Clair Obscur: Expedition 33 — это новая пошаговая ролевая игра с уникальной механикой реального времени, от которой невозможно оторваться. Исследуйте мир, созданный на основе Прекрасной эпохи Франции, и сразитесь с опасными врагами.
Раз в год Художница просыпается и рисует на своем монолите. Выводит свое проклятое число. И каждый, чей возраст совпадает с числом, обращается в дым и угасает. Каждый год число уменьшается. Уже завтра она проснется и напишет цифру «33». Мы отправляемся в последнюю экспедицию — уничтожить Художницу. Мы — 33-я экспедиция.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Москва Фото: 0
начал прохождение. руссаунд с офф.сайта https://www.gamesvoice.ru/product/expedition33?lang=en идеально встал на gamepass версию. сверху заменил в папке игры amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll для FSR 4.0.2 INT8 на RDNA3. 4К FSRp, пресет "средний" с ультра текстурами тянет стабильно 60фпс:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
hardware В этой игре лучше fsr3 юзать и включать anti-lag2, так как в игре на реакцию много завязано. А fsr4 как любой апскейл даёт повышенную задержку ввода по сравнению с fsr3.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Москва Фото: 0
<TopUpdate> посмотри пожалуйста на мой график фреймтайма. Настраиваю до "струны" абсолютно все, во что играю. Это примерно 30-50мс задержки ввода, в зависимости от игры(в КоД это и вовсе 25мс). Главное стабильные без рывков и просадок.
Зы начал прохождение сразу после ре8, и по ощущениям тут инпутлага нет от слова никакого, управление летает как веник.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Это не игра на реакцию, это ритм-игра. Тут может быть даже огромная задержка, главное чтобы она была постоянной.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
4e_alex Ну не скажи, я когда больше часа мучил танцовщицу в замерших сердцах. То не сказал, бы что там не на реакцию. При этом у неё там тайминг атак не сложный, но мне пришлось привыкнуть к нему. Ну или когда я пришёл первый раз к башке камню, забыл как он назывался. У него вообще тайминг атак одинаковый, но я всё равно их пропускал. Это уже потом когда руку на все возможных монстрах с их муторными анимациями набил. Эта камне-бошка уже казалась очень легкой.))
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Реакция - это когда что-то происходит случайное и неожиданное. Тут такого нет. Враги атакуют *барабанная дробь* только в свой ход. И они крутят свои атаки преимущественно паттернами. Тебе надо просто понять, в какой момент их анимации нужно кнопку жать. Это ритм-игра, а не на реакцию. Разница в том, что ты заранее видишь как приближается момент, когда пора будет нажимать. И это "заранее" часто очень заранее. Будет у тебя инпут лаг в 200ms, ты просто будешь нажимать кнопку на 200ms раньше, вот и вся разница.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
4e_alex писал(а):
Будет у тебя инпут лаг в 200ms, ты просто будешь нажимать кнопку на 200ms раньше, вот и вся разница.
В таком случае придётся заучивать анимации каждого противника. А когда инпут лаг минимальный, то каждый противник будет проще проходится. Сильных противников со сложными анимациями атаки в любом случае придётся заучивать, ну либо прокачиваться на слабых, чтобы уже на перекаче проходить сильных.
Дождался озвучки и почти прошёл. Не понимаю как это поделие награды получало? Обзорщики только первый акт прошли? Бои заколебали полностью, нужна кнопка пропустить этот затянутый постоянный мрак. Пипец как скучно в боях. Сложность скачет, то очень потно воюешь, то на лайте. История вообще фигня какая-то. Картинка красивая и жестрали прикольные, похоже все плюсы игры.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2008 Откуда: Default City
Gnome-x писал(а):
Не понимаю как это поделие награды получало? Обзорщики только первый акт прошли?
Это классический случай раздутой пустышки, которую внезапно(?) и не сговариваясь(?) все решили массово расхайпить. Игра сама по себе неплохая, на 6-7 баллов из 10, но вот эти вот "шыдевыр 100500 из 100!!!", конечно, к реальности никакого отношения не имеют. В ней просто чудовищное количество мелких косячков, условностей и типично индюшачьих шероховатостей, и если бы она взяла "лучшая ИНДИ игра года/века/тысячелетия" вопросов не было бы. Но с какого перепуга ЭТО зализали по всем возможном номинациям, включая РПГ - то ли какое-то массовое помешательство, то ли непонятный заговор с еще более неясными целями. ЗЫ. Больше всего меня убило, что львиная доля контента открывается ПОСЛЕ окончания сюжета, как и объяснения самого сюжета, т.е. чтобы его полностью понять, нужно не просто пройти сюжетку, а еще вычистить всю карту до упора. Ну, или почитать разъяснения в сети. Я хз, как такое можно было нахваливать за "отличный непредсказуемый сюжет". Это душнейшая душнина ради душнины.
_________________ Человек человеку волк, а зомби зомби зомби S3 Trio64V+>TNT2 M64>2Ti>Ti4200>6600GT>7900GT>HD4850>460>660>970>3070>5070Ti
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2008 Откуда: Default City
YakovDolgorukiy писал(а):
Да, только это не инди ни разу.
Вот именно. В инди другие мерки. Это как хвалить убогий фильм, снятый студентами, за то, что они потратили на него 10 тысяч баксов, а не 100 миллионов. Но и за 100 лямов можно сделать точно такое же убожество. Получается в первом случае сэкономили колоссально, а на выходе тот же результат, что и во втором, есть за что хвалить. Теперь новое явление появилось (хотя оно давно было, только никто его не обозначал) - АА-игры, т.е. уже совсем не индюшатина, сделанная на коленке, но и бюджет не блокбастерный. Вот сабж как раз типа как из этой самой категории, но критики ссут кипятком от него как будто это инди проект.
_________________ Человек человеку волк, а зомби зомби зомби S3 Trio64V+>TNT2 M64>2Ti>Ti4200>6600GT>7900GT>HD4850>460>660>970>3070>5070Ti
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2015 Откуда: Москва Фото: 4
Kuyak весь сюжет раскрывают в сюжетке, ничего там не надо после выискивать. Там буквально все рассказывают в паре катсцен. После сюжета дополнительные детали которые ничего и не значат
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2008 Откуда: Default City
caliskan Там дохрена деталей после сюжетки открывается про семью Художников, их бэкграунды, про то, как вообще мир создавался, почему и для чего, раскрываются мотивы поступков героев и вообще вся суть, а не те верхушки, что ты нахватал по мере прохождения сюжетки. Ничего не значат, ну да, это типа как "читать" книги в виде краткого пересказа для двоечников, пропуская "неважные детали". Да блин, даже тупо сделанные романтические линии НЕВОЗМОЖНО завершить до финала. Это редкостное рукожопство, либо альтернативно-одаренное видение художника. Даже если выбрать "правильный" финал с уничтожением холста, ты тупо возвращаешься назад, чтобы допройти огромный кусок игры и понять лор. Или не делаешь этого, но тогда ты нихрена не понял ни про игру, ни про сюжет. Так, похавал на скорую руку и все. Авторы явно специально задумали, что после финала ты ОБЯЗАН играть еще, если хочешь реально понять происходящее. А если тебе это неинтересно, получается, авторы зря пилили сложный лор, потому что он никому не сдался.
_________________ Человек человеку волк, а зомби зомби зомби S3 Trio64V+>TNT2 M64>2Ti>Ti4200>6600GT>7900GT>HD4850>460>660>970>3070>5070Ti
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2015 Откуда: Москва Фото: 4
Kuyak это мелкие детали которые ничего полезного не дают, просто лор, как раз сюжет весь в сюжете и ничего сложного в нем нет. Не вижу проблемы что часть лора после игры раскрывается, если так нужно то мог бы все до финала зачистить, только в таком случае финальные боссы будут слишком лёгкие
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2008 Откуда: Default City
caliskan писал(а):
это мелкие детали которые ничего полезного не дают
Они дают ответы на вопросы по сюжету, которые должны возникать у тебя по мере прохождения. Если они у тебя не возникли, то поздравляю, ты идеальный потребитель Например, старшая из сестер до финала практически вообще никак не раскрывается, ни ее роль в сюжете, ни личность, ни вообще смысл ее существования в игре. А она решающую роль играет в лоре. Но по сюжету все крутится исключительно вокруг отца, матери, сына и младшей сестры.
_________________ Человек человеку волк, а зомби зомби зомби S3 Trio64V+>TNT2 M64>2Ti>Ti4200>6600GT>7900GT>HD4850>460>660>970>3070>5070Ti
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2008 Откуда: Default City
caliskan писал(а):
Kuyak никакую не решающую.
То есть ты даже не в курсе, что именно Клеа (точнее, ее нарисованный двойник) является главным злодеем игры, рисует невронов и вообще гадит и мешает игроку, а вовсе не Художница и даже не Ренуар? Это к вопросу, кто играл и следил за сюжетом, да
caliskan писал(а):
Все решающее раскрывается в сюжете.
Там показывается только результат, но не объясняется, как к нему пришли. Вернее, даются только намеки, но чтобы паззл сложился, нужно именно пройти все полностью, особенно зачистить мастерскую и прочесать особняк.
caliskan писал(а):
Если тебе все мелочи так интересны то в чем была проблема зачистить игру полностью?
Вопрос не в том, что лично мне интересно, а в том, что разработчики за каким-то хреном построили повествование с расчетом, что после финала нужно будет обязательно "допроходить" игру, если хочешь понять весь их замысел целиком, а не ограничиться кастрированным толкованием сюжета. Или, если ты идеальный потребитель, которому "и так сойдет", можно и не проходить
_________________ Человек человеку волк, а зомби зомби зомби S3 Trio64V+>TNT2 M64>2Ti>Ti4200>6600GT>7900GT>HD4850>460>660>970>3070>5070Ti
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения