Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Новейшая психологическая хоррор-игра, пополнившая серию SILENT HILL, — SILENT HILL: Townfall. Саймона Орделла вызывают обратно на остров Святой Амелии, чтобы «навести порядок», и он обнаруживает город, окутанный густым туманом, кажущийся заброшенным, но не обретший покоя. Углубляясь в изучение этого места и стремясь понять свою связь с ним и его обитателями, Саймон начинает обнаруживать фрагменты прошлого, всплывающие на поверхность.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.02.2016 Откуда: Асгард Фото: 30
Юрий (sword) писал(а):
Убогое фуллхд это пережиток прошлого уже.
Верно. Я же играю в Quad Hd (2560x1440) Поиграл около часа. Нужно по больше мне, чтоб сделать вывод о новой части.
Добавлено спустя 3 минуты 25 секунд:
pavka_k писал(а):
Включил. Работает. Картинка меняется не сильно, но оставил пока. Игра че-то как-то поунылее ремейка. Может далее поинтереснее будет? Я так понял монстров всех подряд убивать нежелательно, лучше стелсить, иначе концовка не та.
А почему в этом Сайленте нет FG? Оптимизон хоть достойный, но всё же, почему разрабы не добавили генерацию кадров?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 542
maxhunter33 писал(а):
Хуже конечно)
Практически игра для спокойных полуночных посиделок, с разгадыванием головоломок на внимательность и щедро приправленная стелсом сверху. Пугающих моментов почти нет в игре. Атмосфера есть, но это не атмосфера первых частей SH. В целом на безрыбье, в холодный осенний вечер, пойдёт. Но только в том случае если больше не в чего играть, нечего посмотреть и нечего почитать
_________________ Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition MSI PRO X870E-P WIFI 32GB DDR5@6000CL30 RTX5080 GameRock OC ASRock Phantom Gaming 360 Deepcool PX850G Montech King 95 Pro MO32U24
Юрий (sword) тут согласен, принудительный стелс за бабу уныл, оружия у нее нет, только бросать бутылки и ныкаться по шкафам, задолбался за нее лазить по мед центру и дропнул игру
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2011 Откуда: Воронеж
XenneX Есть прохождение, я пошел по нему, дальше снова за негра и нужно много ныкатся от неубиваемого монстра. Тут меня и бомбануло уже. Чет Конами разачаровывает.
_________________ i5-13600KF, MSI B760 Gaming Plus WiFi, DDR-5 5600MHz 2х16Gb, Gigabyte Aorus Elite RX 9070XT, T. IRGB Plus 1000, Lancool 216. Win10/macOS Ventura
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2011 Откуда: РФ Фото: 22
Напишу свое никому не нужное мнение.
Дошел до медицинского центра, провел обследование поциента и главврач послал дальше. Одно слово: нудятина. Сходи найди ключ, потом найди дверь, сохранись, осмотри дом, попрячься от моба, забери очередной ключ, топай дальше. Загадки и задания делали отбитые наглухо люди, я решение некторых квестов нашел не руководствуясь логикой, знанием игрвого мира, а тупо повезло. На пациенте этом просидел час, пытаясь измерить давление, сделать рентген и ввести нужные дозы лекарств. Вот так увеличивают игровое время - забивая его духотой. Атмосферы нет, духа первых трех частей нет, нет туманного города в его нескольких формах, нет страха темноты, страха чего то, что ты еще не видишь, но вот скоро уже-уже! Вы помните, как в третьей части на глазах могли трансформироваться стены в помещениях? В игре 2003-го года? Тут этого тоже нет. Нет физики предметов, нормального освещения, теней - и это в пустых зданиях и на пустых улицах. Зато есть гг с лицом нытика, чето там забывший и ищущий жену\девушку\крч свою бабу... свежо новаторски, что говорить! Есть бабца, которая тоже "фсйо плохо" и, почему то, продолжающая это "плохо" делать. За два вечера мне так и не удалось, как ща говорят, "словить вайб". Пока отложил. Просто ходить по туманному городку можно в ремейке второй части, там оно круче сделано и сам город красивее. А сюжет, загадки, персонажи не вставили от слова "совсем". Зато запустив скептически скачанный новый Сontrol залип там на час сразу же. Ах, да, забыл самое главное. Почти во всех обзорах и видео говорят, что стелс - лучший вариант прохождения. Вообще лишняя механика, Да, мобы бьют больно, но лупят, обычно, по прямой и легко увернуться. Сами ложатся от 2-3 ударов палкой, которых в изобилии разбросано по всему городу. Аптечки, бинты всегда штук 5 в инвентаре, если шариться по углам. Зачем оно там, этот стелс, я без понятия. А тут еще и револьвер дали, к которому полно кругом патронов... да нам и палки хватит. Как же я ненавижу этот стелс (и игру Alien Isolation). Тупейшая игровая условность, рядом полно столов, стульев, мусорных баков, ножей, вилок, ножниц, палок, камней. Но я не могу взять лопату и прописать мобу в щщи, это не по феншую. Фтопку! Вышло сумбурно, но меня достало паразитирование на бренде. Хотите настоящего Silent Hill-а? Посмотрите одноименный фильм Кристофа Гана 2006-го. А этот ширпотреб забудьте поскорее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2011 Откуда: РФ Фото: 22
-SPQR- писал(а):
На изи может и так.
механики должны работать на любом уровне сложности, иначе они там просто не нужны. Хотя, проскальзывала информация, что убивая всех подряд придешь к плохой концовке. Если так, то какое-никакое оправдание стелса есть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.12.2013 Откуда: СПБ Фото: 45
говорят что в игре тряска и шатание камеры и по этому многих укачивает и тошнит? это правда? чот последнее время взяли моду на тошниловки. хотел поиграть в свежий хало и поиграл(
_________________ 仁者见仁,智者见智 Во славу Джонни Мать его Кейджа
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.08.2006 Откуда: Москва Фото: 0
Я поверить не могу, что разработчики, после фидбека от прошлой части не сделали НИКАКИХ выводов по поводу статтеров, вызванных компиляцией прямо во время игры. Есть способы, чтобы как-то минимизировать их количество?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 542
_F1reFox_ писал(а):
Я поверить не могу, что разработчики, после фидбека от прошлой части не сделали НИКАКИХ выводов по поводу статтеров
Они явно не у всех. За 5 часов игры увидел всего 2 сопли на фреймтайме (статтера) и то, только в моменте когда кат-сцена сменяет геймплей. И тут кто-то ещё отписывался, что с ними проблем нет. Так что это какой-то специфический плавающий дефект.
_________________ Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition MSI PRO X870E-P WIFI 32GB DDR5@6000CL30 RTX5080 GameRock OC ASRock Phantom Gaming 360 Deepcool PX850G Montech King 95 Pro MO32U24
там когда между зонами перемещаешься есть такое, процессор начинает подгружать или локацию или шейдеры и идет резкая просадка фпс, не лечится, лучше бы экран загрузки сделали
Добавлено спустя 5 минут 32 секунды:
_F1reFox_ писал(а):
Есть способы, чтобы как-то минимизировать их количество?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения