Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.08.2004 Откуда: М.О. Эл-сталь
#77
Жанр: Action (Shooter) | 3D | 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Treyarch / Raven Software Издатель: Activision Дата выхода: 13.11.2020 | конец 2020 Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок:IW 8.0 (модифицированный) Версия игры: 1.7.1 ПАТЧ-НОУТ
Кампания Действие игры Black Ops Cold War происходит в начале 1980-х годов - в один из напряженных периодов холодной войны. В ходе захватывающей кампании невиданных масштабов, рассчитанной на одного игрока, игрокам предстоит встречаться с историческими деятелями и узнавать жестокие истины, сражаясь в таких культовых местах, как Восточный Берлин, Вьетнам, Турция и даже штаб-квартира КГБ на Лубянке.
Сетевая игра Помимо кампании, в Call of Duty®: Black Ops Cold War вас ждет сетевая игра нового поколения с арсеналом времен холодной войны. Играя роль агента элитных спецслужб, экипированного лучшим оружием и снаряжением своего времени, вы сможете участвовать в самых разных конфликтах - от мелких перестрелок до грандиозных операций с применением боевой техники.
Зомби Узнайте правду о зловещих экспериментах времен холодной войны, породивших новую угрозу нашествия живых мертвецов, в жутком и увлекательном режиме совместной игры.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные:
ОС: Windows 7 (64-битная, SP1) или Windows 10 (64-битная)
Процессор: Intel Core i5 2500K или аналог от AMD
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 670 (2 ГБ) / GTX 1650 (4 ГБ) или AMD Radeon HD 7950
При обсуждении сюжета, выкладывании видео и изображений - используйте специальные теги:
Код:
[spoiler]текст[/spoiler] или [spoiler=][/spoiler] - для описания сюжета; [spoiler=][media]ссылка на видео[media][/spoiler] - для видео с youtube; [spoiler=][img]ссылка на изображение[/img][/spoiler] - для изображений.
_________________ Вот и все. Ну и что? (с) NoizeMC Скептический ум - страшное оружие в борьбе с собственным счастьем! (с) Макс Фрай, серия книг "Ехо"
Последний раз редактировалось ParKur 23.10.2021 9:35, всего редактировалось 31 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.11.2006 Фото: 15
Побегал вчера часа 3-4. Могу сравнить только с MW2019 т.к. в другие КОД игры по сети не играл никогда.
Про аналог мини наземной войны с танками и удержанием нескольких точек говорить не буду т.к. сыграл пару игр и в целом не тот режим в который собираюсь играть.
Про остальное. 1)Отображение хэлсбара над врагами это конечно лишнее. Да, можно отключить у себя в настройках, но этот аркадный элемент даёт некоторое преимущество. Лучше бы его не было вообще. Смотрится очень аркадно, не хватает только вылетающих циферок из врага. 2)По сравнению с МВ2019 от бедра стрелять легче и с М4 пули летят достаточно кучно и далеко. По началу не мог понять почему меня все перестреливают, а потом понял что на таких дистанциях все шмаляют от бедра. Не привычно, плюс опять же более аркадно, но для меня главное что бы было более фаново и динамично и этот аркадный момент конкретно для меня скорее "+" чем "-". Грены летят ОЧЕНЬ далеко, что тоже не привычно и как то странно. Запрыгнуть можно на гораздо более высокие препятствия чем в МВ. Перезарядка во время бега, ура! 3)В МВ2019 было куча всяких открывающихся дверей на картах, тут не увидел ни одной интерактивной двери. Это я считаю минус. 4)Открыл на М4 несколько обвесов и ни один из них не дал минус по каким либо статам пушки. Все дают +% чего ни будь. Будет странно если ни один из обвесов не будет давать минус. Пока не могу судить т.к. открыл буквально 5 обвесов. 5)Что там, что там играл на максимальных настройках в 1920х1200. ФПС в БО выше чем в МВ2019(без трассировки). В БО вроде тоже обещали трассировку, но в настройках не увидел и всё выкрутил на максимум. Графика при этом в БО с налётом мультяшности. Фильтр резкости на новых дровах под БО не включить, глаза слезились от мыла первые полчаса пока не привык. Мыло такое же как и в МВ2019. 6)Звук в плане позиционирования +/- такой же фиговый.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
LorDex писал(а):
Отображение хэлсбара над врагами это конечно лишнее. Да, можно отключить у себя в настройках, но этот аркадный элемент даёт некоторое преимущество. Лучше бы его не было вообще
а ещё лучше бы не было звука попадания и ников над головой и вообще интерфейса, симуляторный режим не даёт полной симуляции
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.01.2006 Откуда: Москва Фото: 16
kisulja писал(а):
ну и шаги.шаги -это онанизм полный. когда тебя бегущего слышно за полкарты...
Что?! Тут своих шагов я не слышу. Вообще не слышу. Как по воздуху перемещаюсь. Звук как из бочки. Выстрелы писали деревянной ложкой по тёрке. ) Звук, на данный момент, отвратительный. Хуже ничего не слышал уже много лет.
pakhtunov ну ежели на плати-ру будет за 2000 примерно,то можно попробовать взять...а так,по мне-дак примерно та же самая байда ,что и высер 2019-го модельного года
LorDex вы описали стандартный КОД, который существует с 2007 года. Обвесы не должны давать минусы. Обвесы, которые дают минусы появились в БО4 и МВ2019. Может и раньше, серии с космическим уклоном, прыжками и прочим футуристическим высером я пропустил. Минусы от обесов - это бред, уничтожающий основу серии. Блески от снайперских прицелов, 150 рукояток и коллиматоров - это все от сдохшей батлы. В коде должен быть квикскоп на снайперке с любым прицелом, никаких бликов и прочего. Берешь снайперку, ставишь полный убой, открытый прицел, ловкость рук и вперед на раш. Сидящие на попе по углам с клейморами - останутся в мв2019. Серия БО всегда была драйвовее, чем МВ. В БО и БО2 у меня по более тысячи часов за каждую серию наиграно. Открывать двери? Вы смеетесь, какие нахрен двери - врываешь и всех ложишь с одного рожка, быстрая перезарядка и ложишь остальных бегущих с респа. Я уже наученный, предзаказы не делаю. Поиграю бетку потом решу - покупать или нет. з.ы. в последней БО4 скорострельность снимала небольшой процент точности.
Последний раз редактировалось TECAK 17.10.2020 11:42, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.12.2009 Откуда: Пермь
Да уж, в игре просадки периодически ниже 90 кадров, что ощущается, физика оружия другая, укрытий нет, ускоренного бега нет, имена игроков не по центру персонажа, нет групп исполнителей, то есть в прошлой части можно выбрать персонажа из каждой стороны, а тут на тебе 10 скинов - Адлер и за МИ-6 бегает и за ДГИ. Звуки стрельбы - пердеж, анимация перезарядки - проще, чем в МВ2019 - жестко год воевали в Кастовии и Урзыкстане ,а теперь поехали в отпуск в Майами и на экскурсию в Москву. В игру надо было специалистов с ультой добавить как в БО3 и БО4, и смотрелось бы хорошо, а пока ухудшенная и упрощенная копия МВ2019 с красочными картами. В общем, MW2019 пока что лучшая часть колды
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения