Продолжение культовой серии ролевых игр. Согласно сюжету игры, древнее зло вернулось ко Вратам Балдура и стремится пожрать всё и вся изнутри, разрушая абсолютно всё, что ещё осталось в Забытых Королевствах. В отличие от предыдущих игр серии, где сражения проходили в режиме реального времени с тактической паузой, сражения в третьей части являются полностью пошаговыми.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные требования: • ОС: Windows 10 64-bit • Процессор: Intel i5-4690 / AMD FX 8350 • Оперативная память: 8 GB • Видеокарта: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM) • DirectX: Версии 11 • Место на диске: 150 GB (рекомендуется SSD)
Рекомендуемые требования: • ОС: Windows 10 64-bit • Процессор: Intel i7 8700K / AMD Ryzen 5 3600 • Оперативная память: 16 GB • Видеокарта: Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM) • DirectX: Версии 11 • Место на диске: 150 GB (рекомендуется SSD)
МОДИФИКАЦИИ
https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/944
https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/781 - WASD управление
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
omberbom писал(а):
договариваясь с каргой мы не можем выбрать и получить свой ап на стат?
Вроде как никто пока не жаловался на отсутствие апа при возможности договориться (кстати, паладинов за такие договоренности паладинских способностей лишают - ибо нефиг). Сама возможность договориться не всегда выпадает.
vpoluektov У MarWood тремя страницами ранее это так же произошло, он скрин запостил. Т.е успешно проходятся диалоговые испытания, а стат не апнуть - не кликается по менюшке с выбором
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2013 Откуда: я знаю Фото: 0
Varg писал(а):
Ты можешь прямо на месте сразу другим персом подойти.
Теми, что уже в пати не получается. Просто нет реплик этих.
Вопрос по поводу карманных краж. Почему после успешной кражи перс сразу же меня палит? Как это работает? Где-то на ютубе видел, что на кражах целое состояние делают, по 5000 за один заход. Правда это вроде в бетке было. Пофиксили? Или я не так что-то делаю?
_________________ Голоса в голове просятся на волю
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2009 Откуда: Тольятти Фото: 0
antagonist писал(а):
Почему после успешной кражи перс сразу же меня палит?
Прям палит или просто стартует диалог на тему: "а не ты ли, скотина такая, приделал ноги моей любимой цацке"? Если по второму варианту, то всё логично, перс замечает недостачу у себя в карманах, а тут ты такой рядом шляешься подозрительно. Ну и в диалоге можно шлангом прикинуться, мол я не я.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2013 Откуда: я знаю Фото: 0
IDDQD писал(а):
стартует диалог на тему: "а не ты ли, скотина такая, приделал ноги моей любимой цацке"?
Ну да, такой.
IDDQD писал(а):
Ну и в диалоге можно шлангом прикинуться, мол я не я.
А после этого какие-то последствия есть? Краденое не конфискуют? Как в скайриме или фоллауте, когда попался на краже какоо-нибудь колечка, а забрали весь инвентарь, наворованный непосильным трудом за несколько часов
_________________ Голоса в голове просятся на волю
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Чебоксары Фото: 2
Я так понял чтоб "успешно" красть нужно включить походовый режим, облачится в "экипировку" под ловкость\скрытность\ловкость рук и только потом лезть в чужой карман? красть может любой персонаж (например у меня воин) или исключительно "плут"?
_________________ Обожаю игры с открытым миром(Assassin's creed\Fallout\The Elder Scrolls\Watch Dogs\Far Cry и т.п.).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2013 Откуда: я знаю Фото: 0
На мой взгляд сильно перемудрили с прокачкой персонажа и боевой системой. Все эти длинные, коротки отдыхи, ячейки заклинаний, двойные классы, гангрены. В original sin 2 была нормальная система, зачем всё так усложнили?
_________________ Голоса в голове просятся на волю
На мой взгляд сильно перемудрили с прокачкой персонажа и боевой системой.
прокачка там персов не так страшна как да тупая боевая система,при том лагучая,там к стате вещи так же которые вы носите прокачиваются в месте с персонажем,так что собираете один сет удачный и проходите игру,не стоит замарачиватся с подбором
Учим русский как в Бѣрлине
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: У зайца яйца
antagonist писал(а):
Вопрос по поводу карманных краж. Почему после успешной кражи перс сразу же меня палит? Как это работает?
Не сразу, у тебя есть полминутки на то, чтобы свалить.
antagonist писал(а):
А после этого какие-то последствия есть? Краденое не конфискуют?
С первого раза не конфискуют. Но это если заподозрили после кражи, а не на самой краже попался.
Star_Wiking Может любой, успешно - только Астарион.
Если не злостный сейвскаммер, путь к успеху - воровать дешевое. Размер не важен. Много раз украсть со скилл-чеком меньше 10 - проще, чем один раз с 20.
Там сложная математика из-за Advantage, но если совсем по простому, шанс провалить скиллчек 11 - 25% (для Астариона). Вероятность 8 успехов подряд 10%, такая же как одного скилл-чека на 20. Шанс провалить скиллчек 6 - около 6%. Вероятность успешно украсть 10 предметов по 6 - более 50%.
Добавлено спустя 3 минуты 52 секунды: DooC В следующий раз ЖК за спойлер. Сейчас просто удалил. Игра новая, все строго.
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
antagonist писал(а):
На мой взгляд сильно перемудрили с прокачкой персонажа и боевой системой.
Она и так упрощена, т.к. базируется на днд пятой редакции. Поиграйте в Pathfinder, чтобы понять значение слова "перемудрили". Казуалов местных почитать, так вообще надо было экшен-рпг делать с видом от третьего лица.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Чебоксары Фото: 2
YakovDolgorukiy писал(а):
чтобы понять значение слова "перемудрили"
... подумать логически: после одно-двух боев вы уходите "спать" (долгий отдых) что потраченные ячейки заклинаний\умений восстановить. За это время вынесут лагерь друидов (или они завершат обряд), погибнет несколько тифлингов, гнолы убьют тех кто в пещере, паладины сделают свое дело и уйдут "в закат" (т.е. - напарник будущий), постоялый двор выгорит дотла и спасать будет некого. И это только "сутки" первого акта. А что за "сутки" произойдет во 2\3 даже не знаю.
_________________ Обожаю игры с открытым миром(Assassin's creed\Fallout\The Elder Scrolls\Watch Dogs\Far Cry и т.п.).
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
Star_Wiking Причем здесь прокачка? То, о чем ты пишешь я персонально тоже не люблю, но это элемент нелинейности - должен выбирать, кого спасти. Типа, повышается реиграбельность. Могу еще понять, если сразу предупреждают, мол "у тебя есть два дня, по всем делам ты не успеешь", но когда об этом узнаешь по факту. Ну такое. Но, повторюсь, я не люблю такой подход ни в каком виде.
Сейчас этот форум просматривают: 777Kohn777 и гости: 43
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения