Я было подумал, что и здесь в озвучке Никита Джигурда принимал участие (он озвучивал "Вивисектор", предыдущую игру от Экшен Формс), но в списке актеров его нет. Показалось;)
оффтоп :: Хорошо что нет, а то этот истеричка уже бесит просто.
_________________ Lian Li TYR PC-X2000 • MSI Z690 • CPU: i9-12900KF/5100 • GPU: RTX 3070Ti • RAM: 4x8GB DDR5 6000 • PSU: 1000w • Sony 75" 4K
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2007 Откуда: Из фаллоп. труб
-ПревеД!
Подскажите камрады..... Когда вселяешься в труп, там где собака зовёт тебя. Начало игры.... Бегу до "обрыва" и там так получается, что падаешь если идти за собакой.
Кпал. Нашел записку внизу, прибыть туда то...,... подымаюсь... дальше КУДА???
30 минут вчера потратил...тупею.... не смог понять....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.03.2008 Откуда: Беларусь Фото: 2
Yallo P писал(а):
И куда далее, поподробней мне..
Прочел записку, едешь на санях, обрыв, обходишь левее. И двигаешся постоянно на лай сабаки в визуальном контакте с ней. Как только достигаешь определенной точки-собака перемещается, вообщем таки образом поднимаешся на борт коробля
Последний раз редактировалось nag77 08.12.2008 12:49, всего редактировалось 2 раз(а).
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2007 Откуда: Из фаллоп. труб
Э-э-э..... вот достиг гавкающей сАбАки первый раз слева, потом она убежала..... Разделение ЕАХ там фиговое в игре, покрутившись,... по звуку непонятно где теперь она лает, из за метели не видно, куда дальше топать .
Вопрос. Куда дальше? И прыгать там надо в этом эпизоде через льдины за собакой или только тупо идти на лай....?
После первого её исчезновения, правее идти,...левее за ней..?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.06.2004 Откуда: Калининград
Ответ техдиректора движка Анабиоза на некоторые вопросы (с Камрада):
Цитата:
Добрый день, всем!
Патч планируется выпустить на этой неделе. В нем достаточно много исправлений по проходждению игры, выше стабильность игры, оптимизации с памятью, и многое другое.
Что касается глобальных оптимизаций, то сейчас в работе новый рендер, который улучшит ситуацию с производительностью. Будет ли он в этом патче или следующем, еще не решено. Возможно также мы объединим патчи в один и выпустим позже.
Сейчас могу объяснить несколько существующих проблем и их решений.
Игра достаточно требовательна к конфигурации из-за: -несколких слоев рендера (базовый слой - с паралаксом, нормалом, glossmap-спекуляром, + второй слой иния или снега с двумя нормалмапами..) и это все умножаем на количество источников света -большого количества пост-эффектов, замерзание экрана, туманы: по расстоянию и объемные, тон-маппинг, saturate, размытие камеры и движений персонажей, glow, пост-сглаживание, и т.д.
Все это работает на создание нужной атмосферы. Каждый пиксель - большая нагрузка на акселлератор, поэтому:
САМОЕ ВАЖНОЕ что влияет на перформанс - это РАЗРЕШЕНИЕ. Можно ставить меньшее разрешение и включать Antialiasing (т.к. это не FSAА, а пост-процесс, сглаживание граней по глубине )
-Игра иногда тормозит на шейдерах 4.0 на nVidia после того как была видна физическая вода (воды нет, а physX продолжает делать вычисления) - сейчас работаем с nVidia PhysX по этому вопросу. В патче также будет возможность выключения аппаратной физики. (сразу после загрузки quick-save - fps восстанавливается), сейчас можно отключить аппаратную физику в config.cfg - p.hardware 0 -Рывки в игре и не ровномерный фпс частично решается путем выгрузки фоновых программ (icq, антивирус, и др) и/или включение пункта синхронизация кадров в меню. -Текстуры в игре достаточно большие поэтому можно ставить ниже размер текстур для повышения производительности и снижения рывков. Причем на КАЧЕСТВО сильно влияет размер НОРМАЛЕЙ, и в меньшей степени diffuse и specular). Поэтому лучше снижать качество за счет уменьшения diffuse и specular текстур. -Для повышения стабильности работы игры с памятью (особенно на последних уровнях) настоятельно рекомендую установить Vista SP1 или XP SP3
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2005 Откуда: Петербург
Wubuka
Wubuka писал(а):
Игра достаточно требовательна к конфигурации из-за: -несколких слоев рендера (базовый слой - с паралаксом, нормалом, glossmap-спекуляром, + второй слой иния или снега с двумя нормалмапами..) и это все умножаем на количество источников света -большого количества пост-эффектов, замерзание экрана, туманы: по расстоянию и объемные, тон-маппинг, saturate, размытие камеры и движений персонажей, glow, пост-сглаживание, и т.д.
Простите, но всё это есть и в пресловутом Crysis... А он при этом у меня ТАК не тормозит.
_________________ Большая Игра - Смерть! Чушь... Большая Игра - ЖИЗНЬ!!!
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2007 Откуда: Из фаллоп. труб
nag77 Прошёл я тот момент с собакой... дальше стало страшнее... Но звук не нравитЦа. Позиционирование в 5.1 вообще никакого... =((
Уж думал мой к/т домашний сгорел..... пиппец, звук только по центру.. Ацтой.... ЕАХ плюшевый...... Игра то сама хорошая..... Но грузит сильно комп. У наших как обычно, то голова, то жопа не та в играх.... Всё вот никак вместе хорошо не сделают.. =)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.07.2008 Откуда: Ural Фото: 4
Yallo P писал(а):
Уж думал мой к/т домашний сгорел..... пиппец, звук только по центру.. Ацтой.... ЕАХ плюшевый...... Игра то сама хорошая..... Но грузит сильно комп. У наших как обычно, то голова, то жопа не та в играх.... Всё вот никак вместе хорошо не сделают.. =)
Ну и ладно, зато игра затягивает реально, уже и не помню, когда играл с таким интересом...
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2007 Откуда: Из фаллоп. труб
Slateril А чо ты в настройках звука поставил там в Меню?? Опен АЛ + ЕАХ? - я также..... Странно. Другие то игры разносятся по всем колонкам в комнате не по детЦки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.08.2006 Откуда: Калининград
Yallo P писал(а):
nag77 Прошёл я тот момент с собакой... дальше стало страшнее... Но звук не нравитЦа. Позиционирование в 5.1 вообще никакого... =((
Уж думал мой к/т домашний сгорел..... пиппец, звук только по центру.. Ацтой.... ЕАХ плюшевый...... Игра то сама хорошая..... Но грузит сильно комп. У наших как обычно, то голова, то жопа не та в играх.... Всё вот никак вместе хорошо не сделают.. =)
Есть мнение что исскуственно разработчики делают тормоза, чтобы народ железо менял почаще
wolfiki надеюсь ты в демоне монтировал на IDE устройство перед тем как запустить ясу, иначе не прокатывает
SM.YURBAN
Цитата:
Есть мнение что исскуственно разработчики делают тормоза, чтобы народ железо менял почаще
есть мнение, что они завышены только в пиратках, по примеру ГТА люди отписывают, что играют на максах в лицензионные версии причем на железе в 2 раза хуже рекомендованного, хотя для оверклокеров, знающих толк в железе и сидящих на квадах этого не грозит, но трёхдневаня возня с настройками всё равно будет, но тут возникает и вопрос удовольствия от самой игры.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения