Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
БЕСПЛАТНАЯ НЕДЕЛЯ BATTLEFIELD 6 - С 17 МАРТА ПО 24 МАРТА 2026
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.2.2.0
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
sg999570 писал(а):
Ни хрена не засчитывается, вчера долбил весь вечер, перепробовал все ракеты, как стоит на 920/1000 так и осталось, затрахали эти баги..., какой конкретно ракетной установкой нужно нанести урон?
Стингером. Ещё есть прикол если рекон цель пометил со стационарной точки(то бишь поставил на триногу помечалку), то не считается. Нужно чтобы он этот бинокль именно в руках держал. А как там рэндомы технику помечают один только боженька знает. Так что я этот челлендж с другом выполнял
r2dsf писал(а):
а перка на 6 выстрелов к рпг нет
Чё за перк? Имеешь ввиду просто пополнение боезапаса ракет и мин с сумки саппорта или есть ещё какой-то другой метод?
hroost писал(а):
Комрады подскажите как заменить дефолтного рекона-негра-натофца на рекона-другойрасы-натофца?? Может где-то купить этот гребаный скин (какой/где) или челленж какой пройти нужно. Когда закидывает за ненатофца, там уже норм скин настроен
Лучше не меняй. Игра глючно на это реагирует. У меня при смене на некоторые скины с дефолтных игра вылетала с руганием на драйвера видюхи
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2017 Откуда: Московская обл.
mezzo когда на 2 ракеты больше можно взять, плюс скорость взятия ускорена, можно успеть целиком восполниться от рандомной сумки пока ее владелец не поменял/откис.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Злобный Йожык писал(а):
. И так техника долго не живет.
На точке должен быть ящик. Если техника хочет жить, то пусть захватывает флаг. А если стоит в углу и кемперит, то инженер берет из ящика на флаге 136 ракет, и спамит по этому танку с километра. В бф5 это прекрасно работало. А сидеть на рандомной сумке и 5 минут доставать по 1 ракете/гранате/дыму... - это не только геймплейно убого и скучно, но и в целом кринжово. А потом эта сумка исчезает на 90% пополнения.
Лучшая система ящиков была изобретена в бф5. Из маленького ящика ты по кнопке взаимодействия СРАЗУ берешь +1 ко всему. А потом у ящика идет откат. Также с аптечным ящиком. Но при этом просто патроны и просто лечение они дают 24/7. Из большого на флаге, или из вызывного аирдропа, ты берешь сразу +ВСЁ, и потом откат. Осталось только в этой схеме объединить лечильный ящик с патронным. Но по аналогии с убогим индикатором гранат из бф3, прямо для вытиранов батлы, они оттуда и убогие ящики перенесли. Чтобы ты, сидя на ящике, вспоминал как также сидел в бф4 по минуте на ящике, чтобы достать 1 дымовуху/рпг...
В 2042 играли на вайбах рендезуки, а в бф6 - на вайбах сидения на ящиках по 5 часов)
Последний раз редактировалось Victor91rus 14.11.2025 12:04, всего редактировалось 1 раз.
Выбесила вчера игра. Просто хочешь задеплоиться после смерти - получи смену класса, нырок под карту (особенно в котлете на высадке), спаун перед 10 гачимучи, падающий на тебя дом, спаун в красной зоне 🤡, ноль звуков, мать их. Кстати, на Иберии вся точка Ф в эскалации багуется в звуковом плане просто из-за того что рядом задник карты со всякими пердениями фоновыми, на самой точке очень много ненужных звуков (горит техника и прочее), естественно игре не до этих ваших шагов или звука техники. Но самая главная радость - с каких это пор карабину м4 хватает дпса чтобы перестрелять иар метров с 10 в КБшке, при том что я стрелять начинаю первым и далеко не по конечностям или пузику противника? То ли вся эта фигня, то ли постоянное нытьё Спутнега про что-то не работающее в его чит-схемах, но эта игра в данный момент не особо про удовольствие. По крайней мере в моём случае.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Krewline у тебя иар не перестреливает? Стреляй лучше.
У меня вообще, это чмо, получив урон по броне, в рандомный момент начинает сам заправлять шубу в трусы. Очевидно, что урон я получаю в перестрелке, когда "самое время" всех простить, и начать вставлять броню.
Пока-что это самый критический баг, ибо я из-за него помираю даже в 100% выигрышных сценариях.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2013 Откуда: Москва Фото: 0
С патчем 18.11.2025 в режим Эскалации планируют внести правки. Прогресс заполнения шкалы для получения очка будет замедлен на ~20% "для более тактических и основательных боёв за точки, а не спринтов по карте от точке к точке. Вчера где-то в ленте X натыкался на публикацию.
_________________ Lian Li Lancool 217 / Corsair RM1000x / 9800X3D + ALF III Pro 360 / G.Skill Trident Z5 64Gb RAM / Gigabyte Gaming OC 4090
Krewline у тебя иар не перестреливает? Стреляй лучше.
У меня он тоже не стреляет Я не спорю, что он крутой, но лично мне пока не заходит. Вероятно нужно прокачать больше, не знаю. Зато косой калаш - моя прелесть Вообще по кайфу бегать с разными пушками, нравится что у всех есть плюсы/минусы, на данном этапе.
hroost писал(а):
Интересно по какому критерию будет оценка "тактических и основательных" боев
Да они пока эксперименты ставят, это нормально. В эскалации действительно точки очень быстро отлетают, даже при захвате в два человека. А лучше или хуже станет- увидим.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.04.2011 Фото: 104
Кстати здесь контратака в ближнем работает у кого нибудь получалось? Сколько пробовал не получалось, вернее всякий раз как сдергивают жетон прокликиваю в ответ, но ..нет. В 4-ке работала, насколько помню там на этапе разворота можно было в ответ кольнуть и сдернуть
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2013 Откуда: Москва Фото: 0
hroost
Я полагаю, что они смотрят прежде всего динамику и тайминги дизбалансных боёв, которые нет-нет да и случаются, когда вынос в одну калитку в ту или иную сторону происходит за неполные 10 минут. В их понимании Эскалация - это более динамичный режим чем Захват, но иногда динамики перебор. Внесут изменения и будут наблюдать дальше, думаю последует и корректировка.
Всё таки спринты от точки к точке это Доминирование, а не Эскалация, именно это они пытаются поправить.
_________________ Lian Li Lancool 217 / Corsair RM1000x / 9800X3D + ALF III Pro 360 / G.Skill Trident Z5 64Gb RAM / Gigabyte Gaming OC 4090
Последний раз редактировалось Helby 14.11.2025 15:33, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.04.2011 Фото: 104
Helby То как они сейчас регулируют тоже не очень, сколько раз было, что только начинаем жестко тащить вдруг откуда-то хайлевельные киберкотлеты сквадами появляются у противника с предсказуемым финалом
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Krewline да не, в первом же ганфайте прокнуло. Я чела накалил на 150 наверное, он за угол забежал, я допушиваю в подкате, он случайно попадает в меня, и по причине коцаной брони, чмо начинает ее вставлять, и я не могу стрелять.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения