Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2009 Фото: 2
#77
Вы – единственный выживший из убежища 111, оказавшийся в мире, разрушенном ядерной войной. Каждый миг вы сражаетесь за выживание, каждое решение может стать последним. Но именно от вас зависит судьба пустошей. Добро пожаловать домой.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 31.07.2015 Откуда: откуда и все
Скажу что я немного даже удивлён чтоли Я играю очень дотошно, всегда все углы стараюсь облазить, и уже провёл в игре, если судить по названию сохранений, где-то около 250 часов (по игровому счётчику около 200 дней кажется). Это получается что я дофига каких квестов не увижу, если за институт играть не буду, и пропущу весь аморальный трэш. Не смотря на такое количество проведённого времени в игре остаётся реиграбельность и вариативность прохождения, что удивительно. Не в одной игре я столько времени не провёл за почти 20 летний "стаж" любителя видеоигр. Постарел наверно.
Теперь вопрос: сейчас у меня миссия "конец притворству" , это примерно сколько до финальных титров, 2-3 задания ? Просто уже растягивать игру не получается, тянул как мог. Всё, упёрся в край, надо определяться. Нет ну можно конечно ещё просто бегать по локам что-то искать, но уже поднадоело несмотря на то что я не нашёл 40% пупсов и примерно столько же журналов (из татушек найден вообще только один). И всего две модельки роботов. Даже не представляю куда их запрятали, на морское дно чтоли..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Кофейник писал(а):
Хотя есть и другие версии, но они притянуты за уши
я вообще считал, что оно означает имбецильную, то есть дурацкую вещь. Как вот гатлинг с модом на стволы, которым напарники лупят на полной скорости. Даже если брать с собой Кюри, у которой меткость не лучше чем сила, она всё равно запиляет того когтя смерти. Особенно если у меня есть другая имба - 10 мм ствол с 20% шансом поломать ноги. Так как скорострельность у него высокая, лупить от бедра пока не ляжет. И он ляжет, главное не тянуть с добиванием, а то через минуты две встаёт
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Я чот не понимаю с нападениями на поселения. При нахождении в каком-нибудь ни разу не нападали; при моём отсутствии в них нападают, но тупо появляется надпись, что защита провалена. Как вообще сигнализируется о том, что на поселение напали?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2010 Фото: 12
До сих пор не понял найденные журналы которые увеличивают способности можно потом продавать? И зависимость саванта от интеллекта вроде как не правильно изображена, интеллект на 10 дает 100% опыта, а на графике 130% (no Savant).
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2005 Откуда: Usa Фото: 13
heckfy писал(а):
ЗЫ моя паранойя подтверждается?
У меня уже не раз поселенцы синтов грохали ,и кстати синты начинают ни с того ни с чего только что грядки копал ,и вдруг пулять начал ,для меня врагом не светится и не нападает по турелям начинает обычно стрелять и посевы портить
Добавлено спустя 1 минуту 17 секунд:
Frost писал(а):
Как вообще сигнализируется о том, что на поселение напали?
Эти задания в разном находятся ,чаще смотреть надо если пропустил по каким то причинам
_________________ [URL=https://matchnow.info]Pretty Girls in your city[/URL]
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2004 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 7
кстате игра на 4 ядрах 4 потоках загружается быстрее, и проц до 90% напрягается при загрузке игры, а с включенным Hyper Threading проц почти не загружен во время подгрузки уровня... Я пока точно не уверен... я это сначала заподозрил когда кто-то сказал, что у него на древнем core i5 всё шустро грузится, тут я заподозрил что дело в HT...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Frost писал(а):
Как вообще сигнализируется о том, что на поселение напали?
крайне хреново сигнализируется, ладно бы большая надпись про квест с громом, как обычно. А то сбоку где-то на секунду мелькнёт и в списке висит тихонько... другое дело ходить на волне Радио Свобода, там при нападении дают в главквесты, с громом и прочими мигалками
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.04.2004 Откуда: ZoporCity
olfirs Вот же сволочи, прям как легенда в Даймонд Сити. Только что разговаривал и бац! Начал палить. У меня посевы были попорчены наполовину и 2 колонки с водой. Страшилки про синтов не такие уж и страшилки.
Submoderator
Статус: Не в сети Регистрация: 28.03.2009 Фото: 25
Как вам такая броня? С первого взгляда ничем не примечательная)
#77
ыыы
#77
обратите внимание на расход ОД до кучи шмотки модернизированы в сверхлегкость, незначительно добавляет ОД сей мод, 10 ловки родной, 2 от военной формы и 1 от пупса, в итоге 13 ловкости, в руках спаситель который +25% к выстрелам в ватс и увеличенные попадания, но в игре же есть ещё пестики и +40% к выстрелам
#77
_________________ cpu without rgb/mobo with rgb/ddr4 with rgb/rtx with rgb
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тула, Н-ск Фото: 5
coka с руками на снижение расходов на 10% в ватс, (ноги на сокрость бега), ловкостью 12, со всеми облегчёнными шмотками, "спаситель" позволяет сделать только 16 выстрелов, заполняя шкалу ватс % на 60. Ничего не мешает после 16 выстрелов снова использовать оставшиеся очки действия, но как факт... Оч удобно мочить всяку мелкую шушеру. Но реально в трудном бою не помогает.
Как к "Спасителю" прикрутить снайперскую рукоять? а то этот техник буйный продал мне её, а она не устанавливается никак.
Вчера снимал корабль с дома... Давно я так не хохотал! Зачётный угар.
з.ы. и ещё я не догнал - а уровень вражин растёт вместе со мной? Дали задание в подземке - спасти чувака захваченного рейдерами, а шахту я там раньше уже чистил. Ну я как герой быстрым переходом туда, силбронь давно не ношу, чтоб бегать быстрее, и патронов к ближнему бою нету, только к снайперке из убежища. Короче дельный такой с пистолетиком суюсь в разлом, а там рыл 8 звёздных рейдербоссов моего уровня в сил броне и пара выживальщиков. КААААК они меня вздрючили, я ж дельный, по стене сразу вниз сполз вниз, а оттуда уже ни убежать ни спрятаться. Отбиться то можно было, но потеря в стимпаках и зельях была бы дичайшая, да и нефиг вообще. Пришлось загружаться и со снайперкой охотиться.
_________________ Пятнадцать человек на сундук мертвеца, Йо-хо-хо, и бутылка рому! Пей, и дьявол тебя доведет до конца. Йо-хо-хо, и бутылка рому!
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
_ErOp_ писал(а):
з.ы. и ещё я не догнал - а уровень вражин растёт вместе со мной?
Частично. Я раньше уже писал, в пределах 10 уровней на локации может варьироваться. И чем ты круче, тем чаще выпадают максимально возможные. При этом квесты или даже просто какое-то событие могут поменять диапазон уровней врагов в локации в любую сторону.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения