Продолжение культовой серии ролевых игр. Согласно сюжету игры, древнее зло вернулось ко Вратам Балдура и стремится пожрать всё и вся изнутри, разрушая абсолютно всё, что ещё осталось в Забытых Королевствах. В отличие от предыдущих игр серии, где сражения проходили в режиме реального времени с тактической паузой, сражения в третьей части являются полностью пошаговыми.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные требования: • ОС: Windows 10 64-bit • Процессор: Intel i5-4690 / AMD FX 8350 • Оперативная память: 8 GB • Видеокарта: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM) • DirectX: Версии 11 • Место на диске: 150 GB (рекомендуется SSD)
Рекомендуемые требования: • ОС: Windows 10 64-bit • Процессор: Intel i7 8700K / AMD Ryzen 5 3600 • Оперативная память: 16 GB • Видеокарта: Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM) • DirectX: Версии 11 • Место на диске: 150 GB (рекомендуется SSD)
МОДИФИКАЦИИ
https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/944
https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/781 - WASD управление
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.09.2016 Откуда: Владивосток
Одна из немногих игр за последние лет 5, в которую хочется играть и при этом интересно что будет дальше. Багов не ловил, начались вылеты в один момент, вообще без ошибок, но это были эксперименты с разгоном памяти, а так все стабильно. Сэйв - лоад практически не использую, провалился квест - идем дальше, что ж, бывает
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2013 Откуда: я знаю Фото: 0
overdose72kz писал(а):
Стоит вообще пробовать поиграть в эту игру?раньше в такие не играл.
Если есть куча свободного времени, то стоит Эта игра вынуждает тебя бросить все другие дела и проводить всё свободное время, посвящая только ей.
Добавлено спустя 2 минуты 10 секунд:
gloom15 писал(а):
Сэйв - лоад практически не использую
Хах, а я наоборот забиндил сейв/лоад на 2 боковые кнопки мыши, т.к. заколебался постоянно тягаться до клавы)
Игра конечно хорошая и графика хороша, как для изометрической РПГ. НО я категорически не понимаю что там може весить 125 гб 125, карл! DOS2 весил 25гб, при том, что там мир если и меньше, то немногим. А Скайрим вообще 8гб, так там ещё и игра от 1/3 лица! Неужели как-то это дело нельзя оптимизировать, что-то ужать?
_________________ Голоса в голове просятся на волю
yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
antagonist писал(а):
Игра конечно хорошая и графика хороша, как для изометрической РПГ.
А при чем тут изометрические РПГ, кроме того что существуют BG1-2, которые таковые? Или то, что не сделали как в третьем Фоллауте вид от первого лица...
Графика в целом конечно уступает Хогвартс (который тоже так себе по сравнению с Ассасином или Ларкой, да еще и тормозит ни с чего, но они уже точно не имеет к РПГ никакого), но в остальном это вполне себе 3д игра со всем причитающимся. Если играть с геймпадом, то все равно от первого не будет, но включится как раз вид за персонажем.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2013 Откуда: я знаю Фото: 0
Подскажите по поводу найма огров. Я первую попытку завербовать их провалил, предложив биться бесплатно, ради трупов врагов. Попробовал поговорить другим персонажем, но уже не было реплик с вербовкой. Получится ли новым персом, который вообще ещё не открыт придти и договориться? Или уже всё? В дивиньке помню, в таких случаях каждый персонаж мог вступать в диалог, как в первый раз - не договорились одним, подходим вторым, третьим и т.д. Это было логичней
Добавлено спустя 2 минуты 55 секунд:
Varg писал(а):
в остальном это вполне себе 3д игра со всем причитающимся.
Но всё равно не понятно на что расходуются ресурсы. Перед BG3 играл в DAI и графика там прямо на самую малость может уступает, но при этом весил он в 3 раза меньше. И диалогов тоже много и даже ГГ озвучен
_________________ Голоса в голове просятся на волю
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
antagonist писал(а):
Неужели как-то это дело нельзя оптимизировать, что-то ужать?
полагаю, то что там ничего особо не ужали, как раз и есть часть оптимизации. Я просто представил, что мой райзен 1200, который упорот в 100% 24/7, будет еще и через себя текстуры какие-нибудь ужатые распаковывать, и будет вместо 10 фпс 1, а то и 0,1.
Но в игре есть что оптимизировать. Это тот крайне редкий случай, когда в игре именно плохая "оптимизация", то есть местами расход ресурсов железа неоправданно высокий. Например, на райзене 1200 бывает, что двинешь камеру буквально на миллиметр, и фпс отличается в 1,5 раза, при этом в кадре все те же самые объекты. А на 13700к такого не ощущается, то есть это именно по части процессора какие-то косяки, может быть такая прогрузка NPC вне обзора камеры происходит заранее по ее местоположению А, и еще в районе разрушенной гоблинами деревни есть нечто похожее на утечку памяти. Чем дольше там бегаешь, тем хуже производительность, пока не перезайдешь. Хотя больше я такого не замечал в других локациях
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2013 Откуда: я знаю Фото: 0
Victor91rus писал(а):
Но в игре есть что оптимизировать. Это тот крайне редкий случай, когда в игре именно плохая "оптимизация",
Да не знаю, по мне вполне норм оптимизация. Играю около недели и ни разу не фризанула, фпс ни дропал. Стоит лок на 60фпс и vsync. Все на макс, слглаживание отключено. И тени на среднем, т.к. мне кажется, что они красивее, чем на более высоких. Так карта не выходит на рабочие частоты - в среднем 1200-1400мгц и загрузка гпу в районе 70%. Правда говорят, что во 2 главе фпс чуть ли не вдвое проседает. Ну посмотрим как будет.
Добавлено спустя 7 минут 58 секунд:
Victor91rus писал(а):
будет еще и через себя текстуры какие-нибудь ужатые распаковывать
Полагаю, что болььшую часть весит звук с диким битрейтом, который игре особо и не нужен. Текстурки окружения там так себе разрешением, 1024, ну может 2048. Уровня DAI и Ведьмака 3, которые весят в разы меньше BG3
_________________ Голоса в голове просятся на волю
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
antagonist писал(а):
Стоит лок на 60фпс и vsync.
а при чем тут оптимизация? Просто с помощью некоторых манипуляций и мощного процессора вы минимизировали влияние косяков на игровой процесс. Алгоритм работы приложеения вы при этом не поменяли, просто в тех же мествах у вас будет резко и неоправданно подскакивать нагрузка на ЦП вместо падения фпс. А может быть и до падения дойдет .не знаю, как оно потянет.
Щас в городе сравнил вулкан и дх11. Увы, но вулкан все также на 1% хуже на 13700к. На райзене 1200 он гораздо хуже. Вообще нет смысла его включать. Разве что, на видеокартах амд нужно еще потестить, может быть хотя-бы с ними есть смысл его включать.
Игра малопоточная, по ощущениям, тут тяжелых потока 3-4, не более. От этого и производительность такая, не совсем соответствующая картинке. Хотел бы я обвинить дх11, но тут есть вулкан, и на нем хуже. А также есть 8поточные игры, в которых не 150, а 400фпс при загрузке 8 потоков, и более красивой картинке, но тоже на дх11. Либо я не до конца понимаю, куда тут уходят ресурсы железа.
Последний раз редактировалось Victor91rus 23.08.2023 9:01, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2013 Откуда: я знаю Фото: 0
Victor91rus писал(а):
а при чем тут оптимизация?
Как при чём? Игра вполне себе идёт без серьёзных затупов на системе, которая даже не соответствует минимальным системным требованиям (i5 13600, rtx3080, 32gb для 1440р и 30fps). По мне плохая оптимизация - это когда текущие топовые системы не могут тянуть нормально на максимальных настройках. Либо игра не работает нормально на заявленных ситемках. Вот с кп2077 подобное было - на релизе топовые ртх2080 и i7 10700 не выдавали даже 30фпс, а то, что было в ситемных требования не способно было даже на минималках запустить в fhd. Да и сейчас на офф.сайте висят требования i9 12900, rtx4080 для 2160р 60фпс с трассировкой, во что тоже не особо верится.
_________________ Голоса в голове просятся на волю
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
antagonist писал(а):
на системе, которая даже не соответствует минимальным системным требованиям (i5 13600, rtx3080, 32gb для 1440р и 30fps).
что за дичь? У нее в минималках FX8350, это даже не процессор, а просто настоящий камень в сокет положили. Картинка в игре примерно и соответствует тому, что написано в системках. Но реально игра выдает относительно низкий фпс. Понимаете ли, когда у меня в бф5 при осмотре домика в поле показывает под 500фпс, а в бг3 при осмотре домика в поле всего 150фпс, возникают некоторые вопросы. При том, что там и там домики одинаково красивы. И нагрузка соответственно, в бф5 идет на 8 потоков и сильная, а в бг3 на 3-4 потока, и слабая.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2009 Откуда: 61 регион Фото: 31
К ДОС2 я причастился спустя годы после релиза, купив на распродаже. Потому никаких претензий по поводу багов и производительности не было. В сабже таки тоже притормозил прохождение до апгрейда, ну или произойдёт чудо и на моём потато она будет летать в 4к 60 фпс без даунскейлеров
yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
Victor91rus писал(а):
будет еще и через себя текстуры какие-нибудь ужатые распаковывать, и будет вместо 10 фпс 1, а то и 0,1.
Сжатие всего и вся в 2023 году практически бесплатно. Точнее, повышает производительность - практически всегда быстрее считать и прогнать через нужные шины сжатый контент и распаковать процессором, чем читать несжатый.
Судя по файлам, там очень много текстур, и они большие.
antagonist писал(а):
Вот с кп2077 подобное было - на релизе топовые ртх2080 и i7 10700 не выдавали даже 30фпс, а то, что было в ситемных требования не способно было даже на минималках запустить в fhd. Да и сейчас на офф.сайте висят требования i9 12900, rtx4080 для 2160р 60фпс с трассировкой, во что тоже не особо верится.
Так киберпанк это ж крузис, он беспощадно обвешан технологиями. Но видяшки догнали, на современном железе и правда тянет 60 фпс в 4к.
Victor91rus писал(а):
Понимаете ли, когда у меня в бф5 при осмотре домика в поле показывает под 500фпс, а в бг3 при осмотре домика в поле всего 150фпс, возникают некоторые вопросы.
А какая разница? Все равно большинство мониторов не умеют даже 150. И бои пошаговые.
Вот когда Хогвартс при осмотре такого же домика показывает 15, и только после головняка с модами и ужимания настроек можно выкроить нестабильные средние 50 на топовом железе - вот тогда вопросы и правда возникают, и куда серьезнее... Куда более подходящий пример для сравнения, они оба как бы РПГ (хотя в разной степени), и оба "АА-тайтлы", а не "ААА" как батлфилд.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
omberbom писал(а):
Рандомный баг с каргой и невозможностью апнуть стату исправят, ничего страшного.
Я подозреваю, что это тоже не баг, а фича. Потому что если убить каргу, когда Марина еще сидит в горящей клетке - то клетку можно потушить, кинув туда бутылку с водой.
yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
antagonist писал(а):
Получится ли новым персом, который вообще ещё не открыт придти и договориться? Или уже всё? В дивиньке помню, в таких случаях каждый персонаж мог вступать в диалог, как в первый раз - не договорились одним, подходим вторым, третьим и т.д.
Ты можешь прямо на месте сразу другим персом подойти.
В БГ3 когда как: некоторые диалоги идут как в первый раз, другие нет. Как правило, влияющие на сюжет и геймплей абилити-чеки блокируются, а мелочевку можно пробовать заново. Скажем, вытаскивать ножик из мяса я аж 5 персонажами пробовал, пока не извлек.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения