290, нужно сделать бенч по методике что я выше писал, ну и 970 так же соответственно. Но эт надо немного времени потратить. Час где-то
Последний раз редактировалось OLD Hunter 31.10.2014 22:19, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2010 Фото: 21
P.S. удивительно, как поклонников Хуанга гарантировано начинает припекать, стоит лишь заикнуться, что зеленые карточки при прямом сравнении оказываются ничем не лучше карт конкурента.
Добавлено спустя 39 секунд:
OLD Hunter писал(а):
А может ты из тех кто больше 24 кадров не видит, а уж про дерготню я вообще молчу
я вижу все, не переживай
_________________ О драйверах Nvidia либо хорошо, либо никак.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 8
sergtrav hdao+,мягкие тени - отличные технологии , txaa- мне не интересен , но он есть и кому то пригодится. Физикс пусть не сильно распространен , но картинку улучшает офигенно! Читай внимательно , 4к текстуры и тесселяция добавляется под влиянием Nvidia и доступна всем... А амд даже ж... своей не двигаются, где тот мантл , тру аудио и волосы??? Только палки в колёса вставляют... Я про дрова уже написал, в играх Амд быстрее Нвидиа, вообще прикол.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2011 Фото: 0
Застрял на этом вот месте. Пытаюсь взломать дом Тайрона (Бедбага) в задании " Тайрон не потянет" но при попытке попытке взлома происходит вот такая ерунда, что Тайрон погиб. Видео прикладываю, что я делаю не так, уже 100раз пробовал взломать, не выходит, Бедбаг погибает. http://www.youtube.com/watch?v=JKLWOMbbUXA В общем после перезагрузки компа все решилось, прошел этот момент, глюк игры был.
Полазил по форумам и понял что мешает людям c топовыми конфигами получить нормальный фпс в этой игре. 1)Карты с менее чем 4гб видеопамяти - игра использует даже 4300мб. Никто этого не знает. Все как 1 выкручивают на макс и удивляются почему фпс проседает когда недостаток памяти 25%, хотя в игре написано что надо 3! И тут просчёт nvidia которая хотела показать мол как тормозит на 3гб и всё хорошо на новой хрустящей 980 с 4гб. Но 980 опоздала и все наигрались натормозились без неё, жди следущий поезд nvidia ))) 2)Кривой профиль sli даже после обновления драйвера в котором указано что теперь всё ок. Надо в nvidia inspector ставить для игры профиль от assassin's creed 3.
DLC отстой. Сплошные бои, только в 3 раза сложнее. И чуть тупых диалогов. Из хорошего запомнилось только 2 скриптовых ролика с бомжом. Кампания часов 20.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения