Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2004
Константин-1981 Ты на Петровке у нас брал?? Лол, видел сабж на 1 ДВД. Как это они 6.4Гига туды впихнули, что вырезали, не в курсе??
но были и на 2 ДВД, но дороже.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2004 Откуда: Нижний Новгород
IIIBa6poI/ID писал(а):
Фракций уж совсем мало.По сравнению с первым то средневековьем.Никто не знает, будут ли доступны остальные в будущем?
Все фракции можно разблокировать вручную, в файле отвечающем за стартовые условия, кстати, столицей Киевской Руси, я себе поставил Киев, как собственно идолжно быть.
Вопрос: Параметры юнитов и распределение их по фракциям в отличии от Рима запрятали в PACK архивы, плиз скинте на мыло прогу, которой можно распаковать сие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.03.2006 Откуда: Киев
mad_dxd писал(а):
се фракции можно разблокировать вручную, в файле отвечающем за стартовые условия, кстати, столицей Киевской Руси, я себе поставил Киев, как собственно идолжно быть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.03.2006 Откуда: Киев
mad_dxd писал(а):
В компании за Русь столицей глупые разрабы поставили Новгород, а киев стоит вообще ничейным - они историю наверно по комиксам учат
В Киеве ребелы? Прикол Я просто испугался, что могли Москву туда втяпать, когда ее еще на было , да и вообще там "Russia", но учитывая, что слова Русь за кордоном не знают - сойдет, хоть и немного странновато. Монголы к тебе привалили?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2004 Откуда: Нижний Новгород
Константин-1981 писал(а):
Я просто испугался, что могли Москву туда втяпать, когда ее еще на было , да и вообще там "Russia", но учитывая, что слова Русь за кордоном не знают - сойдет, хоть и немного странновато. Монголы к тебе привалили?
Гы - Москва есть - тоже ребелы, а самая большая провинция - Рязань- тоже ребелы, но я руками все поправил, присоединил то, что Святослав так долго собирал в одно единое целое. До монголов еще далеко, я начальную дату на 1000 нэ изменил.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.03.2006 Откуда: Киев
Блин, опять дипломатия странная, капец, иногда бывают проблески разума - играю за Англию, испанцы объявили войну, пытаюсь замириться - ни в какую, как только вынес их 900 чел, потеряв 100 и они увидели моих оставшихся 800 на горизонте - сразу приняли предложение о перемирии А вот с союзами бред - в союзе, тут хоп - вас предали и союзник с чистой душой объявляет войну ::insane:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2006 Откуда: г. Самара
Константин-1981 Да уж действительно абсолютно неисторично:) В истории средних веков как будто все союзы были вечными и крепкими:)Как раз все исторично.
AI на стратегической карте (и во время осад) очень хорош (в отличии от тактического боя,где изменений практичечки нет).Оставили неприкрытой область - пойдет и нападет.Берет все что плохо лежит, осуществляя в том числе высадки десанта в тыл:) и нападая крупными формациями.
mad_dxd Unpacker выйдет вместе с первым патчем к игре,обещали через две недели.Так что расслабтесь и ждите:)
Dark Knight Ничего не вырезали из однодисковой.Распакованный размер такой же.>10 гб.Единственно только свой диск требует пиратский:)Работает нормально.Единственный вопрос как на нее патчи будут ставиться.
IIIBa6poI/ID Фракций столько же.Их открыть просто надо.Как открыть все фракции:
добавить в medieval2.preference.cfg следущие строки и сохранить
[misc]
unlock_campaign = true
И вообще всем кто заинтересовался этой великолепной игрой из классной серии стратегических игр,вам сюда: www.twow.ru/forum
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.03.2006 Откуда: Киев
Дмитрий82 писал(а):
Да уж действительно абсолютно неисторично:) В истории средних веков как будто все союзы были вечными и крепкими:)Как раз все исторично.
Не знаю, имхо, перебор и это болячка еще с 1 Медиевала, плюс вассалом никто не дается, и это при том, что авторитет короля сейчас - по самое не могу, союзы пофиг, вражина залез на мою территорию - не могу его предупредить, чтоб свалил (или это я просто не нашел где?), объявили мне войну - союзников это ни к чему не обязывает
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2006 Откуда: г. Самара
Константин-1981 Ну с союзниками при переговорах есть же опция attack region Там выбирается провинция противника.И в Риме это работало.Здесь еще не пробовал,только видел что опция эта сохранилась.ДА и зачем давать усилиться союзнику?:) Громить врага надо самому.Союзы для меня это лишь временное средство обеспечение границы и все:). AI он вообще эти договоры в расчет не берет.Главное ваша армия если стоит большим числом на границе,он и в состоянии войны не будет соваться,если у него еще дела есть (Я сейчас за испанию,вынес португалию,отлучен от церкви,воюю с францией и арабами.Так фанцзуы взяли у меня только один замок Бордо,я подогнал в тот район пол стека, он на том и успокоился.
А все силы у меня брошены на арабов. Вобщем на вх/вх на стратегической карте очень интересно,
а вот тактика....лучники+тяжелая кавалерия сносят все. С арабами вообще путной битвы не получается,сплошная свалка какая то,комп просто не желает держать строй! наступают какой то кучей. группирую по три отряда рыцарей и вперед....Скучно. с португальцами интереснее конечно было,но все равно пока просто пехоты путной ни у кого нет.Противопоставить тяжелой кавалерии ничего нельзя.Исторично безусловно...но рыцарей тогда надо сделать раза в два дороже!Они ведь были штучный товар! А то запросто за два хода можно пол стека склепать рыцарей и не особо надорваться финансово. Ладно на twowe вон мод HARD GAME начал NIKO делать.Там все это учтется.
Жалко что нет выбора эпох.Я бы в позднее время хотел:)Какие шикарные юниты в одиночной битве можно увидеть! И швейцарцы как пики держат...и воины с двуручными мечами, и огнестрелки разных видов...Вот где разнообразие пехоты.Скорей бы доиграть до этого периода.А то сейчас только спешенные рыцари у меня есть из приличного.
Последний раз редактировалось Дмитрий82 21.11.2006 12:58, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.03.2006 Откуда: Киев
Дмитрий82 Дак я согласен, просто не люблю оевать на 2-3 фронта, рубился с Францией, а мной решили поживиться и Испанцы и Датчане и Миланцы, вот в таких случаях союзники не мешают как минимум, так с экономикой жуть была - одни минуса, сейчас уже вышел хоть на +15-20К и то не хватает дл нормального строительства везде.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2006 Откуда: г. Самара
Константин-1981
А с другой стороны...Это ж только первая версия! нас ждет пара обязательных патчей,которые действительно внесут серьезные изменения + обязательной аддон, а самое главное народное модотворчество.И реализмы и экспансии и хардмод и прочее и прочее.
Основа то великолепна.Какая графика,какая карта,да и вообще качественно игра сделана,что редкость в наше время.Хорошо оптимизирована кстати,что бы там не говорили.У меня она не тормознее Рима:) А вопли про то что мол "тактический АИ слабый и стоит под стрелами" так извините в прошлых играх все ровно так же было. В риме 6 отрядов лучников и до вас добежит половина армии только.И стоял он под дождем стрел так же.И умом не блистал.Зато какие стали осады интересные(правда я их не люблю и подгоняю побольше войска и прохожу на автобое:)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2006 Откуда: г. Самара
Какой invasion сложно сказать,но хотелось бы чтобы следующей игрой у них была Napoleon:Total War или XVIII:Total war:)
Да ну какие там изменения...Честно говоря фикция мне кажется.Во всей серии тактический AI вообще мало отличался. так много кричали про патч 1.5 для Рима на тактике разницы я не заметил.Вот работа над глобальным AI да заметна,при штурме кстати тоже, но там ситуация когда есть несколько типов городов и замков и можно создать заданный тип действий для их ограниченного числа. В поле же разработчики пытаются ему помочь определяя границы расстановки сил, но слижком уж много побочных и случайных факторов.Вряд ли в этом направлении что то изменится.Наибольшие сложности в Риме у меня были когда битва стек на стек и ВСЯ боевая линия компа срывалась с места и бежала вперед.Просто трудно уследить за всеми.А комп отдает приказы одновременно всем.Вот и все его единственное преимущество.Долго тут не будет ИМХО никакого прорыва. Вот кстати все говорят в FEAR какие умные солдаты...Но если несколько раз переиграть одну и ту же сцену,то видно что просто есть тасующийся набор действий привязанный к конкретному участку карты. То что есть в total war это и так ИМХО сильнейший AI в настоящее время. Круче только стратегический AI в играх от Paradox (Hearts of Iron,Европа,Виктория и т.д)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.03.2006 Откуда: Киев
Дмитрий82 так вот дипломатию сделали бы такой, как в ХОИ, было бы то, что надо - объявили войну - автоматом союзники в состоянии войны, потом ессно могут замириться по отдельности, но то уже особые условия. Ну можно в стиле Галактик Цивилизейшн
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения