Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Да, Rogue на удивление хорош. Совсем не ожидал такого от игры, которую спихнули делать в восточную Европу на старом движке. Убрали или поменяли практически все раздражающие косяки Black Flag. Тут нет over 9000 одинаковых островов (суши больше, но по ней интересно бегать), нет навязывания мини-игр, абордаж не рутинный - часто можно закончить расстрелом всех из автопушек еще до сближения (кому патронов в одной мало, там еще на носу корабля вторая стоит), бои флота можно пропускать, чинить все корабли разом и т.д. и т.п. Дизайн локаций с точки зрения игрового процесса сильно улучшился. Те же форпосты из-за этого намного интереснее грабить, дают все возможности игры: и деревья и крыши и растительность. В Black Flag это были дурацкие забеги от одного куста к другому. Опциональные задания на 100% синхронизацию логичны и не вызывают вопросов, в отличие от половины заданий в той же Unity.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2014 Откуда: Moscow Фото: 32
4e_alex писал(а):
Опциональные задания на 100% синхронизацию логичны и не вызывают вопросов, в отличие от половины заданий в той же Unity.
еще раздражает, что в Unity, начал перепрохождение, очень скучный сюжет, как сериал про Баскервилей что ли. В Rogue сюжет заставляет интересоваться - "а что дальше? Кто он такой? Как так получилось?" в Unity - "Буду мстить, убил 1ого, так, оказывается виноват не он, а он выполнял задания другого, убью его тоже, так и тот оказался не основой, убью следующего" и в таком духе. Еще все задания в Unity одинаковые, везде цель сидит в своей вилле в определенной комнате и весь этот дом забит кат сценами которые заметьте сюжет не двигают вовсе . особенно в Unity для 100% синхронизации задания убивают не логичностью - "взломать 4 двери в доме противника" , у меня один вопрос - "зачем? Когда можно залезть в окно и ничего не вскрывая продолжить задание, да и даже если через парадный вход входить, то вскроешь одну дверь , а тебе надо 4! надо специально рыскать по зданию просто так их взламывать. Или в задании было "убить 3 человек из пистолета" но задание специально под стелс сделано и противников в одном помещении человек 20. Получается тебе надо убить троих, убегать, потом скрывшись вернутся и стелсить снова
Rogue проходился на одном дыхании как Call of Duty, Unity несколько дней, потому что на прохождение однотипных заданий на больше не хватало, но таки пройдено все было ради сюжетной
_________________ Intel Core Ultra 285K@5.6Ghz, RTX 5080 16GB OC Waterforce, G.Skill 48GB DDR4@7200МГц, ASUS MAXIMUS Z890 HERO, 4TB NvMe, Flower Leadex III 1300W, ASUS Hyperion 701
Продавец
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2013 Откуда: Default City
у меня просадки в море когда кораблем управляешь (вид на весь корабль когда) до 38-43 fps. и это не на ультре, HBAO вырубил. и текстуры на средние. 660ти не тянет?
Добавлено спустя 7 минут 35 секунд: кстати как в этой игре денег нафармить? есть секреты, типа юнити с кафе-театр?
Добавлено спустя 2 часа 45 минут 32 секунды: кто подскажет, как прокачать здоровье Шея, сумку для дымовух увеличить вместимость и патронов для пистолета? это нужно искать специальный ларёк? весь нью-йорк в игре облазил, насобирал 30К, а магазин так и не нашёл...
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
dr0zdandre писал(а):
кстати как в этой игре денег нафармить? есть секреты, типа юнити с кафе-театр?
Восстановление зданий, которое доступно после уничтожения локального притона или форта. Довольно быстро денег скапливается в разы больше, чем можно потратить.
dr0zdandre писал(а):
кто подскажет, как прокачать здоровье Шея, сумку для дымовух увеличить вместимость и патронов для пистолета? это нужно искать специальный ларёк? весь нью-йорк в игре облазил, насобирал 30К, а магазин так и не нашёл...
Как в AC4, крафтом из шкурок убитых животных Кстати, забавно, что для крафта некоторых сумочек нужно завалить несколько китов, а иногда еще и пару медведей. Какого размера должна быть сумка?
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Продавец
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2013 Откуда: Default City
4e_alex писал(а):
Восстановление зданий, которое доступно после уничтожения локального притона или форта. Довольно быстро денег скапливается в разы больше, чем можно потратить.
ну да. и чтоб восстановить здание нужны деньги (у меня они есть) и ещё всякие ресурсы типа тканей и прочего. как их достать? учавствовать в морских битвах и грабить корабли?
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Там полно способов достать ресурсы. Грабить корабли (вернее, захватывать трофеи - во время игры идет 7-летняя война, мочить можно только французов) может быть слишком рутинно в начале на слабой посудине. В речной долине много разных постов, которые можно почистить, и поселений, из которых можно выселить французов. За это дают достаточно много для начала игры ресурсов. Их хватит, чтобы купить все улучшения для легкой расправы над линейными кораблями, которые часто плавают в северной Атлантике.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Смотришь координаты в углу карты. Топаешь/плывешь в это место. Пытаешься опознать по рисунку место и копаешь. Тут процесс упрощен тем, что указаны точные координаты самого клада (в AC4 подобные карты указывали только базовую координату острова). Награда за старания - броник тамплиера 11 века (выглядит он мягко говоря не совсем уместно для 18 века), который лучше обычных костюмов защищает от пуль.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Продавец
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2013 Откуда: Default City
4e_alex писал(а):
Смотришь координаты в углу карты. Топаешь/плывешь в это место. Пытаешься опознать по рисунку место и копаешь. Тут процесс упрощен тем, что указаны точные координаты самого клада (в AC4 подобные карты указывали только базовую координату острова). Награда за старания - броник тамплиера 11 века (выглядит он мягко говоря не совсем уместно для 18 века), который лучше обычных костюмов защищает от пуль.
карчое прошёл игру...сингл сильно затянут. последние минут 30-40 играл "лишь бы скорее пройти всю эту муть". Кароче в игре понравилось фарм денег, захваты всякие, битвы на кораблях и прокачка морриган. этим да, игра цепляет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2014 Откуда: Moscow Фото: 32
dr0zdandre писал(а):
карчое прошёл игру...сингл сильно затянут
мне наоборот не хватило, в начале чушь какая то но ради пары моментов чушь была оправдана, потом середина зачем то затянули со всякими темами про их движухи, а когда сюжет начал интересно играть, уже был конец что очень эффектно действует на зрителя, судят в основе по остаточному явлению .
_________________ Intel Core Ultra 285K@5.6Ghz, RTX 5080 16GB OC Waterforce, G.Skill 48GB DDR4@7200МГц, ASUS MAXIMUS Z890 HERO, 4TB NvMe, Flower Leadex III 1300W, ASUS Hyperion 701
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Здесь графика где-то между "хуже 3" и "не хуже 4". Все зависит от места. Со второй частью и сравнивать нечего.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 45
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения