Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2007 Откуда: Санкт-Петербург
#77 Издатель: Bethesda Softworks Разработчики: id Software, Saber Interactive Жанр: Шутер от первого лица Офф. сайт:quake.bethesda.net Офф. RU форум:ссылка Страница игры в Steam:ссылка Дата анонса: 12 июня 2016 Данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: Windows 7 and later Процессор: AMD Phenom II X4-945 / Intel Core 2 Quad 6600 Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: AMD R7 240 GB / Nvidia GT 730 2GB / Intel HD 530 Сеть: Широкополосное подключение к интернету Место на диске: 20 GB
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: ОС: Windows 7 and later Процессор: AMD FX-8320 / Intel i5-2400 Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: AMD R9 290 4GB / Nvidia GTX 770 4GB Сеть: Широкополосное подключение к интернету Место на диске: 20 GB
Описание
Quake Champions - это новый шутер от компании id Software. Игрокам предстоит увидеть ураганные аренные перестрелки, различных героев со своими уникальными способностями, знакомое оружие из вселенной Quake и т.д.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.12.2011 Откуда: Тула Фото: 25
SubL0ck писал(а):
поделку. Не знаю, почему у отписавшихся выше такое отношение к игре. Я - ярый поклонник Quake уже много лет, до сих пор активно играл в Quake Live. Мне игра нравится, почти ничем не отличается от оригинальных Quake, если честно.
Да ерунда все эти отзывы так-то, увидим, что будет дальше, пока панику рано наводить.)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2004 Откуда: Санкт-Петербург
Злобный Йожык писал(а):
SubL0ck ты играл в дум или пропустил?
Играл. Шикарная кампания и говеный мультиплеер с топорной физикой передвижения, отвратительным левел-дизайном и полнейшим бредом в виде игры за монстров. С Quake Champions этот зашквар не имеет ничего общего. Просто ты еще до запуска игры начал её хейтить, отсюда такое мнение. Многим из тех, кто активно играет в Quake Live, включая топовых игроков, Champions понравился. Понравился тем, что по сути, это Quake 3, в который добавили несколько новых возможностей. Единственное что отличается - это оружие, причем далеко не все и далеко не в худшую сторону.
_________________ Аудиофил, оверклокер и лучший друг твоей мамы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.06.2008 Откуда: Минск Фото: 28
Profy13 хоть какая-то и есть, вполне даже сносная. На самом деле, поиграв на пару часиков поболее игра весьма заходит, пару раз был унижен агентом и нитриной, такая то честь Единственное что они должны что-то сделать с видимостью енеми, сто раз были моменты когда противник сливается с бэкграундом, собственно для этого и стрелочку добавили. Но меня больше волнуют рандомные фризы, когда енеми берет квад - картинка просто останавливается на 1 секунду где бы ты ни был относительно квада. Причем такое только в ффа, в тдм нету.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Санкт Петербург
Поиграл только вчера до отрубания серверов пару игр, теперь бесконечный "коннект то сервер" висит, даже в меню игры не заходит. У остальных работает или так же?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Санкт Петербург
HIV359, видимо это я такой не везучий. У меня вот в таком (https://pp.userapi.com/c836522/v8365220 ... XEXSg4.jpg) состоянии бесконечно висит. Закрывается только через алть-таб или диспетчер. Заметил странную багулю. Когда квака запущена, если в хроме кликнуть правой кнопкой мыши, то он аварийно закрывается полностью.
Добавлено спустя 1 минуту 13 секунд:
Цитата:
Это просто эпические помои! Ужас! Это даже близко не квейк, а смесь анреала, дума и содержимого асенизаторской машины. У меня нет слов Так испоганить квейк было невозможно, но у беседы получилось... Провал года 146%.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.06.2008 Откуда: Минск Фото: 28
КВАЙКЕР вчера было такое, когда не через беседка лончер попробовал запустить, при этом гпу не был загружен и частоты были 300\150. Но в итоге после продолжительной "загрузки" все равно заходило. А при нормальном сценарии загрузки гпу сразу грузится на 80%, отъедается вся видеопамять и карта кочегарит на полную даже в главном меню. Попробуйте удалить видео.цфг по пути \AppData\Local\Saber Interactive\Quake Champions\client\config
Злобный Йожык путь кфг выше, но он крайне скудный, пикмипа там нету :P
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2004 Откуда: Санкт-Петербург
HIV359 писал(а):
Единственное что они должны что-то сделать с видимостью енеми, сто раз были моменты когда противник сливается с бэкграундом, собственно для этого и стрелочку добавили.
Да, есть такое. Но об этом исписаны все закрытые форумы Bethesda, так что должны поправить, я думаю. В принципе, я вижу легкий путь решения проблемы, достаточно просто убрать эффекты частиц. Вернее, добавить такую возможность в опциях графического меню.
_________________ Аудиофил, оверклокер и лучший друг твоей мамы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.12.2011 Откуда: Тула Фото: 25
SubL0ck писал(а):
Единственное что они должны что-то сделать с видимостью енеми, сто раз были моменты когда противник сливается с бэкграундом, собственно для этого и стрелочку добавили. Да, есть такое. Но об этом исписаны все закрытые форумы Bethesda, так что должны поправить, я думаю. В принципе, я вижу легкий путь решения проблемы, достаточно просто убрать эффекты частиц. Вернее, добавить такую возможность в опциях графического меню.
Ерунда всё это, не надо ничего отключать и тд. В UT3 для этого есть UTcomp, в UT4 уже и так всё это предусмотрено и тут тоже не нужно велосипед городить. Все должны быть одинакового цвета: все синие или все красные и тд. Эта схема идеально работает.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения