Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
БЕСПЛАТНАЯ НЕДЕЛЯ BATTLEFIELD 6 - С 17 МАРТА ПО 24 МАРТА 2026
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.2.2.0
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2017 Откуда: Московская обл.
mezzo писал(а):
"Обожаю" грёбанные челенджи. Пятая точка сгорела к чертям вообще сейчас. Челендж на хэдшоты на 200 метров. Делаю 3 хэда с расстояния ~210 метров. НИ ОДИН не засчитался. Закрыл игру через ALT+F4
Зря, там челенджи засчитываются с задержкой. Хз, баг сетевого движка это или специально сделано, чтобы не фармили. Вчера выполнял первый челендж за инженера где надо горелкой вражеский танк запилить. Выполнил, ничего не засчиталось, ушед на другую карту, откатал ее поддержкой, начал еще один матч и посреди него уже пришло уведомление что открылся ящик для перезарядки техники у инженера.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
sg999570 писал(а):
Злобный Йожык писал(а):
Танк можно убить с двух, носить с собой можно 6.
Подскажи куда стрелять танку с полным ХП что бы вынести с 2-ух выстрелов и как расширить боезапас снарядов РПГ до 6, у меня только три.
Стандартного нуба в вакууме можно убить двумя попаданиями с РПГ примерно под прямым углом в заднюю проекцию. Чем больше угол от прямого отличается тем больше шансов что с двух не убьешь. Причем если это нуб без команды ремонтников то не убив с двух не убьешь и с трех ибо он прожмет кнопку быстрого ремонта (если с командой то у него вместо ремонта имунка точно взята) Те же правила относятся и к легкому танку - он имеет точно такую же прочность против РПГ в этой игре
Добавлено спустя 2 минуты 9 секунд:
Злобный Йожык писал(а):
- поставить перки и заработать на них очки во время игры.
ты еще человеку расскажи, что мины противника можно подбирать и использовать против него (правда нельзя подобрать больше своих 3шт в отличие от ящика откуда можно добрать до 6шт - нужно сначала свои потратить и тогда спокойно подбирать и переставлять)
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2017 Откуда: Московская обл.
Точно также я выполнял челендж, где надо термобарическим гранатометом 2000 урона набрать, пользовался им весь вечер тупо в ущерб тиме даже, понял что нифига оно не засчитывает, на следующий день сменил его на более полезный дымовой. И заметил, что челендж сам по себе рандомно попоняется ранжомными очками. И через пару дней он сам выполнился.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
Victor91rus писал(а):
Вообще, режим плохо сбалансирован. Даже если его выделят на отдельные компетитив серверы, в нем сильно ощущается тикрейт 30гц, и в нем очень странные начальные спавны, и ужасные спавны в ходе боя. Отходишь от края карты на 20 метров, и у тебя там же скраю уже другая тима появилась. На нормальный турнирный режим это не тянет. Технология спавна в местах где отсутствуют враги, была утеряна с окончанием поддержки бф5
Да там половина заданий вообще не сбалансирована под определенный момент. Просто сделали задания и дальше типа сами как нить придумают как их исполнять в зависимости от количества команд противника. Ну и да - эти прекрасные карты где снайпер может залезть к примеру на смотровую вышку с которой вся карта видна это просто 5+)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
windowsyes писал(а):
надо!Чтоб рпг перестала быть хлопушкой,да и от гранат и от тубера повысить урон пора.
Нет. Играю инженером, РПГ сделана очень приятной. Единственный минус - она часто не в прицел летит. Ну то есть в общем случае ты из нее снайпера шотаешь на 150метров, но в частном не попадаешь в стоячий танк в 30метрах, потому что оно улетело летать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
С РПГ все отлично в бф6, ее реально сделали как РПГ - она не предназначена стрелять на вскидку и не является каким то девайсом аое урона. А вот технику выносит отлично, стены тож разрушает на раз. Вот уж на что жаловаться смысла нет.
Я в этой части не то что наушники, я 5.1акк не включаю зачастую, ибо особо разницы нет - прилет итак если не ваншотит, то видно, а по окружению и не понять ни черта. Позиционирование кому-то, может, и нормально, а мне -абсолютная дикость.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2012 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 2
xenophobius писал(а):
нуба в вакууме можно убить двумя попаданиями с РПГ примерно под прямым углом в заднюю проекцию. Чем больше угол от прямого отличается тем больше шансов что с двух не убьешь.
Злобный Йожык писал(а):
выше правильно написали, что зависит еще от угла попадания.
Вчера экспериментировал и действительно есть зависимость урона от угла попаданий, пока не всегда получается Да ещё вечером постоянно к нубам закидывали, пять каток в эскалации и все проигрыш, в захвате аналогично, начало бесить, вышел...
Добавлено спустя 6 минут 26 секунд:
daimos писал(а):
Позиционирование кому-то, может, и нормально, а мне -абсолютная дикость.
Я слышу эти сраные шаги, но часто не могу понять откуда бегут, в последних CoD то же ни хрена не слышно, к сожалению на качественный звук разрабы уже давно забили, интуиция в помощь
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения