Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Crimson Desert – это игра в жанре action-adventure с открытым миром. Станьте Клиффом, главой отряда Серой Гривы, и начните путешествие по красивому, но жестокому континенту Пайвел для выполнения миссии. Исследуйте новые места и участвуйте в напряженных сражениях.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
ParKur писал(а):
Наш анализ показал, что при такой конфигурации движок игры просто вносит скрытые коррективы. Вместо выбранной версии масштабирования система принудительно активирует базовый алгоритм DLSS 4, чтобы обеспечить работу реконструкции. Игроки при этом не получают никаких системных уведомлений о программном откате версии технологии во время игрового процесса.
Лол, во загнули. Ничего движок не корректирует. При RR-off используется dll dlss, при RR-on используется dll dlssd. Так во всех играх. На данный момент новые модели на "трансформере второго поколения" есть только в dll dlss. А dlssd танцует как может, с моделью годовой давности. Уведомлений нет по той простой причине, что для игры выбор моделей внутри dll - это закрытый ящик. Она может попросить, но dll не обязана использовать именно ее.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.10.2020 Откуда: град Тушино Фото: 3
Ну, судя по всему, как я лично предполагал, ситуация с игрой, как в старом анекдоте: "Господа, вы находитесь на борту нового суперлайнера Боинг 10700. Лайнер имеет 5 палуб. На верхней расположены бары, казино, и др. развлечения. На второй концертная площадка и дискотека. На третей находимся мы с вами. На четвёртой бассейн, теннисный корт, спортзал. На нижней ещё один бар, курительная, кинозал и библиотека. А теперь пристегните ремни и со всей этой х...й мы попытаемся взлететь". Видимо не очень взлетит. ММО не отпустило ребят.))
_________________ «Эксперт — это человек, который совершил все возможные ошибки в очень узкой специальности» Нильс Бор.
Агрегатор рецензий Metacritic зафиксировал для Crimson Desert оценку в 78 баллов – на момент релиза, который состоялся сегодня. Инвесторы и корейские игроки рассчитывали как минимум на 90 баллов, так что итоговая цифра оказалась серьёзным разочарованием.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 378
ParKur писал(а):
Агрегатор рецензий Metacritic зафиксировал для Crimson Desert оценку в 78 баллов – на момент релиза, который состоялся сегодня
Заметил, что с этой игры мы стали ориентироваться на оценки критиков, которые, кстати, не плохие за исключением оценок от тех изданий, которые Велигварду, Конкордам, Блэк Опсам 6 и Старфилду рисовали по 85-100 баллов Буду знать теперь, на чьи оценки ориентироваться и учту это в обсуждении других игр
+
А если серьёзно, то надо ждать отзывов игроков. Релиз в ночь с сегодня на завтра. Поэтому посмотрим как дела обстоят на самом деле. Думаю к понедельнику уже можно будет понять провал это или нет.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Кому хоть этот цирк с оценками прессы интересен. Там кто денег занес, тот и в топе. Бегло правда посмотрел, там очень много соток не от ноунеймов.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 378
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Crimson Desert - обзор и сравнение графических настроек [GAMEGPU]
Цитата:
DLSS 4.5 Performance
Изображение: Режим уходит в глубокое смягчение. Текстуры фасадов зданий и одежда персонажей выглядят так, будто наложен легкий эффект размытия. Однако технология реконструкции 4.5 эффективно борется с шумом в тенях, сохраняя чистоту изображения даже при низком внутреннем разрешении рендеринга. Визуально это «чистое мыло» без лишней цифровой грязи. Производительность: 122 FPS (+52 FPS / +74% к DLSS 4.5 Native).
Цитата:
DLSS 4.5 L Ultra Performance
Изображение: Пик четкости в данной категории. В этом режиме наблюдается наиболее качественная прорисовка: контуры щита, гравировка на камне и даже удаленная листва выглядят резче и детальнее, чем во всех остальных Ultra Performance пресетах. Похоже, оптимизация задержек в версии «L» здесь идет рука об руку с максимально эффективным апскейлингом, который буквально «дорисовывает» недостающие детали, минимизируя размытие. Производительность: 147 FPS (+79 FPS / +116% к DLSS 4.5 L Native).
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
kosach1989 писал(а):
От разрешения зависит. У меня в 4К на 27-ми дюймах не мылит в реквием с реконструктор с длсс качество
Я для себя пришел к выводу, что RR лучше, чем 4.5, несмотря на меньшую четкость. Конечно еще лучше было бы, если бы RR все-таки вышел в версии 4.5.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 32
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения