Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 17478 • Страница 30 из 874<  1 ... 27  28  29  30  31  32  33 ... 874  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2010
#77

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатели: Bethesda Softworks
Движок: Creation Engine
Жанр: Action RPG
Издатель в России: 1С-СофтКлаб (Официальные диллеры)
Дата выхода: 11 ноября 2011 года
Дата выхода Special Edition: 28 октября 2016 года
Официальный сайт игры: http://www.elderscrolls.com
Страница игры в Steam: ссылка
Системные требования Special Edition
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия)
Процессор: Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 470 1 Гб /AMD HD 7870 2 Гб
Место на диске: 12 GB

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
ОС: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия)
Процессор: Intel i5-2400/AMD FX-8320
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 Гб /AMD R9 290 4 Гб
Место на диске: 12 GB

FAQ
1. Если хотите дать ссылку на плагин, то давайте именно ссылку на плагин, а не на сайт. Ссылок на различные статьи и программы это тоже касается.
2. Если вы участвуете в разработке какого-то плагина и у вас есть сайт по данному проекту, то обращайтесь. Буду составлять FAQ и каталог ссылок данного рода.


Опрос: http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... 7&t=422910


Последний раз редактировалось Y1ROK 01.12.2011 0:58, всего редактировалось 28 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Москва
Подтверждаю, крос в игре еще не работает, точнее работает коряво, производительность хуже чем на одной карте. Когда там новый кап выходит??
Интересная особенность у игрухи: загружает все 2Гб (тени на 8к стоят) видеопамяти, загрузка гпу почти всегда на 99% и при этом стабильно 30-40 кадров. Но при виде от первого лица картинка какя то немного с лагом при движении мышью, от третьего лица все гладко.
Ради интереса поставил тени (iShadowMapResolution) на 16к. При загрузке уровня игра заняла 7.5Гб оперативки, но шла гладко. Начала лагать только в пещере, где загрузка оперативной памяти дошло до 10Гб. :D
Пока играть в нее не буду.
Выйдет пару-тройку патчей, прикрутят DX11, тесселяцию может добавят, крос опять же заработает. Короч когда сделают конфетку из этого ...., тогда и побегаем. :D

Rexer
iShadowMapResolution Вот это вот параметр здорово меняет тени, особенно от персонажей.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.04.2008
Не будет там ни DX10 ни тем более 11. Движок стар как мир. Это насилие, туда добавлять DX11 =)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Москва
Zidan
Ну Crysis® 2, это насилие очень даже не повредило. :D
Я верю в крабов.
Кстати о крабах, нашли уже краба торгаша. :D


Последний раз редактировалось 100грамм 12.11.2011 21:45, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.02.2005
Откуда: Finland
Фото: 13
100грамм писал(а):
При загрузке уровня игра заняла 7.5Гб оперативки. в пещере дошло до 10Гб. :D
Пока играть в нее не буду.
наконецто пригодяца мои 18гиг рамы :super: :shock: :haha: :beer:
100грамм писал(а):
Выйдет пару-тройку патчей, прикрутят DX11, тесселяцию может добавят, крос опять же заработает. Короч когда сделают конфетку из этого ...., тогда и побегаем. :D
+1 жду новые видюхи.... :applause: :dance:
Zidan к сталкеруш коекак приклеили :haha: полюбасу хайрез пак выйдет.

_________________
(\__/)
(='.'=) This is Bunny. Copy and paste bunny into your signature to help him Gain world domination!!
Хватит ВЫкать, я молодой 8)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.02.2008
Откуда: ниоткуда
ostego писал(а):
Как и с обливионом , альтабится плохо, при сворачивании виснет и не разворачивается , но это уже мелочи , главное запускается резво очень.

у меня вообще не сворачивается. Надо будет попробовать запустить её в windowed mode


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2005
Фото: 0
Цитата:
Ради интереса поставил тени (iShadowMapResolution) на 16к. При загрузке уровня игра заняла 7.5Гб оперативки, но шла гладко. Начала лагать только в пещере, где загрузка оперативной памяти дошло до 10Гб.

Расскажите как 32 битное приложение у вас смогло потребить 10 Гб памяти?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2011
Откуда: Moscow
Фото: 14
100грамм писал(а):
При загрузке уровня игра заняла 7.5Гб оперативки, но шла гладко. Начала лагать только в пещере, где загрузка оперативной памяти дошло до 10Гб.

Как 32bit приложение может кушать до 10ГБ оперативной памяти? :facepalm:

_________________
Core i7 5960X @ 4.5 Ghz HT On | ASUS X99-E WS | Cooling Custom EKWB | 64Gb DDR4 2666MHz Corsair Dominator Platinum | EVGA Titan X |


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Москва
Kuja писал(а):
Расскажите как 32 битное приложение у вас смогло потребить 10 Гб памяти?

Могу только скрин с загрузкой оперативки в проуессе игры выложить.
Сейчас в диспетчере задач посмотрю сколько процесс занимает места в оперативке.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.10.2006
Подскажите, какая строка конфига отвечает за обновление теней на улице?
Сейчас солнце висит неподвижно и примерно раз в 10-15 секунд резко перемещается. Соответственно и тени резко перерисовываются. А я бы хотел, что бы всё это перемещалось плавно. Скажем, каждые 0.5 сек. Или даже чаще. Это возможно?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.04.2007
Откуда: Владимир
Что-то игра довольно требовательна, все выкручено на максимум, 4x AA, 16 AF, 27-60фпс на моем конфиге в 1280х1024, причем упирается вроде в видеокарту, а не в процессор :insane: Что же будет в Full HD?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2007
Откуда: ты это знаешь?
вообще забавляет голивудщина.
вот лезу я в пещеру, где ошиваются бандюги. и все проходы сплошь паутиной затянуты.
супостаты, спрашивается, туда телепортируются, или они злостные хикки и годами нос наружу не кажут? :facepalm:

_________________
Ланчей даром не бывает ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2008
Фото: 0
@Lexander
в проц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2007
Откуда: ты это знаешь?
@Lexander писал(а):
27-60фпс на моем конфиге в 1280х1024

у меня как-то также. в 2560 :?:

_________________
Ланчей даром не бывает ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.04.2008
На Crysis® 2 не насилие, потому как движок новый, и справляется с dx11 на отлично.
Allu_n22 Ох, лучше бы они не прикручивали к "Сталкеру". Это же некрофилия, ей богу >_<
HiRes пак может и выйдет, но думаю ограничатся текстурами. Кое где их действительно стоило бы улучшить.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2008
Откуда: Москва
Rodyanin пффф, скажешь тоже. если на такие вещи обращать внимание, то лучше вообще не играть.

_________________
GA-P55-US3L; i5-750 + Performa @ 3.8Ghz; GTX780; 2xKVR1333D3N9K2/4G


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2009
Откуда: Wroclaw. PL
А стрела из лука летит по параболе или так же как и в предыдущих частях?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Москва
Kuja писал(а):
Расскажите как 32 битное приложение у вас смогло потребить 10 Гб памяти?

wattii писал(а):
Как 32bit приложение может кушать до 10ГБ оперативной памяти?

Ну как? Как рак. Вот так вот. :D
#77
Понятно, что сам процесс ТЕС занимает 700Мб, а вот все остальное, по ходу, забито этими самыми 16к тенями, которые в видеопамять не влезли. :ok:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.01.2009
Откуда: Москва
Фото: 2
Пришел в первую крепость, ограбил весь город за 2 ночи. Получил 8 лвлапов, прокачал карманную кражу до 63. Я МАГ! Вороватый, но МАГ! 9 ходок в близжайщую деревеньку с торговцем, красноречие 54 и 8к золота в кармане. Бесит только когда у спящего воруешь одежду, она с него не снимается. Родились в платьях и броне мля. Жду nude patch.

Allu_n22 А в дьябле прыгать нельзя, а если в почти (89%) любой игре херакнуть файрболом/рпг в дом ему хоть бы хны. А если разогнаться до 200миль/ч в нфс андерграунд и в..резаться в столб на машине не царапинки.
Еще немного негатива и мне станет тебя жалко xD
Цитата:
а какже вечные обещания девов(сверхреалистичная графа, глубочайшее погружение в игру...) без коррекций на чьюто фантазию?

пруфлинк плз
Цитата:
ну так зачем вам комп, сидите у тетрадки далее..

как с деревом болтаю, почитай книжку чтоль или фильм посмотри...
Цитата:
а деньги они с меня за што требуют, раз я сам всё должен делать?

еще раз, тебе что-то обещали? пруфлинк

Я понимаю, мне тоже не хватает хотя бы физ реализЪма Биошока, но его нет и фиг с ним. Такая игра.

_________________
bbom > WDScaramush ヽ(≧ω≦)ノ
Да ты гонишь! (с) КО


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2008
Откуда: Москва
100грамм писал(а):
Понятно, что сам процесс ТЕС занимает 700Мб, а вот все остальное, по ходу, забито этими самыми 16к тенями, которые в видеопамять не влезли. :ok:

да это в игре такой лагодром должен начаться... :-)

_________________
GA-P55-US3L; i5-750 + Performa @ 3.8Ghz; GTX780; 2xKVR1333D3N9K2/4G


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2005
Фото: 0
Цитата:
Понятно, что сам процесс ТЕС занимает 700Мб, а вот все остальное, по ходу, забито этими самыми 16к тенями, которые в видеопамять не влезли.

Как-то странно.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 17478 • Страница 30 из 874<  1 ... 27  28  29  30  31  32  33 ... 874  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: caliskan, Nikolay69 и гости: 33


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan