Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12005 • Страница 293 из 601<  1 ... 290  291  292  293  294  295  296 ... 601  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
#77

Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ)
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: DICE
Издатель: Electronic Arts
Платформа: PC / PlayStation 4|5 / Xbox One|Series
Игровой движок: Frostbite
Версия игры: 9.2.1

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В EA APP / STEAM / EPIC GAMES / PLAYSTATION STORE / MICROSOFT STORE | РЕЖИМ PORTAL | РЕЖИМ HAZARD ZONE | BATTLE PASS | СТАТИСТИКА ИГРОКА | КАЛЕНДАРЬ СОБЫТИЙ

ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕ EA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)

ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий.
В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
СКРИНШОТЫ
#77 #77 #77 #77 #77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные требования:
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i5 6600K
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560
  • Видеопамять: 4 ГБ
  • Версия DirectX: 12
  • Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
  • Место на жёстком диске: 100 ГБ

Рекомендуемые требования:
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: AMD Ryzen 7 2700X / Intel Core i7 4790
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600
  • Видеопамять: 8 ГБ
  • Версия DirectX: 12
  • Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
  • Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)

ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77

#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77

Бонус предзаказа
Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
  • Ранний доступ к открытому бета-тестированию
  • Боевой нож ACB-90
  • Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
  • Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока

Издание Gold
В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
  • Ранний доступ к игре
  • Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)

Издание Ultimate
В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
  • Ранний доступ к игре
  • Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
  • Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
  • Официальная цифровая книга с иллюстрациями
  • Эксклюзивный цифровой саундтрек

ОБСУЖДЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ / ГРАФИКИ -> [теx. часть] Battlefield 2042


Последний раз редактировалось ParKur 09.09.2025 21:00, всего редактировалось 107 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.07.2004
Откуда: Москва
Фото: 8
Патч 1.0 уже завтра https://www.ea.com/games/battlefield/ba ... lized=true

_________________
Kindergarden boy's list эскоБар, Ёш, Инк, Арт и Ко, Готм, Кукибибриум, Куллофилд, ЛучшаяАнна, Ящер Баран, Мудявитя19, Хуасос, Дааааун, местная Пипирка


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Greg Lemur писал(а):
Патч 1.0

чет мне не верится, что это релизная версия, несмотря на числовое обозначение.

Игра здорово укрепляет нервы. 5 раз подряд не раскрылся парашют, а я сижу с каменным лицом. Еще 8 раз подряд также умер не по своей вине, и пофиг. Сгорел только когда опять нажал на подствол и оружие баганулось, пришлось передислокацию делать.

В захвате кстати очень удобно кушать и играть. Взял точку и бежишь 5 минут на следующую. По дороге прилетит корова и убьет, и еще бежишь. Одна рука всегда свободна. И поел, и первый по захватам, и по киллам. Правда смертей много, но это вообще ничего не значит, не считается.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 2
Victor91rus писал(а):
В игру добавили новый режим Захват-Исход, в котором новые карты лично мне за 10 каток ни разу не попались. 99% что дайс опять наклали в штаны и перепутали плейлисты. Биомусор на разрабах


Ты походу в какой то другой релиз играешь. Пока виклик делал успел побывать дважды на Каналах и Каспии. Не сказать что мне там понравилось - старые карты стабильно оборачиваются бейзрейпом одной стороны. Но факт фактом - карты Портала в режиме вполне себе попадаются)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
xenophobius сегодня с парнями играл - ни разу. Вчера попались 2 раза, один из которых я зашел в конце. Итого с натяжкой 2 портала на 30-40 ванильных раундов.

Ну это как с атакой в прорыве. 1 атака на 5 защит. И ровно по той же причине.
Как с захвата все ливают с говнокарт типа пустыни и не ливают с каналов, и поэтому тебя всегда кидают на пустыню и никогда на ноушехру..
Так и в прорыве все ливают из конченной защиты и ты всегда подключаешься за защиту.

Вон я уже в очереди минут 8 вишу, полюбому наши за атаку играют, никто не выходит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.03.2019
Забавный баг видел: типа НЛО. В общем в небе какой-то объект в виде астероида, он был угловатый и причем его форма динамически менялась. Он летал реально как НЛО и таких было два. Я даже от игры отвлекся и наблюдал в небе за ним :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
G_n_o_m у них раньше тоже были всякие такие вещи типа мегалодонов и других пасхалок. Но в этой игре по-моему лучше бы они нарисовали еще одну пушку вместо НЛО.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2010
Выбираю конкретно "Захват-Исход".
В 95% случаев попадаешь сразу на стандартные карты из Battlefield 2042, а не на старые карты из прошлых частей Battlefield. И так и играешь в "Захват" х 64 на этих картах из Battlefield 2042.
Или в 3% случаев бывает так - выбираю конкретно "Захват-Исход", попадаешь сначала на одну из старых карт из портала, играешь весь раунд, раунд заканчивается, попадаешь в меню, идёт отсчёт до начала нового раунда, и начинаешь играть на карте из Battlefield 2042. И далее будут только карты из Battlefield 2042.
В 2% случаев получалось сыграть подряд на 2-х картах из портала. А дальше опять только карты из 2042.

В портале была же у них раньше вкладка "Захват х64 на старых картах". Если её выберешь, то и играешь только на старых картах. Не надо было её им убирать.

Добавлено спустя 3 часа 10 минут 36 секунд:
Вот они зачем у Sundance, изменяют к худшему её функциональность (характерную особенность)? Дальность полёта с вингсьютом сокращают, а умную взрывчатку из её арсенала и вовсе убирают.
Они только недавно исправили патчем, чтобы бронебойные гранаты не "улетали в космос", а наводились на ближайшую технику. Если бы они этого не сделали, то эпический скин (костюм со шлемом) на неё ещё год надо было бы открывать. После того, как бронебойные гранаты стали добивать технику, убивать водителя или пассажира в джипах и иногда пехотинцев - уже проблем не составило эпический скин открыть. А толку от кассетных гранат практически нет - от них враги просто разбегаются в стороны, технике эти гранаты урона практически не наносят. А ЭМИ гранаты, что у неё есть - не идут в зачёт на открытие скина - помощь ими не засчитывается. Как будут игроки её эпический костюм со шлемом теперь открывать? Очень много времени потребуется.

У меня времени на открытие эпических скинов для специалистов примерно ушло (т.к. открыл уже, и играю сейчас за разных специалистов):
Mackay - 11 часов;
Rao - 13 часов;
Casper - 16 часов;
Angel - 29 часов;
Paik - 41 час;
Falck - 55 часов;
Ирландец - 64 часа;
Boris - 65 часов;
Sundance - 273 часа :shock:

_________________
Cooler Master HAF932/Corsair AX860i/ASUS Z87-DELUXE/Core i7-4770K/ОЗУ 16 Гб/MSI GTX 1070/Creative X-Fi T HD/Samsung 860EVO 500ГБ/Windows 10 Pro 64-bit


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
NemirOFF пора дозера качать :D


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
Патч 1.0
Список изменений
Общее
Канал голосового чата в соц. разделе теперь затемнен, если голосовой чат включён, но вы не можете сменить канал
Теперь, если включён VoIP, в наградах в конце игры отображаются идентификаторы игроков
Исправлены ошибки, при которых игроки отряда или команды выкидывались из их Тусовки
Выход из матча, который сейчас идёт, больше не ставит вас в очередь подбора игроков
Исправлены настройки ввода мыши, которые иногда сбрасывлаись
Исправлены ошибки, когда переход на полноэкранный режим ломал настройку «окна без рамок» на втором мониторе
Добавлены голосовые индикаторы на Xbox Series X|S при вставке/изъятии наушников из контроллера
Закрытие меню паузы больше не показывает на одно мгновение фон лобби с ангаром
При выключенных настройках коммуникации на консолях, настройки речи также будут автоматически затемняться
Исправлен мигающий индикатор микрофона при нажатии на кнопку выбора голосового чата отряда на экране коммуникаций
Исправлена ошибка, когда терялся ввод с клавиатуры и окно не фокусировалось после сворачивания игры через alt+кнопка
Исправлены ошибки, когда внутриигровые QR-коды не могли быть отсканированы из-за проблем с масштабированием
Исправлены ошибки, когда игроков нельзя было возродить в начале пути зиплайна
Исправлена ошибка, из-за которой карточки убийства не показывали названия насадок и иконок после первого убийства
Тэги игрока больше не отображаются до того момента, пока моделька игрока не будет видна другим игрокам
Добивания игроков теперь также дают XP
Использование панели управления (например, раскрывая двери) теперь также дает XP
Убийство врага, который недавно нокнул или убил товарища по отряду теперь также дает ХР
Предоставление дыма, в котором возрождается или лечится союзник, теперь также дает ХР
Возрождение, лечение, починка или поддержка товарища по отряду теперь дает больше опыта
Повреждение техники врага теперь также дает XP
Предоставление дыма, в котором товарищ по отряду убивает или помогает в убийстве врага теперь также дает XP
Трипл-кил теперь также дает XP
Если вражеская техника, которую вы повредили, уничтожается союзником, и вместе с техникой погибают её пассажиры [т.е. техника не пуста, прим. пер.], то за это теперь вы также получаете XP
Убийство врага хедшотом теперь также дает XP
На настройки контроллера была добавлена настройка «Всегда находиться в беге»
Добавлена настройка видимости чата по-умолчанию (ПОКАЗАТЬ, ПОКА АКТИВНО, СКРЫТЬ). Эта настройка доступна в настройках Экрана > Интерфейс (общее)
Battlefield Portal
Исправлены ошибки, когда игроки могли застревать в бесконечном скольжении при выходе из машины в движении
Исправлены ошибки, когда кнопка ESC не вызывало меню паузы
Исправлены вылеты, возникавшие при присоединении к запущенному серверу в Battlefield Portal
Исправлена ошибка на Вальпараисо, когда техника у США могла спавниться под землей
Исправлена ошибка на Границе Каспия, когда T-90 на точке E1 бесконечно переспавнился
Исправлена ошибка на Границе Каспия, когда игрок спавнился за пределами карты при возрождении в танке в команде США
Исправлена ошибка на Эль-Аламейне и порте Арика, когда невозможно было прыгать через некоторые окна
Исправлены ошибки, когда танки под управлением ИИ застревали в текстурах окружения
Исправлен ряд локаций на всех классических картах, где могли застревать игроки
Исправлены ошибки летающих текстур и неправильно лежащих камней/скал на всех классических картах
Исправлена ошибка, из-за которой техника иногда могла лагать в Порте Арика при езде на большой скорости
ИИ
Внесены изменения баланса в сложность и поведение ИИ
Исправлена ошибка, при которой ИИ AI стреляли только по дрону разведки только с Recoilless M5
Исправлена ошибка, при которой солдаты ИИ стреляли выше цели, если стреляли с Recoilless M5
Исправлена ошибка, когда ИИ, при стрельбе с ракет из техники стреляли слишком уж аккуратно по воздушным целям
Исправлена ошибка, когда число ИИ на команду было разным в соло/коопе
Исправлена ошибка, если ИИ застревали в вертолетах. Теперь, если техника застряла, бот из неё выйдет
Исправлена ошибка, когда ИИ слишком часто безпрерывно приседали
Добавлены новые модели поведения для ИИ в вертолете, включая выпуск флаеров
Теперь в соло/коопе можно быть с ИИ в одном отряде
Исправлено несоответствие выстрелов и попаданий для ИИ при стрельбе с высокой скоростью
Гаджеты
Улучшена траектория броска гранат
ЭМИ граната теперь влияет на маяк возрождения, SG-36 и APS-36
Исправлена ошибка, когда прогресс починки мог пропасть во время починки
Исправлены ошибки, когда шприц медика невозможно было использовать
Исправлена ошибка, когда оружие могло стрелять прямо во время надевания брони
Исправлены редкие ошибки, когда набор брони не давал броню
Исправлен сенсор, который взлетал вокруг техники, куда его бросили
Таймер наведения ракеты воздух-воздух FXM-33 AA Missile теперь одинаков на каждой крате
Больше нельзя обойти эффекты дымовой гранаты, открыв меню коллекций
Испоьзование пометки SOFLAM теперь начисляет опыт, если помеченная техника была уничтожена союзников
Пометка SOFLAM теперь корректно пропадает после уничтожения техники
Исправлены ошибки, когда пометка врагов через SOFLAM не работала так, как ожидается
Исправлены ошибки, когда C5 не срабатывала в воде
Карты & Режимы
Снижено общее количество атакующей воздушной техники на команду до одного

Изменение будет активно и на захвате, и на прорыве, и не будет в режимах Portal, а также на классических картах и на Разрыве
MV-38 Condor и Mi-240 Super Hind также не будут затронуты этим измененем
В захвате было увеличено количество техники внутри карты, которую можно занять - на всех картах
Также внесен ряд мелких улучшений по всем картам, например, обновление освещения, аудио и визуальных эффектов, а также удаление глитчей
Исправлена ошибка на Разрыве, когда, вне зоны карты, самолеты могли прорезать крылом землю [текстуры, прим. пер.]
Исправлена ошибка, когда эффект затемнения, сопрождавшийся текстурами травы, отображался в низком разрешении в Разрыве на захвате в 128 человек
Исправлена ошибка на Разрыве, когда вы могли остаться на радаре после перемещения абордажным крюком по непонятным причинам
Исправлена ошибка на Обломках, когда вы могли провалиться сквозь карту при возрождении в первый раз
Исправлена невидимая стена рядом с точкой E3 на песочных часах
Использование абордажного крюка в лифте на песочных часах больше не будет убивать игрока
Исправлена ошибка, когда пули проходили сквозь грузовики на калейдоскопе
Исправлены ошибки на всех картах, когда при возрождении вы появлялись за пределами зоны карты
Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам повторно появляться в Кондоре
Ходьба в положении лежа или прыжки на платформе A2 в космодроме больше не будет лагать игрока
Исправлены ошибки на Возрождении, когда игроков нельзя было возродить, если они были убиты взрывом в лифте
Исправлена ошибка в Hazard Zone на Рарзрыве, когда было тяжело войти в вертолет для эвакуации
Исправлена ошибка, когда Тук-Тук спавнился на Разрыве при игре в Hazard Zone
Снижена частота повторения внутриигровых фраз в последнем секторе на Прорыве
Добавлен виджет интерфейса в прорыв, который сообщает защитникам о том, что их заметили, после того, как был потерян последний сектор
Жесткие диски Hazard Zone теперь видны в мире игры по молчанию. Так, больше не нужно использовать сканер жестких дисков
Бойцы
Улучшен неткод регистрации попаданий для вижущихся, а также меняющих состояние солдат [например, в приседе, прим.пер.]. Это также добавит улучшенную регистрацию для Санденс в полете с использованием вингсьюта.
Исправлена сломанная анимация спринта после спама кнопки прыжка
Произведение устранения другого игрока, который производит устранение, больше не произведет сломанную анимацию
Исправлена ошибка, которая могла вызывать потерю возможности нажатия клавиш при поднятии на лестнице с зажатым одновременно приседом или клавишей спринта
Исправлены ошибки отсутствующих рук моделек при высадке от первого лица
Исправлены забагованные перемещения, если игрок приседает в движущемся лифте
Улучшено вращение камеры после того, как вас нокнули на движущемся LATV
Исправлены ошибки некорректного урона при падении с большого расстояния
Теперь возможно прыгнуть на лестницу в приседе
Исправлены забагованные перемещения в приседе в углублениях. Это также не давало использовать гаджеты
Анимация нажатия на кнопку больше не проигрывается дважды при нажатии на кнопку
Исправлена ошибка, когда штраф за перемещение после приземления из прыжка не срабатывал
Левая рука больше не дергается, при переходе от лежачего к стоячему состояниям от первого лица
Исправлена неправильная анимация руки при прыжке через стену с гранатой в руке
Исправлены ошибки попадания камеры на землю в торнадо
Исправлена повторяющаяся анимация при переходе от поглаживания Рейнджера обратно к солдату
Исправлена сломанная анимация броска гранаты в прыжке
Исправлены ошибки, когда парашюты срабатывали не так, как должны
Переключение в режим/из режима в приседе с гранатой в руке больше не будет вызывать бросок гранаты
Анимация броска больше не зацикливается при удержании кнопки броска в воде
Исправлены ошибки, когда можно было проходить сквозь предметы при поднятии по лестнице
Исправлены ошибки, когда игроки не могли осматриваться
Устранены прерывистые анимации спуска по склону
Исправлена неверно расположенная камера при просмотре на атакующих игроков в нокнутом состоянии
Исправлена неверно расположенная после возрождения камера
Исправлены анимации дергания трупа во время анимации смерти [досл. физика тряпичной куклы, прим. пер.]
Перемещение по зиплайну больше не может быть прервано техникой, которая стоит ровно под ним
Улучшена анимация рукопашного боя и добавлена анимация лица во время этого боя
Вы больше не можете идти в рукопашку при броске гранаты — это вызывало ошибки анимации
Исправлена ошибка, когда сообщение «Кончились припасы» отображалось, когда они у вас еще оставались
Игроки больше не будут получать урон от взрывов сквозь стены
Исправлена ошибка, когда камера игрока иногда могла проваливаться сквозь землю или объекты, когда игрок был в приседе
Исправлена ошибка, когда игроков не возвращало на экран высадки после убийства в пилотировании удаленной техники, например, бота EOD
Вас больше не будет выкидывать из техники при езде на мелководье
Теперь вы сможете осматриваться сразу после высадки с парашюта
Влияние шторма больше не будет блокировать возможность осматриваться или стрелять
Мертвые или дружественные солдаты больше не будут иногда блокировать пули
Бег в бок больше не будет вызывать анимацию, когда от первого лица вы статичны, а в третьем лице — уже перестали бежать
Теперь вы можете ползти ничком под объектами, если есть достаточно достаточно места, например, под техникой
Внесены оптимизации для более качественных анимаций солдат
Специалисты
Ангел

Исправлен баг, когда застрявший подсумок убивал игрока, если он под ним находился
Подсумок больше не летает, когда находится в дыму
Значок брони больше не виден для подсумка
Броня больше не упоминается при использовании подсумка
Борис

Турель SG-36 теперь ломается, если рядом с ней запускается ракета на карте “Космодром”
Турель SG-36 больше не висит в воздухе, если под ним сломали объект
Турель SG-36 теперь ломается, если на нее упала стена от корабля на карте “Обломки”
Турель SG-36 больше нельзя поставить в лифтах
Дозер

Исправлена ошибка, когда щит SOB-8 мог принимать снаряды танка без получения урона
Исправлена ошибка, когда можно было летать, во время использования щита SOB-8 вприсяди
Фальк

Пистолет-дротик S21 теперь корректно лечит лежачих союзников
Пистолет-дротик S21 теперь корректно работает на противниках внутри дыма
Индикатор попадания больше не отображается, если выстрел был по союзнику, у которого полностью восстановлено здоровье
Ирландец

Расположение гаджетов Ирландца больше не показывается доступным, если КД восстановился на 50% только
Стационарный щит теперь нельзя ставить внутри лифта
Маккей

Теперь игрок больше не застревает, если использует крюк на движущихся объектах на карте “Обломки”
Теперь анимация крепления работает корректнее, если игрок цепляется за технику
Исправлена ошибка, когда игрок, цепляясь за тонкую поверхность, застревал в ней
Исправлена ошибка, когда крюк цеплялся за кусты
Исправлена анимация падения в воду, если на дно был направлен крюк
Рао

Руки Рао ведут себя корректнее, при использовании Комплекта Киберзащиты лежа
Санденс

Умная граната больше не сбрасывает КД при переключении между режимами
Заход в MAV после полета больше не дает смерть
Скорректирована анимация смены с 3-его лица на 1-ое при приземлении
Исправлен баг, когда игрок иногда получал урон при приземлении с вингсьюта
ЭМИ граната была убрана из выбора режимов умной гранаты
Управление вингсьютом стало легче и маневреннее
Интерфейс
Индикаторы попаданий и убийств гаджета теперь корректно отображаются при нанесении урона
Исправлена ошибка, когда шкала здоровья игрока не была видна для пассажира техники
Окно медиков поблизости теперь обновляется до тех пор, пока игрока не ревайвнут
Окно медиков поблизости было обновлено — улучшена точность
Исправлены ошибки, когда иконки членов отряда не уменьшались после возрождения
Точки захвата теперь отображают корректные цвета в розе команд
Исправлено то, что пометки локации и опасности не отображались в журнале мира
Исправлена ошибка, которая могла взывать появление дополнительного пробела для названия оружия в киллфиде
Техника
Исправлена ошибка, которая вызывала точки пинга быть не на тех местах при использовании камеры ховеркрафта
Исправлена ошибка, которая вызывала чрезмерное дрожание камеры в кабине самолетов
Изменено положение камеры заднего вида на самолетах
Исправлена ошибка, когда камера могла следовать вместе с самолетом при обзоре на земле
Исправлена ошибка, при которой не срабатывала отдача оружия техники при стрельбе с низкоимпульсных орудий
Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс наведения на технику иногда не отображался на вражеских транспортных средствах
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли войти в Polaris Sportsman с определенных ракурсов
Исправлена ошибка, из-за которой время перезарядки на экране развертывания транспортного средства отображалось неточно
Внесены улучшения в посадку вертолетов, которые не должны так легко взрываться при касании земли на посадочных скоростях
Исправлена ошибка, приводившая к поломке камеры обзора от третьего лица во время пилотирования самолета
Исправлена ошибка, из-за которой башни танков и другие части иногда становились невидимыми после выхода из машины
На некоторых сиденьях в танках иногда было неверное оборудование, этого больше не происходит
Исправлена ошибка, приводившая к странному поведению вертолета при полете в подземных областях
В редких случаях транспортные средства иногда исчезали с экрана Коллекций. Это было исправлено
Теперь должна быть видна точка перекрестия для транспортных средств.
40-мм снаряды GL теперь могут быть пополнены удержанием кнопки стрельбы
Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие подсказки транспортного средства не отображались при первом развертывании
Выход из транспортного средства, находящегося в воде, больше не должен иногда приводить к тому, что игроки проваливались сквозь карту.
Ракеты с самолетов иногда совершали петлю вокруг целей. Теперь они направляются прямо к ним с необузданной яростью
Исправлено зависание, которое иногда возникало при полете вертолета вверх ногами и последующем выходе из него за несколько мгновений до аварии
Исправлена ошибка, из-за которой иногда меню "Плюс" не открывалось, если вы находились на пассажирском сиденье техники
Исправлена ошибка, из-за которой оружие можно было увидеть через водительское сиденье внедорожника 4x4
Исправлена ошибка, из-за которой оружие транспортных средств с ранним подрывом, такое как 60-мм зенитная установка, детонировало при приближении к определенным устройствам
Устранено ненужное дульное пламя на ракете вертолетов TOW Missile и ракетах воздух-земля
Улучшены визуальные эффекты подвески Polaris Sportsman
AH-64GX Apache Warchief

Исправлена ошибка, которая делала невидимым отсек с ракетами при высадке и выходе из техники
EBAA Wildcat

Перекрестие наведения на цель больше не будет ломаться при переключении между основным и дополнительным оружием в EBAA Wildcat
Найдена лишняя передача у EBAA Wildcat, так что теперь ему легче забираться в гору
Исправлена ошибка, когда 40мм гранатомет EBAA Wildcat's содержал смещение снарядов
KA-520 Super Hokum

Исправлена ошибки, когда отсек с ракетами оставался в 3D-модели KA-520 Super Hokum после активации 30мм пушки
LATV4 Recon

Исправлена ошибка, когда турель LATV4 Recon не двигалась, если её контролировал другой имгрок
Исправлена ошибка, когда миниган LATV4 Recon иногда не проигрывал звук при стрельбе
Исправлена ошибка, когда иногда вы могли продолжить стрелять с минигана LATV4 Recon, даже если он был перегред, если вы навелись
Исправлена ошибка, когда игроки проходили сквозь колеса LATV4 Recon. Теперь не получится колесить.
Исправлена ошибка, когда LATV4 Recon мог оспаривать законы физики и терять мощь гравитации при выходе из техники, которая вверх ногами
Мастерство LATV4 Recon теперь должно корректно отслеживать прогресс мастерства T1
Исправлена ошибка, когда пометка могла не работать в сиденьях водителя с использованием оружия водителя
LCAA Hovercraft

Теперь вы не можете проплыть сквозь LCAA Hovercraft
MAV

Фары MAV'а иногда мигали, принося немного диско в нашу жизнь. Теперь огни MAV не устраивают дискотеку.
Перекрестие больше не будет видно пассажирам MAV
Теперь вы не можете бесконечно нажимать E, чтобы покинуть MAV
Исправлена ошибка, которая не давала получать преимущество по попаданию в уязвимое место на EBAA Wildcat, T28 и MAV
На песочных часах, MAV мог иногда застрять в дыре на B в Прорыве, из-за чего игроки не могли его покинуть. Эта дыра больше не будет вызывать приступ клаустрофобии.
MAV теперь отображает корректную информацию в игровом журнале
Разрушенный корпус MAV больше не будет отображаться как дружественная техника на миникарте
Исправлена ошибка, которая не давала вам выйти из MAV при движении назад
Mi-240 Super Hind

Попытка пассажира выйти из Mi-240 Super Hind иногда могла стать проблемой. Теперь это будет делать приятнее
MV38-Condor

Исправлена ошибка, когда подсказки могли некорректно отображаться при пилотировании MV38-Condor
Оружие
Скорость полета пули увеличена у пулеметов и винтовок ДМР
Разброс дроби у дробовиков уменьшен
Перезарядка подствольных модулей уменьшена с 3.8 сек до 3 сек.
Снайперские винтовки теперь имеют корректный аим-ассист для геймпадов
Трассера после выстрелов из снайперских винтовок стали толще
Исправлен баг, когда крестовина (от бедра которая) отображалась неккоректно после ревайва
Исправлен баг, когда крестовина исчезала при переключении оружия
Исправлен баг, когда кол-во патронов некорректно отображалось при переключении между магазинами в меню “Плюс”
Аим ассист больше не работает на снайперских винтовках в стрельбе от бедра
Длительность задержки дыхания у снайперских винтовок увеличена - 10 секунд
Скорректированы анимации у снайперских винтовок во время стрельбы в движении
В меню “Плюс” теперь показывается цифра “0”, если у определенного боеприпаса остался 1 магазин
Теперь можно перезаряжаться при перепрыгивании, если не затронуты обе руки
Скорректированы анимации перезарядки в беге
AK-24

Бронебойные снаряды теперь наносят корректный урон до 20 м
Скорректирована перезарядка у подствольных модулей
М5А3

Снаряд у подствольного гранатомета теперь отображается корректно при перезарядке
NTW-50

Урон у крупнокалиберных патронов скорректирован
Добавлен вылет пустой гильзы
PBX-45

Скорость перезарядки снижена с 3.1 сек до 2.3 сек
PKP-BP

Убран режим одиночного огня
ПП-29

Скорректировано кол-во патрон у магазина с дозвуковыми боеприпасами
SWS-10

Исправлены визуальные проблемы со скином “Дальний Удар”
Модули и холодное оружие
Компенсатор Warhawk для SFAR-M GL теперь отображается корректно
Исправлена ошибка в описании у Глушителя Type 4
Исправлена ошибка, когда лазер у ЛЦУ или свет от фонаря не отображался после выхода из техники
Исправлена ошибка, когда Гибридный прицел Ghost неправильно увеличивал кратность
Исправлен баг, когда прицелы у АС-42 блюрились
Дульный тормоз Champion теперь корректно отображается на PBX-45
Компенсатор Warhawk теперь корректно отображается на MP9 на экране дислокации
Исправлены баги с анимациями перезарядки
Скорректирована визуальная позиция сошек у DXR-1
Исправлена ошибка с неверным отображением кол-ва патронов у магазинов со специфическими патронами (Дозвуковые, АТ и т.д.)
Подствольные модули корректно отображаются на киллкаме
Исправлена ошибка, когда звук добивания не работал у жертвы
Добавлены особые звуки для топора и дубинки
Исправлен баг с ракурсом добивания


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
В целом в патчноуте в основном хорошие улучшения, но многого я не увидел. Например, исправлены ли множественные баги 40мм гранат, когда они блокировали оружие, не пополнялись, неправильно расчитывался боезапас дробовика после других гранат.

Исправлен ли сломанный ТТК после патча 4.1.1? Если нет, то не охота даже заходить, опять вектор будет до 100 метров перестреливать любое оружие.

Многие фиксы вызывают недоумение. Например, невозможность выйти из мава или коровы. Сегодня 07.06.22, а у нас какие-то баги и фиксы из ранних билдов
zefirka писал(а):
Мертвые или дружественные солдаты больше не будут иногда блокировать пули

Их вообще надо сделать прозрачными, чтобы они под ногами не мешались. Особенно в 2042.
zefirka писал(а):
Аим ассист больше не работает на снайперских винтовках в стрельбе от бедра

Вот теперь открыта тайна как челики с 2/10 в упоре никогда не промахивались и давали хэдшот.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2016
Фото: 1
Почалось. Ща всё наладят. А то сегодня зенитку взорвал С5, а мне убийств не засчитали (ну, может выпрыгнул танкист, ладно) и уничтожение техники тоже не зачлось. Рядом вообще никого не было (ну, если предположить, что подорвал не я, а кто-то со стороны)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
GhettoBird бывает они сами твою с4 подрывают и у него просто "убит в бою"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.05.2009
Откуда: Питер
Фото: 0
Victor91rus писал(а):
Многие фиксы вызывают недоумение.

Ну как всегда изменения мелкого рода, ничего про оптимизацию.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2016
Фото: 1
Скачивание обновлений уже дважды зависало. Один раз на стадии подготовки еще, второй на 37%(пишет осталось качать 0ч00м00с)
Параллельно никаких процессов (патчинга) не шло, просто колом встало минут на 10 пока не заметил. Короче, обновиться тоже не просто :lol: тоже челленж


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2009
Фото: 20
а у меня с лучами так и фризит :facepalm:

Добавлено спустя 7 минут 24 секунды:
это еще при том что фпс норм и проц не в 100 долбится,я даже ради интереса попробовал игру на м2 ссд поставил игру,толку 00000000000

_________________
Volumeup ( PRDJ )


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Krooked писал(а):
как всегда изменения мелкого рода, ничего про оптимизацию

Тонна изменений будут в silent режиме, как и с предыдущими двумя патчами
Например про переработанный указатель направления облучения техники нигде ни слова не написано, а оно в игре есть.

В-остальном пока рано судить, нужно день-другой подождать пока дайсовцы догадаются ребутнуть серваки после наката патча, сейчас каждый второй-третий сервак лагают. Ну или я отвык за время перерыва в игре ))
Показалось, будто слегка упростили графику и картинку в угоду фпсикам.

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
Норм перк


#77
#77
#77
#77
#77
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.05.2009
Откуда: Питер
Фото: 0
zefirka
Ручная TV ракета прям


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
я же все правилно вижу: у них в трейлере с ТВ-ракетой во время ее полета багуется фов?


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
новая карта
#77
#77
#77


Маяк теперь большой стал
#77


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12005 • Страница 293 из 601<  1 ... 290  291  292  293  294  295  296 ... 601  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan