Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8919 • Страница 291 из 446<  1 ... 288  289  290  291  292  293  294 ... 446  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Какое издание BF6 планиурете купить?
Standard Edition 41%  41%  [ 122 ]
Phantom Edition 15%  15%  [ 43 ]
Не планирую покупать 44%  44%  [ 129 ]
Всего голосов : 294
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
БЕСПЛАТНАЯ НЕДЕЛЯ BATTLEFIELD 6 - С 17 МАРТА ПО 24 МАРТА 2026

#77

Жанр: Action
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: Battlefield Studios
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 10.10.2025
Платформа: PC / PlayStation 5 / Xbox Series X|S
Игровой движок: Frostbite
Версия игры: 1.2.2.0

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В EA APP / STEAM / EPIC GAMES | BF6.INFO | СТАТИСТИКА ИГРОКА | BATTLEFIELD: REDSEC | СЕЗОН 2

ОПИСАНИЕ
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО

BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Тайные операции (28 октября 2025)
• Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники
• Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь
• Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами
• Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout
• Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков
• Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия
• Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов

Оборона Калифорнии (18 ноября 2025)
• Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты
• Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек
• Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно]
• Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом
• Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов
• Наклонная рукоятка "Troy"

Зимнее Наступление (9 декабря 2025)
• Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом
• Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть]
• Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Крайние меры (17 февраля 2026)
• Новая карта Заражение
• Временный режим для основной игры Атака газом VL-7
• 2 временных режима для Королевской битвы
• 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд

Сумерки (17 марта 2026)
• Новая карта База Хагентал
• Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ)
• Королевская битва получит новую локацию и временный режим
• Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие

Хищник и добыча (14 апреля 2026)
• Временный режим Операция «Авгур»
• Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска
• Новый транспорт и новое холодное оружие

ЛОКАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ТЕМЫ
  • В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
  • В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
    Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Второй раз обсуждают. Да, ассист они считают слишком сильным, гораздо сильнее чем в варзоне.

Прикиньте что будет, если они научатся им пользоваться?

Второй чел в команде, который не чемпион" "аим ассист очень сильный, но работает не очень предсказуемо"

"Я не вижу человека в кустах, я просто целюсь и прицел находит его".


Короче, ЕА решили в США провести турнир в гаунтлете на 100000$. Набрали челов из фортнайтов, калофдють и прочих шраудов.
Матчмейкинг был... Через дискорд :lol: Все одновременно нажимали плей, и молились чтобы всех закинуло в лобби. Спустя час тыканья, они там что-то насобирали, из команды Ендерса один чел отвалился на этапе сбора лобби, и они закономерно проиграли.
Короче, так я и представлял компетитив у ЕА )

Хотя отряд эндерса был даже втроем самым сильным, и они разматывали всех сквад-на-сквад, пока не попали в жесткий бутер. Вот в бутере нехватка 1 чела и сыграла.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Victor91rus писал(а):
Матчмейкинг был... Через дискорд :lol: Все одновременно нажимали плей, и молились чтобы всех закинуло в лобби. Спустя час тыканья, они там что-то насобирали, из команды Ендерса один чел отвалился на этапе сбора лобби, и они закономерно проиграли.
Короче, так я и представлял компетитив у ЕА )

А как тут со мной усирались на счёт киберспорта в бфке, как усирались (:
Соседи по киберкомнате ещё в первой итерации своей кбшки как-то догадались сделать выделенные серваки с инвайтами под турики. Дело было в далёком 2020 году. Засекаем, сколько лет понадобится дусям, чтобы открыть эту текнолоджию.
Без негатива :dance:

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2008
Victor91rus писал(а):
Дважды ворлд чемпион по варзоне на стриме ендерса:
"Многие говорят, что в бф6 аимассист слабее колды, они не понимают что говорят".

Может они нашли "золотые" настройки, уже не мало видеороликов снято, где наглядно показано сравнение с колдой. В колде ты мог спокойно стоять и двигать левым стиком(движения), чтобы прицел зацепился на выбегающего врага, чтобы тупо убить его. В бф6 это так не работает, точнее практически не работает. Но разрабы сейчас активно играются с настройками, хз что будет дальше.
АА именно всратый, полотна не хватит описать все прелести, в идеале им бы скопировать пресет из КоД, значительно ослабив его.

Подавляющее большинство игроков сейчас, привыкшие к более простому наведению прицела из других игр, им не владеет. Мне это нравится, то что люди в целом должны самим учиться наводить прицел.
Злобный Йожык писал(а):
А уж топовых геймпадеров я вообще не видел лично. Обычные крабы.

Это главный показатель, я считаю. Любой профик/ютубер может что угодно рассказывать, но как только ты заходишь на стрим, все становится очевидно. Да они норм катают, но в сравнении с хорошими игроками на клавомыше это небо и земля.
Victor91rus писал(а):
Хотя отряд эндерса был даже втроем самым сильным, и они разматывали всех сквад-на-сквад, пока не попали в жесткий бутер. Вот в бутере нехватка 1 чела и сыграла.

Они на геймпадах гоняли? А как же шрауд, скадудл и другие клавомыши?
Глянул на перемотке. Шрауд всех затащил со своей тимой, а по другому и быть не могло.

П.С.: самый жесткий АА сейчас в ARC raiders :D


Последний раз редактировалось s1amdrom 12.11.2025 12:53, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
s1amdrom писал(а):
Да они норм катают, но в сравнении с хорошими игроками на клавомыше это небо и земля.

- время нужно на освоение. А вот будет ли смысл - другой вопрос. В варзоне и колде КВМ не конкурирует с геймпадом вообще никак - все топовые места только за геймпадами уже давно.
Проблема геймпадов в играх - нет стандартов по кривым ввода для стиков - каждой игре надо привыкать фактически заново.

Victor91rus писал(а):
Матчмейкинг был... Через дискорд :lol: Все одновременно нажимали плей, и молились чтобы всех закинуло в лобби. Спустя час тыканья, они там что-то насобирали, из команды Ендерса один чел отвалился на этапе сбора лобби, и они закономерно проиграли.
Короче, так я и представлял компетитив у ЕА )

- ну это позор конечно. В чем проблема была реализовать сервак через портал. :facepalm: :roll:

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2008
Злобный Йожык писал(а):
В варзоне и колде КВМ не конкурирует с геймпадом вообще никак - все топовые места только за геймпадами уже давно.

Потому что в этой игре сила АА выкручена донельзя. Я, кстати, тоже выступаю за то, чтобы убирать по возможности зависимость от АА, тогда будет расти разница между опытными геймерами и не очень, а разрабам этого не нужно. В БФ разницу навыков игры между игроками на КВМ снижают другими способами.
В БФ же АА не дает такого преимущества, и слава богу, поэтому даже я порой когда играю, иногда проверяю таблицу :" а не боты ли со мной". Ессно профики или сильные игроки, которые в принципе и без АА могли бы выживать, получают доп.буст. Но здесь все криво в плане работы АА, он не редко мешает и требует разных настроек при игре например за штурмовика и снайпера, и я сомневаюсь, что разрабы вообще сюда полезут копаться.
Злобный Йожык писал(а):
Проблема геймпадов в играх - нет стандартов по кривым ввода для стиков - каждой игре надо привыкать фактически заново.

Я когда начинал свой путь на геймпаде, голова кипела и хотелось все забросить. Так вот начинал с гайдов по Апексу уже не помню от какого стримера, он рекомендовал "линейную" кривую, потому что в каждой игре она одинакова, но привыкнуть к этому крайне сложно + у других кривых есть преимущества, поэтому "линейную" кривую как правило не используют.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
s1amdrom писал(а):
Может они нашли "золотые" настройки, уже не мало видеороликов снято, где наглядно показано сравнение с колдой.

Я не знаю, сам не играл на сосках. Я ссылаюсь на тех, кто играть точно умеет. Уж дважды ворлд чемпион наверняка что-то в аим ассисте понимает, и уж явно лучше мяса с реддита.
99,99% консольщиков в БФ совершенно точно не умеют играть/абузить ассист, поэтому они один раз тебя случайно из пистолета затрекают на 200 метров без промаха, а потом 20 раз подряд сдохнут без шансов.
0,01% умеет, и против этого играть невозможно. Они умеют абузить снапшот, и они могут из пистолета на 200м не случайно, а стабильно.

s1amdrom писал(а):
Они на геймпадах гоняли?

У них было 2 геймпадера, 1 пкшник, и сам Ендерс ПК.
Отвалился, как я понял, второй геймпадер, который не ворлд чемпион.
s1amdrom писал(а):
Шрауд всех затащил со своей тимой, а по другому и быть не могло.
там забавно получилось. В первом раунде команда Ендерса их разваливала втроем четверых, шрауд с тимой объективно слабее тимы ендерса даже втроем. А во втором их заспавнило в центре карты, и в несколько сквадов зажали, и их тима не прошла квалификацию. Видимо, остальные были слабее тимы шрауда.

Вообще, режим плохо сбалансирован. Даже если его выделят на отдельные компетитив серверы, в нем сильно ощущается тикрейт 30гц, и в нем очень странные начальные спавны, и ужасные спавны в ходе боя. Отходишь от края карты на 20 метров, и у тебя там же скраю уже другая тима появилась. На нормальный турнирный режим это не тянет. Технология спавна в местах где отсутствуют враги, была утеряна с окончанием поддержки бф5


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Victor91rus писал(а):
Вообще, режим плохо сбалансирован.

- да его никто и не балансировал похоже, там все на рандоме.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2008
Victor91rus писал(а):
Уж дважды ворлд чемпион наверняка что-то в аим ассисте понимает, и уж явно лучше мяса с реддита.

100%, поэтому интересно что у него там в настройках игры. Не подскажешь имя, если вспомнишь? Вот Scump, например, гораздо более именитая личность, поставил такое ощущение что от балды и гоняет с ними))
Честно сказать не особо слежу за стримерами, чтобы быть уверенным в том, что другие подобного не говорили.
Я уже писал раннее: в CoD есть ОДНИ лучшие настройки. В БФ6, на сегодняшний день, таких нет. Возьмете 5 стримеров(среди которых есть монстры), с уверенной игрой и у всех их они будут разными, чем дальше будете копаться, тем больше будет возникать желания прекратить поиски :-)
Victor91rus писал(а):
Вообще, режим плохо сбалансирован.

:D а как иначе?


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Цитата:
Готовится ещё обновление BF6

Разработчики Battlefield 6 в одном из ближайших обновлений исправят:
Ошибка подпрыгивания от ландшафта
Активные способности класса
Ограничение NVIDIA Reflex в 300 FPS

Также работа идёт над следующим:
работа по устранению ошибок взаимодействия отдачи и прицеливания
ведётся активная работа над ошибками сетевого кода и регистрации попаданий
скоро сообщат какие изменения внесут в аим-ассист для геймпадов

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Злобный Йожык писал(а):
Также работа идёт над следующим:
работа по устранению ошибок взаимодействия отдачи и прицеливания
ведётся активная работа над ошибками сетевого кода и регистрации попаданий

#77


В предыдущей части какое-то время перед каждым патчем подобное писали про сетевой код. Потом перестали, видать победили.

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Krewline писал(а):
В предыдущей части какое-то время перед каждым патчем подобное писали про сетевой код. Потом перестали, видать победили.

у меня претензия только по смертям за углом, вчера метров 10-15 пробежал и сдох. Регает от меня без проблем.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.03.2013
Фото: 2
Хорошая игра,нужно всего 2 рпг ракеты в упор чтобы ранить врага.Бета версия до сих пор.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
windowsyes писал(а):
Хорошая игра,нужно всего 2 рпг ракеты в упор чтобы ранить врага.Бета версия до сих пор.

какого врага? Прямое попадание рпг убивает 100%.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Сплеш у РПГ по пехоте - не выше 70. Прямое попадание - не менее 200. Нормальная модель урона. Я бы накинул чуть больше зону сплеша, но урон 100 сплешом не надо.

Хорошо работает против снайперов, когда летит в прицел.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Victor91rus писал(а):
Я бы накинул чуть больше зону сплеша, но урон 100 сплешом не надо.

cоглашусь. Либо прям совсем рядом в пределах 0.2-0.5м

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.01.2017
Откуда: Московская обл.
windowsyes писал(а):
2 рпг ракеты в упор чтобы ранить врага

В игре снаряд у РПГ представлен только кумулятивным выстрелом. Он и не должен давать ощутимый урон, если прилетело рядом, потому что основная поражающая сила направлена на создание кумулятивной струи из расплавленной меди впереди цели.
Прямое попадание убивает, причем убивает даже если сработал только вышибной заряд и не сработал основной двигатель (выстрел в упор в чела).

_________________
MSI Z890 Carbon | Intel U9 285K | 4x64GB DDR5-7200 | Sapphire Nitro 7900 XTX
Asus X870E Extreme | AMD 7950x3d | 4x48GB DDR5-6000 | Zotac AMP RTX 5070Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.03.2013
Фото: 2
Victor91rus писал(а):
но урон 100 сплешом не надо.
Надо надо!Чтоб рпг перестала быть хлопушкой,да и от гранат и от тубера повысить урон пора.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
windowsyes писал(а):
Надо надо!Чтоб рпг перестала быть хлопушкой

хлопушка ваншотает боевой верт. Танк можно убить с двух, носить с собой можно 6. Выводит из строя корову, с двух корову 100% взрывает. Тебе надо, чтобы ты выстрелил в сторону базы и там половина команды легло?

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.03.2013
Фото: 2
Злобный Йожык писал(а):
половина команды легло?

Хотя бы чтоб как в бф3.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2006
Фото: 16
"Обожаю" грёбанные челенджи. Пятая точка сгорела к чертям вообще сейчас. Челендж на хэдшоты на 200 метров. Делаю 3 хэда с расстояния ~210 метров. НИ ОДИН не засчитался. Закрыл игру через ALT+F4 :bandhead: :bandhead: :bandhead:

_________________
i7 - 9700K//Gigabyte Z390 AORUS PRO WIFI//16Gb DDR4 3600MHz Kingston HyperX Predator//SSD Samsung 970 EVO//MSI GTX 1080 GAMING X+


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8919 • Страница 291 из 446<  1 ... 288  289  290  291  292  293  294 ... 446  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: AHDPEY198329477 и гости: 24


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan