Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 7678 • Страница 293 из 384<  1 ... 290  291  292  293  294  295  296 ... 384  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.03.2013
Откуда: Москва
#77

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Режим игры: одиночный
Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC Game World
Дата выхода: 20.11.2024 | 20.11.2025
Платформа: PC / Xbox Series X|S | PlayStation 5
Игровой движок: Unreal Engine 5
Версия игры: 1.7.1

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В STEAM / GOG / EPIC GAMES / MICROSOFT STORE

ОПИСАНИЕ
Чернобыльская Зона Отчуждения существенно изменилась после второго взрыва в 2006 году. Жестокие мутанты, смертоносные аномалии и враждующие фракции сделали Зону местом, где очень тяжело выжить. Тем не менее артефакты невероятной ценности привлекали в Зону многих людей, называемых сталкерами. Они проникали в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом или даже найти Истину, сокрытую в Сердце Чернобыля.

Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R. и получите незабываемый опыт:
• Уникальный геймплей на основе шутера от первого лица с элементами хоррора и иммерсивного симулятора
• Нелинейная история с разнообразными вариантами развития, которые приведут вас к одной из нескольких концовок
• Графика нового поколения, созданная с использованием передовых технологий фотограмметрии и сканирования
• Продвинутые системы искусственного интеллекта, которые будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков
• Иммерсивные механики выживания такие как голод, сон, кровотечение, облучение разнообразят игру
• Динамическая смена погоды и цикл дня и ночи добавят еще больше реализма в игровой процесс
• Моды дадут игрокам творческую свободу для расширения и обогащения мира игры
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
• ОС: Windows 10, 11 (64 бит)
• Процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X
• Оперативная память: 16 Гбайт
• Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) или Intel Arc A750
• Место на диске: 160 Гбайт на SSD

Средние требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
• ОС: Windows 10, 11 (64 бит)
• Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X
• Оперативная память: 16 Гбайт
• Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD Radeon RX 5700 XT
• Место на диске: 160 Гбайт на SSD

Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
• ОС: Windows 10, 11 (64 бит)
• Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X
• Оперативная память: 32 Гбайт
• Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT
• Место на диске: 160 Гбайт на SSD

«Эпические» требования (4K, 60+ кадров/с, «эпические» настройки графики)
• ОС: Windows 10, 11 (64 бит)
• Процессор: Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X
• Оперативная память: 32 Гбайт
• Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX
• Место на диске: 160 Гбайт на SSD
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО

БОНУСЫ ЗА ПРЕДЗАКАЗ РАСШИРЕННЫХ ИЗДАНИЙ
Вместо того чтобы сразу оказаться в инвентаре игрока, эксклюзивные предметы предстоит отыскать в тайниках Зоны, что можно назвать достаточно необычным подходом когда все привыкли получать их сразу.

Deluxe издание включает уникальные наборы оружия и костюмов, которые идеально подходят как для одиночной кампании, так и для многопользовательского режима.

#77

Оружие:
• Пистолет PTM “Monolith” (кампания)
• Винтовка AR416 “Monolith” (мультиплеер)
• Снайперская винтовка M701 “Hunter” (мультиплеер)
• Дробовик M860 “Monolith” (мультиплеер)

Броня:
• SEVA “Wanderer” (мультиплеер)
• SSP-100M SIRCAA (мультиплеер)
• Лёгкий наёмнический костюм (кампания)

Также игрокам доступен дополнительный квест, официальный артбук и саундтрек.

Ultimate издание включает все бонусы Deluxe и добавляет ещё больше экипировки для самых сложных испытаний.

#77

Оружие:
• Револьвер Rhino “Model Competitor” (мультиплеер)
• SMG Viper “Monolith” (мультиплеер)
• Дробовик D12 “Margach D12MT” (мультиплеер)

Экипировка:
• Экзоскелет Ward PSZ-21W “Shturm” (мультиплеер)

Кроме того, обладатели Ultimate Edition получают сезонный абонемент, включающий два крупных дополнения и все будущие DLC.
ВАРИАНТЫ ФИЗИЧЕСКИХ ИЗДАНИЙ
Бонусы предзаказа:
  • дополнительный контент для посиделок у костра (больше гитарных мелодий и историй у костра)
  • облик оружия «Ранняя пташка»
  • облик костюма «Ранняя пташка»
  • мультиплеерный значок «Ранняя пташка»

#77
Стандартное издание — 2 490 рублей
Данная версия включает в себя:
  • игру
  • стилбук со стандартным артом
  • письмо от разработчиков
  • сувенирный пропуск в Зону
  • набор стикеров
  • набор цифрового контента.

#77
Коллекционное издание — 14 990 рублей
Этот набор, вдобавок к перечисленному выше, содержит в себе:
  • стилбук с особым артом коллекционного издания,
  • карту Зоны
  • постер
  • нашивки
  • военный жетон
  • брелок-мультитул с огнивом
  • артбук
  • коллекционную фигурку
  • набор цифрового Deluxe-контента

#77
Ultimate-издание — 29 990 рублей
Он содержит всё из предыдущего набора, а также:
  • стилбук с особым артом для Ultimate-издания
  • лампу-артефакт
  • сталкерский рюкзак

Электронные версии игры уже доступны для заказа в Steam, Microsoft Store и Epic Games Store.


ПРАВИЛА ТЕМЫ
ЛЮБОЕ УПОМИНАНИЕ ЛЮБЫХ НАЦИОНАЛЬНОСТЕЙ, КУЛЬТУР, СТРАН И ИХ ОСОБЕННОСТЕЙ - будет приводить по выбору модератора к перманентному отключению от темы или ЖК на 1-4 недели.
Исключение: обсуждение конкретных локаций в мире игры, без упоминаний о людях.


ОБСУЖДАЙТЕ ИГРУ И ТОЛЬКО ИГРУ, ИЛИ ТЕМА БУДЕТ СНЕСЕНА, А ИГРУ ПРИДЕТСЯ ОБСУЖДАТЬ В СТИМЕ.


Последний раз редактировалось ParKur 12.01.2022 22:06, всего редактировалось 11 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 0
этот рыжий лес конечно насилует видеокарту, особенно ночью в дождь она упирается в весь свой повер лимит и фпс дропается ниже лока 60.
отходишь от него на пару шагов на зеленую травку и все видеокарта отдыхает.
проверил несколько раз забегая и выбегая из него, всегда одно и тоже поведение.
видимо криволапые разрабы запороли какой-то шейдер покраски растительности своими копытами:
#77

#77


даже в припяти под дождем видюха не пыхтит:
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2013
Откуда: я знаю
Фото: 0
hardware писал(а):
этот рыжий лес конечно насилует видеокарту, особенно ночью в дождь она упирается в весь свой повер лимит и фпс дропается ниже лока 60.
отходишь от него на пару шагов на зеленую травку и все видеокарта отдыхает.
проверил несколько раз забегая и выбегая из него, всегда одно и тоже поведение.

Странно. Я не помню таких приколов. Всё было примерно, как и везе. Ну только возле купола доктора может что-то подобное было и всё.
Видимо опять что-то поломали. Не понятно зачем лезть туда, где всё работало :bandhead:
В марте процессоры, кроме самых топов, опустили на дно зачем-то. Странные решения

_________________
Голоса в голове просятся на волю


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 0
antagonist писал(а):
Странно. Я не помню таких приколов. Всё было примерно, как и везе.

но у тебя и видеокарта помощнее, и разрешение предположу не 4К.
сколько играю, это единственная локация, где ГП получает максимальную нагрузку.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2013
Откуда: я знаю
Фото: 0
hardware писал(а):
но у тебя и видеокарта помощнее, и разрешение предположу не 4К.

Моя видеокарта помощнее даже в 1440 не везде 60фпс выдавала)
И это ещё не на максимальных настройках.
Но именно в рыжем лесу проблем не помню.

_________________
Голоса в голове просятся на волю


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 0
antagonist писал(а):
И это ещё не на максимальных настройках.

настраивал себе по гайду, только текстуры на ультра и FOV-100
#77


под конец конечно забавно подкидывают одновременно то три бюрера (тупо закидывал их гранатами, в то же время они закидывали меня тушками своих братьев :lol: ), то два оленя с табуном кабанов и собак.
благо на животных прокаченная сайга действует крайне положительно))
#77


Добавлено спустя 4 минуты 33 секунды:
зы кстати новый глюк, никак не понимаю как от него избавится.
игра работает (и скринит соответсвенно) в разрешении: 4096x2160. https://imageban.ru/show/2025/05/20/702 ... 3d5aba/jpg
ставлю стандартное 3840х2106 но она сама скидывает, хз почему.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2003
Откуда: Rostov on Don
hardware писал(а):
ставлю стандартное 3840х2106 но она сама скидывает

не пойму что у тебя за карта, если зеленая пропиши руками принудительно. как понимаю нет поддержки или герцности в этом режими или...или..

Кстати прикольный момент. Оказывается кровососы могу без стука в дверь заходить! во как. Смотрел через окно, как они бандитов рвали. Потом стали меня искать. Хотя меня и не видно. Нашли и оба в закрытую дверь шеманулись! Не ожидано. Чем больше играю тем более, понимаю что механику игры делали на отвали. прессетами и примитивными скриптами. хрен пойми или опыта не хватило, или банальная лень..скорее первое

_________________
Привет! Ищешь биос ! Смотри https://t.me/biosarchive канал не мой. Но помогал не раз.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Зловещая Долина
Фото: 0
DirectX12 в X-Ray вот это поворот
#77

_________________
Slop Tracing 🔙 Path Tracing


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
Когда зимой проходил, второй раз, у меня в 1440р на максах, длаа, с геной\низк задержкой везде были одинаковые в районе 80-ти фпс. Ну и мелкие заикания иногда кое где случались. Фпс не гуляли. Локации вообще не влияли. Лишь на Ростке в инвентаре если задерживался мог быть вылет, но частично решил эту проблему отключением авт. сохранений (все равно всегда сохранялся на кнопку). И необъяснимые вылеты тож случались. Ну и некоторая забивка памяти после часа-полтора игры имела место (вечная проблема Сталкера2). Остальное все устраивало. Игрушка прям втягивала полностью.

zerohexen писал(а):
Оказывается кровососы могу без стука в дверь заходить! во как

Так дверь не на замке. Стучаться чтоль они должны, спрашивать разрешение, "входите!" :lol:
Наоборот мощно. Непонятные претензии.

===

Кстати все в курсе, как разрабы пробили дно сегодня в Стиме. Хорошо у меня трилогия первых Сталкеров давно была. Обновили ее на ремастеры, ну или для остальных снова продают, причем не за копейку.
С чутка улучшенной косметически графой. Освещение\тени улучшили, отражения, чутка эффекты и текстуры. Но также выпилили советское и русскую озвучку, для первых народных Сталкеров то. Советские памятники птицами обосрали. И конечно добавилось кривизны. Логично получают дерьма по инету вагонами.

_________________
☆ Удалён из файлов Эпштейна ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.11.2020
Откуда: Москва, Россия
Фото: 29
ev_rus писал(а):
Кстати все в курсе, как разрабы пробили дно сегодня в Стиме.

А я ни фига не удивлен.
ev_rus писал(а):
Хорошо у меня трилогия первых Сталкеров давно была.

Как и у всех любителей серии, полагаю. :beer:
ev_rus писал(а):
Выпилили ее и обновили на ремастеры, ну или для остальных снова продают, причем не за копейку.

Точно так же 1:1 совсем недавно сделали Rockstar Games со своей трилогией GTA, заменив оригинальные игры беспонтовыми, кривыми и дорогими ремастерами - "Definitive Edition".
ev_rus писал(а):
Но также выпилили все советское и русский язык, для первых народных Сталкеров то. Логично получают дерьма по инету вагонами.

Заслуженно на всё 100%. Если ко второй части можно притянуть идею о том, что локализации на русском языке просто не было или она была не закончена а далее отменена. То из трилогии первых игр серии её просто сознательно и демонстративно удалили. Я даже близко не буду подходить к этому высеру продукту маркетинга и политики.
ev_rus писал(а):
Освещение\тени улучшили, отражения, чутка эффекты и текстуры.

Предположу, что в разы уронив производительность по сравнению с оригинальными играми.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2018
Фото: 0
Вообще, из новостей я делал вывод, что старые версии останутся доступны для приобретения. Разве нет? Тоже имею всю трилогию в стиме, при первой возможности возьму и вторую часть (акк переводить
куда-то принципиально не хочу)

_________________
5700x3d, MSI MAG B550 TOMAHAWK MAX WIFI, Kingston FURY Renegade 32GB (KF436C16RB1K2/32) 3600 cl16, Sapphire PULSE RX 6700, Fractal Design ION+ 760W


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
Gaarox писал(а):
старые версии останутся

Старые версии остались в продаже, по 6600 тенге (у кого Казах акк), но и новые версии теперь (типа ремастеры) продаются за такую же цену.
У кого старые куплены были, новые ремастеры добавили на акк бесплатно.

_________________
☆ Удалён из файлов Эпштейна ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Зловещая Долина
Фото: 0
На UE5 не перевели как Облу, в чёс рэмастер? :D

_________________
Slop Tracing 🔙 Path Tracing


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2007
Откуда: Димитровград
Фото: 22
ev_rus писал(а):
Логично получают дерьма по инету вагонами

Там кто платит, тот и заказывает музыку. Нам в ответ не надо хлопать ушами, а прекратить поставку ресурсов и металлы в Европу, чтоб они Украину перестали заваливать снарядами.

_________________
Topping P3S+Dali-350+TaraLab Helix Prism 8+Lynx D60+Palivens P20


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.11.2010
С новым патчем 1.4 стала долгая компиляция при запуске игры, что первый раз что повторный, на 1.3.1 долгой была лишь первая компиляция, а последующие за 1 минут проходили, сейчас 10 минут идёт. У всех так, можно как то ускорить?

_________________
2666v3 | TF | 64Gb | RTX3060Ti + Redmi G24 | SSD 980Pro 1Тb+WD Green 3Tb | Corsair RM750i


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2013
Откуда: я знаю
Фото: 0
ev_rus писал(а):
выпилили советское и русскую озвучк

Вычитал, что если включить русские сабы и польскую озвучку, то включится русская))
Проверьте у кто-нибудь. Может просто прикол

_________________
Голоса в голове просятся на волю


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.10.2007
Откуда: St.Petersburg
DonCarleone писал(а):
С новым патчем 1.4............

тама еще и какиет глюки с 4 длсс, сплошная пиксилизация и хостинг :?:
Вложение:
Screen_FastStonee_000774.jpg
Screen_FastStonee_000774.jpg [ 3.86 МБ | Просмотров: 255 ]
Вложение:
Screen_FastStonee_000774.jpg
Screen_FastStonee_000774.jpg [ 3.86 МБ | Просмотров: 255 ]
Вложение:
Screen_FastStonee_000788.jpg
Screen_FastStonee_000788.jpg [ 3.23 МБ | Просмотров: 255 ]
Вложение:
Screen_FastStonee_000793.jpg
Screen_FastStonee_000793.jpg [ 4.06 МБ | Просмотров: 255 ]

если гружусь с версии 1.3.2 - все в норме. а с 1.4 вот такая хня......... :shock:
а если заменить на версию длсс ниже 3.8 то приходит в норму и хостинг пропадает :?:
чё они там накрутили т? кто в курсе?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2025
Птицы срут всегда на памятники и правильно делают.
Такое ощущение,что на этом форуме бабки старые с дедами пишут.И глапвное половина не играет(языковые потерпевшие они),но пишут свою муть совковую.Вот зачем? Разрабам на вас посрать ведь и поделом.
А тот кто больше всех возмущается отсутствием советского в игре ,тот вообще за реальные деньги купил вообще эту поделку. А деньги куда пойдут ?Правильно на ЗСУ.
Надо доложить куда следует про него и не будет вражеские игры покупать :?: .А реально ведь покопают и чего пришьют за сталкера который триггером послужит :lol: ?
А так вот вроде молодые ещё люди,а пишут как старые деды выжившие из ума.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.04.2010
Откуда: Псков
DonCarleone писал(а):
С новым патчем 1.4 стала долгая компиляция при запуске игры, что первый раз что повторный, на 1.3.1 долгой была лишь первая компиляция, а последующие за 1 минут проходили, сейчас 10 минут идёт. У всех так, можно как то ускорить?


Самое просто ее отключить в файле Engine.ini
Перейти в нужную папку:
Для Steam: C:\Users\USERNAME\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows
Для Xbox: C:\Users\USERNAME\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\WinGDK
Создать текстовый файл Engine.ini и убедиться, что его расширение установлено на .ini, а не на .txt.
Вставить внутрь документа следующую команду:
[SystemSettings] r.PSOWarmup.WarmupMaterials=0

Сохранить файл (Ctrl+S) и закрыть блокнот.

_________________
5800X3D, 4070 Super, 32Gb Ram, B550 AOURUS ELITE v1
___________________________


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Зловещая Долина
Фото: 0
ЧТО ОНИ СДЕЛАЛИ С ИГРОЙ? - СМОТР STALKER ENHANCED EDITION Fladar

STALKER: Legends of the Zone Trilogy — протестирован улучшенный патч для PS5/PS5 Pro/Xbox Series X|S! DF

_________________
Slop Tracing 🔙 Path Tracing


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 0
DonCarleone писал(а):
С новым патчем 1.4 стала долгая компиляция при запуске игры, что первый раз что повторный

да это так, но только повторный.
в третий раз будет грузиться уже быстро как и было.

parsons писал(а):
если гружусь с версии 1.3.2 - все в норме. а с 1.4 вот такая хня.......

значит надо ждать патчей.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 7678 • Страница 293 из 384<  1 ... 290  291  292  293  294  295  296 ... 384  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: md_max, Мыша и гости: 57


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan