Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8634 • Страница 298 из 432<  1 ... 295  296  297  298  299  300  301 ... 432  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Как игра?
5 39%  39%  [ 325 ]
4 25%  25%  [ 207 ]
3 12%  12%  [ 104 ]
2 3%  3%  [ 27 ]
1 4%  4%  [ 35 ]
Не играл (а) 17%  17%  [ 144 ]
Всего голосов : 842
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
#77

Жанр: Action / RPG
Режим игры: одиночный
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: CD Projekt RED
Дата выхода: 10.12.2020 | 15.02.2022
Платформа: PC / PS4 / Xbox One | PS5 / Xbox Series
Игровой движок: REDengine 4
Версия игры: 2.31

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В GOG / STEAM / EPIC GAMES / PLAYSTATION STORE / MICROSOFT STORE

ОПИСАНИЕ
Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Вы сможете менять киберимпланты, навыки и стиль игры своего персонажа, исследуя открытый мир, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает.

ИГРАЙТЕ ЗА ГОРОДСКОГО НАЁМНИКА
Станьте киберпанком — оснащённым имплантами наёмником — и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити.

ЖИВИТЕ В ГОРОДЕ БУДУЩЕГО
Исследуйте огромный мир Найт-Сити, который выглядит ярче, сложнее и глубже всего, что вы видели раньше.

ИЩИТЕ ИМПЛАНТ, ДАЮЩИЙ ВЕЧНУЮ ЖИЗНЬ
Возьмитесь за самое опасное задание в своей жизни и найдите прототип импланта, позволяющего обрести бессмертие.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ (2020)
1080р на низкой графике
  • Процессор: Intel Core i5-3570K или AMD FX-8310
  • Видеокарта: GeForce GTX 780 или Radeon RX 470
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Свободное место на HDD/SSD: 70 ГБ

1080р на высокой графике
  • Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G
  • Видеокарта: GeForce GTX 1060 (6 ГБ), GTX 1660 Super или Radeon RX 590
  • Оперативная память: 12 ГБ
  • Свободное место на SSD: 70 ГБ

1440р на ультра-графике
  • Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G
  • Видеокарта: GeForce RTX 2060 или Radeon RX 5700 XT
  • Оперативная память: 12 ГБ
  • Свободное место на SSD: 70 ГБ

4К на ультра-графике
  • Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 5 3600
  • Видеокарта: GeForce RTX 2080 Super, RTX 3070 или Radeon RX 6800 XT
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Свободное место на SSD: 70 ГБ

1080р на средней трассировке лучей
  • Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G
  • Видеокарта: GeForce RTX 2060
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Свободное место на SSD: 70 ГБ

1440р на ультра-трассировке лучей
  • Процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 3600
  • Видеокарта: GeForce RTX 3070
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Свободное место на SSD: 70 ГБ

4К на ультра-трассировке лучей
  • Процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 3600
  • Видеокарта: GeForce RTX 3080
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Свободное место на SSD: 70 ГБ

#77
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ (2023)
#77
СКРИНШОТЫ
#77 #77 #77 #77 #77 #77 #77 #77 #77 #77 #77 #77
ТРЕЙЛЕРЫ И ВИДЕО

МОДЫ

ОБСУЖДЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ И ГРАФИКИ | РЕЗУЛЬТАТЫ БЕНЧМАРКА

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


Последний раз редактировалось ParKur 26.01.2026 19:16, всего редактировалось 105 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2009
Фото: 0
boeng писал(а):
парни, читаю ветку, что не сообщение так жалоба на игру. вы в кратко можете сказать игра стоит времени что бы ее пройти или нет? сколько в среднем часов занимаешь прохождение основных заданий?

Игру проходить стоит. Сюжет, геймплей, антураж отличные. Первое неторопливое прохождение с допами уйдет за 30 часов. Строго рекомендую к прохождению. Не читай дурные жалобы. Людям нужно что то хейтить, выбор пал именно на Киберпанк.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.01.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Bryant333 писал(а):
Игру проходить стоит. Сюжет, геймплей, антураж отличные. Первое неторопливое прохождение с допами уйдет за 30 часов. Строго рекомендую к прохождению. Не читай дурные жалобы. Людям нужно что то хейтить, выбор пал именно на Киберпанк.

Игра отличная, не без изъянов, но на них как- то перестаешь обращать внимание. Атмосфера присутствует.

_________________
AMD Ryzen 7 9800X3D
MSI B650 Tomahawk
2x24Gb KingBank@6000 CL30
Palit RTX 5090 GameRock OC
ARCTIC LF III-420
PCCooler YS1200
Phanteks P600S
Gigabyte MO32U


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
boeng писал(а):
парни, читаю ветку, что не сообщение так жалоба на игру. вы в кратко можете сказать игра стоит времени что бы ее пройти или нет? сколько в среднем часов занимаешь прохождение основных заданий?

лучше отложить до некстгена в 2023, кроме длс, будут и игровые изменения, в том числе и графику подтянут
1,5-1,6 лучше чем на старте, но многое всё равно не исправлено
бег кстати ощущается нереально быстрым - например перемещение по квартире выглядит дубово и деревянно, что нельзя зайти на часик в гта5 и сделать нормально?! Бег надо было уменьшать, и ходьбу сделать постоянной, а не бег, в настройках вроде нельзя поменять, переключать на G, но если побежишь то переключение сбрасывается!

Всё достоинства игры это неплохой открытый мир, графика местами, что ещё? Сюжет не очень впечатляет, очень много странностей и нюансов, разве что концовка на крыше достаточно сильная. ЛЮБОЕ задание, если вы прокачаны на максимум, представляет из себя зевоту, ну вы проходите диалог, что-то узнаёте там, ага, а врагов просто раскатываете катком за пару секунд и вот и конец. В метро например любая перестрелка на любом уровне - это достаточно напряжённый момент, надо обдумывать, продумывать, с парадного просто так не зайдёшь.

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


Последний раз редактировалось wolfire 11.09.2022 14:05, всего редактировалось 4 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2015
Откуда: Санкт-Петербург
boeng писал(а):
парни, читаю ветку, что не сообщение так жалоба на игру. вы в кратко можете сказать игра стоит времени что бы ее пройти или нет? сколько в среднем часов занимаешь прохождение основных заданий?

Если нужно сюжетное приключение с интересными персонажами, диалогами и сюжетом, тогда стоит, ещё как стоит.
Все претензии к игре исходят со стороны любителей шарить по помойкам исследовать игровой мир, и т.п.

_________________
i7-10700 / RTX 4070Ti Palit GR / Gigabyte Z490M Gaming X / 16Gb RAM


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.02.2014
Фото: 0
ситуация равно как и с witcher 3, нормально играть можно будет после выхода всех dlc и кучи патчей :-)


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 29.07.2015
Откуда: Москва
Фото: 695
boeng писал(а):
вы в кратко можете сказать игра стоит времени что бы ее пройти или нет?

да. играй, не пожалеешь. одна из самых лучших игр за последних несколько лет. графон на высоте в том числе

_________________
https://overclockers.ru/blog/A224/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2015
Откуда: Москва
Фото: 4
dns И то и то на старте проходил, никаких проблем не испытывал. Только к ведьмаку 2 длс вышли в течении года с копейками, а тут 2 года прошло и нет длс, а патчи фиксят мелкие баги и чуть фич добавляют, не знаю чего ждуны ждут еще. Я недавно еще раз начал проходить КП и в принципе никаких заметных изменений не увидел

_________________
Ryzen 9800x3D, Gigabyte X870 AORUS ELITE WF7 ICE, 64GB DDR5 6400 32-39-39-80, Palit Gamerock RTX 5090, MSI MPG 321URX QD-OLED, LG G5 65


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2009
Откуда: 61 регион
Фото: 31
dns писал(а):
ситуация равно как и с witcher 3, нормально играть можно будет после выхода всех dlc и кучи патчей

Всё, что можно, уже вышло, ДЛС просто "закроет" игру в плане поддержки, да и всё.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.11.2011
Откуда: Россия
dns писал(а):
ситуация равно как и с witcher 3, нормально играть можно будет после выхода всех dlc и кучи патчей

Впервые такое слышу. Я спокойно В3 прошёл до длс. Да, не на старте игры прошел. Помню где то в августе-сентябре доиграл. ТОгда как 1ое ДЛС "каменные сердца" вышли в октябре.
--------------------------
Эх жду переиздание В3 с трассировкой лучей, чтобы переиграть в этот для меня шедевр. Но тут поляки и им верить уже не стоит =(

_________________
Ryzen 7 9800x3d
MSI X870 TOMAHAWK
ARCTIC LF II-280
[AX5U6000C3016G-DTLABBK]
RTX 4070 super Aero oc
Kingston KC3000
Samsung 980 PRO 2Tb
LIAN LI 216X


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2020
Фото: 6
boeng
Цитата:
парни, читаю ветку, что не сообщение так жалоба на игру. вы в кратко можете сказать игра стоит времени что бы ее пройти или нет? сколько в среднем часов занимаешь прохождение основных заданий?

Ну, и вопрос. Конечно, нужно проходить. Не смотря на все недостатки, при первом прохождении игра цепляет. Сюжет очень хорош, но не гениален.

_________________
R9-5900X 4.4GHz@1.16V fix | MSI MAG B550 Tomahawk | ASUS TUF RTX 4080 | 64GB DDR4 3200MHz@1.26V 16-18-18-18-36-GDM | 4TB NVMe 7400 MB/s


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.11.2011
Откуда: Россия
boeng писал(а):
парни, читаю ветку, что не сообщение так жалоба на игру. вы в кратко можете сказать игра стоит времени что бы ее пройти или нет? сколько в среднем часов занимаешь прохождение основных заданий?

У меня на все побочки и сюжетку неспеша, с переигрыванием некоторых заданий (хотел по стелсу сделать), ушло где то около 80 часов.
На счет вопроса как игра. Могу так сказать. Если тебе нравится фантастика - играть ты обязан.
У меня есть знакомый, которому офигенно как понравился киберпанк, зато Ведьмак 3 даже не начинал играть. На вопрос, что ему нравится - властелин колец или звездные войны. Он выбрал второе. А мне наоборот, короче больше к фэнтези. Поэтому к КП 2077 я более холоден.

_________________
Ryzen 7 9800x3d
MSI X870 TOMAHAWK
ARCTIC LF II-280
[AX5U6000C3016G-DTLABBK]
RTX 4070 super Aero oc
Kingston KC3000
Samsung 980 PRO 2Tb
LIAN LI 216X


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2020
Фото: 6
MarWood
Цитата:
Я спокойно В3 прошёл до длс. Да, не на старте игры прошел. Помню где то в августе-сентябре доиграл. ТОгда как 1ое ДЛС "каменные сердца" вышли в октябре.

Хех, а я наоборот, прошёл Ведьмака 3 летом только 2019 года со всеми DLC подряд. Почему-то на релизе мне она не понравилась, но не из-за багов, которые я там даже не обнаружил, потому что поиграл с часок и забросил. Просто почему-то не цепанула. Но в 2019 прошёл залпом и прям кайфанул конкретно от этой Величайшей Игры. Конечно же это не повод ждать патчи и DLC, чтобы проходить Cyberpunk 2077. Я вообще проходил релизную версию киберпанка, там баланс был другой и были вещи которые понерфили в поздних версиях, вроде модов с сумашедшим рейтингом брони на одежду. Также помню при активации брейнданса огоньки прикольнее загорались, но это убрали так как вызывало приступы эпилепсии у некоторых геймеров.

_________________
R9-5900X 4.4GHz@1.16V fix | MSI MAG B550 Tomahawk | ASUS TUF RTX 4080 | 64GB DDR4 3200MHz@1.26V 16-18-18-18-36-GDM | 4TB NVMe 7400 MB/s


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2010
Откуда: TALLINN
Фото: 317
MarWood
Цитата:
У меня на все побочки и сюжетку неспеша, с переигрыванием некоторых заданий (хотел по стелсу сделать), ушло где то около 80 часов.

офигеть. и на какой отрезок времени растянулись 80 часов? 2-3 месяца?

_________________
i9-9900K, ROG Ryujin 360 II, Corsair Dominator Platinum 64GB, ROG Maximus X Formula, RTX 4080 Super FE, SB ZxR, ROG 1200W, ROG XG27AQDMG


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2019
Parazit1987 писал(а):
Если нужно сюжетное приключение с интересными персонажами, диалогами и сюжетом, тогда стоит, ещё как стоит.
Все претензии к игре исходят со стороны любителей шарить по помойкам исследовать игровой мир, и т.п.


Да отличный там игровой мир. Шедевральный. Никакая ГТА5 там рядом не стояла. Тому кто сделал и воплотил дизайн Найт-Сити вообще памятник можно уже при жизни ставить. Там сам мир тебе рассказывает историю по сути, не говоря уже о простеньких, но со смыслом, квестах. Достаточно просто пройтись по городу, там же прямо везде это:

Цитата:
High Tech — Low Life
В основе мира всего киберпанка вообще лежит один основополагающий принцип High Tech — Low Life(Высокие технологии, низкий уровень жизни) . Сам по себе он стал реакцией на усталость от классической научной фантастики, у которой на тот момент было два главных полюса: утопия и антиутопия. Сеттинг киберпанка — это дистопия, мир, в котором низкое и высокое уживается вместе. Здесь одновременно существуют немыслимые технологии, открывающие блестящие перспективы, и отвратительные гетто, где бомжи ночуют в коробках; полубожественный ИИ и скудоумие народных масс; сетевая анархия и тоталитаризм корпораций. В общем, все то, что и делает узнаваемым мир киберпанка.


Тут эффект толпы играет роль. Люди не могут убрать из головы стадную установку - Киберпанк надо критиковать. Не важно за что и как, надо найти за что. Эту тема была актуальная в начале, потом ее подхватили блоггеры, и поняли, что если похвалить Киберпанк - то соберешь 20 тысяч просмотров, а если его обдать с брандспойта - то получишь 200. И началось, и теперь стадный инстинкт не дает людям просто насладится игрой, ее достоинствами, а их очень не мало.

Доходит до абсурда, одному сброс на быструю ходьбу после бега не нравится, другому надо, что бы там не пойми, сам не знаю что, но что бы как в ГТА5, третьему надо систему прокачки и сюжет такой, что было так как нравиться лично ему, что бы Шерифа давить в начальной сцене, и с калашматом ходить, и сделать боевую систему прокачки такую, какую он еще нигде не видел и которую еще никто нигде не реализовывал, кроме как в его голове, да и то - не конкретно, а в плане мечтаний, и вот если лично его мечтания не угадали, то все, плохая игра. Игру он правда вообще стырил на торрентах, но это и не важно - ему должны. В магазин наверное тоже так приходит. Ворует колбасу, ест, а потом предъявляет, что она не такая как ему бы хотелось, без вкуса трюфелей и черной икры, потому быстро сделали такую, что бы ему понравилось, а пока он эту будет воровать.

Ну и вообще, рекомендуется играть в Киберпанк, хотя бы немного ознакомившись с жанром и вообще историей и сутью того о чем идет речь. Тогда и погружение будет полным.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
Конрад Кёрз писал(а):
Доходит до абсурда, одному сброс на быструю ходьбу после бега не нравится

это не абсурд, этим пользуешься всю игру, не знаю как на геймпадах сделано, возможно всё гораздо удобнее
у меня уже 385 часов в игре накатано и по ощущения будто особо не играл
вач дог 351 час - по ощущениям играл много играл
асасин греция одисей 290 часов - по ощущением как будто это была работа, а не игра, выбивал все ачивки и выдохнул когда всё закончил)

к панку вполне оправданные замечания, он не вылизан как должен быть, тут речи об анимации на каждый имплант не идёт, или чтобы они были визуальные, а вполне обыденные вещи, как и что работает в игре, а оно работает как в альфа версии

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2012
Откуда: СССР
Фото: 0
Это корявое недоразумение уже никакими патчами не вылечить. Проще списать начисто и делать новую игру на UE5. :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2020
Фото: 6
wolfire
Цитата:
Это корявое недоразумение уже никакими патчами не вылечить. Проще списать начисто и делать новую игру на UE5. :)

Да, можно допилить. Убрать тупую систему прокачки предметов и персонажа, и добавить контент в виде ветвления квестов и прорабоки различных вариантов действий игрока, как в Ведьмаке 3. ИИ полиции и силовиков корпораций доработать.

_________________
R9-5900X 4.4GHz@1.16V fix | MSI MAG B550 Tomahawk | ASUS TUF RTX 4080 | 64GB DDR4 3200MHz@1.26V 16-18-18-18-36-GDM | 4TB NVMe 7400 MB/s


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2009
Фото: 0
Конрад Кёрз писал(а):
Тут эффект толпы играет роль. Люди не могут убрать из головы стадную установку - Киберпанк надо критиковать. Не важно за что и как, надо найти за что. Эту тема была актуальная в начале, потом ее подхватили блоггеры, и поняли, что если похвалить Киберпанк - то соберешь 20 тысяч просмотров, а если его обдать с брандспойта - то получишь 200. И началось, и теперь стадный инстинкт не дает людям просто насладится игрой, ее достоинствами, а их очень не мало.

Доходит до абсурда, одному сброс на быструю ходьбу после бега не нравится, другому надо, что бы там не пойми, сам не знаю что, но что бы как в ГТА5, третьему надо систему прокачки и сюжет такой, что было так как нравиться лично ему, что бы Шерифа давить в начальной сцене, и с калашматом ходить, и сделать боевую систему прокачки такую, какую он еще нигде не видел и которую еще никто нигде не реализовывал, кроме как в его голове, да и то - не конкретно, а в плане мечтаний, и вот если лично его мечтания не угадали, то все, плохая игра. Игру он правда вообще стырил на торрентах, но это и не важно - ему должны. В магазин наверное тоже так приходит. Ворует колбасу, ест, а потом предъявляет, что она не такая как ему бы хотелось, без вкуса трюфелей и черной икры, потому быстро сделали такую, что бы ему понравилось, а пока он эту будет воровать.

Ну и вообще, рекомендуется играть в Киберпанк, хотя бы немного ознакомившись с жанром и вообще историей и сутью того о чем идет речь. Тогда и погружение будет полным.

Так вся критика Киберпанка и есть хайп. Полностью тебя поддерживаю. Абсурдные недовольства это все, чем могут покритиковать обыватели, зашедшие в игру.

Добавлено спустя 2 минуты 14 секунд:
Конрад Кёрз писал(а):
Никакая ГТА5 там рядом не стояла.

Гта 5 у всех и рядом не стоит. Самая худшая игра из всех похожих. Сюжетно и геймплейно проигрывает вообще всем, Ватч Догсу, Слипинг Догсу. С Киберпанком немного неправильно сравнивать, но если сравнить, то проигрыш стопроцентный.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.11.2011
Откуда: Россия
boeng писал(а):
офигеть. и на какой отрезок времени растянулись 80 часов? 2-3 месяца?

Да, где то за 1,5 месяца прошёл. В ноябре 2021 начал играть, в конце декабря 2021 года прошёл.

_________________
Ryzen 7 9800x3d
MSI X870 TOMAHAWK
ARCTIC LF II-280
[AX5U6000C3016G-DTLABBK]
RTX 4070 super Aero oc
Kingston KC3000
Samsung 980 PRO 2Tb
LIAN LI 216X


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2019
wolfire писал(а):
это не абсурд, этим пользуешься всю игру, не знаю как на геймпадах сделано, возможно всё гораздо удобнее
у меня уже 385 часов в игре накатано и по ощущения будто особо не играл
вач дог 351 час - по ощущениям играл много играл
асасин греция одисей 290 часов - по ощущением как будто это была работа, а не игра, выбивал все ачивки и выдохнул когда всё закончил)

к панку вполне оправданные замечания, он не вылизан как должен быть, тут речи об анимации на каждый имплант не идёт, или чтобы они были визуальные


Я играю на PC. Дико неудобно - это если герой после включения режима ходьба-бег, пропуская стадию обычной быстрой ходьбы(медленного бега)будет опять ходить. Это даже не физиологично и не реалистично. Попробуй разбегись сильно и тормозни в пол, ты просто упадешь. Да, можно сделать переход как в жизни - но так как скорость бега в игре она не конкретна, а может отличаться в зависимости от закачки, и делать реалистичный сброс скорости после бега - не имеет смысла придумывая сложную модель ходьбы. Плюс это будет просто неудобно, ну вот эта инертность тела в шутере и нелогична с точки зрения игрового процесса. Потому как в одних случаях у нас будет прописан реализм и инерция тела, а в других - его просто не будет как и инерции. То есть надо прописывать везде. То есть надо отойти от классической и общепринятой модели движения от первого лица и сделать модель реалистичную, а это уже требует тогда пересмотра вообще всего игрового мира. И все это ради чего? Ради того, что лично тебе кнопку неудобно нажимать? Вот мне лично удобно, и совершенно логично, что после бега персонаж переходит на быструю ходьбу/бег, так как они, ОЧЕВИДНО используются намного чаще, чем передвижение с помощью ходьбы, которая нужна лишь по большому счету для созерцания мира и отыгрыша. То есть тут вообще все абсолютно логично и понятно с точки зрения геймдизайна. Я в игры играю больше 30 лет уже, и у меня такая схема не вызывает ни малейшего искажения, наоборот - это идеал геймдизайна этого элемента, тут вообще ничего иного не нужно выдумывать. Именно такой он и должен быть. Но вообще сам факт того, что человек играет в игру обращает внимание не какие то положительные моменты которых там миллион, а на переход с ходьбы на бег и обратно - он вообще говорящий и еще полностью подтверждает мои слова. Лучше примера наверное даже не найти.

Цитата:
а вполне обыденные вещи, как и что работает в игре, а оно работает как в альфа версии


Что Киберпанк 2077 находится на уровне альфа - версии, это полнейшая чушь. В игре конечно до сих пор встречаются баги, но они не критичные и в целом все работает очень хорошо. Я на выходе ее прошел практически без багов на 6700к и 1080ti, пару раз только квест зависал, иногда машины раз в 100 лет переворачивались, 2-3 раза за 150 часов вдумчивого прохождения видел Т-позу и сабтитры слов Джонни иногда оставались на экране - всё. Более того, в игре множество моментов - которые только вызывают восхищение. Это, в первую очередь прекрасный и огромный по меркам игр - город, который сам является воплощением принципа Киберпанка, лучшая на рынке графика где рейтрейсинг не пустое слово ради маркетинга, а реально делает вещи, атмосфера, очень красивая боевая система, восхитительные и мега-харизматичные персонажи, замечательный сюжет.

Да, в игре нет некоторых вещей который там вроде как должны были бы быть. Но это можно сказать про любую современную игру вообще. И в ней не будет гораздо больше - если подходить с планкой вот таких вот ожиданий. Просто от тех игр вы ничего такого и не ждали, а от Киберпанка ждали, что это будет такой и Скайрим и Ведьмак 3, только в 5 раз больше и разнообразней. И если бы хайп тупых блоггеров-хайпожеров не поддержала бы не менее глупая толпа, то возможно, часть тех вещей мы бы все получили, проект бы получал бы деньги и развитие. А теперь проект закрыт, мы все получим одну средней вшивости ДЛС(но могло и ее не быть, ибо проект явно не получил того, на что рассчитывали), и новый Киберпанк мы увидим может быть лет через 10, а может быть уже никогда, и все кто кричит, а где ААА индустрия, где игры должны спросить об этом себя. Вы вместе уничтожали студию которой было еще не все равно. Вины за провальный маркетинг и жадность с РЕДов я не снимаю, но тут сыграл так же эффект толпы. Толпа торопила быстрее сделать игру, руководство уверовало в лояльность аудитории, и решило, что проблемы на выходе народ поймет, и проект выстрелит, а дальше его можно будет доразвить. Тем более такие проекты уже были - например Сталкер. Но толпа оказалась не толпой лояльных фанатов понимающих сложный жанр, а стадом злобных детишек(по уровню восприятия), которые вместо того, что бы принять проект таким какой он есть, с недостатками, но и с большим количеством достоинств действительно первого и единственного пока некстген проекта на рынке, начала кататься в истерике, которую тут же подхватили блоггеры поняв, что на этом можно заработать потому и начали лить в огонь бензин, бизнес, ничего личное. Чисто сжигание ведьм в средние века, а рядом ушлые барыги продают хрючело и пойло на зрелище, только вы сожгли ААА индустрию сингл игр, и целый новый жанр киберпанка. Потому даже спустя два года, вместо того, что бы обсуждать великолепный сюжет, потрясающий дизайн Найт-Сити - лучшего города в видеоиграх эва, красивую графику и так далее, хомяки выдвигают претензию за претензией. РЕДам было бы в сто раз проще клепать Ведьмаки один за одним - и зарабатывать. Но толпе дали сложный жанр - киберпанк, и толпа не оценила.

Тем более сам жанр киберпанка жанр все так жанр для людей, скажем так - чуть более интеллектуальных чем средняя температура по палате, что тоже сыграло роль. Это в фентези можно сделать так, что бы и детям зашло, и взрослым, и алкоголику и доктору наук. Детишки смотрят на лыцаля с мичом как ф скаске и гномоф и эльфаф как ф фластелине калец и приключееееения, а взрослые понимают, что речь идет о серьезных вещах, ксенофобии, неравенстве в обществе, сути политики и грязи вокруг нее, истинных достоинствах и пороках, ну и тому зачем на самом деле Эмгыру нужна Цири. Детишкам такое конечно лучше не рассказывать, а то сюжет с начала игры начинает играть несколько другими красками и в несколько другом цвете. Хотя уверен, не малая часть тех кто прошел Ведьмак 3 - об этом до сих пор не знают. В жанре киберпанк, как в жанре серьезной, аллегорично-реалистичной и мрачной фантастики нарисовать такую картину(ну что бы детишкам зашла) конечно же значительно сложнее. Потому ее и не стали рисовать, а старались углубить эти серьезнейшие темы, считая, что с повзрослевшими авторами - повзрослела и аудитория(увы, ошиблись)сделав главным героям не сколько героя, а сколько сам город. Я еще раз повторюсь и не устану повторять. Тот(понятно это был не один человек) кто создавал дизайн Найт - Сити продал дьяволу душу, ибо создать такое по другому просто невозможно. Мне на данный момент трудно представить когда выйдет игра которая в этом элементе Киберпанк 2077 превзойдет. Потому как не достаточно просто нарисовать красиво, надо нарисовать так - что бы город умел говорить, и не просто говорить, а так! Я понимаю логику разработчиков Киберпанка 2077, они ожидали, что люди - оценят сей шедевр, и лично я оценил. Но людям оказалась нужна ГТА5 - шоп палицыя гналась риалистична, и героем был прикольный негр который пахож на Тайсона и морды бил прахожым гы гы, и машынки как мерс и бмв ищо!

Ну и еще одна ошибка, от добрых побуждений и стремлению создать произведение искусства, а не просто очередную игрульку на конвейере - это конечно графика. Мир Киберпанка идеально раскрывается только на высоких разрешениях и очень желательно, что бы при включенном рейтрейсинге. По хорошему нужен режим не ниже 4к с пресетом DLSS на качество. Только пожалуй в этом случае мы получаем именно тот Киберпанк который и задумывали разработчики. Впрочем это не удивительно, с учетом ставки на дьявольски прекрасный мир Найт-Сити(вне города тоже все круто, одна помойка чего стоит). Ясное дело мамкины геймеры с калькуляторами - не заценили. Киберпанк на какой нибудь 1060 выглядит ничем не привлекательней какого-нибудь Фаллаута, а скорее будет производить значительно худшее впечатление. Можно конечно задать логичный вопрос - получается разработчики глупые люди, они ведь не могли этого не понимать, более того, ведь они такое создавали специально. Ну как как посмотреть. Предлагаю личное отношение вынести за скобки, и так вот - как студия которая делает игры Проджекты, до недавнего времени, это были одни из немногих романтиков игровой индустрии. Ну из тех людей которые выросли в те времена когда игры создавали те люди которые рассматривали их не только как бизнес проект, а еще и как к искусству, как то, в чего сами хотели поиграть, и что бы хотели через них сказать, а не просто заработать денег, показать - вот мы можем вот такое и это новое слово! В времена 90 ых - 00 ых почти все компании были такими, но потом они просто поняли, что проще стричь глупых овечек, а не пытаться им рассказать про, и показать космические корабли которые бороздят просторы большого театра. Каждый их Ведьмак - был новым словом и произведением исскуства, да конечно не идеальным, но видно, что люди старались. Например освещение в том же втором Ведьмаке, на запредельном качестве и в 4к, местами, в хорошем смысле, удивляет даже сегодня. И это с теми то шейдерами и DirectX9. Даже забавно, что игра до сих пор тормозит на весьма мощных видеокартах при выставлении 4к и настройки запредельное качество, у меня 3070 не вытягивает 60 ФПС в 4к при запредельных настройках. И ведь они и тогда понимали, что заценят эти возможности - очень не скоро, даже сейчас это могут оценить только владельцы 3080+. Но сделали. Потратили силы. Этот режим вообще не был нужен игрокам, но нужен был их амбициям, душе, искусству. В сто раз проще и в сто раз логичнее вообще не тратить на это драгоценные человеко-часы. Проще дать хрючела и стричь бабло, или просто положить эти деньги в банк. Собственно все то, чем знаменита наша современная гейминдустрия.

Так вот, РЕДы таки сопротивлялись этому течению, да - это не обошло и их, но все же они пытались еще держаться за вот это все, вложить душу. Если бы это было по другому - просто представьте, что бы делала Юбисофт или ЕА получив франшизу после успеха Ведьмака 3. Мы бы все с радость играли и Ведьмак 4, и в Ведьмак 5, которые уже всего скорее бы вышли, мы все хотели бы увидеть это, и они могли - чего дополнения к Ведьмаку 3 стоят, там каждое дополнение это просто даже шедевр, а шедеврище. Да, они бы медленно приедались, но деньги бы шли в карман. Это было бы очень выгодно и просто. Но эти люди решили взять новую высоту. Потому и попытались создать игру, что называется - на максималках. Это привычная картина того времени. Когда новая игра идеально не шла почти ни у кого, даже у владельцев самых мощных на тот момент компьютеров - могла наблюдатся не идеальная производительность. Потому игры делали предельно круто, от души. На все деньги, да у вас плохо идет - но посмотрите концепт, каким оно может быть. Потому и сейчас Киберпанку 2077 даже 3090 хватает не до конца, для идеальной картинке при 60 кадрах и включенном рейтрейсинге, который в данной игре - не пустое слово для галочки. Так что лично меня это заставляет ими восхищаться, как последними из Магикан которые еще хотят, а никак не ругать. Да, они легко могли сделать хрючело, и что бы все было норм даже на 1060 и PS4, но тогда бы они наступили себе на душу и превратились бы в очередной ЮбиСофт или ЕА. Да, с точки зрения продаж, это оказалось ошибкой, но как геймер с 30 летним стажем, не смотря на все их не самые, мягко говоря, однозначные поступки - я просто снимаю перед ними шляпу и кланяюсь в ноги за смелость и этот подход. И надо сказать получилось то у них очень многое, но планка оказалась слишком высока и время оказалось другим, было несколько ошибок(расчет на лояльность и понимания толпы, они думали о своих фанатах лучше чем те оказались) сейчас рынком правит мир мобильных донатных помоек, фортнайта и онлайна ГТА5 - с средним возрастом где то в 10-12 лет, но никак не произведение искусства старой школы золотой эпохи видеоигр.

Вот, что такое настоящий Киберпанк 2077, а не ваши вот кнопошка не там, пашиму палыция не как в ГЫТА5, пашиму праститутак мала, хочу шерифа задавить, дайте грабить корованы, и прочая, скажем мягко - ерундистика. И это я еще сюжет не рассматривал. Тут еще можно в 10 раз больше написать, настолько он прекрасен и хорош.

Но вместо того, что бы все это оценить - вы и дальше жгите ведьм и ученых в толпе других таких же как и вы. Только не удивляйтесь потом, что больше никто не хочет создавать новое, выйти за рамки и прогресса нет, что везде одна, в лучшем случае, индюшатина, а так сплошные донатные и мобильные помойки. И что Ведьмак 4 превратится в очередной повесточный, рафинированный и обезжиренный, соевый продукт. Вы сами его сделали таким. Судя по последним новостям РЕДы уже пошли по этому пути, с деньгами там все не очень, Киберпанк провалился, инвесторы давят, самостоятельности и показывать нечто новое миру, как и желания проскакивать сквозь капельки дождя современной повесточки все меньше, директора по разнообразию их уже заставили нанять.Если кто скажет, а там половина персонажи они как бы того этого, ну да, так и есть, только фишка в том - что они ведут себя как реальные люди в жизни, а не навязывают и не выпячивают ни на первый план свои предпочтения. Они сначала личности, а какая у них там личная жизнь - это вообще пятое дело. Таким образом Проджекты сделали так, что бы к ним нельзя было придраться если кто то захочет предъявить, но и игру этим нельзя было испортить. Но уверен с новым директором по разнообразию все будет по другому, полностью так сказать соответствовать, как это принято сегодня. Герои будут героями не потому, что они герои, а потому, что проповедуют клишированную повестку. Я вот уверен все в восхищении новым Властелином Колец. Прекрасно же вышло, да? :lol: Молитесь, что бы Ведьмак 4, а точнее Новый Ведьмак не вышел в том же духе. Так что все ребятки, прячьте бензин и спички в карман, вы своего добились. Теперь будете кушать ровно то, что заслужили - последствия своего невежества.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8634 • Страница 298 из 432<  1 ... 295  296  297  298  299  300  301 ... 432  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: antagonist, tycho, Ловкий сержант Sitronix и гости: 15


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan