* Операционная система Microsoft Windows XP/Windows Vista/Windows 7; * AMD Athlon 64 3800+ с тактовой частотой 2,4 ГГц/Intel Pentium IV 530 с тактовой частотой 3,0 ГГц или лучше; * 2 Гб оперативной памяти; * 11 Гб свободного места на жестком диске; * Видеокарта NVIDIA 7800GT/ATI Radeon X1900 с 256 Мб видеопамяти или лучше; * Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c; * Клавиатура и мышь.
Рекомендуемые
* Операционная система Microsoft Windows XP/Windows Vista/Windows 7; * Процессор AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core с тактовой частотой 2,6 ГГц/Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core с тактовой частотой 3 ГГц или лучше; * 3 Гб оперативной памяти; * Видеокарта NVIDIA 8800GT/ATI Radeon HD4830 с 512 Мб видеопамяти или лучше; * Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0C; * Клавиатура и мышь.
* Fixed unlocalized text in Customize Controls screen. * Player mouse functionality no longer drops out when the Video Card Driver Warning appears. * User.ini no longer overwritten when game loads. This should address mouse sensitivity issues as well as many v-sync option bugs. * Enables BioShock 2 to play the new Protector Trials DLC * Changes the game version # visibly displayed in the Single Player main menu to Version 1.4 * Enables music in the game's Single Player main menu (console versions already had this... for PC, the music was always included in the game files, but it didn't play) * Overwrites User.ini on installation, so you'll lose your Single Player keybinds * Dramatically increases Single Player GFWL sign-in time due to added GFWL sign-in bug
PATCH #3 LIST
* Fixed MP freezing and connectivity issues * Implemented color-blind friendly hacking UI. * Fixed further issues related to HUD stretching. * Resolved functionality issues related to NVIDIA 3D Stereo options. Option in the Single Player Options Menu was removed and is now activated through the NVIDIA hardware. * Fixed an issue where the User's whole vision would become blurred while using ironsights in DirectX10. * Fixed a problem where trying to install a patch manually through the appdata directory would not work properly. * Fixed an exploit in Multiplayer involving Rebirth * The "Reset All" option in the Multiplayer Controller Settings now functions properly. * Fixed further issues related to plasmid gene bank hotkeys not taking effect in-game. * Resolved a problem where two parties consisting of five players were unable to join the same game lobby for any game mode except Survival of the Fittest. * Fixed various localization bugs for Multiplayer * Fixed an issue where task switching while in a game lobby would not initiate. * Improved security for various weapon loadout files and fixed related exploits. * Fixed issue where the title will fail to direct the user to the proper lobby when a join-able match is in session and the user accepts a game invite or attempts to join session in progress. * Fixed issue when BioShock 2 fails to apply the title update when the files are placed in the appdata directory manually * Fixed text overrun on the Corpse counter from the first Little Sister * There are 53 achievements available to the user after installing TU 047. * Fixed issue where BioShock 2 is listed as two separate games in the Games for Windows - LIVE guide after installing the title update and earning achievements. * Fixed Spanish language issue where text overrran the textbox provided on the multiplayer lobby * Fixed German language map title for Fontaine Fisheries * Players can automatically reach rebirth rank 40 with any rank rebirth profile by viewing the epilogue within the apartment. * Changes made to customizable controls using the "Reset All" function are not saved when the game is restarted. * Fixed issue where the title will fail to properly task switch while in a game lobby when account management is chosen on Vista x86 PCs * Fixed exploit where the user can modify the user specific .ini to acquire weapon loadouts before reaching the appropriate rank
PATCH #2 LIST
* Fixed an issue where 16:9 and 16:10 resolutions were letterboxed versions of 4:3 resolutions, thereby properly fixing the FOV by expanding the horizontal player view as intended. * Fixed an issue where holding the M1 button would not register in Multiplayer gameplay.
PATCH #1 LIST
* Fixed accepting a game invite on the Multiplayer Menu via Friend Invite causing a crash. * Fixed a black screen that would occur minimizing and restoring the game in Windows 7. * Fixed the ability to adopt or harvest Little Sisters after rebinding the ‘F’ or ‘B’ keys to Zoom, Fire or Fire Plasmid. * Fixed Big Daddy HUD elements remaining on screen when not appropriate. * Fixed an issue where the player’s plasmid hand would become unresponsive if they pressed the Next Plasmid key immediately after firing any chargeable plasmid (such as ElectroBolt 2). * Fixed a potential save file issue. * Fixed an issue where the resolution would change on its own if entering gameplay in a 16:10 resolution on a native 16:10 monitor. * Fixed a problem where if you were running the game in a resolution higher than your desktop resolution the mouse cursor wouldn’t be able to go across the whole screen. * Fixed an issue in Windows 7 where certain Radio messages could become scrambled or broken after defeating a Big Sister if Voice audio had been turned down or muted previously. * Fixed a crash while playing Dionysus Park on a 32-bit machine. * Fixed a crash that would occur sometimes loading a previous manual save made before any present QuickSave. * Fixed a crash while signing in to GFWL when running compatibility mode for XP SP2 while running Vista. * Fixed an issue where you couldn’t play audio diaries in certain areas. * Fixed a rare crash that could occur any time before a specific Big Sister sequence.
Последний раз редактировалось Dark Knight 02.06.2011 9:22, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.03.2008 Откуда: РФ Фото: 9
mitro писал(а):
Консоли и ДиректХ между собой даже не пересекаются. А вот портировать с консили на ПК можно как средствами 9, так и 10/11 директа. Хало2 на ПК требовал 10 дерект, при том графика в нем была убога. Присобачить 11 директ можно к чему угодно - было бы желание. Даже на движок анриал2 (вроде Биошок был не на третьем анриале, а на втором). По поводу пада - согласен на все сто. Пад должен быть!
Директ Х и консоли пересекаются, например директХ 9с является базой для xbox 360 API.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2008 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 37
0xffffh писал(а):
.... Игра на диване - это какой-то имбецильный способ игры, имхо
Ага, надо играть сидя на жёстком стуле, уткнувшись носом в монитор, ведь игра - это тяжёлый, изматывающий труд, а не способ отдохнуть после работы, удобно развалившись на диване или хотя бы откинувшись в кресле. Только не надо говорить: "Хочешь с падом - купи консоль", управление в игре заточено под пад, так нафига было убирать возможность выбора чем играть. Просто продадут меньшее количество копий, вот и всё, маркетологи мля. Кстати, похоже это первая игра "Games for Windows - LIVE" без поддежки пада.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.12.2009 Откуда: Донецк, Украина
lividum писал(а):
Moxant писал(а):
да забейте вы на ту графику..игра главное интересная и атмосферная..вам же никто не обещал улучшения картинки...хотя и ухудшения тоже..но раз под издыхающие уже консоли подгоняли то можно было догадаться чем это пахнет
Да я б рад забить но не получается, у меня вообще все в квадратиках мелких и просадки с 80 до 10-12 фпс у кого еще так просто интересно?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.03.2007 Откуда: Україна
Да уж , самая большая проблема биошока2 - это отсутствие поддержки пада . Я понимаю , геймпад может понадобиться в игре типа GOW или др TPS . Но FPS с падом , имхо ППЦ полнейший . Как и с падом в стратегии …
_________________ Да шо вы уже такое знаете, чего я вам ещё не рассказал? :)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.12.2009 Откуда: Донецк, Украина
lividum писал(а):
kotyaaaaa
ищи проблемы в своей системе, дровишки обнови, разгончик с видео сними если еть)))
Есть конечно но он не причем другие игры идут норм, дрова 195.62 последние или предпоследние, почитал форумы у одних квадратура как в дюке ньюкем у других все норм, конфиги у всех соответствуют минимуму заявленному игрой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2008 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 37
SoVaR, а вы в первый Bioshock с падом играли? Там интерфейс управления с падом, значительно отличается от мышь+клава. Я и не говорю, что с падом легче, особенно целиться, но что удобней и комфортней это точно. имхо
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2007 Откуда: Московская.Обл
господа.я наверное чего то туплю. но как хакнуть дверь в начале 2 уровня. вроде всё делаю как написано,но видимо что-то не так. кто прошёл.просветите как правильно.
_________________ Тебе никто не поможет,кроме тебя самого.(Язон Дин Альт)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2009 Откуда: Украина, Донецк
Народ, а сглаживание не прикрутили ? Если нет, работает ли форсирование под dx10 ? В первой части помнится не работало и АА можно было активировать из драйвера ток под dx9.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.03.2008 Откуда: РФ Фото: 9
Заценил. Зачот игре! Звук мегашикарен. Проивзодительность - леттит как самолет, проц грузит все 4 ядра, графика адекват. Геймплей, как и первая часть единственная альтернатива халф лайф на сегодняшний день....
"Did you change the UI/HUD for the PC version of the game? We made quite a number of significant changes to UI / HUD for the PC version of the game. The decision was made early on not to support controllers at all in order to ensure that we got the mouse and keyboard control absolutely right. This of course required a redesign of large parts of the UI and the player HUD. For example, we removed the Weapons and Plasmid Selection Radials in favor of a custom created Weapons Selection Strip which more accurately reflects the keyboard layout.
Кто может знает в чем дело, игра выдает много фпс 70-80 ... Но периодичесски дергается, у меня также и калл оф дьюти дергается иногда, немного , но раздражает , хотя даже в момент дерганий много фпс, какая железка виновна в этом
Никаких лагов, везде 60 фпс. Только физическая модель в игре (ээ.. точнее то убожище, которое кое-где встречается) залочена на частоте 30 гц (привет консолям)
SoVaR писал(а):
Блин , попадаются такие текстуры (а это наверно половина ) , аж рыдать хочется . 2010 г на дворе !
год то 2010-й, но разрабы уткнуты носом в железо 2005-2006.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2008 Откуда: г. Королёв
0xffffh писал(а):
год то 2010-й, но разрабы уткнуты носом в железо 2005-2006.
Это точно. Вот хоть убей, не понимаю разрабов. 3 года назад выкатили игру с почти что наилучшей графикой на тот момент (Crysis и World in Conflict пожалуй только обошли) + наиотличнейший геймплей. Проходить было одно удовольствие, с тех пор раз 20 подряд её прошёл и до сих пор не устаю. Одним словом - шедевр. Что же у нас теперь: 1. Убогая графика (PSP напоминает чем-то) 2. Геморрой с вендоливом. Я лично поиграл часок и плюнул, смотреть больно на эти текстуры. Тут настала новая беда - сохраниться без аккаунта в этой спаморекламосистеме от некрософта никак. На этом желание проходить до конца хотя бы в течение недели, играя по часу в день, напрочь отпало. Сюжетец наверное неплохо закрутили, да и вроде бы игралось тоже нормально. Всё-таки придётся себя заставлять.. Спасибо, 2K!
Сейчас этот форум просматривают: RESPEKTROMETR и гости: 33
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения